
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2 is a tour de force of Naruto thrills and spills. Impressively faithful to the universe of the anime, the game takes players through the Shippuden story arc. Ultimate Ninja STORM 2 has been remastered in HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 4 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 3.5Kreviews | 89% | — | $1.7M |
| $19.99 | 1.7Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Diría que de los STORMS es de los peorcitos, pero aun así esta bueno.
introduces deidara
muito legal, já zerei ele no 360, porem ele estava travando demais, e não estava dando para jogar pois estava muito lagado, eu irei comprar futuramente, quando meu pc for melhor
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $9.99−50% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]Мои похождения в мире Naruto продолжаются.[/b][/h1] [b]Это не просто файтинг. Это лучшая аниме-драка, которую я запускал, и вообще одна из главных игр в моей жизни. Эпично, душевно, иногда бесит до трясучки, но под конец всё равно пробивает на слезу. Storm 2 не испугалась быть сиквелом, она стала больше, смелее и при этом осталась той самой историей про взросление, про «не сдаваться», про боль и дружбу. И это прекрасно.[/b] [code]«Я никогда не нарушаю своё слово - это мой путь ниндзя» (с) Наруто Узумаки.[/code] [h1][b]Плюсы:[/b][/h1] [b]+ Графика как аниме в твоём мониторе. Всё ещё топ. Взрывы, дзюцу, ульты - фейерверк, от которого слезятся глаза (и иногда монитор). Анимации персонажей плавные, эмоции читаются без слов. + Сюжет от и до. Наконец-то нормальный пересказ Шиппудэна: от возвращения Саске до битвы с Пэйном. Кат-сцены с оригинальной озвучкой (яп.) заставляют мурашки бегать. А битва с Пэйном - это лучшее, что случалось с моим геймпадом. + Эпичные босс-файты с QTE. Чувствуешь себя настоящим Хокаге. Вспышка клавиш, музыка, крики - и ты выигрываешь буквально на последнем пикселе здоровья. + Открытый мир (теперь не только Коноха). Песок, Дождь, Звук - красиво, атмосферно. Можно бегать, собирать банки (да, это бесит, но об этом позже), находить секреты. + Мультиплеер. Да, он есть. Можно набить морду другу. + Русификатор текста (ставится отдельно, но спасибо ребятам). + Достижения. Они тут есть, и некоторые из них - адский гринд. Например, подарить каждому ниндзя любимый предмет или собрать всех проклятых кукол. Но с достижением про титулы я не стал париться, просто взял готовый сейв. Слишком долго, слишком скучно. Честно признаю: на титулы мне плевать, я за атмосферу и драки. + Отдельное спасибо этому руководству, без них мой контроллер летел бы в стену уже на первом боссе, очень помогло: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121922970 [h1][b]Минусы:[/b][/h1] - Нет русской озвучки, очень жаль( - Дисбаланс сложности. Это просто боль. Некоторые бои (Пэйн, Какузу, Дейдара) остаются адом даже когда я выставил «Очень лёгкую» сложность. Я не шучу. Игровой ИИ внезапно просыпается гением и начинает спамить подменой, неуязвимыми ультами и атаками, которые невозможно заблокировать. Баланса нет. Готовь валерьянку и запасной стол/геймпад. - Мелкие баги. Иногда камера застревает в стене, а персонаж в текстуре. Лечится перезапуском, но осадочек остаётся. Оценка игре по 10-ти бальной шкале: 10/10[/b] P.S. Цитаты которые мне очень сильно понравились: [code]«Когда люди защищают что-то по-настоящему ценное, они становятся по-настоящему сильными» (с) Хатаке Какаши.[/code] [code]«Те, кто нарушают правила — подонки … Но те, кто бросают своих друзей, хуже подонков» (с) Хатаке Какаши.[/code] [code]«Парни становятся сильнее, когда их отвергают» (с) Джирайя.[/code] [code]«Пока кто-то верит в тебя — ты не один... Поверь в себя — вот моё завещание тебе» (с) Джирайя.[/code] [code]«Те, кто способны простить себя и принять свою природу, поистине сильны» (с) Итачи Учиха.[/code] [code]«Люди не могут победить своё одиночество» (с) Гаара.[/code] [code]«Мы живём настоящим, скорбим о прошлом и гадаем о будущем. Такова природа истории» (с) Пэйн.[/code] [code]«Познав боль, люди становятся взрослыми» (с) Пэйн.[/code] [code]«Твоя цель — прощение, моя — справедливость. Наша правда никогда не пересечётся» (с) Пэйн.[/code] [code]«Если нет мира, значит, он должен родиться из боли. Я стану тем богом, который его создаст» (с) Пэйн.[/code] [code]«Твоя ненависть ещё недостаточно сильна» (с) Пэйн.[/code] [code]«Я — тот самый бог, который спасёт мир ценой его разрушения» (с) Пэйн.[/code] [code]«Человек, который не знал боли, не поймёт настоящего мира» (с) Пэйн.[/code] [code]«Даже самый слабый шиноби может изменить мир, если выберет правильную боль» (с) Пэйн.[/code]
que barbaridad
fun game affter watching all naruto so i understand every thing and yes
Для ценителей Наруто 10/10
