
An adventure suspense, love simulation visual novel game. The player plays the role of a boy who runs away from home and enters a strange village in the fog. Then he meets the girl in the village and gradually uncovers the mystery of the village. Your final choice determines the ending of the two.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game Features
Supports English subtitles, you can switch the language in the system settings
It tells the story of a boy who ran away from home, entered a strange village in the fog, met a girl in the village, and gradually uncovered the mystery of the village-a mysterious girl with a dual personality who only appears at night-a lost person who got lost and entered the village like himself-10+ exquisite CGs (excluding splitting)-updramatic plot, two different endings to choose from-this game contains some uncomfortable plots, please read the following precautions before deciding whether to buy it-the choice of ending will affect the integrity of the story
Character introduction
The girl in the fortune-telling shop in the village has a strong obsession with fortune-telling. She is very enthusiastic about the customers who come to fortune-tell, but she is very shy and shy towards people other than her. She will change into another personality at night. She only discovered her problem after meeting the protagonist.
Lively and cheerful, outgoing and sociable. A lost person who got lost and arrived in the village before herself. She was secretly observing the river of oblivion when they first met. It is easy to get along with her, but it seems that there are some unknown secrets.
Producer list
Script: rainstorm
CG/illustration: cxxxl
Programming/performance: drizzle
Music and sound effects: free material website TAM Music Factory, cxxxl
Background material: free material website Min-Chorie, みんちりえ,cxxxl
BGM material: free material website Tam Music Factory
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
视觉系小说,看故事,全文有两个选项。 桃园原生家庭后,遇见了两个女主,从此命运的齿轮开始转动~ 片尾的BGM好听的
又是青涩的作品,最近连着玩到青涩的国gal 基本就是新人团队第一作,美术不错,文案不行,然后卖一个很便宜的售价 文案的问题有点大了,文笔先放一边,错字和不规范的之类的都很多,像我这样对文字带些强迫症的读起来如坐针毡 而且语言描写、心理描写和动作描写分得不太开,写动作的时候还都会把主语省略掉,不知道为什么文案会养成这样的习惯 剧情整体设定上算是中规中矩吧,没什么特别大的槽点 能感觉到制作团队对日系galgame的热爱,作品整体风格(如遣词造句、角色设定等)也在往那边靠拢,再加上使用的免费素材也应该都是日本那边的,还是比较有风味的 比较意外的是通关之后居然有人声演唱的ED?而且两个结局的歌还不同?还挺好听的,但是结尾的人员名单里没看到音乐相关的信息,难道也是免费素材? 光这些CG就不止值十块钱了,鼓励性好评吧 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
