
Hello, I'm Mr. Elevator. Are you seeking a bizarre puzzle game? If you want a game where five people in an elevator explore a strange world drawn like early Windows Paint, listening to odd symbols and sounds to solve mysteries and descend to the deep floors, this is it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"BitSummit 2024 Sponsor Award PlayStation®PRIZE, INNOVATIVE OUTLAW AWARD NOMINEE"
This is an adventure game where five protagonists—men and women who boarded the enigmatic talking elevator, "Mr. Elevator"—solve puzzles in a mysterious otherworld they are lost in, searching for what each of them seeks. Freely explore the unique world, drawn in the style of early Windows Paint software, and thoroughly enjoy the puzzles that appear before you.
I'm Mr. Elevator.
Are you looking for something?
If you're in trouble, I might be able to help.
It seems that five men and women have wandered in here.
Are you... looking for someone?

There are many doors lined up. Let's try knocking or hitting them.
Oh, the door opened.
Sometimes you may walk in the dark,
And in vast fields, you may encounter strange creatures or stone statues.
Does a broken smartphone have any use?
This looks good for turning screws.
Sometimes you might hold a book and think about how to use the items you found,
And you might listen to a walkie-talkie.
How is it? Do you think you'll find what you're looking for?
If you like, you can take your time to find what you're looking for.
I'll always be watching over you.
■How to Play (Press Esc to show)
Move: W, A, S, D
View: Move mouse
Run: Shift
Right hand: Right mouse button
Left hand: Left mouse button
Move cursor: Move mouse while holding a mouse button
Action (while pointing the cursor at an object you can interact with):
Right hand: 3, 4, C, V
Left hand: 1, 2, Z, X
Switch Items
Right hand: E
Left hand: Q
Zoom Item (while holding an item):
Both hands: Hold both mouse buttons
Switch Cursor (when hands are out): Shift
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
五位性格身份不同的少男少女因不同的原因踏上了同一个电梯,经历了一场奇怪又治愈人心的冒险,这就是这个游戏的剧情。非常简单又易懂。 游戏是3d解密,鼠标左键控制左手,右键控制右手,每个角色获得的道具和通关的主题都不同,角色的手部建模也有很细节的差异。电梯先生,就像一个虚拟的心理治疗师一样,鼓励着忙碌,焦虑的人们,为其建立了一个能够实现自我价值的阈限空间。 在游戏中,设置的迷题很多样,每个关卡都有自己的特色和独特的道具。游戏经常利用图形,声音设置迷题,互动很多样。每个关卡差不多只需要半个小时左右的时间,当游戏过不去的时候,游戏内还有内置的二维码攻略提示,不过是谷歌网站而且没有中文,但攻略很简单易懂。 电梯男是为了寻找自己失踪的哥哥经常坐电梯,在他的关卡中有很多的门,一方面这代表了他在无数个“门”背后寻找着自己的哥哥,另一方面这样的设计直接地教学了游戏的基础交互模式,敲门,捶打,在后面的很多关卡中也经常需要使用。 神秘博士是一个热爱研究的科学家,他的关卡里需要录制神秘生物的声音和翻译未知声音,其实这关的跑图有些无聊,但某种意义上来说也是对接下来是关卡的铺垫。 女高中生为了证明自己,想做到一些别人做不到的事情,因此忍着恐惧来直播,她带着一个手机,可以用来照明。女高中生本质上是缺乏认同和沟通,因此她的关卡在第一部分是翻译,第二部分是通过手机录下声音,这部分是神秘博士关卡的plus版,需要在一堆无意义的声音里找到有用的录下来,非常有意思。 求职者在寻找工作上四处碰壁,于是来寻找神秘的电梯,在这里电梯先生将她的魔法具象化,给了她一本魔法书,游戏需要她的手势来解锁关卡,还可以用神秘的魔法蘑菇调配魔法药水。 分解者是一个很可爱,热爱机器的小孩子,他有一双可以拆解螺丝,剪断东西的机械手。在这个关卡里,电梯先生让小孩当了一次英雄。 当通关所有关卡之后,电梯男的下半部分开启,与电梯中的第六人一同过关后,获得寻找隐藏房间的线索,找到所有隐藏房间之后就可以解锁关卡大家,这关也是整个游戏里最折磨人最好玩最让人惊喜的关卡,在30秒内控制五个人合作通关。 电梯先生这款游戏,就像一场寻找治愈的旅程,调动大脑和想象力,收集线索解密,虽然因为价格有一些过于昂贵,而很少人游玩,但就游戏本身,还是一款非常优秀的解密游戏。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
