
This is a game similar to Roguelike, which focuses on strategy. There are lots of random maze and divergent story modes in the game.We need to help the lovely heroine escape from a dungeon, and at the same time, compete with your friends for a better score . Are you ready?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这游戏,有丶硬核啊..... 打多余的怪物收益很低,逼死全歼党…… 音乐不错,立绘挺好看,移动手感很糟糕,魔塔类游戏,目前只玩了一下下,还是挺有意思的,就是存档点有点少
This game is a Puzzle game that could be similar to Desktop Dungeon, except bad. You need to carefully manage your fights to keep life, but gain money, defense and attack upgrades, regain life, pay merchants etc. Or just have a poorly made level where there are hidden upgrades in walls that you need to headbutt or hug. It will, at first, let you go past a very precise gear-check wall, which you'll fail 100% unless you made love to every walls of every floors of the dungeon. After this you'll rollface on everything past that point mindlessly. It's riddled with physics-movable boxes that serve no other purpose than to annoy you and get in the way. There are also locked-doors everywhere as "obstacles" that will instantly suck a key from your inventory and force you to restart the entire run because your character's physics movement hurled him towards a door after you slipped against a wall... Fun. Aside from this infuriating & frustratingly stupid level design, the art of the MC and some monsters are cute & sexy, but you wont get any other CG. Music & some monster's pictures were reminiscing of an android game to me (Quest for the Holy Grail) Don't know if these assets are royalty free assets but, its alright anyway, proper music & good art. I spent 4 hours to complete what I could (Main Story and the so-called "Endless" mode that is not so endless and just rollfacing easily until you're done.) its quite fast for a 8$ game, so I suggest to get it on sale. tl;dr : Desktop Dungeon's nostalgia made me play this game and it was a mistake :(
你不给我看奶子,我就不给你要的好评
没有回楼下层数功能,存档也不能及时存档,玩了24分钟,推箱子卡住2次,钥匙用错了卡住1次,事不过3的老哥,92块钱买个奶子看,还没看到奶子,就被BUG卡死了。我虽然很想说你给我奶子我给你钱,但是你起码画质在做好点吧,除了立绘能看,全是马赛克,还要92块钱,92块钱买游戏送BUG,这个游戏你们真的自己测试过玩过吗???就这么丢上来圈钱???作者的良心不会痛吗???????
キャラが良い以外はお世辞にも面白いとは言えません。 バランスが最悪です。 日本語がおかしいのは、それはそれで面白いから良し。
