
MURDERED: SOUL SUSPECT™ takes players into a whole new realm of mystery where the case is personal and the clues just out of reach, challenging gamers to solve the hardest case of all… their own murder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.4Kreviews | 86% | — | $8.3M |
| $19.99 | 12.6Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 862 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
what kind of sherlock holmes shii is this ? whatever it is, I'm fully in XD
После затяжного трипа по дегенеративным инди-поделкам и бессмысленным онлайн-дрочильням я решил, что пора возвращаться в высшую лигу... ну, или хотя бы во вторую. Год начался с Murdered: Soul Suspect. Взял по такой скидке, что даже если бы игра оказалась полным шлaкoм, было бы не жалко. Я помнил её по мутным пересказам из интернетов, и что-то в этой концепции призрака-детектива меня цепляло. Сверхвысоких ожиданий не строил, но было дико любопытно: вывезет ли проект свою амбициозную задумку или сдуется на первом же повороте Сюжет тут — моё почтение, хотя и с оговорками. Не скажу, что сценарий гениален, но подача засасывает насмерть: я восемь часов xepaчuл в экран и даже не заметил, как пролетело время. Доп. истории и записки из психушки — отдельный кайф, уровень погружения почти как в лучших эпизодах The Walking Dead. Но есть в этом сценарии огромная, зияющая дыра размером с Салем — это мотивация антагониста. Зачем он воюет? Ради чего весь этот пuздeц? Ответов вам никто не даст. Игру бросили в полусыром состоянии, и ощущение такое, будто досматриваешь топовый сериал, который закрыли на самом интересном месте из-за низких рейтингов. Обидно, ведь потенциал у истории был просто 6eшeный, но финал оставляет тебя с немым вопросом: "И это всё, 6лять?" Персонажи прописаны недурно: мы понимаем боль главного героя и стремления его напарницы Джойс. Но вот логика остальных... это просто пuздeц. Какого xepa Бакстер продолжает лезть в заведомо гиблое дело, когда его уже отстранили и понизили? Чувство долга? Не верю, это выглядит как сценарная импотенция, не подкрепленная мотивацией. То же самое со священником — мужик просто удобная фигура. С чего он так доверяет Джойс, что пускает её в убежище? Чет как-то не верится, что в таком гиблом месте будет приют Сам геймплей оригинален — кажется, именно отсюда черпали вдохновение создатели Detroit. Механика детективного расследования уникальна, но временами она зубодробительно мyчитeльна. Ты вынужден облизывать каждый угол в поисках улик, половина из которых — просто информационный мусор, сбивающий с толку. Постоянный баланс между интересным поиском истины и утомительной уборкой мусора. Демоны — механика спорная, мне не зашла, но как попытка разнообразить бродилку — пойдёт. А вот диалоговое колесо — это лютый нaeбoн. Зачем давать выбор, если он ни на что не влияет? Создали видимость вариативности, которая на деле просто растягивает хронометраж Ограничение в 30 FPS — это просто расстрельная статья. Пришлось юзать Lossless Scaling, чтобы хоть как-то привести картинку в чувство, но из-за этого начали глючить скрипты. Вечная война: либо у тебя глаза вытекают от рваных кадров, либо геймплей превращается в парад багов. Графика — крепкий середнячок, без изысков, но для погружения хватает Зато атмосфера — вышка. Мрачный, выдохшийся Салем чувствуется в каждом переулке. Город буквально пропитан сверхъестественной хернёй, и это погружение искупает недостаток полигонов. Иногда густая атмосфера важнее рейтрейсинга, и это как раз тот случай. Про звук и сказать особо нечего: он просто был. Музыка безликая, и единственный звук, который реально тpиггepит — это скример при появлении демонов. Дешевый прием, но в гробовой тишине работает безотказно Итог: Murdered — это классическая проходка на один раз. Игра, которая будет пылиться в библиотеке вечно, потому что реиграбельности тут ноль. Это было захватывающее приключение, но без глубины, способной затащить тебя обратно. Советую брать только по скидке, если хочется попробовать что-то нестандартное или если в кошельке осталась сдача после покупки крупынх игр. Это как чипсы со вкусом огурца: один раз прикольно, но второй раз ты их вряд ли купишь
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На разок пойдёт.
