
"Momodora: Moonlit Farewell" is the latest installment in the Momodora series. Join Momo, High Priestess of the village of Koho, as she embarks on a divine mission to save her people from imminent destruction at the hands of the demon hordes summoned by a malevolent bellringer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 10 → 1.43/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.19−40% | 3.3Kreviews | 92% | — | $1.1M |
| $16.99 | 289ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
brazil mentioned
Easily WAY more then the sum of it's parts; it's a hack'n'slash metroidvania so if you like those this is probably worth a try easily. I'm not actually in deep in Metroidvanias (although I HAVE played Reverie under the Moonlight, on which Moonlit Farewell improves on in almost every way.) The main appeal here is the atmosphere and the aristry and "I-dinnae-what-to-call-it-except-pure-joy" on display. And offcourse its very fun, maybe they *could* have made it a bit more challenging, but again the atmosphere and exploration is what I most deeply appreciated (VERY deeply). The story has enough confidence in it's themes that you keep guessing how their going to tie things up and what's going to come next, and it left me very satisfied with a lot to mull on. I'm insanely thankful to the devs for what they've created, kudos to the entire Bombservice team. Go play it!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 24 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Korean
| $11.89−30% |
| 71ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 137 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну что же, вот я и добрался до пятой части Момодоры... И я могу сказать, что она хорошая! Конечно не без нюансов, но я доволен тем, что прошёл эту игру и закрыл её на платину. Moonlit Farewell - приятная метроидвания, сделанная в пиксельном графоне, как и прошлые части, но тут авторы конечно постарались на славу: различные биомы, проработанные фоны и окружение, на которое было приятно любоваться, и конечно же анимации. Я вообще удивляюсь тому, как люди могут заставить кучку пикселей двигаться так круто! Про сюжет ничего особо сказать не могу, так как сильно не вникал в него. Как и в прошлых частях, наши жрицы снова дают отпор монстрам, и на этот раз мы играем за Момо, которой поручили справиться с возникшими проблемами. Какие там критерии для обзоров нужны... Ну, музыка тоже была вполне себе приятная, под стать ситуациям(пожалуй, мне особенно понравился саундтрек на финальных титрах). Но... Как мне кажется, прям чутка не хватило разнообразия, прям чуть-чуть, но может я и не прав, кто знает Игра сама по себе не сказать что сложная, особенно на лёгкой сложности (ха-ха), разве что можно сказать, что в игре присутствуют такие генерации монстров, которые на обычной сложности [spoiler] (и уж тем более в режиме хардкора, где один раз умер - до свидания, и получаемый урон больше впринципе) [/spoiler] могут заставить тебя немножко напрячься, да и получаемый урон от врагов заметно возрастает ближе к концу игры... Поэтому стоит собирать все нужные бонусы всё же, а то отхватите люлей. Ещё вспомнил прикол с тем, что если [spoiler]стреляющий магией через экран враг заметил вас - охохо... Он от вас не отстанет, даже если вы далеко уйдёте, что честно говоря бесит. [/spoiler] Боёвка - вполне нормально. Прикольно было махать своим листом, перекатываться(прикольная идея с идеальным уклонением), настреливать из лука... Но рывок правда по ощущениям не прям быстро срабатывает, если делаешь комбо-атаки в ближнем бою, из-за чего ты попросту можешь не успеть сделать перекат тогда, когда это требовалось, ну мне так показалось. Боссы тоже вполне себе нормуль: все с красивыми спрайтами и всё такое... Наверное некоторым немного не хватило разнообразия в атаках, хотя я даже не знаю, стоит ли что-то подобное требовать от Момодоры. Не сказать, что боссы были сложными. Наверное лучше наблюдать за зрелищем в целом Приятно, что на карте отмечались несобранные секреты - это сильно облегчило исследование мира на все прикольчики, что радует. Правда долго не побегаешь из-за ограничения выносливости, эх Деньги... Ну которые камушки. Такое ощущение, что [spoiler]деньги в этой серии... Переоценены? Ну я имею в виду, что тебе наверное на все приколы понадобится, ну наверное, максимум 2 или 3 тыщи валюты, но при этом в игре есть рыбалка(всего 3 места для этого дела), где, хоть и с небольшим шансом, но можешь поймать улов на 500, 900, 1500 деняг... А зачем столько? И вот третье место появляется ближе к концу игры, когда скорее всего у тебя уже есть все денюжки, ну если ты рыбачил ранее в других местах. Вопрос: а зачем это третье место... Вообще весь этот разговор про денежки не про то, что много денег - это якобы какой-то минус для меня, просто я к Рубежу демонов уже накопил 9999 камушков, хотя, как я писал ранее, тебе всего потребуется ну максимум 3 тыщи. Просто удивляюсь этому решению с рыбалкой, ну и я решил просто поделиться своими мыслями[/spoiler] Я не очень умею писать обзоры конечно, даже не знаю порой толком, что и писать... Как мне кажется, игра не всем может зайти, особенно тем, кому нужен активный движ наверное?.. Но могу сказать, что эта игра подойдёт тем, кто любит исследование окружения, любование локациями и собирание всякие приколов без каких-то прям сложных боёв, ну то бишь для тех, кто любит зачиллить в метроидваниях. И тебе даже необязательно проходить прошлые части, чтобы влиться в эту, вот так вот (P. S. в этот раз в игре решились обойтись без ваншотающих шипов, спасибо хдд)
топ гамза, прошел за день фулл, из минусов только управление потому пришлось менять в остальном игра кайф ваще
A clear improvement in the franchise from art to combat. A very fun metroidvania. I do wish it was longer.
