
Escape from the Shadow Land!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice art style and gameplay.
Ugly and uninspired game.
Gute Wimmelbildszenen. Nette Hintergrundmusik. Teils falsche Übersetzung,aber halb so wild. Lässt sich gut durchzocken.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Relaxing game with fundamental depth. Super cute.
Very good
[b]7/10[/b] [h1]Solide, aber kein Reißer[/h1] Mind Snares ist ein klassisches Wimmelbildspiel, welches vielversprechend anfängt, aber innerhalb kürzester Zeit stark nachlässt. Ich nehme es gleich vorweg, je später das Spiel, desto knapper wird mein gnädiges Urteil. Es ist also genauso auch ein klassischer Fall für den auf Steam nicht vorhandenen neutralen Daumen. [h1]Story[/h1] Die Geschichte handelt von Alice, die in einen nicht selbst verschuldeten, mysteriösen Autounfall verwickelt wird und sich fortan durch surreale Szenerien kämpfen muss. Die Vermutung liegt nahe, dass das alles in ihrer Gedankenwelt stattfindet. Alice soll ihr Leben reflektieren und die “Traumwelt“ als eine neue Person wieder verlassen. Es geht dabei um Selbstfindung, Mut, Wünsche und Ziele im Leben etc. Soweit hat das Ganze also sogar tiefgründiges Potential. [h1]Technik[/h1] Mind Snares ist inzwischen schon zehn Jahre alt. Wimmelbildspiele befinden sich eh auf keinem technisch hohen Niveau, und dieses hier entspricht dem der Vertreter aus dieser Zeit. Man erwarte keine berauschenden Animationen, ABER wie eigentlich immer (zumindest bei Artifex) hübsche Szenen. Die Cutscenes sind zwar immerhin in 3D, laufen aber mit niedrigen FPS. Und sie heben sich, wie man es leider gewöhnt ist, in Sachen (geringe) Auflösung negativ von den normalen Szenen ab. Die Musik ist ganz cool und läuft die ganze Zeit gut mit. [h1]Gameplay[/h1] Das Spiel ist unterteilt in vier Kapitel, die auch gleichzeitig Thematiken darstellen (sollen) und in denen man jeweils ein Totem sammelt, um am Ende entkommen zu können. Mind Snares bietet die etablierte Mischung aus Story/Inventar, Minispielen und Wimmelbildern. Die Inventaranwendung fand ich jederzeit fair und machbar, hat dementsprechend Spaß gemacht. Die Minispiele gingen auch mehr als gut durch. Die Wimmelbilder würde ich als das stärkste Merkmal dieses Titels bezeichnen. Irgendwie haben die mir am meisten gefallen. Es gibt also nichts, was den Flow irgendwie stören würde. Die Errungenschaften bekommt man alle relativ leicht, ich musste lediglich in eine zweite Session starten für "Wimmelszene beendet in <1min". [h1]Kritik[/h1] Mind Snares geht keinerlei Extrameile, es gibt neben einem knappen Standard nichts zu erleben, erfahren oder zu entdecken. [list] [*]Die Story startet mit einer industriellen Thematik in Kapitel 1 einigermaßen stark, mit Kapitel 2 geht’s plötzlich in eine Märchenwelt (wer’s mag), Kapitel 3 ist dann eher das Halloweenland (eigentlich ganz cool), während Kapitel 4 eine Spiegelung des Beginns von Kap. 1 darstellt - das aber auf keine besonders kreative Weise. [*]Die Spielzeit wird immer kürzer: ich spielte 2h lang Kapitel 1, [u]insg.[/u] 2h lang Kapitel 2+3 und magere 15-20min Kapitel 4! Insgesamt ein sehr kurzer Titel (ich bin ein langsamer Spieler). [*]Während man im ersten Kapitel noch eine Lektion reininterpretieren kann, fällt das danach zunehmend schwerer. Die weiteren Kapitel sind zusammenhanglos und die Story wird immer dünner, bis im letzten Kapitel nichts mehr davon vorhanden ist. Obwohl das Finale in Wimmelbildspielen eh immer zu kurz kommt, ist hier praktisch gar keins vorhanden. [*] Es gibt keine Sammelobjekte, kein Bonuskapitel, keine Extras im Hauptmenü. [*]In Sachen Rätsel kommt nichts, was man nicht schonmal so oder so ähnlich gesehen hätte. [/list] Das Spiel fühlt sich einfach extrem gerusht an. Das letzte Kapitel würde noch nicht einmal als Bonuskapitel durchgehen. Das Potential wurde überhaupt nicht genutzt. In Sachen Story, Setting und Länge wäre es gut gewesen, wenn dreimal sowas wie das erste Kapitel gekommen wäre. Aber nach diesem war bereits die Luft raus. [h1]Fazit[/h1] Gar nicht so leicht, hier noch auf ein Däumchen nach oben zu kommen. Das kann man nur, wenn man wie ich Wimmelbildspiele als sein Guilty Pleasure betrachtet. Was mir gefallen hat sind der optische Stil, die Wimmelbildszenen, der gute Flow (weil ohne wirkliche Hürden). Darüber hinaus versagt Mind Snares: die Story ist überhaupt nicht ausgearbeitet, es gibt keine Extras, zum Ende hin wird es dünn und dünner. Als Hardcore-Wimmelfan kauft man es im Sale und bereut das dann zumindest nicht, aber Mind Snares wird mir kaum in Erinnerung bleiben.
.
一部很适合孩子玩的奇幻游戏,不错。
awesome game
A cool story and puzzles. A good HOG.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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