The idea behind this sounded way more interesting than the actual experience ended up being. Playing as a murdered detective solving his own death while interacting with the living world as a ghost is genuinely a cool concept and the supernatural noir atmosphere gives the game a unique identity at first. Unfortunately, after the opening hours, the gameplay quickly becomes repetitive and honestly pretty boring. Most of the game feels less like detective work and more like slowly walking around waiting for clues to glow or become interactable. Investigations rarely require real thinking because the game makes it painfully obvious where you need to go or what you need to inspect next. Instead of feeling smart for solving cases, it often feels like you're just following markers while the game pretends you're investigating. The stealth sections with the demon enemies are also easily one of the weakest parts. They're not scary, not challenging, and mostly just interrupt the pacing. The mechanics are extremely basic and become repetitive almost immediately. Performance was another major issue for me. Despite the graphics being decent at best, the game suffered from constant stuttering, FPS drops, and overall poor optimization. Even adjusting mouse sensitivity felt weirdly annoying, which made basic movement feel worse than it should have. The story is probably the one thing that kept me going. It's not amazing, but the mystery itself is interesting enough to create some motivation to reach the ending. The good: - You can walk through walls like a real ghost - You can be a cat and meow - Interesting supernatural detective concept - Story and mystery are fairly engaging - Atmosphere is decent - Some cool ghost-related mechanics - Salem setting works well - Graphics are okay visually - Voice acting is decent The bad: - Extremely repetitive gameplay - Feels like a walking simulator most of the time - Investigations require almost no real thinking - Clues are usually painfully obvious - Stealth sections are boring and unnecessary - Poor optimization and constant stuttering - FPS drops despite average visuals - Mouse/cursor sensitivity feels awful to adjust - Very little gameplay depth - Combat/stealth mechanics are weak and unfun Overall, this feels like a really good idea trapped inside a very mediocre game. The story and atmosphere are decent enough, but the repetitive gameplay, weak mechanics, and technical issues made the experience far less enjoyable than it could have been. The good: The bad: 1/16 STORY 🔲 No story 🔲 Not main aspect 🔲 Bad story 🔲 Average ✅ Good 🔲 It'll replace your life 2/16 GAMEPLAY ✅ Lifeless / static 🔲 Poor UI 🔲 Average 🔲 Good 🔲 Excellent 3/16 DIFFICULTY ✅ Playing asleep 🔲 Some brain usage 🔲 Easy to learn / Hard to master 🔲 Difficult 🔲 Dark Souls 4/16 GRIND ✅ Nothing to grind 🔲 Isn't necessary to progress 🔲 Average grind level 🔲 Only if you care about leaderboards/ranks 🔲 Too much grind 5/16 GAME TIME / REPLAYABILITY 🔲 Long enough for a cup of coffee <1h 🔲 Short 1:30-5 ✅ Average 5-15 🔲 Long 15+ 🔲 To infinity and beyond 6/16 MULTIPLAYER ✅ No multiplayer 🔲 Trashy servers 🔲 Some hiccups 🔲 Smooth and pleasant experience 🔲 Co-op 🔲 PvP 🔲 PvE 7/16 GRAPHICS 🔲 Stuck in the last century 🔲 Low Effort 🔲 Average ✅ Good 🔲 Reality 2.0 8/16 AUDIO 🔲 Earrape 🔲 Bad 🔲 Not too bad ✅ Good 🔲 Eargasm 9/16 AUDIENCE 🔲 Kids ✅ Teens ✅ Adults 🔲 Everyone 10/16 PC REQUIREMENTS ✅ Potato 🔲 Decent 🔲 Fast 🔲 Rich boi 🔲 > NASA 11/16 PRICE 🔲 It's free! 🔲 Not recommended ✅ Wait for sale (it goes for €2) 🔲 Worth the price 🔲 Best investment ever done 12/16 FREQENT UPDATES ✅ Abandoned 🔲 Last year 🔲 Once every year 🔲 A couple per year 🔲 Every week 13/16 BUGS / CRASHES ✅ None / Not discovered 🔲 Minor bugs 🔲 Can get annoying 🔲 Frequent crashes 🔲 Complete mess 14/16 MISC 🔲 Steam Workshop ✅ Steam Trading Cards ✅ Steam Achievements 🔲 Content for Steam Points Shop 15/16 {?/10} 🔲 1 🔲 2 ✅ 3 🔲 4 🔲 5 🔲 6 🔲 7 🔲 8 🔲 9 🔲 10 16/16 VERDICT 🔲 Recommended ✅ Not recommended
