
Nadir is a roguelike deck-builder with a twist: the cost to play a card is an enemy reaction you can predict. Craft your own cards to slay powerful demons. Gather resources, expand your city, grow in power and conquer the underworld.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Nadir is a dark deck building rogue-like adventure, with its artwork burning of infernal fire and many extraordinary inspirations, the deepest of them coming straight from Dante’s Divine Comedy. The illegitimate child of Slay the Spire and Darkest Dungeon awaits you!
Command an avatar of one of the Deadly Sins in 1v1 fights against powerful demons.
Engage in card battles where each of your cards can be played in two ways, depending on its color: blue or red. Balance between them to your advantage, but be careful, as your every action charges the abilities of the enemy.
Collect red and blue abilities on your journey and combine them into unique double cards, shaping the deck in your own way to prepare for upcoming challenges and survive as long as possible.
Gather resources during expeditions to expand the city of Nadir and unlock new characters, cards, and vendors. Develop your underworld kingdom and increase your chances in future fights until you can beat the boss and unlock new Sins.
Each of the Sins brings their own set of enemies that greatly alter your gamestyle. Learning it and developing a strategy to beat it is the key to building a powerful deck and surviving each fight.
Watch your back as you descend to the depths of Hell. It might feel familiar – from the wonders of the Divine Comedy, to the desaturated aesthetics of Sin City, and the unforgettable design of Hellboy – yet always twisted.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Polish, Russian, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Ukrainian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有中文, 會掉卡, 算是配點藍紅可以決定對方進攻 美術簡約,音樂沒那麼激昂 玩起來很膩,流程很慢 爽度不夠,關卡又多 時間不夠建議Pass較佳
[h3] Крайне сомнительно, но что-то в этом есть [/h3] [b] Сначала плюсы, к сожалению их не много: [/b] + В игре (по моему опыту) весьма необычная механика боя. Здесь нет раундов, ты разыгрываешь свои карты пока ты или соперник не проиграете, активация твоих карт стоит от 1 до 3 очков. У противника тоже карты стоят очков (тут может быть от 1 до 10 наверное, больше не встречал). Применяя свою карту с 2 очками (например), тебе надо сделать выбор, какие две карты противника получат по одному очку. Когда количество очков для активации карты соперника набираются, ее эффект разыгрывается против тебя. Таким образом, ты сам выбираешь порядок хода своего противника. Это, как мне показалось, очень необычно, я такого нигде не встречал. + Очень понравилась стилистика в игре, вполне известные в поп-культуре адские персонажи в интерпретации художника вышли очень самобытными и интересными. Звуковое сопровождение тоже хорошо подходит сетингу и антуражу [b] На этом плюсы заканчиваются, переходим к многочисленным минусам: [/b] - Она не сбалансированная. Это было заметно еще в демке (там единственный на тот момент бос был непреодолимым препятствием). В релизе были внесены изменения, но делу это не помогло. В игре доступны три персонажа на выбор, не всех боссов можно пройти каждым из них. Не всех обычных мобов можно пройти без потерь, даже прокаченным персонажем. Финальный бос мешок, сложности которого пройти нет вообще никакой (я делал это раз 5). Эрнан со своими призраками имба, которая если получит пару наборов карточек от стока становится непобедимым - Она очень нудная. Тут два пункта - первый - скорость анимации, она не регулируется, все происходит очень долго и размерено. Второе - наверное, тоже связанно с балансом. Тушить мелких мобов превращается в рутину, выбивать 500 хп здоровья у боссов одной и той же комбинацией - это вообще духота. Ты точно знаешь, что делая вот эти действия, он тебя не убьет, а ты его да. И ты просто 15 минут ждет когда он отъедет, без какого-либо саспенса - Работа с навыками, отстройкой хаба, с менеджментом карт - все на посредственном уровне, оно ощущается сырым. В детали вдаваться не будут, но эти элементы в игре я отнесу к минусам [i] Несмотря на это, игра мне скорее понравилась, проводить в ней время было все-таки интересно. Поэтому попробуйте демку бесплатную и оцените самостоятельно [/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Living Remain | $150.5K | 297 | 80% | $19.99 |
| Escort Simulator | $150.5K | 242 | 63% | $19.99 |
| Crime O'Clock | $150.5K | 515 | 69% | $19.99 |
| Long Drive North: Co-Op RV Simulator | $150.5K | 282 | 42% | $14.99 |
| Depths Of Horror: Mushroom Day | $150.4K | 1.9K | 55% | $4.99 |
| NationWar:Chronicles | 国战:列国志传 | $150.4K | 442 | 69% | $10.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% |
| $19.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.7K | 92% | $24.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |