
An adventure suspense, love simulation visual novel game. The player plays the role of a boy who runs away from home and enters a strange village in the fog. Then he meets the girl in the village and gradually uncovers the mystery of the village. Your final choice determines the ending of the two.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game Features
Supports English subtitles, you can switch the language in the system settings
It tells the story of a boy who ran away from home, entered a strange village in the fog, met a girl in the village, and gradually uncovered the mystery of the village-a mysterious girl with a dual personality who only appears at night-a lost person who got lost and entered the village like himself-10+ exquisite CGs (excluding splitting)-updramatic plot, two different endings to choose from-this game contains some uncomfortable plots, please read the following precautions before deciding whether to buy it-the choice of ending will affect the integrity of the story
Character introduction
The girl in the fortune-telling shop in the village has a strong obsession with fortune-telling. She is very enthusiastic about the customers who come to fortune-tell, but she is very shy and shy towards people other than her. She will change into another personality at night. She only discovered her problem after meeting the protagonist.
Lively and cheerful, outgoing and sociable. A lost person who got lost and arrived in the village before herself. She was secretly observing the river of oblivion when they first met. It is easy to get along with her, but it seems that there are some unknown secrets.
Producer list
Script: rainstorm
CG/illustration: cxxxl
Programming/performance: drizzle
Music and sound effects: free material website TAM Music Factory, cxxxl
Background material: free material website Min-Chorie, みんちりえ,cxxxl
BGM material: free material website Tam Music Factory
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没有配音,但是这个价格来说性价比算不错的了,角色立绘也不错
可能没有配音就是唯一的缺点了,希望以后的作品可以有资金整一下配音
不能忍受家中酗酒成瘾的父亲独自离家出走的主角在迷雾中误入了一处似乎“与世隔绝”的村庄,在这里他遇见了具有双重人格的占卜店少女忘川和早于自己同样是误入村庄的开朗少女彩叶,随着与少女们关系的日渐加深和对村庄的进一步了解,由一口枯井引出的村庄背后的故事渐渐展现,一个个谜团的背后究竟隐藏着怎样的秘密呢,请听下回分解( 立绘还蛮好看的,就是CG有点少,很多也是差分CG,不过画风还是可以的,希望下次能多拉点赞助 本作的所有角色都没有配音,考虑到价格也算正常,毕竟都开始大量使用免费素材了哪还用得起配音啦 音乐虽然比较少不过也还算动听,与剧情氛围还算比较契合,小红花给你( 系统方面,对于按钮的音效稍微有点刺耳,如果鼠标连续经过按钮还会略有耳膜爆破功效,希望能够调调音响均衡,当然标题界面的“继续”其实一开始也不应该有按钮音效比较好 不过这些也都还好啦,对于有一定国G游玩经验的玩家来说,本作没有对一些常用快捷按键进行适配,除了滚轮打开历史记录、鼠标左键选择右键取消隐藏、空格隐藏文本框、回车推进对话外,常用的鼠标右键返回和ESC退出当前页面就无法使用,举例来说就是打开历史记录页面后只能通过点击下方的CLOSE来关闭/返回页面、打开存档/读档页面后只能通过点击下方的RETURN来关闭/返回页面,这两个大写英文可以顺手汉化一下当然更好,系统界面也是同样,只能通过点击下方的退出游戏/返回游戏来关闭游戏/返回页面,操作起来实在是不太跟手,个人希望能优化一下 然后提一嘴建议不要所有确认操作的UI都使用统一描述(退出游戏倒是做了对应的描述改动),好歹根据具体的操作改改文字也要好一点吧 UI的话中规中矩吧,使用的现成的开源方案,虽然是比较省事了,跟游戏美术风格的适配和美观性就会稍弱一些,考虑到该作的价格,嘛,能看就行咯 总的来说是一部低成本的短篇视觉小说,剧情和画风尚可,前期稍显平淡属于后期爆发型(虽然一共也没多长的剧情呢),可以一玩
