
Natasha descends into a place that doesn’t exist, shaped by guilt, fear, and memory. Among the ruins of thoughts and the echoes of a familiar voice, reality twists like a dream. - Where am I?... Dad? A psychological horror and puzzle game that seeks to disturb you before going to sleep.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Neural: Forbidden is a first-person indie horror and puzzle game created by a single developer. You play as Natasha, a girl who wakes up in a gloomy place she doesn’t recognize at all.

Is that her father’s voice? What lies hidden deep within that senseless and dangerous place? It feels as if she’s still dreaming. You are seemingly alone, with only a camera as your source of light…
Help the protagonist unravel the mystery and uncover the truth behind it all...
This game aims to create an oppressive atmosphere and an immersive sound design to deliver a short but intense experience focused on psychology and personal discovery, with plot twists that will chill your blood.
Approximate duration: 1 hour.
This first- and third-person horror experience includes puzzle elements and a narrative featuring experienced voice actors.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Reviews
¡Excelente juego! Aunque no exento de muchos problemas. Lo primero que tengo que destacar es que creciste mucho en cuanto al desarrollo de videojuegos, aún recuerdo cuando jugué tu primer juego y te mencioné también los problemas que había allí. "Neural: Forbidden" es el fruto de muchísimo esfuerzo y dedicación, mejoraste muchísimo. La historia es perturbadora, aunque un tanto predecible, quizá soy yo que estoy acostumbrado a jugar muchísimos juegos de esta índole, pero la revelación en sí no me impactó mucho. Gráficamente el juego es excelso, pero peca mucho de pésima optimización. Por segmentos podía jugarlo en gráficos ultra, pero por otros iba tan mal, que tenía que bajar los gráficos al mínimo. Normalmente un juego tiene que tener un rendimiento constante en todas las zonas, no en escenas específicas. Eso es algo a mejorar. Por otra parte, el juego también peca mucho de ser muy oscuro, por momentos realmente no se logra ver nada. Y por otra parte, el juego hace uso de las sombras para uno de los puzles, cosa que termina siendo un bug si se juega en gráficos bajos, pues allí no hay sombras. Para finalizar, el sistema de apuntado para seleccionar objetos funciona muy mal, menos mal que colocaste las respuestas de los puzles, porque jamás me hubiese dado cuenta que se podía abrir el cajón de la sala principal. Solucionando esas pequeñas cositas, el juego es increíble. :3
Honestamente me parece muy bueno, sobre todo cuando lo hizo una sola persona (encima argentino, ahre). No, la ambientación me hizo cagarme encima, hay ciertos lugares que me hicieron alejarme de la pantalla, los puzzles me parecieron divertidos y no tan complicados como para querer matarme mientras los resolvía. En resumen, me parece un excelente juego de terror psicológico. Mi único pero es el funcionamiento de la cámara, porque siento que la luz dura muy poco, y sin ella a veces estás en completa oscuridad y no se sabe bien cómo avanzar. Eso y que al final tuve un bug y no me salió la cinemática, pero eso quizá es por mi PC o andá a saber. Pero fuera de eso, juegazo.
黑,太黑了
Para ser un juego realizado por una sola persona, este es muy bueno, cuenta con un apartado visual excelente y una ambientación muy buena. Eso si, el juego cuenta con varios detalles que se podrían mejorar para futuros proyectos del creador: La optimización del juego es mala, pese a que cumplo con los requisitos recomendados, el juego me presentó muchas caídas de FPS e inestabilidad. Los menús visualmente no son muy atractivos, siento que se puede pulir mucho más ese aspecto ya que contrasta en comparación al apartado visual del juego. El sistema de apuntado tiene muchas fallas, a veces es muy complicado darse cuenta que puedes interactuar con algo y amenos que sepas como avanzar, no sabrás que hacer. Y como nota, no estaría mal subirle un poco el brillo al juego, hay secciones que se ven muy oscuras. En conclusión, al ser un juego independiente, desarrollado con mucho esfuerzo por una sola persona, es normal que cuente con muchos fallos, más tomando en cuenta que es el primer juego que el desarrollador publica en steam, por el precio creo que vale la pena apoyar para que en un futuro pueda mejorar sus proyectos.
太黑了吧,眼睛都要看瞎了... 闪光灯照亮也太短了,根本看不到信息...
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