
In this thrilling point-and-click adventure based on the works of H.P Lovecraft, you’ll traverse the haunting world of Gothic New England, solving puzzles and acquiring information to help Stanton solve the mystery of the Necronomicon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game itself is very good. It has gloomy, gooey atmosphere of the famous lovecraftian horror. Despite a few dubious riddles, it's still worth to be played. But as always steam version sucks so deep, that you'd better not even think bout buying it there. It misses a few cutscenes and has various bugs which break the game completely. Better buy it on GOG. These guys know how to sell good old games.
As much as I want to say nice things, being charitable to the game and the state it is in, is quite difficult. I do want to note that I used [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=341051983]this fix[/url] from the forums to help with some of the most common glitches and add some of the missing content back. Without that, playing Necronomicon through its more frustrating sequences would have been even worse. I also freely admit I used a walkthrough on more than one occasion as this game does indeed commit a lot of the sins of classic P&C gaming (moon logic, sheer trial and error required at times, obfuscating where you need to go next for no real reason, giving deliberately bad instructions, etc.). The game is also quite ugly, and I say that as someone that enjoys games from all eras, including ones much older than this one. But there's something appealing here anyway. I like the clunky animation, the stilted dialog, the strange puzzles and the creepy atmosphere. For certain, it could have been so much [b]better[/b] but I had an enjoyable evening with it all the same. I assume many people (like myself) have a copy of this game in their steam backlog, or have thought about grabbing it when it dips to 90% off. I can recommend getting it in a bundle or on the cheap, and dusting it off for a spooky evening if you're okay with its shortcomings, can forgive the clunkiness, understand all the frustrations of this genre during this time period and [i]particularly[/i] if you're a fan of Lovecraft's work and cosmic horror in general. It wasn't great but it also didn't overstay its welcome. The lore it builds from its obvious inspiration is honestly much more interesting than the story itself (budget constraints?). Yet it did get manage to get under my skin a couple of times, which I didn't expect. Because of that I give this game a mild recommendation for a select group — but only with the fix and when using a guide, otherwise you're likely to have a bad time regardless.
Necronomicon: The Dawning of Darkness envelheceu mal, mas nunca deve ter sido muito bom. Bugado, resolução fixa (pequena) e não configurável, além de ser obviamente datado em todas as partes técnicas, o pior é que consegui me bloquear em uma parte do jogo, pesquisei e descobri que têm mais de uma maneira de fazer isso: se você não clicar em coisas de uma exata maneira, ou voltar atrás pra explorar algo, você pode simplesmente ser impedido de avançar na história. Não vale a pena nem se fosse de graça. ---------------------------- Necronomicon: The Dawning of Darkness has aged badly, but it must never have been very good. It's buggy, has a fixed (small) and non-configurable resolution, and is obviously dated in all technical aspects. The worst part is that I managed to get stuck in one part of the game. I researched and discovered that there is more than one way to do this: if you don't click on things in a certain way, or go back to explore something, you can simply be prevented from advancing in the story. It's not worth it even if it were free.
Я давно (ещё в детстве) слышал об этой игре, но добрался до неё только сейчас посредством эмулятора PS1 на Android. Через пару часов игры выяснилось, что ни в одном пиратском образе игры для PS1 не переведены тексты. Поэтому пришлось перепроходить игру уже на компе, с официальной локализацией от 1C. [h1]Плюсы:[/h1] [b]+ Графическое решение.[/b] В каждой сцене доступен полный обзор на 360 градусов. Даже сейчас это выглядит более чем неплохо, а, полагаю, 20 лет назад это воспринималось ни больше ни меньше, как "реализм" и "эффект присутствия". Многочисленные ролики тоже получились более чем достойными. [b]+ Атмосфера.[/b] Главное достоинство этой истории. Постепенное погружение в пучину сверхъестественного и непостижимого, которое начинается, как детектив, а заканчивается практически в иной реальности. [b]+ Музыка.[/b] Мрачный, атмосферный эмбиент сопровождает нас практически в каждой локации. Наравне с визуальной составляющей он создаёт большую часть мистическо-таинственной атмосферы. [b]+ Перевод и озвучка.[/b] Издание от 1С выполнено на достаточно высоком уровне, актёры стараются играть (пару раз были проблемы с ударениями), переведены все тексты и надписи. Право, играть с таким переводом и озвучкой - одно удовольствие! Почему его не включили в стимовскую версию мне решительно не ясно. [h1]Нейтрально:[/h1] [b]+/- Сюжет.[/b] Человеку, знакомому с творчеством Г. Ф. Лавкрафта, история покажется до боли знакомой и отчасти предсказуемой, даже финальный твист не особо помогает. А вот для тех, кто до сих пор не приобщился к великому, сюжет способен заинтриговать и увлечь, если, конечно, продерётесь через череду зубодробительных загадок... [h1]Минусы:[/h1] [b]- Загадки.[/b] Или я непроглядно туп, или пройти загадки второй половины игры ([spoiler] начиная с вызова духа, до этого всё более чем логично и понятно[/spoiler]) без многочасового тырканья и прохождения под рукой просто невозможно. [h1]Оценки: [/h1] [b]1.[/b] [i] Сюжет:[/i] 6/10 [b]2.[/b] [i] Игровой процесс:[/i] 5/10 [b]3.[/b] [i] Атмосфера:[/i] 8/10 [b]4.[/b] [i] Визуальное оформление:[/i] 8/10 _____________ [h1]Итого: 7/10[/h1] [i]P.S.[/i] После этого квеста становится понятно, откуда авторы Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder черпали вдохновение и позаимствовали основную геймплейную составляющую, которую они смогли довести практически до совершенства.