偶然相遇的5人所经历的奇妙电梯物语。 如果能熬过前两章的无聊流程,后续故事的精彩展开和谜题的有趣程度肯定能让你喜欢上这个游戏。 不过,最大的问题可能是定价。
[h1]你是否想要真正的活着?那就来找电梯先生吧~[/h1] 一台老旧的电梯,五名因为各种生活中的不幸而选择闯入了这台电梯的怪谈故事主人公,当神秘的电梯机械声响起,一个光怪陆离的世界为他们敞开了全新人生的大门,是于此间光怪陆离的世界里永远地神隐于神魔并行的怪诞世界?还是拼尽全力地破解开这座为你量身定制的怪诞世界的秘密,从电梯先生的电梯里面逃回你所熟悉的人世间?这一切都取决于你~ 寻找亲人的寻求者,他那寻求的脚步被困在了电梯里面。寻求者被困在一个又一个的门的世界里面,只有找到正确的门才能获取离开的机会,一扇有一扇的大门就像是生活中的寻人启事的消息一样,一次又一次地得到消息满心期待地去找寻,但最后仍是竹篮打水,一场空,但唯有不放弃才能仍有那一份寻回成功的希望。 渴望出人头地的装备精良的狂想家试图通过电梯先生来证明自己(很经典的老电影里面为了证明自己是对的而作死的科学学者形象),于是大胆地带着精良的装备迈进了电梯里面。一遍又一遍地试着录取发声规则复杂的不明生物的各种声音,或许这个世界内的未知生命梦正对应着学者对未知的那一份的幻想和追求,颇有种众人皆醉我独醒的狂气感,但是随着一个又一个未知生物被学者收录保存,或许这一切不过是学者渴望出人头地幻梦的那一缕中断了的梦,他所收录记载的未知生物们似梦中泡影一般如露亦如幻。 为了更多流量而冒险闯入电梯里面的女主播,明明是害怕着怪谈故事的女人却为了获取更多的关注选择了闯进了怪谈故事的电梯里面。然而电梯先生却“罕见地断电失去力量了”,难以言喻的恐惧推动着女主播在黑暗未知的世界里面行动,但随着一个又一个的网络暗语通过翻译器解读,最后以爱与朋友的两个生命作为女主播故事的收尾。或许最初的她只是因为缺少爱和一个朋友所以才会踏上愈发疯狂和无底线的网络直播生活吧,这一病态人生犹如一个内部已经是满是裂痕的水晶杯一样,充斥着属于这个流量至上时代的脆弱易碎品的病态美,当狂热的气氛在四种扩散,我们是否已然迷失了最初的方向? 追随自己理想而来的逐梦者,觉得电梯先生像自己熟悉的一位偶像便随着电梯先生的步伐跟进了电梯里面。孩童眼中的世界总是那样的纯粹,在这片世界里面只有纯粹的技术思维难题和泾渭分明的黑与白的二元对立的世界,这不禁让人产生一种我们是否想的太多了,总是让世界存在了太多的灰不再那般的直坦而是弯弯绕绕的太过复杂。 渴求变化的求变者,苦涩的生活让她难以下咽,求职无果的她在听说改变人生怪谈传闻以后,抱着改变自己人生的念头走进了电梯里面,象征着生活避风港锚点的戒指让她一次又一次地通过了各种古怪的谜题,或许这枚戒指正对应着家庭的避风港的象征,无论你遭受到了怎样的打击和困难,家庭永远都是你避风的港湾。 五个不同类型的解谜故事,五种不同的人生,本作在关于故事象征和各种暗语的设计在包含了许多的人文关怀,游戏的故事性100分,游戏内的解谜环节提示的非常不错而且卡关以后也有官方攻略小贴士,整体上来说本作的解谜游戏性95分,本作共有接近60多个的游戏关卡量大管饱的同时游戏内的各种音声也是比较不错的性价比85分。总而言之本作极力推荐能够对得上游戏内的各种电波和喜欢这种独特画风与优秀音声的爱好者以及喜欢解谜思考游戏的玩家。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
奇襲攻撃みたいなグラフィックのアドベンチャーかな、とおもいきや、 実際に触ってみるとけっこう伝統的なアドベンチャーゲームの記憶が 蘇ってくる一作。 謎のエレベーターに誘われ、不条理な場所の先へ進むゲームプレイが魅力だが、 その奥には情報を集めて謎を解く手ごたえの強さが眠っている。 その手ごたえや、画作りにはあのCyanのゲームのよう。 「マンホール」(まあ初期のドット絵のバージョン)のような異世界を巡る感覚。 「Myst」のように探索して謎を解く実感。 本作は5人の主人公にステージが分かれている。 主人公それぞれに違うアイテムがあり、そのアイテムを生かした ストーリーとゲームプレイが興味深いなと。 過去から現在にかけてゲームデザインは進んでいくものとも聞くが、 その事実を再確認させてくれる一作。
看画风很超现实+抽象,趁着打折就入手了。游戏画面风格非常鲜明,音乐也很贴合场景氛围。解谜过程挺有意思,卡关的时候可以直接看官方教程,这点真的太贴心了❤。 剧情一开始有点超现实,但随着推进慢慢变得清晰具体。玩家需要分别操控五个角色,在他们各自擅长的世界里解谜探索。发现隐藏房间之后剧情开始推向高潮 五个互不相见的人在同一个时空循环里齐心协力,共同逃离这个美梦般的困境。 二周目找隐藏房间是我最喜欢的地方,可以直接选楼层关卡,省了不少时间,而且二周目后才能看到真结局。 另外夸夸官方汉化和配音,真的很用心。不过部分汉化用词的润色或者游戏和攻略之间有点小瑕疵,要是能加上字幕就更完美了。 总的来说游戏体验不错,唯一的缺点就是价格偏高,内容相比之下不算太多。如果打折力度大的话还是很推荐入手的。
[url=https://store.steampowered.com/curator/43083373/]Clever games curator review: 8/10[/url]. Adventure game / escape room featuring logic puzzles and semi-frequent auditory cues. When I first played this game I hated it and was tempted to delete it and never come back at least twice in the first 15 minutes. This largely stemmed from the very unusual user interface, and just some odd conventions for how the puzzles work. However: then I got into the groove, started to grok how the developer’s mind worked, and… Now I love it. With some reservations. This is one of those fairly ubiquitous puzzle games where you progress through a series of rooms trying to figure out how to escape to the next set by solving logic puzzles and the occasional environmental/object puzzle. There is little-to-no backtracking. Often, especially early on, there’s also very little idea of what you might be expected to try and do to progress. However, as you get