
This is an action game focused on combat, where a girl returns from the abyss to explore her own secrets and redemption, until the end of an eternal battle to see if she can break free from the shackles of fate.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This is an action game focused on combat, where a girl returns from the abyss to explore her own secrets and redemption, until the end of an eternal battle to see if she can break free from the shackles of fate.

Challenge enemies with different combat styles, proficiently use your abilities, enhance attributes, match runes, and defeat enemies.

The selection of artifacts is crucial, as each artifact has unique performance.

Unlock runes and freely match them to create a suitable combat style
Various exciting bosses await your challenge
Unique gameplay style
Combination of melee, ranged, and artifact, with diverse attack methods
Genres
Stats
Languages: English*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра "Moonlight Traveler" – это восхитительное погружение в мир сновидений и загадочных путешествий. Визуальный стиль заслуживает отдельной похвалы: мягкие цвета, детализированные локации и плавная анимация создают атмосферу волшебства и спокойствия. Геймплей, хоть и не отличается революционностью, подкупает своей медитативностью. Решение головоломок построено на взаимодействии с окружением и использовании лунного света, что придает процессу особый шарм. Сюжет, не перегруженный деталями, оставляет пространство для интерпретаций и размышлений о природе реальности и подсознания. Однако, игра не идеальна. Некоторым головоломкам не хватает ясности, что может привести к застреванию. Кроме того, хотелось бы видеть больше интерактивных элементов и разнообразия в игровых механиках. В целом, "Moonlight Traveler" – это прекрасная игра для тех, кто ищет расслабляющий и эстетически приятный опыт. Если вы любите игры, которые заставляют задуматься и погружают в атмосферу мечтательности, то это определенно ваш выбор. Оценка: 8/10.
ruim de controlar em! não tem nada de metroidvania!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
식칼을 든 빨간 후드 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 빨간 후드를 뒤집어쓰고 몬스터들을 슥삭하면서 나아갑니다. 기본적으로 WASD로 이동을 하고 J로 공격, K로 회피, U로 점프... 라는 괴상한 조작법으로 플레이하죠. 설정에서 변경이 불가하니 그냥 빠르게 적응을 해야 합니다. 게이트를 이용하여 맵을 진행하며 마법진을 통해서 몬스터들이 스폰됩니다. 지상 몬스터와 공중 몬스터가 등장하며, 각자의 패턴에 따라서 플레이어를 위협하죠. 그냥 다가오는 녀석도 있고 돌격 하는 녀석, 손에 든 무기를 휘두르는 녀석, 원거리에서 무언가를 쏘는 녀석 등 다양하게 등장합니다. 회피를 활용해서 적의 공격을 피하거나 포위를 벗어날 수 있고, 타이밍 맞춰서 무기를 휘둘러 돌격해오는 적들을 카운터할 수도 있죠. 일부 거대한 적이나 특별한 패턴을 가진 적들도 등장하기에 빠른 판단과 적응이 필요합니다. 몬스터들을 모두 처치하면 다시 게이트가 활성화되어 안전지대로 이동합니다. 안전 지대로 이동해도 체력이나 스태미나 등은 회복되지 않으며 랜덤한 이벤트를 진행하게 되죠. 공짜로 소울이나 아티팩트를 얻을 수도 있고, 체력 회복, 몬스터를 처치해 수집한 소울을 소모하여 체력이나 스태미나 증가 또는 랜덤한 아티팩트 뽑기나 구매 등이 가능합니다. 단, 해당 이벤트 중에서 1종만 랜덤하게 발생하기에 필요한 이벤트가 제때에 발생하지 않는 경우가 많죠. 체력이 없는대 체력 회복이 나오지 않는다거나... 아티팩트는 1종만 장착이 가능하며 기본적으로 스탯 버프를 부여합니다. 추가로 일부는 스킬이 부여되어 있으며, I키를 눌러서 발동시킬 수 있죠. 파이어볼을 쏘거나 무언가를 소환하거나 체력을 회복하거나 무적이 되거나 등등. 스탯 버프와 스킬 효과 등을 비교하면서 현재 상황에 필요한 아티팩트를 우선적으로 선별해 장착하면 됩니다. 이벤트를 진행할지 말지 결정을 한 뒤에 게이트로 향하여 다음 스테이지로 이동합니다. 일정 스테이지를 진행하게 되면 보스전을 진행하게 되는대 덩치가 크고 범위 공격 또는 특수한 스킬을 발동하는 경우가 많죠. 뭐, 덩치가 큰 만큼 피격 범위도 넓기에 그냥 보스 아래에서 공격을 하는게 그나마 안전하긴 합니다. 그렇게 싸우고 싸우다가 체력이 0이 되면 게임 오버가 됩니다. 메인 화면으로 돌아와서 보유한 소울을 소모하여 스탯을 강화하거나 룬을 활성화하여 효과를 부여받을 수 있죠. 참고로, 소울은 모험과 메인 모두에서 공용으로 소모되기에 외부 강화를 우선으로 한다면 모험 중에는 최대한 소모하지 않아야 합니다. 진척에 따른 보상도 따로 없기에 그냥 쓰지말고 최대한 모으다가 죽는게 최선. [아쉬운 점] -키 변경 불가 (스페이스바를 두고 점프를 u.... 패드 조작을 그대로 옮긴건가) -보스 클리어 보상 없음. 진척에 따른 최종 보상 없음. -스테이지 클리어 후 체력은 회복 안 시켜주더라도 스태미나는 회복시켜줘야하지 않을까 -조작 이상함 -회피로 공격 캔슬 불가 -소울이 내부에서 소모하고 외부에서도 소모하니 진행 중에 함부로 사용할 수 없음 -몬스터 수 표시가 소환 예정이 아닌 현재 맵에 남은 수로 표시되면 좋을듯 -소울을 모두 수집하지 않은 상태로 맵 이동 시, 미수확한 소울은 그냥 사라짐 -일부 스킬 미구현인지 버그인지 (스켈레톤 워리어 소환 즉시 사망 등)
免费 有成就 有中文
Игра слабая) но за 0 руб сойдет по рофлу
This game is not even worth being free. The achievements don't work so you have to SAM them, the gameplay is extremely sluggish and boring, the game is barely in English if the text even got translated, and according to other people who have played the game, almost every asset is stolen from somewhere else.
Este juego es cutre y malo con avaricia
从头到尾的平a,带盾的小兵一举盾跟开对肃正防御一样,360°无死角能防住。还有灵魂掉落的数量,boss跟杂兵基本持平,甚至难度也没杂兵难打。我看到了素材的平铺直叙,一如游戏中的翻滚一般可有可无。
Шикарный рогалик!
공격이 J, 대쉬가 K, 점프가 U인 기적의 조작법. 대체 개발자는 어떤 게임을 해왔길래 점프키를 저기 박아둘 생각을 했는가. 그리고 공격 하면 조금씩 대쉬해서 원하는 조작이 어려움. 즉, 조작감 개구림. 버그도 있음 ㅋㅋㅋ 몬스터 패턴이 거의 다 점프 몸통 박치기인데 가끔 맵 경계를 뚫고 사라짐 ㅋㅋㅋ 문제는 저 몬스터 못 잡으면 다음 진행이 안됨. 그 와중에 플레이어 캐릭터로 맵 경계에 몸 비비면 겜 멈춤. 에라이 뭔 똥겜이야.
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