
Hustle by day and risk it all at night in Need for Speed™ Heat Deluxe Edition, a white-knuckle street racer, where the lines of the law fade as the sun starts to set.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #68, worst BR #78 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 14 → 39.57/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−90% | 129.1Kreviews | 85% | — | $11.9M |
| $59.99 | 78.7Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩
YES
Need for Speed Heat — это когда ночь и день становятся не просто сменой картинки, а двумя разными играми: днём ты участвуешь в легальных гонках и спокойно копишь репутацию, а ночью превращаешься в беглеца, где каждый поворот — это риск, а каждый оторвавшийся патруль — маленькая победа. Прохождение с достижениями здесь ощущается как личный путь от новичка до легенды Палм‑Сити: ты не просто открываешь новые тачки, а доказываешь, что умеешь побеждать и в чистых заездах, и в безумных погонях, где на кону — не только деньги, но и собственная свобода. В центре истории — твой гонщик, который пытается пробиться в элиту города, где у каждой стороны свои правила: у организаторов гонок — свои амбиции, у полиции — жёсткие методы. Сюжет не пытается быть драмой уровня кино, но отлично работает как рамка для геймплея: он даёт мотивацию прокачивать репутацию, выбирать между спокойными дневными заездами и опасными ночными побегами, а ещё постоянно напоминает, что в Палм‑Сити уважение нужно заслужить. Когда ради ачивок возвращаешься к старым активностям, многие механики раскрываются иначе: ты начинаешь видеть в каждом маршруте не просто трассу, а набор тактик — где можно срезать, где лучше не рисковать, а где стоит специально завести копов, чтобы потом эффектно от них уйти. Достижения в NFS Heat задают ритм настоящего уличного гонщика. Ачивки на рост репутации (дневной и ночной) заставляют осознанно балансировать между двумя режимами: ты учишься грамотно распределять усилия, чтобы не потерять прогресс и при этом не сгореть в погоне. Трофеи за победы в разных типах гонок (спринты, кольцевые, дрифт, дрэг) мотивируют не держаться за одну любимую дисциплину, а пробовать всё подряд: каждая категория требует своего подхода, своей настройки машины и своего стиля вождения. Достижения за побег от полиции (уйти от преследования определённого уровня, продержаться определённое время, оторваться сразу от нескольких патрулей) тренируют чувство трассы и умение читать поведение ИИ: ты быстро понимаешь, какие манёвры работают, где машины копов перекрывают дорогу и как использовать окружение, чтобы запутать преследователей. Коллекционные предметы (граффити, рекламные щиты, скрытые зоны) и связанные с ними ачивки побуждают исследовать город не по прямой, а петлять по переулкам, забираться на эстакады и искать короткие пути, которые позже пригодятся в погонях. А испытания на особые условия (например, выиграть гонку с минимальным преимуществом, пройти маршрут без повреждений или выполнить серию манёвров) добавляют челлендж даже в привычные заезды и заставляют относиться к каждой гонке как к мини‑задаче. Атмосфера Палм‑Сити держится на контрасте: днём город выглядит как яркая витрина с неоновыми вывесками, модными кафе и легальными трассами, а ночью превращается в опасную территорию, где свет фар режет темноту, сирены звучат как сигнал тревоги, а любой неверный поворот может стоить всего накопленного. Смена суток — это не просто визуальный эффект, а полноценная механика, которая меняет правила игры: днём ты зарабатываешь репутацию и деньги, ночью — рискуешь всем ради большего выигрыша. Даже рутина ради достижений не кажется скучной: каждый новый маршрут, каждая выигранная гонка и каждый удачно завершённый побег ощущаются как личная победа, а тюнинг машины становится не просто косметической настройкой, а инструментом для достижения целей. Минус в том, что некоторые ачивки требуют точного выполнения условий, и это может потребовать нескольких попыток: например, уйти от преследования высокого уровня или выиграть гонку с очень узким временным окном. Ещё отдельные трофеи завязаны на конкретных режимах или типах трасс, которые поначалу могут казаться неудобными, и приходится специально прокачивать навыки в «слабых» дисциплинах. Иногда поведение полиции кажется слишком агрессивным или непредсказуемым: в одних погонях копы действуют как слаженная команда, в других — будто теряют интерес без видимой причины, из‑за чего ощущение честного челленджа немного размывается. Но в целом NFS Heat с достижениями — это способ прожить жизнь уличного гонщика не как зрителя, а как участника: ты не просто смотришь на неоновый город, а сам выбираешь, каким путём идти — спокойным и расчётливым или дерзким и рискованным. Каждое закрытое достижение здесь — это подтверждение твоего стиля: ты доказал, что можешь побеждать по правилам и уходить от тех, кто эти правила нарушает. Оценка: 9/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20/day in the week to Jul 30 → 87.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Japanese*, Polish* +1 more
| $59.99 |
| 10.7Kratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
una verdadera joya vosai
Wenn man in älteren Teilen (NFS2015, Payback) nachts noch normal herumfahren konnte, Ist es in Heat nichtmal möglich nachts einfach irgendwo rumzustehen. Sobald Polizei in der Nähe ist startet eine Verfolgungsjagd, selbst wenn man einfach nur steht. Zudem gibt es nicht mehr die Möglichkeit (Wie in NFS2015) Seine Strafe einfach zu bezahlen.
good game with good graphic
turf lil game
lo mejor de EA
One of the best modern need for speed to play it has , a great story but short :( , alot of cars options , multiplayer is simple enough content to play for atleast 50h.
long career for solo players
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $9.3M | 60.5K | 60% | $9.79 | |
| $638.4K | 8.6K | 63% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 6.9K | 49% | $59.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 | |
| $11.9M | 7.8K | 79% | $49.99 | |
| $11.9M | 10.1K | 87% | $49.99 | |
| $11.9M | 73.4K | 90% | $4.79 | |
| $12M | 56.4K | 90% | $6.99 |