
A boy and a girl with a mysterious weapon drone in their hands embark on an adventurous journey from their small underground village to the vast world of new lands. Enjoy a precision 2D platformer that will challenge you no matter how many times you get hit!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
TLDR: Пришёл на метройдванию, ушёл магистром платформинга. Игра заинтересовала своей внешней похожестью с метройдами, увидев скриншот карты, решил, что надо брать. Однако, игра скорее заимствует некоторые элементы и соответствует духу метройда. Основа геймплея комплексный платформинг. В каждом новом биоме игра знакомит с новыми механиками, затем усложняет их, добавляет новые, комбинирует все вместе до момента, когда себе говоришь, больше я в эту локацию никогда не пойду. Шучу, пойдешь конечно, если захочешь все бонусы собрать. Платформинг тяжёлый, но при этом честный, управление чёткое, изрядно попотев, все экраны можно идеально пролететь. Несмотря на сложность, игра не душит. Возрождение происходит в начале экрана, проиграть невозможно. Чаще всего, перед каждой новой механикой есть подсказка, как проходить то или иное место. В любое время можно уменьшить скорость игры, либо поставить облегчённый режим рывка. Графика приятная, персонажи симпатичные. Исследовать мир интересно, каждая новая зона обладает своим уникальным стилем. Однако, у локаций страдает визуальная разборчивость, иногда непонятно, где фон, а где платформа. Некоторые проходы можно пропустить, не отличив от препятствия. Самое главное музыка, она здесь отличная, в каждом биоме своя, не было ни одной темы, которая бы не запомнилась или показалось проходной. Музыка определенно помогает расслабиться после неудач и продолжать пробовать снова. Боёвка в игре как бы есть и как бы её нет. Она здесь скорее как подспорье для платформинга и для битв с боссами, иногда попадания странно регистрируется, парирование было, но при этом персонаж получает урон. Улучшение атаки и защиты с помощью найденных бонусов так и не понял, что дает, как будто и без этого игру можно пройти. Вроде улучшение защиты уменьшает восстановление щита, но это не точно. Игру прошёл на 100% примерно за 16 часов. Локации тут очень плотные, почти нет филлеров, где можно расслабиться и побегать, все экраны набиты испытаниями под завязку. Поэтому долго бегать и добирать остатки вещей не пришлось. К финальной битве с боссом было собрано почти всё.
战斗系统非常独特,独特到近乎怪异,但确实很有趣。 人物可爱,剧情有点电波,也很可爱。 确实是高难度,也要求了高精度,但同时内置了游戏速度调节选项, 即使是跑酷苦手也可以同主角享受地洞外充满未知与惊喜的天地。
Celesteにボス戦を追加してネジの飛んだ会話劇で味付けした精密2Dプラットフォーマーです。 セレステほどは難しくなく、でも初見ではしっかり絶望させてくれる絶妙な難易度でした。 リプレイポイントはマメでロードも早いのでやめ時を見失います。 ボスの数も豊富で、それでいて戦い方や難しさがそれぞれ違うのもよかったです。 妙にゆるいテキストと個性的な世界観も特徴だけど、ストーリーは真剣に向き合う必要はない印象。 特にバディの女の子の口の悪さは痛快。普通そこまで言う? ガイドもそれなりに豊富で、ゲーム内の情報で100%クリアが目指せる作りになっています。
ストーリーがぶっ飛んでて面白い メトロイドヴァニアだけど直前からリトライできるし、ボリュームもそこまで多くないので遊びやすかった
プラットフォーマーの部分が難しくてハゲたよね。 探索要素も程よくあって、パリィを基本とした戦闘も面白かった。
世界観に惹かれて買ったけどアスレチック部分が無理で断念 自分には合わなかったけどこういうの好きな人にはいいんだろうなぁ… 説明をよく読まなかったのが悪かったんですが 精密プラットフォーマー + メトロイドヴァニア的な探索です セレステとか好きな方に configで救済要素のスロウ全開にしてプレイするも歯が立たず… ボス戦は楽なんですがアスレチックがあまりにもきつく断念。。 ステージクリア型というわけではなく、アスレチックしながら探索なので何回も死にながら同じところを行き来する間に苦痛が勝ってきて無理になってしまい。。話が気になるので後は動画で、、
Celeste X Metroidvania with minimal amount of bonkers story. A little slow to start until you get upgrades but awesome music and challenge.
The story's writing and pacing could use some work (the translation is good enough to understand the plot at least), but that aside I really enjoyed it, it can drive you up the wall sometimes but the gameplay feels really smooth and fun, and it's incredibly satisfying to beat the harder challenges and bosses (and you can also adjust the game speed if it's too difficult for you). Overall it's one of the best metroidvania/precision platformer games I've played
面白かったので2周しました。合う人はめっちゃ合うゲームではないかと。 とにかく死にまくるけれど、即リスタートが可能なので全く苦にならなかった。 自分の腕前が上達してくると、かなりミスが減ってくるのも楽しいところ。 それでも、そこらの道中のギミックでも、死ぬときはあっさり死ぬ。 ボス戦はボスの行動パターンを把握して適切な対策を立てることで、腕前以前に難易度が上下するのも好み。 総じて、自分の中で大きく印象に残ったゲームでした。 作者さん、ありがとう。
たまにバトルのあるメトロイドヴァニアなセレステ アクションは手触りがいいです 会話も最低限出口悪くテンポ良い。キャラ動かしてたいので紙芝居が少ないのは良かったです ボスもそれぞれにギミックがあります 唯一、ラスボスに対する弱攻撃のヒットエフェクトで明滅するのが目が痛くて閉口しました
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Postmortem: One Must Die (Extended Cut) | $14.1K | 186 | 40% | $2.99 |
| Poosh XL | $14.1K | 268 | 99% | $2.99 |
| CARNEDGE | $14.1K | 63 | 68% | $6.99 |
| Curse Errant | $14K | 74 | 86% | $10.99 |
| Midnight Mysteries: Witches of Abraham - Collector's Edition | $14K | 53 | 81% | $13.99 |
| 拾取宝石后意外觉醒了复制魔王力量的逆天技能 | $14K | 176 | 86% | $0.86 |