
NECROPOLIS: BRUTAL EDITION is a major update featuring a new playable adventurer (The Brute), a completely new outdoor environment (The Black Forest), and lots of new enemies, weapons, armor, traps, potions, scrolls, and other big improvements to the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 802 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Is the game decent? Yes. Is the game flawless? Nah. Its a great game to grab on sale and goof around on with friends.
!!!!Обзор для тех, кто её всё же опробовал!!!!! Так... Пишу с позиции человека, который купил её по скидке, которого привлёк арт-дизайн, и который её даже перепрошёл по собственному желанию (на 2-х аккаунтах). 1. Это роуглайт. 2. Очень сильно вдохновлён "Тёмными душами" (Как в хорошем, так и в плохом смысле), игра даже частично его стебёт, ибо в ней нет сюжета и лора, каждая запись на стене просто бросает в тебя информацию о персонажах, которые в игре не появляются, либо просто представлют из себя пошутейки категории Б. 3. Следовательно по заветам "душ" тебе мало что объяснят. 4. Описание оружий, предметов и кодексов, не всегда дают тебе полезную информацию, или описывают свойства данного предмета. Да, забыл упомнуть что я так же прошерстил wiki, которая так-же была частично написана до выхода brutal edition. В местном подземелье всего 9 уровней, и отзывы об "отсутствии боссов" - ложь, ибо их есть, но всего один и финальный. В игре очень много неочевидного: -Окрас твоего персонажа оказывается немного меняет меню крафта (различие всего лишь в одном зелье) -В игре 3 торговца: -Алхимик, который случайным образом появляется на каждом уровне в сундуке (буквально, иногда в разных местах), торгует зельями и всяческими рецептами -Старец, который присутствует в самом начале и в конце каждого уровня (в рандомном месте), торгует ровно 1-м оружием зельями лечения, едой и свитками идеинтификации. -Некая сущность из канализационного люка, которая МОЖЕТ появиться на уровне, а может и не появиться (из-за чего приходится осматривать каждый из них на предмет идущего из него дыма.), торгует ровно одним среднем зельем лечения, продаёт 3-4 оружия, 1 щит, и одну броню. Изначально большенство зелий и свитков обладают неизвесными свойствами, для чего свитки идеинтификации и нужны, использовав один свиток можно узнать свойство всех неопознаных предметов в инвентаре. Что на самом деле можно и не делать, ведь есть "Кодексы". Кодексы - книги, которые можно взять как в начале и в конце каждого уровня на постаменте, являются разного рода пассивными навыками действующими на весь забег, или пока вы не смените его на том же постаменте. С собой можно носить лишь один кодекс. (Я лично пользовался книгой по алхимии, которая автоматически опознаёт все зелья и свитки.) С одной стороны цвета всех зелий можно запомнить или куда-то выписать, дабы не пользоваться не тем, не другим. Но если свитки в принципе обладают одинаковыми иконками, то зелья всё же разные по цвету, так помимо этого каждое зелье в каждом новом забеге имеет свой цвет, и меняет его от забега к забегу. Каждый уровень в забеге генерируется случайно, и насколько он будет большим и ветвистым - вопрос, на который ответ знают только люди использующие Noclip. Из-за чего прохождение любого уровня может значительно затянуться. Закрытое достижение гласит "Спуститься на уровень ниже, не используя лифт"... Ну вот и думай, головой. Я бы из минусов выделил кривой сетевой код, из за которого в пати из 3-4-х игроков может появиться утилизатор - игрок который при попытке подобрать тот или иной предмет с пола может его просто дезентигрировать с каким-то шансом. Так же непреспособленность игры под осознанный выбор игрока не пользоваться щитами, ибо тайминги атаки некоторых мобов просто недоработаны, размах перед ударом может длиться всего один кадр, а некоторые противники в определённых вариациях вообще превращаются в губки для урона. В заключении. Игру стоит покупать лишь по скидке, на свой страх и риск, и на 2023-й год игра не проработана.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What a great game! Hidden Gem, to say the least! Necropolis is excellent at what it does! The character progression, the customization (weapons mostly), the rogue-like elements! In my opinion, even the art style is tasteful, and pleasant to look at! Level variety is great, and it get's even better with a friend...or two...or THREE! This one is worth playing, I've played it more on console (accessibility) but definitely take my word, and give it a go!
GOOD GAME!
souls-like rogue-like with seemingly flawless multiplayer, if this gets content updates like Issac it will be a masterpiece, currently as it stand it is an 8/10.
bon jeu pour jouer de temps en temps
It is...Unfinished. I just don't get why. So much potential. So much fun. And they just dropped the project...
fun game souls like and all but sadly its over even with great potential to grow more.
Te lo puedes pasar en una “run” y no queda mucho más por hacer
Finished the game with 3 other people and the amulet that was supposed to drop didnt, so we couldnt finish. How do you miss a bug like that?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6K | 14 | 71% | $9.99 | |
| $432.4K | 1.6K | 73% | $9.99 | |
| $431.1K | 1.1K | 68% | $14.99 | |
| $95K | 123 | 50% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 9.5K | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 9.3K | 79% | $14.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 93% | $14.99 | |
| $3.3M | 2.8K | 77% | $34.99 | |
| $3.3M | 4.2K | 77% | $24.99 | |
| $3.3M | 3.9K | 83% | $24.99 | |
| $3.3M | 6.2K | 91% | $14.99 |