
A necromancer simulator. Assemble the dead using different body parts while upgrading your tower, combine the abilities of the different fantastic races to fight your way through the hordes of enemies and overrun the ’chosen ones’. To tell the truth, the dead are pretty, uhm, dumb.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.19−60% | 5.4Kreviews | 86% | — | $167.7K |
| $7.99 | 79ratings | 60% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩 但名字誤導人呢 我是為了當亡靈巫師才玩 結果為什麼只有15隻 亡靈生物重點不是海量嗎 然後每天送的為什麼都是機械人 為什麼沒有黑暗武士 骷髏騎兵 無頭騎士 骨龍 死神 食屍鬼 這才是亡靈巫師 機械人是什麼鬼 還有 除了剛開始是骷髏和殭屍 後面鳥身人 樹精 獨眼巨人 螳螂人 象人 這些也只是魔幻生物 不是亡靈生物
A super fun incremental about a necromancer and his cat simply trying to get by while stinkin bleeders try to cramp their style.
Ich spiele Necrosmith inzwischen seit dem EA, und es ist eines dieser Spiele, die mich immer wieder zurückholen. Egal wie viele Runs ich hinter mir habe, egal wie oft mein Turm in einem dramatischen DEFEAT verschwindet — es macht einfach weiterhin Spaß, neue Kreaturen zusammenzubasteln, Baupläne zu finden und sich gegen immer größere Monsterwellen zu behaupten. Was Necrosmith für mich besonders macht, ist dieser chaotische Mix aus Strategie, Bastelspaß und purem Roguelite‑Wahnsinn. Jede Runde erzählt ihre eigene kleine Geschichte: neue Rezepte, neue Kombinationen, neue Katastrophen. Und selbst wenn man denkt, man hätte schon alles gesehen, überrascht das Spiel einen wieder mit irgendeinem absurden Moment. Wer das Spiel früher schon mochte, sollte definitiv noch einmal reinschauen. Die Mischung aus Humor, Chaos und taktischem Basteln funktioniert heute genauso gut wie damals — vielleicht sogar besser, wenn man die alten Runs Revue passieren lässt. Und wenn ihr sehen wollt, wie meine Runs aussehen (inklusive Tentakel‑Drama, Blitzgewitter und spontanen Turm‑Explosionen): ➡️ Mein YouTube‑Kanal: Silent PlayeR Solfire https://youtube.com/@silent_player_solfire?si=YNup9g0iCinPE0k0
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, Simplified Chinese, French, German, Portuguese - Brazil, Korean, Polish, Japanese, Spanish - Spain
| $1.19−60% |
| 56ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $2.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 67 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
eh it's okay get it on sale or g2a. 5/10
Прикольно, что-то в стиле "ты начинаешь с говна, ничего не можешь сделать, и с каждым проигрышем становишься сильнее", довольно залипательная игра, но надоедает быстро в том числе. В любом случае за такой низкий ценник она точно того стоит, попробуйте.
Yaratık parçalarını birleştirmek falan oldukça keyifli lakin oyun gereksiz fazla grind ve zorluk içeriyor. Bir süre sonrada bayıyor.
Necrosmith est un jeu qui aurait pu être excellent. Un jeu vraiment original qui avait tellement de bonnes choses à offrir. Mais, selon moi, tout a été gâché par plein de petits défauts pénibles. Ce qui m'a vraiment déçu c'est le peu d'ordres disponibles que l'on peut donner à nos unités : Ou bien elles vivent leurs vies et ne sont jamais là quand votre tour est attaquée ou bien vous pouvez les fixer (uniquement une d'ailleurs, super...) à un endroit (ce qui n'a que peu d'intérêt en fait, à part vite fait pour les unités attaquant à distance mais bon). Et encore, il faudra débloquer cette option. D'ailleurs absolument tout est à débloquer avec l'or accumulé lentement, trèèèès lentement à chaque partie. Et tout est cher. Et les montées de niveaux sont tellement abusives niveau tarif que vous aurez l'impression de faire vos courses chez Micromania. Les premières parties sont donc très douloureuses et limite incompréhensibles. Le manque d'options m'a déçu également : C'est le minimum syndical (résolution, volume, langue et voilààààà). On ne pourra donc pas reconfigurer les commandes. Alors si comme moi vous êtes en azerty hé bien allez vous faire voir. En jeu, il y a moyen de "booster" nos monstres ou même réparer notre tour en fabriquant des bâtiments spécifiques. Seulement les plans qui permettent de construire ces bâtiments n'arrivent que de manière totalement aléatoire... Par exemple sur une trentaine de parties, je n'ai eu qu'une fois le plan permettant de réparer la tour. Et c'est bien dommage parce qu'à chaque partie on en a grave besoin. Bref, ce jeu est plus frustrant que "fun" au final et c'est bien souvent dû à une RNG bien bancale. En fait en jouant on comprend très vite que la progression dans le jeu ne se fera qu'en enchainant des centaines de parties pour pouvoir, en amassant de l'or petit à petit, améliorer le matériel qui permettra d'avoir des boost permanents dans tous les domaines. Necrosmith n'est pas un mauvais jeu non plus mais il aurait pu être tellement mieux sans ces défauts. Quel dommage. Il sera donc à réserver aux joueurs qui ont le temps, l'envie et la patience de farmer comme des foufous. Bon après il a été traduit et il n'est pas cher mais bon... Pouce bleu pas mérité, pouce rouge non plus, pouce qui sait pas trop en fait. Ou peut être un bon vieux pouce "meh...".
Necrosmith offered the most fun gameplay out of any tower defense that I have played so far, looking forward to try the 2nd game.
처음엔 하자마자 껐는데 좀 진득하게 해보니까 재밌네
아주 극초반에는 좋아 보였지만, 이내 각각의 요소들이 불협화음을 내며 게임이 빠르게 무너져 내립니다. 전반적인 플레이 경험이 정말 끔찍할 정도입니다. 언데드를 조립한다는 신선함이 유통기한을 다하는 불과 한두 시간 뒤부터는, 그저 무의미한 노가다와 스트레스만 남게 됩니다.
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