
Mixx Island: Remix is a one small hold & Gun, boss Rush mini-game of Casual difficulty.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
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Reviews
=======大小======= ✓ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ✓ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ✓ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ✓ 玩完就退款(并不) ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) =======操作======= ✓ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ✓ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ✓ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ✓ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 这次虽然从名字看起来不算是正经续作,但实际上就是续作[spoiler] 毕竟之前也没啥剧情啊草 [/spoiler]作者依旧保持着稳定且快速的更新频率,真是可喜可贺。本次的Remix添加了通关后可自选的额外关卡,虽然敌人的攻击方式更加变态,特效依旧把整个屏幕糊满,但在Extra关卡掉落的物品拾取后可以打破平常游戏流程中属性10的上限,并且可以获得额外的手雷与生命值,因此总的来说不算特别难搞。本次更新的大部分的地图,新敌人,以及全新BGM(划重点)主要集中在通关后的额外关卡,所以希望各位都可以进到Extra关卡体验一下作者辛勤劳动的成果。 总得来说,本作我本人是强烈推荐购入。如果是没有接触过系列作品的新玩家,现在可以去购买2020集合包,打折12块钱即可买到6款作者之前的作品(虽说是之前的作品,但实际上都很精湛)。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
这游戏,买来不就是为了听个响吗(雾
这部作品,我强力建议购买!真的很不错,特别是后面的额外关卡!我也是买了这个系列的其他作品,在购买之前我也在忧虑。不过,这一部作品,无论你是老玩家,还是第一次看到这款游戏的萌新,都值得一买!记得,一定要感受额外关卡,很不错!
(Надеюсь здесь найдётся место для русского отзыва). Если вы хотите потратить пару часов на захватывающую битву с боссами, то эта игра вам подойдёт. Визуальная часть выглядит красиво, саундтреки 10/10. Реиграбельность у игры конечно отсутствует, за исключением повышенной сложности (что выполнена довольно скучно, просто увеличен урон и хп боссов) и парочки персонажей с другими способностями, но за такую цену эти факты не волнуют. Также разработчик постоянно выпускает различные версии, отличающиеся только визуально, и может 1 босс сменится на нового. Прикола я конечно не понимаю, но данная часть вроде больше всех насыщенна, поэтому брать я бы советовал её.
地狱模式简直反人类,已经打了一个月了反复死在第七层
[h1]아군 적군이 잘 안보이긴 한데 스타일이 좋은 횡스크롤게임.[/h1] 배경화면의 색 배치가 정말 좋음. 어두운 바탕에 형광색으로 알록달록한게 내가 이 게임을 보자마자 구입(2200원)했을 정도로 잘 만들었음. 다만 이런 알록달록하고 형광색인 배경에 단점이 있는데 그건 바로 배경때문에 캐릭터가 잘 안보인다는것. 상당히 빠른속도로 전투가 시작되는데 배경때문에 캐릭터가 잘 안보인다. 뭐 주인공이야 화면 가운데에 있어서 어떻게든 볼 수 있지만 적의 경우에는 이녀석이 어디 있는디 도저히 감을 잡기 어려운 경우도 있다. 좀 큰 녀석이면 어떻게든 찾을 수 있는데 작은사이즈면.. 그냥 보스 피가 깍이는지 안 깍이는지 확인하는정도로 대략 위치를 짐작하는 수 밖에 없음. 컨트롤 방법이 기모아서 쏘는 총, 연사되는 총, 수류탄에 이동방식도 좌,우,슬라이딩 밖에 없음. 점프없다. 그리고 레벨업을 통해서 캐릭터를 성장시키는 것도 있음... 뭐 이정도면 대략적인 설명은 다 한거 같음. [h1]관심이 있는 분들은 정가주고 사기에는 좀 비싸고 나처럼 할인 쌔게할때 사는것을 권장하겠음.[/h1]
I'm going to start off saying that, for the current price, I recommend getting this game. It's not much, but I actually really enjoyed the experience of it. Having to go through every boss all over again every time I died made the fact that the attacks were mechanically very similar stand out, but the music was good and the art was amazing. The big bosses looked great, though I couldn't really see the mini-bosses because they were constantly shrouded by my attack animations. To the dev: If you ever make a more mechanically intricate game, I will be one of THE first people on board. I think you could really benefit from breaking free of the current game type you're doing and exploring what's possible. You have A-Tier, if not S-Tier art, and I really want to see what you can come up with! ^.^
没玩之前:人物可爱,画风清新,场面酷炫! 上手之后:相当硬核... 人物: 普通&困难难度,有九个人物可选(从初始点往左走),噩梦&地狱难度,额外有7个人物可选。不同人物,武器技能会有些不同,五项属性也不同,站在人物交换位置上时,人物头顶就会显示数据框(两个人物属性对比),数据框最右侧(每项属性后边)能看到“红色向上箭头”或是“蓝色向下箭头”,“红色向上箭头”即是指“要交换人物”的该属性比“现在操纵人物”的该属性强,“蓝色向下箭头”同理,只不过表示为弱。第九、第十四个人物竟然是用突进斩的近战人物,还蛮有意思的。(第一第二个人物武器射速蛮高的,技能附带护盾,相对好上手一些) boss: 总共四十个boss,前七大关基本是每四个boss一组,后三大关是五个boss一组。每打完一组后是休息处,提供天赋升级五选一,同时补满手雷数(所以每一大关最后一小关可以放心把手雷都用掉,不用节省)。每种类型的boss技能,玩两三遍,大体上就能了解了。之前玩过snow island那代,觉得不算特别难,没想到这个mix版,打到第十三个,竟然就开始双形态了。 没有存档,需要四命通关四十boss,不然就要重头再来。不过四条命没了后,还会额外给一次机会(两条命+属性强化)。前几个boss,由于人物属性没上去,感觉稍微有点难打,等后期属性加的差不多,体验就会舒适些。人物移动速度也蛮快的,大部分boss技能还是可以光靠走位多开的,少部分要靠滑铲,但有时候还蛮容易失误被boss连炸秒掉一条命的(一个滑铲...撞上炸弹)。第八、九、十大关boss感觉蛮变态的,不过靠着每一大关开始奖励的属性&生命加成,不贪刀稳一点,还是能苟到通关的。游戏、音乐质量都很可以,制作精良的小品级游戏,偶尔拿出来打半个点消磨时光,应该算是个不错的选择。
3천원 값이 넘치도록 꽉차있으며 가볍게 하기 좋은게임 해상도 , 소리 등 설정이 살짝 아쉬움
무난무난쓰
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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