🎮 [h1] «Murdered: Soul Suspect — история о том, как геймплей канул в небытие вместе с героем».[/h1] 📖[h1] Сюжет [/h1] ❌ Неповторимый ❌ Запоминающийся ✅ Под пивко пойдёт ❌ Ну такое... ❌ Лучше Дом 2 посмотрю. ◉ Сюжет в Murdered: Soul Suspect — это наверное самое главное достоинство игры(в сравнении с другими аспектами игры). Он предлагает интересную и нестандартную историю с элементами мистики, интригой и атмосферой нуар-детектива. Пусть некоторые персонажи и повороты могли бы быть глубже, в целом история цепляет и держит до конца. Ради сюжета игру определённо стоит пройти, особенно если ты ценишь необычные детективные истории. 🖼️ [h1] Графика [/h1] ❌ От реальности не отличить ❌ Очень приятная картинка ✅ Нормально ❌ Плохая ❌ Опасно для глаз ◉ Графика в Murdered: Soul Suspect оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, атмосферный визуальный стиль и мрачный Салем. С другой — технически игра выглядит устаревшей: анимации слабые, детализация невысокая. Визуал не поражает, но достаточно крепкий, чтобы не мешать погружению в историю. 🕹️ [h1] Геймплей [/h1] ❌ Этим можно заниматься вечно ❌ Очень интересно играть ❌ Просто геймплей ✅ Немного скучно ❌ Засыпаю от скуки и однообразия ◉ Основная механика — поиск улик и логический выбор подсказок. Процесс понятен, но поверхностный: нельзя ошибиться окончательно, нет глубоких дедуктивных цепочек. Это не L.A. Noire — здесь всё просто и почти без вызова. Зато ощущение "я – призрак-детектив" работает. Проникновение сквозь стены, вселение в людей, считывание мыслей, манипуляции с техникой — всё это звучит интересно. Однако используются эти приёмы редко и примитивно, почти всегда по скрипту. Вариативности почти нет, потенциал механик не раскрыт. Стелс с демонами это самая спорная часть. Демоны патрулируют по шаблону, а стелс-система проста и не вызывает интереса. Вскоре всё это становится рутиной и сбивает ритм. В игре будто попытались добавить "геймплей ради геймплея". Сам Салем — скорее "открытый хаб", чем настоящий open world. Исследование поощряется сбором призраков и завершением историй других духов, но всё это вторично и неинтересно(лично для меня). Город красивый, но пустой на действия. 🎵 [h1] Саундтрек [/h1] ❌ Добавил сразу в свой плейлист ❌ Очень хороша ❌ Сойдёт ❌ Что-то играет на заднем фоне ✅ Лучше включу радио на фоне. ◉ Какого-то интересного саундтрека в игре я не встретил. 🔥 [h1] Сложность [/h1] ❌ Лучше скачаю Trainer , чем в это играть ❌ Срака подгорела ❌ Сложновато ❌ Иногда потно ✅ Прошел одной ногой ◉ Murdered: Soul Suspect — это игра, где сложность практически отсутствует. Всё подаётся доступно и прямо, а даже моменты со стелсом не вызывают особого напряжения. Это скорее интерактивная история с мистикой, чем полноценный вызов игроку. Подходит тем, кто хочет расслабиться и просто насладиться сюжетом без необходимости напрягаться. 🏆 [h1] Сложность достижений [/h1] ✅ Перебор коллекционного мусора ❌ Нужно несколько прохождений ✅ Без руководства не обойтись ✅ Можно получить за одно прохождение ❌ Их здесь нет ◉ Платину можно получить за одно прохождение. Правда придется пособирать немалое количество коллекционного мусора и попроходить доп.квесты. 🛠️ [h1] Техническая часть [/h1] ❌ Поиграю на компьютере Пентагона ❌ Мощный ❌ Нормальный ❌ Steam Deck потянет ✅ Пойдет на очень слабом PC ◉ У игры хорошая оптимизация. Впервые её я прошел ещё в 2014 году на GT 440. И в 720p и минималках игра показывала 40-50 фпс. ⏳ [h1] Продолжительность [/h1] ❌ Пока играл - постарел ❌ Довольно длинная ❌ Средняя ✅ Короткая ❌ Думал пролог, а уже конец ◉ Прохождение на 100% у меня заняло 7 часов. Если проходить только сюжетку, то придется потратить 4 часа. 