
Molten Armor is an action tower defense game with a non-linear story in sci-fi setting! Command defenses and stop hordes of enemies! Fight on land, sea and in the skies!Decisions taken in the heat of battle will change the course of the war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Molten Armor»[/h1] Стратегия & Tower Defense с нелинейным сюжетом. Примите участие в роли командира оборонного подразделения в войне на отдаленной планете Земной Империи. Вам предстоит сражаться на земле, в море и в воздухе! Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=pVDmnQW3ZKE У игры нелинейный сюжет (4 концовки). В зависимости от вашего выбора, откроются уникальные уровни и изменится развитие сюжета. С вами плечом к плечу сражаются трое героев: снайпер, пулеметчик и огнеметный танк. Они помогут вам уничтожать врагов. Ваши решения влияют и на их судьбы. Они могут покинуть ваш отряд, умереть или перейти на сторону врага! Уровни отличаются не только визуально (различная местность), но и игровым процессом. Задания разные: защита конвоев, участие в засаде, оборона, битвы в море и в воздухе, сражения с боссами. В вашем арсенале различные типы башен, баррикады, задерживающие сетки, мины, ракеты, огненные ловушки, команда героев, возможность ремонтировать постройки и замедлять/увеличивать время! Игра динамичная и сложная. Даже на среднем уровне проходить миссии с первого раза не получится. «Molten Armor» заставит вас попотеть, пока вы подберете нужную тактику и поймете, как лучше распределить ресурсы, какие постройки выбрать. [code]Отличное пополнение коллекции для любителей стратегий, тактических игр и Tower Defense. [/code] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
«Molten Armor» Hardcore tower defence with great soundtrack and many different levels which requires different strategies and planning. Graphic is so-so, but it doesn't matter that much in TD. Gameplay is challenging and enjoyable - Molten Armor is a great game for hardcore TDs fans.
Overall : 2/10 Graphics : 2/10 The graphics are ugly and choppy. The characters are drawn with ridiculously exagerated expressions and poses. The female characters manage to be overly sexualized and completely unattractive at the same time. The men are pulled straight out of bad Steven Segal films. The turrets are so badly drawn you can't tell one from the other. And I'm fairly sure the villian is stolen from a 40's nazi comic. Story : 1/10 The storyline appears to be written by 12 year olds. The dialouge makes no sense and has unbearable grammar. The character is plunged into a fight supporting a side that is being punished for breaking a treaty. There may be some redeeming quality to your side later in the story but it would take an inhuman level of patience to get there through the aweful posturing and overdone archetypes. Gameplay : 2/10 Fixed turret placement, about 10-14 per map. no strategy. No depth. No money management, you get 10x what you need. Just build an even mix of the total of 4 turret options you have immediately, upgrade them all in the next few seconds, then spam mines and repairs with your effectively infinite funds. There are heros but they act just like a less interesting turret. They don't even move. Replayability : 0/10 It's not even playable much less replayable. No options or variations on strategy exist.
Ребята НЕ ПОКУПАЙТЕ эту игру!!! Я как любитель ТаурДэфенс не советую её покупать. и далее опишу почему. Что представляют из себя "Башенки"?: тактическое раставление различных типов башенок, чтобы не допустить проход врога к Базе. ТАКТИЧЕСКОЕ!!! А в этой игре этого нет. Вам дают 4 типа башенок - дробовик, пулемет, пушка и ПВО и 3 героя. Но вся проблема в отсутствии тактического раставления всего этого: все сводится к поиску нужной растановки башено, иногда с скоростным закликиванием, т.