[quote=索然无味测评组]快来加入[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],学习喜加一的技♂巧吧~[/quote] “喵酱迷城”(Neko Dungeon)是由Rainbow Leopard Studio制作发行的一款策略冒险类游戏,发售之初就以其精美的立绘和轻度roguelike玩法深深吸引着我。“喵酱迷城”究竟好不好玩?在接下来的评测中,我将带您一探究竟。 [h1]画面音乐[/h1] 作为一款RPG小游戏来讲,该作的人物立绘可以说是相当精(瑟)致(琴)了。游戏人物立绘有88幅之多,且均采用我非常喜爱的厚涂画法,色泽鲜艳,表现力极强。不仅是喵酱本身立绘萌动可爱[spoiler](仔细观察还会发现微微乳摇)[/spoiler],游戏中的妖怪,NPC也都绘有精致的立绘,可以说是相当的良心。虽然该作的人物立绘图片多打擦边球,并没有直接裸露关键部位,但其半遮半掩之间更凸显魅惑之美。顺便一提,“美人鱼”,“蛇萝莉”,“冰女”这三个妖怪的图鉴简直社保! 虽然该作在游戏场景上采用简洁复古的像素风,但妖怪模型的特点表现较为明显,区分度高,且多采用对称设计,整体视觉感受较为舒适。 不仅立绘质量良心,该作主角喵酱还专门配有日文CV!游戏内还配有种类较多的BGM,且多为具有“8-bit”特色的芯片音乐,会随着玩家探索场景的深入而变换。 总而言之,该作具有精致的立绘,简洁的场景设计,具有特色的主角CV,在游戏画面音效的设计上可以说是非常完备了。 [h1]剧情及游戏性[/h1] 该作采用类“魔塔”玩法,玩家需要帮助可爱的喵酱“BlaBla”过关斩将,寻找逃出这个危险地下城的通路。该作设有“故事模式”、“街机模式”、“季赛”和“螺旋迷宫”(DLC内容)四种游玩模式。“故事模式”为主线剧情,大致讲述了喵酱在地下城中醒来,经过层层探索,最终打败魔王,向其求索被困的原因。 通关“故事模式”后,游戏解锁“街机模式”。该模式几乎为本体游戏的主要玩法,“街机模式”借鉴了少许roguelike元素,玩家在每一run里接触的地牢地形,妖怪种类,道具分布等都是随机的,这就给游戏增添了许多趣味性。此外,玩家还可在该模式下收集记载剧情蛛丝马迹的“日记”,由于该作的剧情设计是发散的,游戏留给了玩家极大的想象空间。而在“季赛”模式里,玩家可在挑战后获得游戏得分,在赛季结算时获得丰厚的奖励。 除了可供挑战的模式外,该作还贴心的设有“鉴赏模式”,即图鉴。玩家不仅可在其中寻找到自己遭遇过的妖怪或NPC立绘,也可以查看到自己搜集到的“日记”内容。 [h1]玩法及难度[/h1] 该作在游戏控制上相对简单。玩家可通过鼠标操控或“WSAD”,指引喵酱移动(虽然移动起来惯性极大,像是在溜冰);游戏内设有多种道具,红蓝宝石分别提升攻击、防御属性,紫色药水可加血,金币可购买血量和属性提升,钥匙可开启牢门;除了可见的道具外,游戏内还设有隐藏的开关,玩家可在特定位置(基本履着墙壁走)将其触发,显示隐藏的道具、妖怪,或打开特定的牢门。 作为一款休闲游戏,该作的难度设置相对较低。该作在“剧情模式”和“街机模式”下在层与层之间不设有可折返的门,钥匙数目刚刚好且NPC不出售钥匙。在战斗上,建议在保证攻击力破盾的情况下优先增加防御(一般到46点足够),当防御不小于妖怪攻击时,玩家每回合所受伤害为0或1 。 [b]一些小bug[/b] 1. 在图鉴模式下按“Esc”会造成游戏卡机 2. “蛇萝莉”和“蛇妖”在图鉴中的立绘重复 3. “战斗”结束后立即拾取道具偶尔会出现上一个妖怪“鞭尸”现象 [h1]评测总结[/h1] 作为一款轻量级策略冒险类游戏,“喵酱迷城”具有着不俗的立绘质量和较为完备的游戏内容设计,玩家在欣赏游戏画面的同时也可享受到层层闯关的快感,可见制作组真的是“用心去萌化它”。虽然该作DLC价格略迷,[b]但还是建议对类“魔塔”游戏及猫娘喜爱的玩家购买游玩。[/b] 更多游戏资讯,敬请关注[url=https://store.steampowered.com/curator/30583116/]索然无味测评组鉴赏家[/url]
[h1] Neko Dungeon [/h1] ⣿⡇⣿⣿⣿⠛⠁⣴⣿⡿⠿⠧⠹⠿⠘⣿⣿⣿⡇⢸⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢹⡇⣿⣿⣿⠄⣞⣯⣷⣾⣿⣿⣧⡹⡆⡀⠉⢹⡌⠐⢿⣿⣿⣿⡞⣿⣿⣿ ⣾⡇⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢻⣦⡀⠁⢸⡌⠻⣿⣿⣿⡽⣿⣿ ⡇⣿⠹⣿⡇⡟⠛⣉⠁⠉⠉⠻⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡉⠂⠈⠙⢿⣿⣝⣿ ⠤⢿⡄⠹⣧⣷⣸⡇⠄⠄⠲⢰⣌⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣤⡀⠄⠈⠻⢮ ⠄⢸⣧⠄⢘⢻⣿⡇⢀⣀⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠄⢀ ⠄⠈⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣬⣭⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠝⠛⠛⠙⢿⡿⠃⠄⢸ ⠄⠄⢿⣿⡀⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⡾⠁⢠⡇⢀ ⠄⠄⢸⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣫⣻⡟⢀⠄⣿⣷⣾ ⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⠊⢀⡇⣿⣿ ⠒⠤⠄⣿⡇⢀⡲⠄⠄⠈⠙⠻⢿⣿⣿⠿⠿⠟⠛⠋⠁⣰⠇⠄⢸⣿⣿⣿
