
MindsEye is an ever-expanding gameplay experience with a story campaign, endless stream of new playable content delivered regularly, and the power to create your own games with our simple to use building tool.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
MindsEye Campaign
MindsEye is a single-player, story-driven action-adventure thriller set in the near-future desert city of Redrock. You play as Jacob Diaz, a former soldier haunted by a mysterious implant and fractured memories. Across a cinematic campaign, you’ll complete missions, uncover your past, and confront a conspiracy involving rogue AI, corrupt corporations, and unchecked military power, a threat that reaches far beyond the city itself.

The City of Redrock
Redrock is a desert metropolis where advanced technology is everywhere. AI and robotics control daily life, shaping everything from commerce to security. Beneath the surface, the city hides secrets, dangers, and conflict. From gleaming towers to industrial sprawl and remote outposts, every district is part of the story.
Combat
Combat is responsive and tactical. Outsmart enemies with unique behaviors, use cover and verticality, and fight in third person with a wide arsenal, pistols, SMGs, sniper rifles, energy weapons, and grenades. Your companion drone, DC2, is directly linked to your implant, providing hacking, scouting, and support in battle.

Driving and Vehicle Action
Missions place you behind the wheel of electric cars, muscle vehicles, buggies, and quadcopters. High-speed chases, desert runs, and industrial zone pursuits are designed to push your skills and keep the action moving.

Endless Stream of New Content
The campaign is only the beginning. MindsEye offers an endless stream of new playable content delivered regularly. New missions, races, puzzles, and challenges developed and released by the BARB team bring fresh surprises. This evolving world keeps MindsEye alive with new ways to play long after the credits roll.

Simple to Use Creation Tools
With our simple to use building tools, you’re not just playing, you’re creating. Builder mode provides access to AAA tools, including asset libraries and lighting systems, as well as simple visual scripting, making it easy to design missions, modes, and environments. You can share your creations with the community and explore what others have built, extending MindsEye beyond the main campaign.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 188 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A very average game with an interesting premise, and lots of untapped potential. Overall it's a pretty solid experience that is let down by over promising and under delivering. Gun play and driving are satisfactory, but basic. Story has some compelling concepts, but unfortunately doesn't deliver by the end of it. All in all, it can be an enjoyable straight-forward game akin to the PS3/360 generation. There are plans to expand on it, but the future is uncertain. The game has a build mode that is quite extensive and has the capacity for endless content. The base game however, is lacking and missing several features you would come to expect from a game like this. If you go in with low expectations you can certainly have fun and even be pleasantly surprised at times. The game needs a lot of updates and love put into it, but there is genuinely something here that can one day be great. Time will tell if this game ever gets close to fully realizing its vast potential.
Le saqué el 100% y daré mi reseña. ✔️Un jugador ❌Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. (El juego es para un jugador) === Gráficos === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ✔️No lo compres. ❌Its, free. (Lo pondré en esas dos opciones, para lo que ofrece comprarlo a precio completo es mucho el precio y es un juego bastante repetitivo pero abusa mucho de eso incluso varias misiones las alargan innecesariamente y te termina aburriendo, en mi caso se me cerraban los ojos, tuve que traer a un amigo al canal de voz para hablar y tratar de no dormirme literal que también lo estaba jugando a la par mía) === Requisitos === ❌Pc´s antiguos. ✔️Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. (No pide mucho a mi parecer pero está mal optimizado en varias zonas y misiones, me pasaba que los FPS estaban alto pero muchas veces se relentizaba el juego o el girar el mouse tarbada mucho como si hubiese delay) === Dificultad === ✔️Muy fácil. ✔️Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. (Simplemente corre hacia adelante sin frenar y lo pasas fácil, y las misiones de defender o perseguir pasa de "Muy fácil" a "Fácil") === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ❌Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). (El juego tardas entre 7 a 10 horas, 12 como mucho, es un juego lineal por lo que no te vas a perder, te va llevando de la mano) === Historia === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ✔️Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. (La historia está bien, un poco rara, no he visto muchas historias como estas, es como un aire nuevo pero tiene muchas cinemáticas y son larguísimas, a veces te la pasabas más en cinemáticas que jugando, me cansaba eso. El problema para mi es que intentan alargar el juego artificialmente, el trayecto que tienes que ir de un lugar a otro se hace eterno para el mapa pequeño que tiene se siente extenso el recorrido y se siente pesado) === Misiones Secundarias === ✔️No tiene. ❌Coleccionables solamente. ❌Estan ahi para molestar al jugador. ❌De recadero y alguna interesante. ❌Muy bien escritas y distintas entre si. (Se puede decir que no tiene secundarias, cuando empiezas la misión principal como que nunca sales de esa, hay como unos portales que se pueden considerar "misión secundaria" que aparecen en ciertas misiones pero no son importantes a mi parecer) === Banda Sonora === ❌Deficiente. ✔️Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ❌Muy Buena. ❌Excelente. === Paisajes/Panorama === ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ✔️Muy Buenos. ❌Excelentes. (La ambientación del juego está bien, pero tiene un problema y es que la ciudad está muy vacía, te sentís solo en el juego) === Personajes === ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ✔️Normales. ❌Memorables. ❌De lo mejor que existe. (No me atrajo ninguno, la hacker Charlie me cayó bien pero hasta ahí) === Bugs === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ✔️Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. (Tiene bastantes bugs, varios autos cuando estoy en cierta misión se chocan porque sí cuando no debería, otros se teletransportan de la nada y algunos aparecen 1 arriba del otro. A veces cuando llegaba a destino no me dejaba bajar del auto y tenía que recargar ultimo punto de control y rehacer pequeña parte para llegar a destino nuevamente, muchas veces se me lagueaba todo o bajaba FPS a 30 o incluso aunque esté a FPS 200 se seguía tildando todo) === Jugabilidad === ❌Injugable. ✔️Pasable. ❌Buena. ❌Excelente. ❌Única. (Repito como arriba, es muy repetitivo, al principio bien porque recién estás empezando pero luego te cansas, es siempre lo mismo y varias veces lo extienden varios minutos) === Recomendacion Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ✔️Poco recomendable. ✔️Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ❌Muy recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.