к. вы не знаете кто на вас пойдет в следующей главе, вы не можете поставить на паузу и раставить войска. Также вы можете ставить заграждения: бетоную стену - блокирует проходы если поставить пару штук, при условии восможности поставить пару штук; мины - подрыв врагов; сети - замедляют врагов. И вродебы заебись: там перекрыл проход, здесь поставил сетку для замедления, а там за поворотом просто все заменировал. А х,,й там! - вы можете ставить их в определеных местах, где разрабы посчитали это выгодным, но тот кто это делал был как минимум дауном... Обычно вам дают поставить блоки и перенаправить врагов с нулевой логикой: - у вас стоит к примеру 3 пушки, и вы можете перенаправить на обходной путь, НО! там тоже можно поставить 3 пушки(а то и меньше), ТОЛЬКО при этом первые 3 пушки остаются без дела(ну может ода в одном месте краем захватывает врага, но урон вообще не роляет) - тогда какой в этом смысл? какое тактическое приэмущество? чтобы враг добрался до базы не за 5 секунд, а за 7?!!! - Сетки ты ставишь на определеных КЛОЧКАХ карты - Почему нельзя заставить все пространство перед какими то определеными башнями? - с Минами похожая ситуация, - только в определеных местах; так еще как на всех них подорвутся - нужно подождать пару секунд пока откатится место их установки. Теперь раскажу об МИНУСАХ героев: все герои со своими сильными и слабыми сторонами, НО ЕСТЬ ОДНО БОЛЬШОЕ "НО": ты не можешь выбрать место их призыва! - разраб решил что он будет отрабатывать ваши потраченые деньги вот в этом месте на все 100% - вот седи и не в..ебывайся! - и пох..й что тебе нужно перекрыть другое направление, и по барабану что на этом направлении и обычные башенки спровляются на все 100500. Ну почему нельзя было дать пару точек на разных направлениях???! В итоге вы просто пропускаете врагов до базы N-ое количество раз, пока не найдете нужный порядок и время растановки башен, время когда нужно их прокачать, ни запомните когда и сколько нужно оставить денег чтобы перекрыть воздушных врагов или особо "жирных" на определеных волнах, т.к. вы не знаете кто пойдет в новой волне. А потом все клетки уставляете сетками и минами, сразу как тольк опоявляются свободные гроши. Потом покупаете героев(или раньше). И ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ ВЫ ПЕРЕОДИЧЕСКИ ЖМАКАЕТЕ ПРОБЕЛ ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ ЗАМЕДЛЕНИЕ, т.к. ОНО ДЕЙСТВУЕТ МАЛЫЙ ПРОМЕЖУТОК ВРЕМЕНИ, А ПАУЗЫ В ИГРЕ НЕТ! ВЕСЬ ДАЛЬНЕЙШИЙ ГЕЙМПЛЭЙ ПОСЛЕ РАСТАНОВКИ БАШЕН, СЕТОК И МИН НА ВСЕ СВОБОДНЫЕ МЕСТА, И ПОКУПКИ ВСЕХ ГЕРОЕВ - СВОДИТСЯ К ВКЛЮЧЕНИЮ ЗАМЕДЛЕНИЯ, И ПОКА ОНО РАБОТАЕТ ВЫ ПРОСТО ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЕТЕ МИНЫ, И ЧИНИТИ БАШКИ ТУПЫМ ЗАКЛИКИВАНИЕМ ПРИ ОЧЕНЬ КОРЯВОМ ПЕРЕКЛЮЧЕНИИ МЕЖДУ ЭТИМИ СПОСОБНАСТЯМИ. И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ СДЕЛАНО КОРЯВО, т.к. даже картинка при включении не замедляется, а как бы ТОРМОЗИТ. ЕЩЕ К МИНУСАМ ИГРЫ, НО "ГЕНЕАЛЬНЫМ НОВО ВЕДЕНИЕМ РАЗРАБОВ" - большые локации: что превращает ващу жизнь в ад! - постояно приходится митаться от одной части локации к другой, т.к. нет паузы, а ремонтировать каждую башню приходится вам в ручную и индивидуально! отдаления(уминьшения маштаба) - нет. В итоге игровой процесс который должен был увлекать вас в игру, тупо превращается в унылое закликивание при растановке всех башенок, без какой то тактики - а лишь с поиском определоной "комбинации". Также в игре есть сюжет - для галочки: вашу армию щемят, и вы постояно отбиваетесь от волн. а между мисиями вы постояно отступаете. Из плюсов могу отнести: + неплохая стилистика игры; + некое разнообразие миссий (но всеравно они криво реализованы) Вывод: Х..ВАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ЛИШАЕТ ВАС ВОЗМОЖНОСТИ ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ, И ЗАСТАВИТЬ ВАШЕ СЕРОЕ ВЕЩЕСТВО "ШИВЕЛИТЬСЯ". Считаю что игра не стоит 250р - кразная цена не больше 50, да и ваще лучше скачать с торрента
On normal/easy difficulty there is no challenge while on hard mode all you do is try to spam repair your squishy destructible towers. Graphically it's nice but the weird difficulty balancing / mechanics are just a total turn off for me - and I do like a tough challenge :P
Игра - конченое дно. Графика — спрайтовая 90х годов. Анимации нет Звук — примитивная трескотня башенок Развитие — отсутствует. Апгрейды башен не дают ничего. Даже нет информации на сколько и что усиливается От перестановки башен итог игры не меняется - нет стимула думать и переигрывать по-иному. Управление — днище. Иллюстрации - надёрганное из гугл-картинок нечто, обработанное фотошопом на скорую руку. НЕ ПОКУПАТЬ!. Это не Tower Defence! Это говно!