[quote=真实鉴赏] 感谢开发者与真实鉴赏赠送的游戏。 若喜欢本篇评测,可点击关注: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084] 真实鉴赏[/url] [/quote] 相对于市面上动辄上X0G的游戏来说,这款游戏属于小容量,配置要求不高,哪怕我拿办公室8年前的台式机依旧能运行,超级好评!(谁让我背井离乡北上挖煤呢,16年配的电脑都吃灰了) 启动游戏后,耳边便一阵BGM,虽然循环但很抖脚(我是点头带抖脚了)。 语言选择也新颖,直接界面:日台美中四个选项! 选好语言点开始便是:新游戏和存档两个选项。 选择新游戏:鉴赏模式、剧情模式、无尽模式,还有DLC的螺旋迷宫模式(我没有DLC无法知晓内容)。 照例先选剧情模式开始游戏:主角是只猫妹:芭菈芭菈(这名字让我浮想联翩:艹巴拉)猫妹画工真不赖,至少我很认同(胸大、腰细、屁股大),胸部还会抖动!战斗时怪物也是高清图片,其它皆为像素! 配音:日语; 操作:鼠标或者WSAD按键; 伤害判定:0~1点伤害时随机判定,1~X点则是固定扣除(有时1点伤害也抵消) 剧情模式开局的推箱子让我怀疑了自我,需要处于箱子左方中心位置方可推过,否则箱子会原地打转不动! 千万开局就去干中上部的小BOSS(我本着全清怪物才动手,哪知怪物攻防皆高,直接翻车了) 首次game over便能解锁鉴赏模式,翻开后便是怪物图鉴和赛季纪录,中间书本还未知(游戏时间略短)! 无尽模式未解锁无法了解内容。 赛季模式:因为能随意返回之前的关卡,该模式应该属于不断的死亡闯关后,了解各关卡的分布,取得攻防增幅后搭配好钥匙来不断创高分。赛季积分=心+攻+防+金币,该模式十分消耗时间! 总结下: 作为第一款评测的游戏,总体上感觉不错!体积小,操作简单,日式配音,支持中文,游戏模式多种。 价格方面:原价32元,史低22元(价格不美丽)。而且现在未有Steam卡牌,若能惊艳的卡牌,或许史低价格能吸引玩家购买!否则以22元史低,我肯定是等待更低的史低价格! 以上便是此次评测内容,本人新手,评测不怎么会写,如实描述下!望各位看官若有不屑,请一笑而过!~ 更多游戏推荐请关注[url=https://steamcommunity.com/groups/ZSPC111]真实鉴赏[/url]以及[url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实鉴赏家[/url]
[quote=真实鉴赏] 感谢开发者与真实鉴赏赠送的游戏。 若喜欢本篇评测,可点击关注: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084] 真实鉴赏[/url] [/quote] Neko Dungeon初见时感觉是一款有趣且十分硬核的游戏,游戏的模式是按照传统的魔塔游戏所改编,不过女主的名字叫“芭拉芭拉”--有点槽点。游戏本体500兆左右,配置要求低,适合在工作学习之余开小屏幕游玩,其本身还是一款roguelike游戏,我本身对roguelike游戏是喜欢的,比如以撒的结合,盗贼遗产等等,但是就目前而言打着Roguelike旗号赚噱头的小品游戏实在是越来越多了,我不由得对这作产生了好奇和飘忽不定。 游戏点开就是包括4种语言翻译,包括繁体中文,对国内玩家还是比较友好的,悠扬的BGM伴随着女主脚推箱子与各类怪物斗智斗勇,拿钥匙开启下一关,是一款十分传统的游戏机制,并且死亡即从头开始的roguelike传统使得此游戏难度在一层层探索之后变得越发困难,我不得不说这游戏我卡关了,再次玩的动力估计就是女主人公的猫娘设定和像素怀旧吧。游戏共有4组模式:鉴赏模式,剧情模式,无尽模式,和一个关于DLC的模式,照例gameover之后会解锁鉴赏模式,你可以了解你所攻克过的boss和小怪的基本资料,还是十分贴心的。 总体而言我是推荐这款游戏的,可社保的人物设定233,传统的魔塔模式加上roguelike的关卡系统及惩罚模式是加分点,扣分点是在于对于小怪属性数值的平衡没有把握好,游玩起来影响体验。希望制作组能加油更新,提供更好的游戏体验。 更多游戏推荐请关注[url=https://steamcommunity.com/groups/ZSPC111]真实鉴赏[/url]以及[url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实鉴赏家[/url]
角色语音音量无法调整,dlc衣服解锁后就不能切换回原来的,新dlc不知道怎么使用,游戏中并没有提示解锁,我买了合集怎么感觉亏炸,如果上述问题解决我会换回好评! 分割线—————————————————————————————————————— 2019/1/26 dlc衣服换装功能开放,在鉴赏模式内可以选择,当然,不可描述dlc的换装也可以选择了。。。。 但是角色语音音量无法调整问题还是没有改变。。。。继续保持差评
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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