[h1] Очередная жадность очередного издателя [/h1] Некрономикон - золотая классика квестовых игр начала нулевых, с возможностью исследовать мир в полной изометрии на 360 градусов (до разработок виара было еще 20 лет). Новых игроков в это играть вряд-ли заставишь, а вот старичкам будет интересно поностальгировать. Но есть несколько нюансов: 1)Оптимизации никакой нет. Вот вообще. На большом мониторе глазки будут плакать крокодильими слезами - разрешение 640х480, яркость и контрастность просто никакие,локализацию качаем отдельно, по весу игры 2)баги. Они немногочисленны, но коварны настолько, что могут заруинить прохождение (как и в моем случае, допроходить пришлось на ютубе). Внимательно изучите руководство в стиме, где игру нужно обновить, и будьте внимательны на середине [spoiler] если после лаборатории не прогрузилось видео, значит игра сломалась, и дальше ее проходить не нужно [/spoiler] Сама игра хороша, но лягушатники отличаются невероятным по человеческим меркам раздолбайством, и починкой своих игр не занимаются из принципа. Поэтому при покупке игры имейте это в виду
Отличная игра с хорошими загадками и атмосферой
Старый-старый квест по мотивам "Случай Чарльза Декстера Варда". Лавкрафт ставит лайк
Beautiful game, one that I enjoy replaying from time to time and getting lost in its dark and unsettling atmosphere. If you are a Lovecraft fan, you absolutely shouldn’t miss 'Necronomicon: The Dawning of Darkness', inspired by the short story “The Case of Charles Dexter Ward”. The names and characters differ slightly from Lovecraft’s original tale, but the story is more or less the same, despite what the game’s title might lead you to believe. Towards the ending, the plot falters a bit. I’ve never quite understood why perhaps the development team ran into some issues and was forced to put together a somewhat rushed and confusing finale. It’s a shame, but nothing too serious, the adventure as a whole is still very solid. Another minor criticism concerns the puzzles, which are often frustrating and a bit nonsensical. Feel free to consult a guide if you find yourself truly stuck. Finally, one last small note: in the Steam guides page you can find a sort of patch. You just have to replace a file in the folder. Unfortunately, without this patch some videos may be missing here and there, and it can even cause a softlock due to the disappearance of a key item. Long story short: use the patch.
Некрономикон - классический point-and-click квест начала 2000-х, вдохновленный мифами Лавкрафта, а механикой популярной адвенчурой Myst. В свое время, будучи обладателем PS1, неоднократно пытался осилить данное творение французской игровой компании Wanadoo Edition, но в силу каких-то причин, до конца игра так и не была пройдена мною. Собственно настало время закрыть гештальт. Итак, игра начинается в Провиденсе, штат Род-Айленд (по совпадению, родина Лавкрафта) в 1927 году. [spoiler] Мы играем за главного героя Уильяма Стэнтона и в один из дней, слышим стук в дверь, а там стоит на пороге наш давний друг Эдгар Уичерли, растерянный и встревоженный. Он быстро передает нам каменную пирамиду, упомянув, что не под каким предлогом её никому не отдавать, включая его самого, даже если он позже попросит вернуть ее. Без объяснений он покидает нас, но вскоре после этого мы слышим еще один стук в дверь. На этот раз нас навещает врач по имени Роберт Эглетон. Он хочет поговорить об Эдгаре и своих опасениях по поводу его отца. Выясняется, что Эдгар страдает психическим расстройством и его нужно поместить в больницу. [/spoiler] Вот тут и начинаются наши приключения, наполненные сверхъестественными событиями, мифами, фэнтези и ужасами. По сути, эта игра представляет собой квест-приключение от первого лица в жанре point-and-click. Однако многие кинематографические сцены показаны от третьего лица. В игре 16 персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Некоторые из них, безусловно, странные. Среди них есть труп, человек, которого мы воскресили из мёртвых, и даже говорящий мозг по имени Брэйн. Озвучка этих персонажей (все они озвучены с помощью липсинкинга) в целом превосходна. Внешность же этих персонажей, напротив, выглядит очень деревянной. Кроме того, движения анимированы не совсем естественно. Общие впечатления от этой игры довольно противоречивы, поскольку некоторые её части выполнены превосходно, а