I normally list good and bad things in my reviews, but this game doesn't really have anything of the former... [list] [*] doesn't remember any of the settings (language, full screen, sounds/music volume) [*] storyline is nothing interesting [*] dialogues are rather useless and disturbing, I feel like reading a book [*] devs say it's non-linear - it is linear as hell! [*] 4 turrets types only [*] no upgrades between missions, no long term strategic decisions [*] turrets upgrades are linear and have 2-3 levels only (unless it didn't play long enough) [*] you can only place turrets in designated spots and there is usually about 10 of them on the map [*] you usually start with enough cash to place all the turrets and within 2 waves you upgrade them all to maximum [*] the rest of the game is spamming repair button and pressing skip on these stupid dialogue pop ups [/list]
В общем не плохо, нормальный такой дефендер, даже с неким сюжетом, что странно для дефендера...
По скриншотам игра выглядела более впечатляющей, но оказалась посредственным "тауер дефенсом". 4 вида улучшаемых башенок, которые можно апгрейдить. Препятствия и вызов героя на помощь. Уже столько лет жанр на рынке, но наработки разработчик решил не использовать. Нет индикации откуда пойдут враги, не показан состав врагов в следующей волне. Препятствия можно ставить только там, где разработчик посчитал нужным (иногда это блок посреди дороги, который противник просто обходит!). То есть, игра сводится к установке и ремонту башен после каждой волны плохо анимированных (а иногда и не анимированных) противников, а так же бесконечной расстановке мин и препятствий. Это уже больше похоже на кликер. Не рекомендую.
Molten Armor – это динамичный Tower Defense с нелинейным сюжетом. Сюжетная линия напоминает дешевый боевик: много-много пафоса, оборона принципов, защита планеты и все в этом духе. Помимо этих основных элементов, вам еще скармливают тонны неинтересного текста и пожалуй на этом заканчивается сюжет и все, что с ним связанно. Нелинейности никакой нет, ибо назвать 4 разные миссии нелинейным сюжетом – это как минимум неправильно. Вы хотели интересный и тактический Tower Defense? Забудьте. Вместо интересного игрового процесса, вам скармливают излишне сложные и утомительные уровни. От вас не требуют каких-то тактических и стратегических решений. Ваша цель – закликать противника на поле брани. В любом нормальном Tower Defense есть обучение, дабы объяснить игроку, как и зачем работает та или иная механика игры. Molten Armor не стал исключением, но азы сопровождаются тонной бесполезного текста и это оставило негативные впечатления. Перед выступлением на полях брани, вы должны знать, что в вашем распоряжении находится 5 башен, вы скажете это мало, а я скажу много, ибо все они ничем особо и не отличаются. Хотя нет, все-таки ПВО и Пулемет немного различаются: первый может выносить воздушные цели, чего не скажешь о втором, на этом серьезные изменения заканчиваются. Башни-турели можно апгрейдить, чем сильнее становится орудие, тем быстрее оно уничтожает противников. Защищаться можно не только с помощью пулеметов и ПВО, но и с помощью сильных героев способных перевернуть ход сражения (нет). В нашем распоряжении находится несколько вспомогательных средств обороны: противопехотные мины, каменные плиты и замедляющая сетка. Но а если всего этого вам не хватает и противники зажимают вас в тиски, то всегда можно воспользоваться способностью ракетный залп или же высокая скорострельность. Сражение с боссами – это невообразимая пытка, ибо их сложность завышена в несколько раз и победить их можно только закликиванием починки своих башен – это выглядит очень глупо. Многие скажут – вот ты столько всего перечислил и, мол, все плохо. Да, плохо, ибо все геймплейные косяки стараются закрыть излишней сложностью. Стилистика игры неплохая, но кажется, что ей чего-то не хватает. Если сравнить со схожими инди-проектами, то можно заметить, что полоски хп башен выглядят дешево (кажется, что художник хотел быстрее избавится от работы) и это, к сожалению, не единственный пример. Хочется похвалить за разнообразные локации, ибо только на этом держится вся игра. Музыкальное сопровождение неплохое, но только если оно не слишком громкое, ибо если повысить громкость, то и с твоих ушей начинает вытекать кровь. По итогам: - Неинтересный сюжет - Геймплейные механики пытаются закрыть с помощью повышенной сложности - Разнообразные локации - Плохое музыкальное сопровождение В игре очень много минусов и слишком мало плюсов. Не рекомендую к покупке. По скидке 85-90% еще можно подумать. [url=http://store.steampowered.com/curator/10680382/] Обзор составлен автором кураторской страницы - "Special Games Club"[/url]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lupinball | $16K | 61 | 95% | $9.99 |
| 1Quest | $16K | 176 | 54% | $3.99 |
| Negligee: Love Stories (all ages) | $16K | 69 | 43% | $14.99 |
| Mystery Case Files: Black Crown Collector's Edition | $16K | 55 | 91% | $19.99 |
| Love, Internet, and Murder Magic | $16K | 250 | 76% | $3.99 |
| Dr. Lunatic Supreme With Steam | $16K | 82 | 99% | $9.99 |