
Monsters and Monocles is a frantic top-down shooter for 1-4 players. Use teamwork and your arsenal of weapons to defeat the overwhelming hordes of evil, either locally or online. All the levels are procedurally generated with new layouts, objectives, and secrets each time you play.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不错 画面有点独特,武器平衡,新地图挺难的,很好 希望以后更新更有趣的内容
Pretty solid for an Early Access, still needs some polish and more levels, but the core gameplay is responsive and fun!
muito bom e uma copia de enter the gungeon mas da pra jogar online
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game and good graphic for multi-player, but the difficulty was hard for single-player. It would be nicer if the coins can be bring back without going though all the levels otherwise it would be really frustrating and demotivating to get a good gun at the beginning but immediately lose everything when you die (also the beginner gun was very bad). Also it would be more playable if there's more monster and something more to collect with.
Dont recoomed this at all, really is early early developemnt for this.....I feel like there is no substance here outside of the assets, the gameplay seems so random and there is no sense of purpose....I didnt like it at all, it looks cute at first and then plunges downhill very quickly after you get over the art style...
Monsters & Monocles arrive sur un marché plutôt saturé de bons twin-sticks shooter et il n'affiche pas forcément une ambition débordante... pourtant il est très plaisant, ses armes et ennemies sont un plaisir et jouer en co-op vous garantira du fun en barre il manque de contenu par contre et ses musiques sont sympas mais tournent en boucle. Voila mon gameplay pour vous faire une idée : https://www.youtube.com/watch?v=JV6XQA4A4_E
balanced for four players. still good for co-op.
Hier ein kleiner Einblick: https://www.youtube.com/watch?v=uMlmbUS699M
HARD BUT FUN WITH FRIENDS
[h1]Aperçu du twin-stick shooter Monster and Monocles[/h1] Monster and Monocles est disponible depuis le 16 août dernier en early-access sur Steam. Il s’agit d’un twin-stick shooter au look retro-pixel développée chez Retro Dreamer qui coûte 14,99€ (hors promotion). Pour le coup, c’est un petit jeu qui n’invente rien dans le genre, n’empêche qu’il propose quelque chose d’intéressant. Tout d’abord, Monster and Monocles est calibré pour la coopération (locale et en ligne), on peut très bien y jouer en solo, mais l’expérience prend tout son sens en multijoueur. En effet, tous les joueurs partage la même barre de vie, ainsi il va falloir vous entraider afin de ne pas mourir bêtement. En début de partie, vous commencez avec un petit revolver et c’est en tuant les monstres que vous récupérez argent, arme et power-up. Une chose que je trouve assez cool, c’est que chaque partie est différente. La grande mode, chez les développeurs, est d’essayer de casser la routine des joueurs en proposant du contenu généré de manière procédurale comme pour No Man’s Sky ou les souterrains dans The Division. Dans Monster and Monocles, vous ne jouerez donc jamais deux fois le même niveau, mais ce n’est pas tout, ce sont aussi les objectifs de chaque niveau qui changent. En effet, pour pouvoir terminer un niveau, vous devez valider un objectif qui peut être de tuer un certain nombres d’ennemis ou bien de cibler un ennemi bien spécifique. Pour ma part, j’aime ce genre de jeu qui permet de jouer sur de courtes sessions et qui mise avant tout sur un gameplay exigeant, c’est clairement le cas pour Monster and Monocles qui n’est pas réellement difficile mais qui propose tout de même un réel challenge. Puis c’est un jeu qui est plus profond qu’il n’y parait: les armes n’utilisent pas de munition, mais il y a un système de surchauffe (qui varie selon l’arme utilisée) qui rend votre arme inutilisable durant quelques secondes, il y a aussi tout un tas d’amélioration à looter sur les ennemis, il faut aussi apprendre les patterns des monstres et des boss afin de minimiser les dégâts subies. Si le gameplay est déjà assez riche est exigeant, le jeu jouis d’une bande son de qualité mais aussi d’animations solides, ce qui fait qu’on ne confond pas les décors avec les ennemis et que l’on à aucune difficulté à se déplacer malgré la multitude d’effet à l’écran. Tel qu’il est je me demandais pourquoi Monster and Monocles est sorti en early-access et pas directement en sortie, j’ai trouvé ma réponse avec la roadmap du jeu qui a été ouvert au public. Et effectivement, Retro Dreamer va ajouter énormément de contenu: de nouveaux environnement pour les niveaux, de nouveaux objectifs, le support des mods… https://www.youtube.com/watch?v=2GSthvpeeN8 Lire l'aperçu sur [url=https://grettogeek.com/monster-monocles/]GrettoGeek[/url]
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