Линкольн из мафии 3 попал в будущее
I don't know what they fixed, if anything but, I don't understand the negativity around the game. Enjoyed every minute of the free weekend.
Öyle bir oyun ki sırf oyuna girmeye çalışırken Steam 4 kez dondu, yeniden başlattım. Ekran görüntüsü tuşuna basıyorsun oyun kitleniyor, pc donuyor. Sinematik esnasında x tuşuna basıp geçeyim diyorsun hop oyun kapanıyor... Daha oyuna girmeden yaşadığım problemler güldürdü. 6 dolar bile fazla...Biraz daha update alsın 1-2 dolara düşsün şans verilir...
Średnie strzelanie, jazda autem średnia, fabuła nudna, a na dodatek gra się tnie podczas jazdy po mieście a miasto jest jakieś takie biedne puste biedne lepiej chyba zagrać w jakieś stare gta, no to tyle ten słabo mi od tej gry z nudów.
Судьба у игры скажем... не завидная, сразу вспоминается No Man Sky и релиз Cyberpunk 2077 :) На релизе в MindsEye поиграть не смог, она банально не запустилась, что привело к возврату денег. И как же хорошо, что я тогда не поиграл, техническое состояние... мягко сказать очень сильно разочаровало :) Решил понаблюдать к чему же всё придёт, скандалы, обливание помоями... классика игровой индустрии. Но вот прошел год и разработчики не смотря на жутчайший старт, взяли себя в руки и начали исправлять игру [i](а в ней ой как надо было много исправлять и даже сейчас)[/i]. НО! За то что они не спустили всё на тормозах, отдельное уважение им. Я дал ей второй шанс купив повторно и не пожалел. Сразу скажу, технически игру ещё надо доделывать, но по сравнению с релизом, состояние хорошее. Не знаю что заставило разработчиков выпустить игру на год раньше в том состоянии, но это была [strike]возможно[/strike] ошибка. Для начала, MindsEye [u]это не GTA[/u], хватит их сравнивать, так же не стоит воспринимать, как просто сюжетную одиночную игру, это платформа-песочница для создания своих миссий в уже созданном городе Redrock City, а MindsEye это одна из историй от разработчиков демонстрирующая механики, во всяком случае я именно так её и воспринимаю. Начнём. [b]ТЕХНИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ (на июль 2026)[/b] Игра и весь город красивые, есть очень классные места, приятно глазу. Завезли RU локализацию (на релизе их не было), это хорошо. Играть можно [i](советую сразу поставить мод Custom Engine.ini, если есть проблемы с производительностью, есть в руководствах)[/i], критических багов во время прохождения не увидел, но это не значит, что их не будет у вас :) иногда может маркер выпавших патронов исчезнуть или маркер. Если у вас слабый комп, вы будете страдать... передаём привет UE5, хоть с момента релиза что-то и оптимизировали, но UE5 прожорлив. ИИ противников доработали, а вот гражданские всё так же вялые. Но его продолжают улучшать. Интерфейс главное меню и логика работы разделов, плохо очень плохо, но на игровой процесс не влияет. [b]СЮЖЕТНАЯ КОМПАНИЯ[/b] Ставьте сразу высокую сложность, не бойтесь игра не сложная, но ИИ будет меньше тупить. Задумка сюжета понравилась, а вот темп и режиссура хромает. Персонажи классные, хотя мотивация и действия некоторых не раскрыта. Первая половина компании долго раскачивается, местами не покидало чувство, что как-будто часть истории/миссий вырезано или недоделано, некоторые задания вообще неясно зачем существуют :) Вторая половина очень понравилась и только набрал обороты, как бац всё, но концовки в кампании нету :) есть клифхенгер, а после титров сцена, намекающая на продолжение истории (как же я такое ненавижу, ни в фильмах, ни в играх). Погони на машинах хорошие, местами затянутые, а отсутствие стрельбы во многих местах прям так и просится. Управлять транспортом приятно [i](на геймпаде класс, на клавиатуре слишком резкое)[/i]. Угонять транспорт нельзя, оно и понятно почти все машины электрокары с скрытыми дверными ручками (как у Теслы), а герой у нас не взломщик да и история вообще не про