into the game’s rhythm, it becomes pretty clear what kind of tasks you have to do, and what kinds of things to try. A very common theme which I think is a fairly tiny spoiler is that audio cues are pretty important to solving a lot of puzzles. The puzzles feel fairly fresh, and rarely rote. Often they require the flash of insight that may only come with coming back to the game the next day. Or alternatively you can use the built-in hint system to review a series of hints that go from gentle to explicit for how to finish each region. Note the hints are all in Japanese. Luckily you view them with a web browser, so just use the built-in translation software from Google (etc.) to make them into your native language. Although I have not yet finished the game, most of the puzzles [have] felt fairly fair. For those that didn’t, I was lucky enough to look at the hints before I got too frustrated, and indeed in those cases I was glad to have found out what the answer was because I doubt I ever would have come to it on my own. Visually the game is a treat. At least if you like simplistic but inventive graphics with fantastic Alice in Wonderland kind of impossibilities. It also feels a lot like the line art of the 80s Sierra games, except that you get to move around it in three full 3D. The screenshots are pretty representative, so judge for yourself. Finally, let’s talk about the user interface. In most of these types of games you have a cursor and you can click on any object in the 3D world to manipulate it, toggle it, or otherwise “use” it. In this game there is no cursor until you hit one of the triggers on your gamepad at which point you can then use 1 of the 2 analog sticks to move the cursor to a particular hotspot. Then, you get to choose from up to four different actions you can apply with that specific hand. It reminds me a little bit of the old LucasArts games in that way, though the number of verbs is much smaller. The thing is, it’s rare that you really need more than one choice of verbs. The game is just forcing you to play the “guess the right verb” game. And in the few cases where you really needed to use two verbs on a single object, I feel like it would have been fairly easy to engineer the game to use different hotspots to indicate which verb was going to be applied. That would have allowed a more standard and intuitive interface. Oh well, I suppose it’s possible part of the unique flavor of this game is the unusual UI. In the end it is possible to learn how to use it and then it doesn’t really get in the way that much. PS, the music is really good at times. It could have used a little more variety in songs though.
[h3] 一款艺术风格瑰丽奇特的解密游戏 游戏中可扮演如神秘博士、女高中生等五位角色 每个角色都有自己的独立的故事 乘上电梯 在“电梯先生”的引导下 逐层深入探索神秘的异世界 玩家需根据每层中的「声音」与「符号」寻找线索 利用自身独特道具 解开与自身故事相关的谜题 随着故事的发展谜题的难度随之升高 但游戏设定逐步的提示 帮助不同程度的玩家顺利通关[/h3] [quote] 更多游戏测评 “[url=steamcommunity.com/groups/Indiebestgames] [u] 独立宝藏游戏推荐 [/u] [/url]”[/quote]
レトロ調のビジュアルがプレイするにつれだんだんクセになってくる。 若干作りの粗い部分がありつつも、多種多様な謎解きがあって楽しい。ヒントも非常に充実していて助かった。 で、とにかく終盤の展開と謎解きが未体験の感覚で良すぎたのでオールOKです!
