
Mirror's Edge™ Catalyst raises the action-adventure bar through fluid, first person action and immerses players in Faith's story as she fights for freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 14.1Kreviews | 79% | — | $5.9M |
| $7.99−60% | 13.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 922 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A great and immersive parkour game. Unfortunately, online features for this game have been discontinued.
в целом достоное продолжение, но со своими непонятными приколами и отличаями в сюжете от первой части, это не прямое продолжение игры, а совершенно новый взгляд! К системе паркура привыкал пол игры. в общем на один раз 7/10
very good and nostalgic game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 4.4K | 67% | $59.99 | |
| $5.9M | 104.6K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 | |
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 5.7K | 74% | $39.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| $915.1K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $14K | 53 | 74% | $11.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian*, Polish, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 12.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
o jogo é divertido, a historia nao eh nada absurda mas é bonitinho e legal. mas a EA é uma bosta e fechou os servers do jogo fazendo ele não funcionar completamente, não dá pra platinar o jogo, as conquistas não liberam na maior parte do tempo e boa parte das funcionalidades não prestam mais. se vc nao se importar com isso, em promoção por 16 conto até vai, mas dificil recomendar desse jeito
Great game but fails to continue the vibe of the OG Mirror's Edge, despite a lot more activities and better combat movements.
El juego es precioso, pero está ROTO. Antes de empezar con la reseña, el juego como tal se merece una anotación negativa, y debería de tener un mensaje de alerta al consumidor antes de comprarlo. EA, como no, además de obligarte a utilizar su increíble launcher, tiene el juego programado de tal forma que lo primero que hace es intentar hacer una conexión online. Como los servidores llevan chapados desde hace tiempo, tan solo acabas la cinemática inicial, el juego se queda colgado, cargado para siempre, sin aparente solución. Personalmente para mi, y para muchas otras personas, esto ya te arruina la experiencia de entrada, pero si estás dispuesto a "arreglarlo" como yo y a disfrutar del juego, diría que vale la pena. Para empezar, conforme inicias el juego, tienes que ir a la EA App, y ponerte en modo "desconectado". Esto fuerza el juego de alguna forma a que no trate de conectar con los servidores de EA. Además de por algún motivo, ya poder saltarte cinemáticas, que antes no podías, el juego te cargará justo después de la cinemática inicial, y ya podrás jugar con normalidad. Luego tiene otro problema, que es la funcionalidad online. Esto realmente no arruina el juego en sí, sobre todo si buscas una experiencia de un jugador, pero sí buscas algo similar a como estaban las cosas antes de que cerrasen los servidores, sí que te jode, sobre todo porque el juego constantemente hace hincapie con que hagas carreras más rápido que tus amigos y que otros jugadores, que hackees pantallas para que aparezca tu logo en pantallas de otros jugadores, y otras funcionalidades sociales, como un sistema de rangos según tu posición en las carreras (además de hacer que el 100% del juego sea imposible de obtener, pues dos logros van ligado de las funcionalidades online). Aquí viene la otra solución. Si entras en la página de The Beat Revival, encontrarás un acceso a Discord, y una simple y rápida guía sobre como instalar un programa (que ha puesto un pequeño grupo, siendo este código abierto, al funcionamiento de la gente) que funciona como reemplazo de un servidor de EA, almacenando los datos de la gente que juega (carreras, tiempos, posiciones, etc), para que no solo puedas retar a otros jugadores, sino que tus marcas y señales o vallas hackeadas aparezcan en sus partidas, dándole algo más de vidilla a un mundo de un juego que está "muerto". Dicho esto, la reseña actual del juego empieza con lo bueno, que es la ambientación visual y sonora. Al igual que el primer juego, el dogma por mantener el orden dentro del universo de Mirror's Edge, y tener las ciudades funcionales, limpias y ordenadas, puede que sea una pesadilla para la protagonista, pero sinceramente es admirable ver una ciudad tan bonita, limpia y espectacularmente vertical a la par que horizontal sobre la cuál hacer parkour. No tiene los mismos movimientos exactos que en Dying Light, pero se parece. En cuanto a historia, sin embargo, creo que deja bastante que desear, como el primer juego. No considero que sea tan mala, pero es relativamente corta, los personajes no son muy muy memorables, y siento que no solo lo dejaban para una tercera entrega, sino que si no has seguido ciertos cómics u otro tipo de multimedia, te has perdido gran parte del contexto de la historia. Aún así el juego es divertido y entretenido, con unos coleccionables que se sienten guay de buscar y recoger (con una guía, claro está), pues el gameplay en sí de ir balanceándote, saltando y corriendo por distintos tejados y apartamentos te hace sentir muy fresco y vívido todo el rato, similar a cuando te balanceas en Spider-Man. En resumen, el juego aunque carece de una narrativa enriquecedora, posee una ambientación única, gameplay divertido, pero de nuevo, como la gran mayoría de juegos de ciertos estudios o empresas que te obligan a usar su launcher, murieron, se le restaron funcionalidades, y dan problemas nada más los instalas.
Awesome visual style
Fun
definitely recommend this game. it improves everything over the first. surprisingly, this is a reboot, not a sequel. the new story is decent, but sets up for a sequel that we know isn't gonna happen. the gameplay is much improved over the first. running and climbing is smooth, and i only had a few instances where the physics got weird. typically, when this happens, i'm on the wrong path or am exploring the boundaries. my only real critique for the gameplay is that the times a lot of the side missions are very tight. you have to find the optimal path (ignore the recommended path from the in-game wayfinder) and execute well. it's fun if i'm trying to 3-star a dash, but random missions have this high difficulty as well. i wish we got to see this movement system in other games. it's too good to get binned since this series likely will not continue.
excellent game. 10/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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