uma clara evolução se comparado com Momodora 4, é o primeiro jogo da franquia que acho que é realmente um Metroidvania completo que pode ser comparado com outros grandes jogos do mesmo gênero, só acho meio caro, mas numa promoção vale a pena demais
[h2]シンプルなインディー作のメトロイドヴァニア[/h2] momodoraシリーズは未経験でしたが、以前から気になっていたのでセールで購入しました。 結論から言うと、世界観が良く全体的に奇麗にまとまっており、ライトな作りで気軽に遊べる一方、ある程度メトロイドヴァニアに慣れていると物足りなさも感じるゲームでした。 戦闘面は近距離と遠距離で武器は一つのみ、ビルドで戦法を変えるスタイル。 また、敵も「わかってはいるものの対処が難しい」攻撃が少なく、ボスを中心としてパターンを覚えれば初心者でも苦なく対処できる。ゲーム全般において理不尽感はほとんどないです。 ストーリー面はわかりやすく複雑すぎない、世界観通りの展開。 ボリュームも値段相応。 作品の雰囲気に魅かれているなら、ゲームの腕を問わずおすすめできます。 方や、メトロイドヴァニアというジャンルでこのゲームを選ぶと、敵やギミック、マップ埋めにも歯ごたえが少ないので、そこは注意。
Cats, tiddiz, pixel art, button mashing, anime inspired, cute story. This game has everything! Maybe needs more tiddiz
Meu jogo favorito, eu amo tanto ele, que eu não o suporto mais... Brincadeira, eu só estou traumatizada com o fato de que ainda não tenho a conquista de zerar no hard porque todos os meus saves foram de base. 0-0 Eeeeenfim, joguei esse jogo após Momodora Reverie Under the Moonlight (Recentemente platinado diga-se de passagem. [Efeito sonoro de palmas] Obrigada, obrigada) e quando eu joguei pela primeira vez estava extasiada pelos visuais do jogo, dava pra ver o trabalho duro e a evolução na franquia. Fiquei tão cativada pela história, gameplay e arte que joguei Momodora III e então joguei Momodora RUTM de novo e joguei Momodora III de novo, platinei Momodora RUTM, joguei Momodora I (não zerei ainda) e comecei Momodora II. Acabei de perceber que isso é mais uma carta de amor para a franquia (exceto Momodora I que não me conquistou muito, mas mesmo assim estou feliz por ter jogado) do que a análise de Momodora Moonlit Farewell. Oookay, mas em minha defesa esse jogo é uma carta de amor para toda a jornada da franquia. Resumindo: Joga
Pretty linear Metroidvania, that is easy to navigate through, but comes with some tough encounters. They are simple to learn though. Beautiful visuals and a very relaxing soundtrack. It's a very nice game if you just wanna sit back and relax.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $507.9K | 11.9K | 93% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $2.2M | 3.6K | 89% | $29.99 | |
| $1M | 3.4K | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.2K | 89% | $12.99 | |
| $1.1M | 3.6K | 93% | $12.99 | |
| $1.1M | 1.1K | 79% | $24.99 | |
| $1.1M | 2.2K | 87% | $19.90 | |
| $1.1M | 1.7K | 91% | $24.99 |