哈哈哈没想到啊,10块的游戏还怪细节,左手受伤了,缠绷带的声音是从左边耳机传过来的,科学,好评一下。
说实话的,挺惊喜的,非常惊喜,虽然游戏不长,但是10块确实可以。 当我打开这个游戏的那一刻,说实话,非常不看好这游戏,当鼠标在按钮上经过的那个如同开风灵月影般劣质的“铛铛”声,游戏设置界面以及其他菜单像unity外部包默认模板一样的粗糙的质感,我心中暗暗大感不妙,看来这回又中了lsp家的坑,买了个粪作。 我抱着极低的期望玩了下去,毕竟都下载了是吧,反正这么便宜体量也一定不大,干脆直接通完得了。 总体游玩来看,游戏的UI,以及程序的细微参数设置方面,真的是很糟糕(甚至游戏通关所有结局后还有3张CG是锁着的bug),基本除了立绘外的美术以及音频素材都是开源的,没有语音(不过语音感觉有时候可能还会倒扣分),真的就是明明白白地写着“很穷而且完全没有任何经验的新人制作组”,而且还有些错别字以及醉心名字突然出现的问题(这一点玩的时候会感觉怪怪的),但是游戏的剧情以及对话说实话在国gal中算是非常不错的了,甚至不是局限于国gal,主要是现在萌废向太多了,感觉没几个认真搞剧情向的,然后人物立绘也画的很不错。 游戏把日常线和悬疑奇幻对抗的主线结合的挺不错,形成比较好的节奏,白天悠哉游哉地走着日常线,像一部日常番一样,看得挺欢乐的,晚上则相对会让人紧张些,有点民俗奇幻向吧,虽然整体起伏也不是太大,感觉还是太顺了。[spoiler]看到醉心门框里的那只眼睛的时候,顿时梦回当初熬夜打寒蝉第一部看到雷娜最后半夜来到访的一幕[/spoiler] 游戏只有一个选项,两个结局,很简单明了,挺好的,两个结局都挺喜欢的,在通完结局ED歌曲响起的那一刻感觉挺心血来潮的。我个人比较推荐先拒绝忘川,先打这个结局,再打接受忘川的结局,有点像刚刚白金的《绯红结系》一周目打男主线二周目打女主线,男主线讲的支离破碎的,女主线则直接解释关键剧情,这里也差不多,但是为了不剧透影响玩家的体验我就用《绯红结系》打个比方。 btw,感觉这写脚本的像是可能某社区玩比较多???貌似能看到些经典元素: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429230556 疯狂推销占卜有点那个微信卖茶叶卖鸡的意思; 还有那句“小时候阿姨还抱过你呢”。。。 据不可靠消息,本子半路跑路了,是画师接了坑给写完的?如果是,给你点个赞,挺厉害的,也能看出本身制作这游戏有多不顺利了。
整体上来说感觉勉勉强强,有的地方剧情上还是没处理好,而且还有些其他方面的小问题,考虑到制作团队一共两人,而且都是半路出家的成员,负责了所有的文案、立绘和程序,还是给个好评支持一下。 优点: 人物立绘还算可以,角色塑造成功,而且在篇幅比较短的剧情当中,将角色的人物性格刻画得很鲜明,给人印象比较深刻,一个比较古灵精怪,半个很腼腆,半个很…狂野。女主很可爱,而且还有几张不错的CG。 缺点: 所有对话都是没有配音的,UI也比较简单,有的地方转场太慢需要多点两下之类的。还有逻辑上的一些小疏漏,男主刚到一个这么诡异的地方居然这么自然而然就接受了设定,这是思维认知被修改了吧?!不过这个可能主要归因于篇幅太紧凑了,还有一些类似的地方,只能说是时间紧任务重了。 故事整体几乎是一路平铺直叙下来的,更偏向于是一款视觉小说,可以选择的地方比较少,而且很多心理描写、时间流逝,都是直接在文本框里展示出来,有一丝违和。整体风格上是有点日式的,剧情也比较传统,感觉有点像日本轻小说。 总的来说,整个游戏的方方面面都感觉差点意思,不过考虑到价格比较便宜,加上开发者态度诚恳(玩得时候也能感觉到,作者还是挺用心的),以上这些缺点也都还能接受,至少还有两个好看女主。看到开发者在讨论里说的话,还是祝你加油吧。希望你未来的生活越来越顺利,到那时再考虑开发新作或者重置的事情吧~ [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
剧情还行,少年误入迷雾村庄,邂逅2位美少女的日常。 两个结局,一个比较意外有点惊喜,另一个感觉普通一点印象不深。 白字灰底有点不好阅读,透明度还行,时不时看看女主的腿~ 很多时候看完一句点击后不能顺畅的接着下一句,要多点击1-2次,感觉不太好。 还有场景转场也有点慢。 音乐好听,指的只是片尾曲。游戏里的BGM,配的感觉不怎么样,很多时候还没有。 女主好看,CG好看,就是通关后画廊还有3张未解锁,有点逼死强迫症。
[h1]简介[/h1] 《迷雾之村Misty Village》是一款非常传统的视觉小说,游戏巧妙地将日常与悬疑奇幻的主题相结合,还融入了一些民俗元素。尽管整体剧情略显平淡,但质量其实还是能吸引玩家游玩下去。 [h1]剧情[/h1] 本作在叙事与角色塑造上颇具亮点。忘川作为巫女后裔,其使命感与童年时的回忆刻画让人印象深刻。曦为了救忘川而牺牲自我,灵魂滞留的情节,更是让人动容。至于彩叶的故事线,看得出彩叶是感情用事导致的癫狂,操作失误封印失败反噬自身。最终百余次的尝试终于放弃了,才间接促成忘川与男主。游戏的对白还是不错,情感的表达、叙事都很细腻,主角们的CG也绘制得相当精致,为游戏增色不少。不过整个游戏只有一个选项,分别指向两个结局,简洁明了。无论是“拒绝忘川”的结局,还是“接受忘川”的结局,都很好地为一个故事画上句号。 [h1]不足[/h1] 不过游戏还是有些问题的。首先就是群像部分的角色设计有点单薄,还有一些路人角色干脆略过,甚至连立绘都没有,也没有明确区分对话的主副体。尤其是在一些多人同屏对话的时候,还需要翻阅一下对话记录,不然都不知道谁说谁,都是一些小问题。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《迷雾之村Misty Village》确实带来了不小的惊喜,体量不大,但结合售价来看,还是有一些性价比的。喜欢这类题材,喜欢gal的玩家别错过了,另外祝愿天下再无折磨人的三角关系。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
通关了,感觉还好吧,但我更喜欢女二,忘川线说实话有点差了,有种编剧强制拼合的感觉,彩叶线的结局我觉得才相较完美
我希望这个UI别在我鼠标放上去的时候叮叮叮的响了...太烦了,整体还行。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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