大约2小时的小作品,CG一共也就十来张,有立绘人物一共才3个,主角没立绘只有CG中有出现。 一共二个结局,在快结束时,会有个选项分支,这时存档就能快速能过二个结局了。没有什么HE和BE之分。 全结局通关后,画廊里依然有三个CG未解锁,不知道是不是BUG。 结局时看制作人员基本是国人,但游玩时明显觉得地区是日本,不知道是不是日本游戏拿来汉化的。 另外游戏的音效很差。而且出现得很突兀。 当然,10块钱买不了吃亏买不了上当,还是推荐一下。
一个游玩时长三个多小时的小品作,虽说其中存在一些小瑕疵,但也算瑕不掩瑜。 先谈谈缺点,缺少人物配音,部分场景背景的呈现较为突兀,感觉和游戏不像一个游戏的画风,背景音乐也会突兀地消失,有一点影响游玩的沉浸感。鼠标滚轮上划下滑都是历史会话也有点抽象,白色字在有的背景里看不清,希望改进。再谈一个个人希望改进的点,鼠标移到按键上的音效可以换一个声调低一点。 但故事讲的还算不错,剧情设计比较巧妙,BGM虽然问题比较多,但在故事推进和故事的配合还是比较和谐地。人物立绘很好看,是我喜欢的画风,也是推动我推下去的动力所在,不过遗憾的是没有卡牌掉落。
有中文 建议加成就和云存档
文笔给本就不抓人眼球的剧情减了分,但ED是真的好评,好评真的是冲着ED给的。(👈)
一开始因为黑丝+白发XP选择了忘川,后面忘川被附体时彩叶无微不至的关心又让我感动。最后选项2选1,选择一个的同时另一个就会离开,意难平啊。画风很不错,角色太细腻了,至于背景嘛,一开始那个森林地图太出戏跟别的背景图格格不入,导致我看房子都觉得怪怪的,后面越看越习惯。音效可以,结尾bgm好听的,设置里的那个廉价音效太出戏哈。
[h1] 第一印象 [/h1] 看着游戏封面还算吸引人的白毛女主选择了购入,结果果不其然这就是游戏最好看的一张CG了[spoiler] 经典不用购买就能享受 [/spoiler] [h1] 主要内容 [/h1] 游戏的流程很短,差不多就是两三小时时长的小品作,双女主,一个选项,对应不同女主两个结局。故事是民俗奇幻题材,离家出走的主角隆,误入一座被迷雾笼罩的村庄,邂逅双重人格的巫女后裔忘川、开朗少女彩叶,逐步揭开村庄背后的秘密。可以说是相当寡淡的设计了,一开始还以为这个组要在《葬花》模式上进行些创新,结果完全是丐版。游戏对除了主角团以外的塑造略显敷衍,部分角色和内容缺乏铺垫与背景设定,经常是故事需要就冒出来了。此外,剧情虽环环相扣,但许多伏笔仅点到为止,例如迷雾的秘密、巫女力量的来源等,均未深入展开。若能延长流程或补充细节,故事张力或将大幅提升。 两位女主的塑造还算可以,有各自的特色,比如忘川的社恐,温柔,单纯,彩叶的俏皮和高攻低防;剧情好在还是设定了一些能反映角色性格特点和心理活动的戏份,算是保证了两位女主观感不差,靠这招勉强保障了游戏的下限。 [h1] 令人难绷的文字风格 [/h1] 《迷雾之村》这游戏还有问题的地方在于文本风格,少见地采用 “RPG式”的文风[strike] 真的有这种文字风格吗 [/strike],大量涉及时间推移,剧情推动,或是空间转移的内容都是采用“等到了晚上”、“离开了家里”这种纯粹的描述性文本;只能说这种描述是适合RPG游戏转场时候使用的文本类型,在GAL里面还真是第一次见这么直白的文字,乍一看是给我气笑了,但好在整个故事的行文推进都还算流畅,没有搞降智剧情和谜语人剧情,所以在适应了这种文字风格之后还是能正常欣赏故事的。 [h1] 写在最后 [/h1] 除了上述之外,还有剧情单薄、系统过于简陋、没有配音、音效涉及较差等问题;但好在也还算是讲完了一个故事;再看看游戏的价格不过10块,也算是制作组没有搞虚表价格的欺诈,希望制作组能在日后继续积累经验,争取做出更好的作品。
默认差评
前言:看在游戏是只有两个人制作的份上,勉强好评。 (实际上并不是很推荐,bug一堆,在程序员unity技术不足及没时间的情况下,短期内是不会修复了,贴个开发者的说明链接:[url=https://steamcommunity.com/app/3484860/discussions/0/592889306000949981/] 关于画廊问题 [/url] 评分:5/10 我遇到的一些bug及需要改善的地方: 操作及UI方面: 鼠标滚轮无论上滑还是下滑都是回顾历史文本,上滑不用改,建议改下滑为前进对话,回顾历史文本时右键退出文本。 不能改变文本框颜色深浅,在某些场景中白色文字和泛白背景难以区分,例如男主请???吃饭场景; 字体及字体颜色也无法更改; 游戏中:SAVE和LOAD的图标反了,应该是箭头向下SAVE,向上LOAD。 文本方面: 前期剧情文本提前出现了人名,造成困扰(神特么官方提前剧透) 出现了未知人名的情况,例如醉心: 奇怪的人:“你看了不该看的东西” 醉心:“......” 男主对忘川的发问:“你是不是病?”建议改成“你是不是有病?” 男主受伤找医生医治,后面人物称呼‘医生’变成了‘老奶奶’。 “不敢发出一店声音"建议改成“不敢发出一点声音” 剧情方面: 前期剧情:RPG式的对话及快速交待背景,修饰词及富有感情的对话几乎没有,游玩过程中一度认为我玩的不是视觉小说而是传统式的RPG,对话不够日常,故事进度过于快速,还没怎么相互了解彩叶就喜欢上男主了,调情都没怎么表现出来, 后期剧情:体验还行,勉强讲完了故事。 第一个选项结局:神特么剧情锁,男主只有接受了忘川的告白才能推动剧情和解除迷雾,只有彩羽受叶的世界完成了。啊不是,三年后怎么忘川的父母又活了?不是死了吗? 第二个选项结局:打完后还缺了三个CG,重新开始游戏进入二周目,打完了还是没有全CG。 结局演出视频还无法跳过,ED视频唱的是女声中文歌。 总结:不是很推荐 游戏浑身上下透露着一股贫穷的气息,没有配音,部分音乐、背景用了免费素材就算了,剧情对话等也不好好打磨一下,食之无味,弃之也不算可惜的一部作品,没做成RPG游戏真是可惜了。 期待一手本作重制版或复刻版。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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