一开始打开这款游戏的时候,其实是有些失望的,但是你先别急!毕竟一百多块的游戏,发现只需要100多M的存储空间,这应该是正常人理所应当的想法吧!但是,这些因素都在我从头开始玩游戏的过程中,逐渐被抛到脑后,抛到九霄云外,抛到无影无踪,因为这真的是一款非常不错、极致烧脑的解谜游戏! 游戏制作者是之前参与过madorika的成员,花了很长时间打造的这款游戏,别看只有100多M,游戏画面也非常抽象,但是上手之后你会发现真的很有意思,某一天,一处电梯发生了紧急事故,突然下坠,不确定里面是否有人生还,也不确定发生了什么事情,总之就是在画面黑屏之后开启了另一番场景,主角从漆黑一片中醒来,发现这个电梯竟然会说话!虽然是比较生硬的AI语音,但这个设计真的有一种《史丹利的寓言》的意味,玩家从起初的不知所措,逐渐开始有了一点点希望,电梯喜欢我们称他为"电梯先生",他会引导我们前进,并寻找一些谜题的答案,虽然一开始只有一些敲门以及拍打的动作,但是我们可以通过这种反馈找到一些隐藏的小纸条,以及一些暗语,需要我们破解密码。 游戏的难度是逐级递进的,所以简要谈谈每一关的设计。 第一关就是个半教学半探索的设计,电梯先生会引导我们做一些基本的操作,包括一些基本按键的运用,以及一些解密的提示,但也就是点到为止,其他都需要玩家自己根据房间里隐含的线索去探索蛛丝马迹,从而找到破关之法。第一关最精妙的部分应该是最后的国王密室,虽然有快速破关打法,但还是希望玩家按部就班去找到最后的通关密码,整体还算简单。 第二关神秘博士就比较有意思了,这里主角发生了更换,毕竟是一款多角色视角游戏,每一关的角色都不一样,神秘博士携带了一些精密仪器,可以录音播放,也可以上岛之后寻找一些其他的仪器帮助我们解谜,一开始我们要收集5个不同的岛上生物的叫声给电梯听,电梯会给我们一些暗示告诉我们怎么找到岛上的隐藏空间,最好玩的地方当属最后操控岛上圣物拥抱在一起打开通关大门的玩法,微笑拯救世界! 第三关主角是一个女高中生,走的是灵异主播路线,来到一个废墟探险,殊不知废墟中有一些奇怪的小黄人,我们需要听懂他们的语言,来推动剧情,这里特别像《巴别塔圣歌》,要破译生物的语言才能命令他们去做一些事情,同时这里也是最难的地方,感觉这里的设计,尤其是录音方面有点做得不够好,导致录音播放了很久也没让小黄人移动,最后碰大运终于过关了。 第四关主角是一个携带工具的小孩子,左手的工具可以剪断和弹奏,右手的工具可以拧螺丝,这个功能非常实用,不仅在这一关,对后续的电梯逃生也有决定性作用,这关的主题也和音乐密切相关。 第五关主角是一个女性求职者,开局会找到一本魔导书,求职者右手的戒指是一个魔法道具,按照魔导书的指引,做出相应的动作,是本关破解一切谜题的主要方法。 [spoiler]通过了五个主线人物的关卡,在电梯里意外发现了第六人的存在,尽管全程没有见到面,但我们一步一步指引,帮他逃生,这便是第六关电梯男后半部分的剧情。此后剧情会出现两个分支,如果你在关卡时候直接上电梯,那游戏就戛然而止,如果你回去找电梯男,游戏即将开启五个隐藏关卡。五个隐藏关卡散布在五个主线剧情关卡之中,需要按照提示指引找到任务所在地,进行一些特殊操作即可解锁。 通过所有隐藏关卡之后,剧情又回到了电梯里,时限30秒的大逃生,我们需要在这三十秒时间里分别操作五个人,按照每个人的特性同心协力让失控的电梯停止运作,这里会失败几次,但是是剧情需要,如果在倒计时停止之前让电梯停止运作,那我们就顺利通关了整个游戏。 [/spoiler] 游戏结尾,有一些《今际之国的闯关者》的意味,大家在电梯下坠的途中,各自进入了自己的想象空间,通关之后,大家也都纷纷得救,顺利活了下来。 游戏热度感觉有点低,多半是高昂的售价导致,不过真的是一口气解谜都停不下来,真的强烈推荐这个游戏,游戏里还有内置二维码,当你解密卡关的时候,扫一扫就有官方详细解答,虽然是日语,但是也完全没有阅读障碍,真的很良心的设计! [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
Surreal puzzle game with pretty cool aesthetic and mechanics.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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