
ISLANDERS is a minimalist strategy game about building cities on colorful islands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 31 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] ГРАДОСТРОЙ ДЛЯ ПОЗНАВШИХ ДЗЕН [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759006033 [u] [b] ๑۩۩๑ КОНЦЕПЦИЯ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Если по приезде в другой город у Вас неизбежно возникало ощущение, что все неправильно и построено через неприглядные места, то у меня для Вас хорошие новости - у Вас есть настоящий шанс самим стать архитекторами своего будущего. Да, пока лишь в виртуальном пространстве и в масштабах одной инди-игры, но... с чего-то же надо начинать, верно? Islanders - игра, которая предложит Вам выступить в роли творца. Творца, возводящего острова и города своей мечты на процедурно-генерируемых пустошах разных ландшафтов и биомов: от скалистых островов и гористых возвышенностей до жарких пустынь и заснеженных просторов. Начиная с небольшого захудалого поселения, у Вас есть все шансы сотворить собственный город мечты, где каждое здание будет идеально дополнять друг друга, и общая инфраструктура будет максимально эргономичной и логичной. Каждая игровая сессия в игре задумана как ваша новая личная история, и только Вам решать, будете ли Вы расслабленно возводить имеющийся арсенал построек, или же скрупулезно выверять каждый квадратный метр с тем, чтобы не упустить лишнего победного очка. [u] [b] ๑۩۩๑ РАЗРАБОТЧИКИ И ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Islanders - градостроительный инди-симулятор с расслабляющей атмосферой, неспешным геймплеем и ноткой соревновательности, разработанный немецкой студией GrizzlyGames в 2019 году. И здесь примечательно два основных момента: во-первых, над игрой работала команда из троих начинающих программистов, которые взялись за разработку в рамках своего университетского проекта. Во-вторых, на полный цикл от концепта до релиза изначальной версии у ребят ушло... всего 7 полных месяцев. Для того цельного и продуманного проекта, который получился на выходе, весьма неплохие результаты. Игровой процесс хорошо исповедует принцип "Easy to start, hard to master". Игра легка в освоении, но в то же время постоянно преподносит какие-то сюрпризы и нюансы, и пока ты чувствуешь себя богом сотворения на первых этапах "соревновательного режима", по мере прохождения дальше уже начинаешь понимать, что до настоящего мастерства тебе еще понадобится не один десяток часов. И это прекрасно. Суть Islanders предельно проста: в нашем распоряжении процедурно-генерируемая локация, а также набор зданий, которые на ней необходимо будет разместить. За каждое возведенное строение игрок получает определенное количество очков, Одна из ключевых фишек Islanders в том, что показатель получаемых очков не фиксирован, и будет напрямую зависеть от того, насколько правильно Вы подберете место для строительства своей постройки с учетом уже размещенных зданий и элементов ландшафта. Например, ферма будет эффективнее рядом с мельницей, а хижина дровосека — вблизи леса. Накопив достаточно очков, Вы открываете новые типы зданий и можете отправиться на следующий, случайно сгенерированный остров. Игра мастерски избавляет игрока от всей «рутины» градостроительных симуляторов: здесь нет добычи ресурсов, управления бюджетом или удовлетворения потребностей жителей. Islanders оставляет лишь самую суть — творческое планирование и оптимизацию, превращая строительство в увлекательную головоломку на стыке расслабления и соревнования. К слову о последнем - в Islanders предусмотрено два игровых режима - условно-"соревновательный", в рамках которого игрок возводит постройки на разных процедурно-генерируемых островах, переходя от одного к другому по мере набивания достаточного количества очков, а также "свободная песочница", где можно делать всё, что душе угодно, на случай, если даже такой элемент соревнования мешает Вам полностью расслабиться и отдаться творчеству. Одним словом, GreezlyGames предусмотрели идеально всё. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759008747 [u] [b] ๑۩۩๑ ГРАФИКА, МУЗЫКА И ПРОЧЕЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Визуальный стиль Islanders — это очаровательный low-poly style. Яркие, сочные цвета и мультяшная эстетика создают невероятно уютную и расслабляющую атмосферу. Наблюдать за тем, как на живописном клочке суши посреди океана вырастает ваш город — одно удовольствие. Музыкальное сопровождение отлично дополняет визуальный ряд: это медитативные, спокойные мелодии, которые погружают игрока в «дзен» и позволяют полностью сосредоточиться на процессе. В Islanders имеется набор из 38 грамотно составленных достижений, интересных в получении. В наличии грамотная русская локализация, и, вишенка на торте, очень адекватный ценник, даже без скидки. Видимо, ребята-студенты делали для своих, чтобы точно смогли осилить покупку ;) [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Расслабляющий градостроительный симулятор + Интуитивно-понятный интерфейс + Легкий в освоении геймплей + Расслабляющая атмосфера + Несколько игровых режимов + Адекватные соревновательные элементы + Очень высокая реиграбельность + Приятная low-pole графика + Неплохое музыкальное сопровождение + Интересные достижения Steam + Низкий ценник и частые скидки Минусов не найдено. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Islanders - это пример очень грамотного создания игры при малом количестве ресурсов в распоряжении. Игра идеально зайдет тем, кто устал от сложных механик и хочет просто расслабиться, погрузившись в творчество и созидание. Впрочем, для любителей померяться циферками тут тоже будет раздолье. Игра идеально подойдет для коротких перерывов и при необходимости разгрузить мысли после рабочего дня или очередной (недо)пройденной зубодробительной игрушки. Одним словом - однозначно рекомендуем! [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759006511