💵 [h1] Цена [/h1] ❌ Лучше задонать в Brawl Stars ❌ Нужно подумать над покупкой ✅ По скидке норм ❌ Можно брать за полную стоимость ❌ Бесплатна ◉ На распродажах игру можно купить со скидкой 90% за 37 грн.(70 руб. по текущему курсу). И за эту стоимость можно купить игру. 🐞[h1] Баги [/h1] ❌ Cyberpunk 2077 на максималках ❌ Очень бесят ❌ Много ❌ Несколько раз попадались ✅ Здесь просто нечему баговать ◉ За прохождение не встретил багов. 🔁 [h1] Реплейабилити (повторная проходимость)[/h1] ❌ Закинешь диск в привод и не захочешь вынимать! ❌ Захватывает снова и снова — как любимый сериал. ❌ Проходишь 1-2 раза и хватит. ✅ Чисто на один раз. ❌ Взял — сыграл — забыл навсегда. ◉ Повторно играть почти нет смысла — геймплей линейный, сюжет одноразовый, а дополнительный контент представлен только в виде коллекционных предметов. 👥 [h1] Мультиплеер / Кооператив [/h1] ❌ Круче тусовки в клубе — играем часами! ❌ Всегда найдётся напарник и веселье. ❌ Иногда подключаюсь, бывает норм. ❌ Кооп скучный, как лекция по истории. ❌ Кто здесь вообще играет? Пустота и эхо. ◉ Мультиплеера/Кооператива в игре нет. 🟢 [h1] + ПЛЮСЫ [/h1] [b] Атмосферный мир и оригинальная идея с расследованием собственного убийства.[/b] 🔴 [h1] - МИНУСЫ [/h1] [b] Слишком простой и поверхностный геймплей.[/b] [b] Мир Салема — красивый, но пустой.[/b] [b] Однообразные и скучные стелс-секции с демонами.[/b] [b] Продолжительность.[/b] 🏁 [h1] Вывод [/h1] Я прошёл Murdered: Soul Suspect и могу сказать, что это игра с сильной идеей, но упрощённой реализацией. Концепция призрака-детектива, расследующего собственное убийство, — отличная и сразу цепляет. Атмосфера мрачного Салема, элементы мистики и необычные способности делают прохождение интересным. Но на фоне всего этого чувствуется, что игре не хватает глубины. Геймплей быстро становится однообразным, расследования слишком лёгкие, а стелс-сцены с демонами раздражают. Второстепенные персонажи забываются, и в целом видно, что проект был ограничен в бюджете. Тем не менее, история завершилась достойно, и я не пожалел о потраченном времени. Это далеко не хорошая игра, но и не провал — игра для одного вечера, чтобы расслабиться и погрузиться в нестандартный детектив с мистикой. Стоит пройти, особенно со скидкой. ❌ 10 бал. ❌ 9 бал. ❌ 8 бал. ❌ 7 бал. ✅ 6.5 бал. ❌ 6 бал. ❌ 5 бал. ❌ 4 бал. ❌ 3 бал. ❌ 2 бал. ❌ 1 бал.
I was enjoying this game. The detective gameplay is interesting. Then I got stuck on an investigation for 45 minutes and had to look it up to realize I had already done what I'm supposed to but it was bugged and didn't progress forward. I loaded the last checkpoint did the same thing and it worked. That kind of takes away any motivation to keep playing. Every part I play after that I'll be wondering if I'm just missing something or if it's bugged again.
If i could i would give this masterpiece two thumbs down alone for the unscipable credits. Additionaly i am forced to replay the whole boring game (including unscipable scenes) just for 1 achievement as i cant explore after the endgame and also cant avoid the "endboss".
N'achetez pas, les scripte sont bugé, je suis bloqué pour sortir de l’église, le scripte du PNJ du Père de l’église traverser les murs et ne vas pas ou il dois aller pour me faire passer l'obstacle en le possédant. Impossible de le passer, impossible de finir.
ЖАЛЬ ТО ЧТО НАШЕ ПОКОЛЕНИЕ Z НЕ ЧТИТ ТАКИЕ ПРОЕКТЫ И ИГРАЕТ ВО ВСЯКИЕ ОБЩЕДОСТУПНЫЙ КАЛЛ...
Le jeu à 11 ans , cependant il a bien vieilli, je ne peu que le conseiller.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4M | 8.1K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 9K | 88% | $19.99 | |
| $51.6K | 653 | 85% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 22.3K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 14.6K | 81% | $24.99 | |
| $8.3M | 15.1K | 91% | $24.99 | |
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 126.1K | 95% | $2.99 |