[b]Второй Шторм должен был быть первым[/b] — Первая часть ощущается скорее как технодемка, эксперимент с Naruto в 3D, а Второй Шторм уже выглядит полноценной игрой. По-хорошему именно он и должен был называться первым. [b]Связь с Ultimate Ninja[/b] — Третий Ultimate Ninja фактически стал предшественником Шторма: одна большая Коноха, открытый мир и миссии, которые берёшь прямо в нём. А формат четвёртой и пятой частей здесь возвращается уже в более развитом виде: сюжетная адвенчура с побочными заданиями, исследованием и дополнительным контентом. [b]Исследование мира[/b] — Можно собирать ресурсы и открывать за них новые товары. Работает это неплохо именно благодаря небольшим локациям, но иногда ловишь себя на мысли, что слишком много времени тратишь на сбор всего подряд. [b]Перемещение — главный провал[/b] — Локации маленькие, но герой передвигается настолько медленно, что расстояния начинают ощущаться огромными. В Ultimate Ninja 4 миры были больше, зато высокая скорость полностью убирала эту проблему. Здесь же отсутствие ускорения превращает обычную ходьбу в мучение. [b]Боевая система[/b] — Боёвка нормальная и соответствует духу прошлых частей, но всё ещё заметно проще классического 2D-поколения. Зато игра прекрасно компенсирует это постановкой. [b]Кинематографичность боёв[/b] — Босс-файты — практически 10/10. CyberConnect2 не просто повторяют сцены Naruto, а расширяют их и позволяют событиям буквально перетекать друг в друга. Особенно впечатляет смена персонажей, локаций и даже самих сцен прямо во время непрерывной анимации. Для аниме-игры это невероятный уровень проработки: плащи реагируют на ветер, вокруг летают частицы, способности ощущаются мощно. [b]Локации и музыка[/b] — Локации сами по себе сделаны хорошо: они не пытаются быть огромным пустым открытым миром, поэтому проблема именно в скорости перемещения. Порадовало и возвращение мотивов из прошлых Ultimate Ninja, особенно темы из подземелья четвёртой части. [b]Здоровье и расходники[/b] — Между последовательными боями здоровье не всегда восстанавливается, поэтому формально приходится следить за лечением. Но десять дешёвых хилок решают проблему почти до конца игры, из-за чего вся механика выглядит скорее искусственным ограничением, чем настоящей необходимостью. [b]Экономия денег[/b] — Я почти не пользовался расходниками, потому что постоянно думал, пригодятся ли они позже. Особенно учитывая достижение на миллион монет: за основной сюжет я накопил лишь 300–350 тысяч, поэтому после игры вообще непонятно, откуда брать оставшиеся деньги, если активно покупать оружие, подарки и коллекционные предметы. [b]Пост-эндгейм[/b] — Очень нравится, что после сюжета игра не заканчивается: появляются новые, в основном филлерные задания, которые вполне существуют внутри мира Naruto. Но здесь же ломается логика прогрессии: зачем после прохождения открывать всё более сильные расходники, если уже почти не с кем их использовать? [b]Сбор ресурсов[/b] — Цветы, лягушки, перья и прочее можно обменивать на товары. Идея знакомая по старым частям и сама по себе нормальная, но игра почти никогда не объясняет, что именно и в каком количестве понадобится. Поэтому я просто пылесосил локации — не собрать ресурс тоже страшно, вдруг потом окажется нужным. При этом редких материалов мне всё равно не хватило, хотя обычных накопилось огромное количество, и я до сих пор не понимаю, где искать эти редкие. [b]Отношения с персонажами[/b] — Система не особо глубокая, но переписка, выбор ответов и улучшение отношений добавляют социального контента и помогают сильнее погрузиться в мир. [b]Игра иногда душная[/b] — Как и раньше, здесь встречаются механики, от которых хочется сказать: «Ну какая же это душная штука». Но обычно разработчики оставляют какой-то контрплей или способ всё упростить. Мне нравится такой подход: спорные механики не обязательно убирают, а просто делают менее раздражающими. Поэтому игра ощущается хорошо отполированной, даже если к балансу остаются вопросы. [b]Лучше прошлой части[/b] — Второй Шторм возвращает многие элементы старых Ultimate Ninja, которых мне не хватало в первой части, поэтому ощущается гораздо более цельной игрой. [b]Итог[/b] — Ultimate Ninja 4 на PS2 всё ещё остаётся моей любимой частью, но Второй Шторм я уже могу рекомендовать практически всем: фанатам, хардкорным игрокам и казуальной аудитории. Старые PS2-игры сегодня сложнее запускать и они сильнее ощущаются устаревшими, поэтому здесь получить хороший опыт проще. Для меня это уверенные 10/10. Хотя если сравнивать с Ultimate Ninja Impact для PSP, то Impact мне нравится ещё больше: musou по Naruto там сделан выше всяких похвал, пусть босс-файты и проще.
Джирая умер хоть и смотрел 4 года назад бьло грустно заново смотреть это , а так игра имба . Советую
joguim bão, mas vsf a ultima batalha do trials é um cu
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 7.2K | 77% | $19.99 | |
| $37.1M | 90.8K | 91% | $19.99 | |
| $9.5M | 56.6K | 84% | $9.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $5.7M | 10.7K | 89% | $19.99 | |
| $57M | 160K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.1K | 94% | $14.99 | |
| $1.7M | 3K | 61% | $17.49 | |
| $1.7M | 16.8K | 94% | $4.99 | |
| $1.7M | 3K | 87% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.2K | 88% | $14.99 | |
| $1.7M | 2.8K | 84% | $29.99 |