другие - очень плохо. Игра поддерживает только фиксированное разрешение 640x480 пикселей, хотя такое разрешение является нормой для игр своего времени, но на современным мониторах смотрится довольно мыльно и требует времени для адаптации. В тоже время, навигация в этой игре муторна, несмотря на обилие курсоров. Возможно по этой причине я так и не смог её осилить, быстро потеряв интерес. Курсор направления служит также и поисковиком горячих точек. Игра использует узловую систему для навигации. В любом узле мы можем вращаться на 360° влево и вправо, а также вверх и вниз. Поскольку большая часть игры проходит в темных комнатах или черных как смоль лабиринтах, единственным способом навигации является слепое обнаружение этих горячих точек. К счастью, есть карта, которую мы получим вначале игры, на которой можно щелкнуть по нужному месту и немедленно перенестись туда снова. Это экономит много времени по сравнению с ходьбой или ездой на мотоцикле. Атмосфера в этой игре в целом превосходна. Большинство сцен имеют приглушённую цветовую палитру, соответствующую тематике Лавкрафта. Несмотря на низкое разрешение, они всё равно выглядят под стать происходящему и не вызывают отвращение. Игра пропитана атмосферой сильного напряжение, особенно когда мы медленно продвигаемся по многочисленным тёмным и сырым туннелям глубоко под землёй. Многочисленные звуковые эффекты в этой игре сделаны на отлично, включая звуки капающей воды, завывания ветра, разбивающихся волн, крики чаек и скрежета камней. Геймплей чрезмерно линеен. Мы не сможем продвинуться дальше, пока все задания не будут выполнены в строго определённом порядке. Например, в начале игры не сможете покинуть дом, пока не поговорим с Эдгаром и доктором Эглетоном. Возможно для кого-то это будет и плюсом, Вы будете знать, что выполнили все задания правильно, если сможете покинуть определённую локацию и перейти в следующую. Кроме того, другие персонажи не будут разговаривать с вами, пока вы не найдёте у них нужные предметы. Моя самая большая претензия к этой игре - головоломки. В игре около 13 крупных головоломок, но большинство из них раздражают. Открывание дверей и замков логично и легко решается с помощью наблюдений, сделанных ранее на протяжении игры. Однако многочисленные головоломки-лабиринты проходятся в полной темноте, и в помощь вам лишь курсор стрелки. Хуже того, в этих лабиринтах нет никакой логики, и невозможно отследить свой прогресс, поскольку вы легко теряете ориентацию, пытаясь найти дорогу. Более того, эти лабиринты полны смертельных ям, в которые можно провалиться и умереть. Некоторые головоломки также ограничены по времени, с очень коротким временем. Последняя головоломка - это головоломка на время, и вам не дают никаких подсказок к её решению на протяжении всей игры. Метод проб и ошибок часто является единственной жизнеспособной стратегией для решения головоломок в этой игре. Поскольку вы можете умереть много раз, крайне важно регулярно сохранять игру, иначе ваш прогресс исчезнет в одно мгновение. В общем, Necronomicon: The Dawn of Darkness - игра, которую я могу рекомендовать исключительно фанатам мира Лавкрафта. В сюжете есть множество кульминационных моментов, которыми можно насладиться, но низшей точкой являются лабиринты и нелогичные головоломки. Задумка интересная, но реализация оставляет желать лучшего.
Атмосфера в игре шикарная. Но... приключение в данной игре завершилось на подземелье. И с тех пор игра не запускается, какие бы танцы с бубном не проворачивались. Хотелось бы пройти игру до конца, но версия стима кривая (приходится упорно натыкивать пиксель для активации вещей, чтоб продвинуться по сюжету) и частенько бывали вылеты. Очень жаль, что не получится увидеть завершение истории из-за технических шоколадок :с
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Battlefield™ 2042 | $256.9M | 325.3K | 47% | $59.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.8K | 96% | $59.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
Related
| SEX Shop Simulator: Forbidden Service | $16.7K | 51 | 69% | $7.99 |
| Nations At War Digital Core Game | $16.7K | 106 | 73% | $4.99 |
| qop 2 | $16.7K | 595 | 95% | $1.99 |
| Scrap Collector | $16.7K | 126 | 75% | $4.99 |
| Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 | $16.7K | 246 | 88% | $3.49 |
| Gettysburg: The Tide Turns | $16.7K | 68 | 66% | $9.99 |