
This game is a simulation real-time strategy game with the theme of modern naval warfare. Players can control all kinds of active naval equipment of the three camps, and use the common tactics and tactics of the navy in reality to start a fierce confrontation with the computer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
При нажатии на панель Engagement курсор начинает оставлять за собой след и, далее, система не реагирует ни на какие команды. При переходе в экран Ballle юниты не выделяются и не управляются. Панели с какими-либо командами управления юнитами отсутствуют напрочь. Учебного модуля нет. Играть совершенно невозможно. Как обновить игру до работоспособного состояния или вернуть её назад?!!
目前不推荐购买,半成品,很多设置不完善,当给制作组送钱,希望以后的更新
这游戏怎么说呢 玩起来也还行【]需要一定现代海战的军事理论和基础】 对于新手来说困难会玩起来不明白
日本のゲームメーカー光栄が出していた、提督の決断4の海戦部分を切り取り、現代風に仕上げたゲーム。 一瞬ゲームシステムだけパクったのかと思った。 操作性は劣悪で、何も面白くなかった。 名作の提督の決断4の販売をリアルとゲームの判別がつかない人間がデモを起こしてやめさせた結果、名作は潰えこのような粗悪な模造品が出てくるのだなと思った。
5小时追评:制作组跑路了,不然是个好游戏。我在B站上原来发布这游戏的游玩视频时遇到过制作人评论,说是被招安了,不能在更新这个了,只能说可惜了,题材和玩法都可以的 游戏性还行,作为一款即时战略游戏走海战路线也是别具一格,缺点是基洛夫防空导弹可以精确命中疑似有点过于城市化了,不像是能用300多纳米加工精度的电子元件1小时22分下潜入海的。
Great concept, but needs a lot of polish. Recommending to support this developer. 继续加油。我很期待看到你将这个游戏发展到什么程度。我们需要这样的游戏。如果你接受反馈的话,以下是我的意见: -水面战斗舰艇很少进行决定性交战,即使没有航空母舰的情况下也是如此。 -重新启动游戏后,菜单设置似乎会重置,尤其是音乐音量。 -在对话界面和教程信息中,英文文本会被截断。 -控制非常不直观且晦涩难懂。我不知道如何发射飞机或导弹。
6.12评测:搁这儿赛博仙人跳呢,5个月不更新。如果更新勤快我会改的 这是刚买时候的评测(推荐):买一个捆绑包,里面一堆gal加一个军事游戏,不亏(误) gal还不错,这个游戏目前来看,硬核度有了,但硬伤有点多 能不能把战斗的ui改一下,打开舰船指挥像4399小游戏一样,显得不硬核。倒是冰冷水域的ui不错看上去专业,可以借鉴一下 地图太太太小了吧,能不能加一点地形,搞一点岛屿搞偷袭 可以做一下在舰船任务页面指挥舰船前进方向的方式,来回换属实高血压 能不能一次选多条船啊,像全站三国一样摆好阵型就不会乱了,一条条右键,最后的阵型属实不知道是什么鬼了 不值得是不是我认知的问题,DCS里海战可以打半小时甚至一小时,这里基本都是速决战
挺好的游戏,爱来自瓷器
我觉得很有创意,但是还需优化
总体来说一般。首先,操作手感不佳。其次,如果说军事效果的话,在现代海战中,几个战斗机编队飞几个批次投几枚导弹就能炸沉一艘航母?但对于现代海战中的超视距作战还是做的不错的。毕竟是一个小制作组制作,还挺不容易的做成这样,只是细节还要注意,一句话吧,未来可期。加油
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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