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Russian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish
| $4.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Right, so. Islanders. Here's a game that had the audacity to make me happy and then annoy me, which is more than most people manage. It looks simple. That's the trap, isn't it? You glance at it and go, "oh, a little city-builder, how sweet," and then three hours have vanished and you're placing a windmill with the intensity of a man defusing a bomb. It's a relaxing puzzle game where, and stay with me, you don't manage resources or fret about your citizens. Your citizens can sort themselves out. The entire point is scoring points by shoving buildings in the cleverest possible spot. That's it. That's the game. And it's brilliant. What actually gets me is that every island is its own little puzzle. You have to think ahead, plan where the next lot goes, because one gorgeous placement rains points and one idiotic one makes the whole island a miserable slog to finish. Easy to grasp. Genuinely hard to master. Like darts. And it's pretty. Clean, colourful little islands, calm music that fits so well you forget it's there. It's the kind of game where you say "ten minutes" and then discover it's dark outside and you've missed a meal. My real problem though is that i ha ve no burning urge to continue, no chance I'd come back. And not because anything was bad. Nothing was bad. I'd just... finished the experience. The game has almost no replay value because there's no lasting progression. You build until you run out of buildings, score enough for another pack or you don't, and that's the loop. Held up against Dorfromantik or Panorama, I'd reach for those instead. That's my one genuine gripe. Because otherwise? The price is almost insultingly reasonable, and the developers seem as humble and sincere as the game itself. I'd happily play anything these people make. High praise, that - I don't say it about my own family.
Very relaxing while still keeping my mind active. I just love the sounds of the game so much.
путин будет жить вечно
Islanders is one of those games that looks simple at first, but once you start playing, it is really hard to stop. It is a relaxing city building puzzle game where every building placement matters. Instead of managing resources or worrying about your citizens, the goal is to score as many points as possible by placing buildings in the best locations. What I really like is how every island feels like its own puzzle. You constantly have to think ahead and plan where future buildings will go. A good placement can give you a huge score, while a bad one can make the rest of the island much harder to finish. It is simple to understand but surprisingly challenging to master. The game has a clean and beautiful art style. The small islands are colorful and relaxing, and the music fits that calm atmosphere perfectly. It is the kind of game you can play for ten minutes or suddenly realize you have been playing for two hours. I completed all the achievements, but I have to mention one thing. The achievement for reaching Island 21 is honestly almost impossible to get by just playing normally. You pretty much need a perfect run with nearly perfect island generation, or you have to use methods that feel like you are cheesing or scamming the game to keep getting good island to build. It was by far the hardest achievement and felt much more dependent on luck than skill.
Very calm, but lacks depth
Super chill, kind of addictive. Played this for hours to keep my hands busy during D&D and was the most focused on the session ever. Highly recommend if you're like me and need a little extra something to be properly stimulated. Like if a stim toy was a video game.
Very chill and relaxing game. I don't spend much time trying to line up everything nicely, I'm just here for the points.
Chill music, visual is on point, the interaction is somewhat confusing, hard to see when a small gap matters or sometimes it doesn't, overall amazing game, confusion here doesn't mean frustration, takes a little time to get to know things, 7/10
Good animation,even for nuance structures, I like it , love from China Mainland
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $481.8K | 1.3K | 96% | $9.99 | |
| $3.9K | 20 | 90% | $5.99 | |
| $3.3K | 27 | 96% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.6K | 14 | 100% | $4.99 | |
| $28.4K | 151 | 72% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 4.1K | 94% | $14.99 | |
| $1.7M | 2.8K | 84% | $29.99 | |
| $1.7M | 3K | 61% | $17.49 | |
| $1.7M | 3K | 87% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.2K | 88% | $14.99 | |
| $1.7M | 2.7K | 74% | $19.99 |