это. Скорей всего одной из причин было отсутствие анимации этого процесса, сама механика существует в игре. Уверен, что в будущих "историях" такое будет, например через взлом с помощью дрона. Оружие по мере прохождения будет пополняться новыми видами, но использовать будете не всё. А под конец так вообще можно врагов раскидывать одним дроном. Стрельба хорошая, не шутер, но на уровне GTA, RDR. Нету рукопашного боя [i](в DLC добавили удушение, хоть что-то)[/i], а так иногда хочется вломить супостату. Нельзя увидеть всю карту, только радар! В принципе во время прохождения сюжетной кампании она не нужна, но хочется карту, чтобы исследовать город :) [b]ДОПОЛНЕНИЯ[/b] Если я правильно понял задумку, все дополнения, будут расширять лор Redrock и вносить новые геймплейные механики, которые можно будет использовать в редакторе. [b]РЕДАКТОР МИССИЙ[/b] А теперь самая вкусняшка Build ARCADIA, на мой взгляд самая интересная часть, которая может затянуть на много часов (при условии, что у вас есть свободное время). Это понятный дружелюбный инструмент для создателей контента с пополняющимся каталогом из техники, врагов, оружия, объектов, готовых маркеров для скриптов и логик действий и т.д. Есть видео от разработчиков, как этим пользоваться, уровень вхождения лёгкий, только надо желание и терпение. Редактор миссий мне чем-то напомнил Delta Force в нулевых, тогда я в нем много сидел, конечно тут всё продвинутое, но определенный интерес у меня вызвал, а это крайне редко у меня бывает с подобными инструментами... Можно реализовывать любые сценарии боевых миссий, в любой точке города и прилегающей территории Redrock. Хотите миссию по ликвидации засевшей банды на складах, с определенными условиями выполнения и последовательностью? Пожалуйста! Хотите сделать свой гоночный заезд на время по городу с препятствиями? Легко. Если считаете, что созданное вами достойно внимания, опубликуйте для всех и другие игроки смогут сыграть в "ваше творение". [b]ИТОГ[/b] Несмотря на шероховатости в сюжетной части, не самые демократические требования к железу и весьма корявому маркетинговому подходу к своему продукту, игра мне очень понравилась. Я прекрасно понимаю за что её на релизе поливали помоями и это увы было заслуженно, хотя и местами перегибали палку, техническое состояние тога было ужасное. НО. Разработчики не бросили своё детище и продолжают его улучшать и это похвально. У игры есть потенциал для развития! В свое время No Man Sky потерпело на релизе фиаско, но воскресло, как феникс и сейчас является одной из лучших космо-песочниц. Cyberpunk 2077 на релизе не имел многих механик, на которые накинулись в MindsEye, но ничего потом добавили. Я надеюсь, что у Build A Rocket Boy получится реабилитироваться и развить свою идею, а игроки дадут второй шанс игре.
Я був готовий дати шанс цій грі на безкоштовних вихідних, але надовго мене не вистачило. Проблема не стільки у грі, скільки у її технічному стані. Оптимізація просто жахлива, навіть із низькими налаштуваннями графіки. За ту годину що я пограв, продуктивність більшусть частину часу була над низькою. Навіть як би я хотів пройти цю гру за ці 4 дні безковних вихідних, я би не зміг через те, що оптимізація дуже затримує моє проходження.
You know what....... If you get this on discount then it's worth the money. It's fun, Campaign is good, Characters are good. There's some mechanics like melee that's not in this like what? All in all IF you get this for $15 then You'll get a decent product out of it.
Thanks for the free trial
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ship of Fools | $2.5M | 6.1K | 82% | $21.99 |
| Everhood | $2.5M | 14K | 95% | $9.99 |
| Syrian Warfare | $2.5M | 5.5K | 87% | $13.99 |
| Destroy All Humans! 2 - Reprobed | $2.5M | 3.2K | 78% | $39.99 |
| Secret of Mana | $2.5M | 2.9K | 68% | $39.99 |
| RESIDENT EVIL RESISTANCE | $2.5M | 9.3K | 38% | $11.99 |