
Start Your Country With The Most Suitable And Advantageous Flag For You, Always Make Your War Team According To Your Possibilities. Develop Your Country And Bring The End Of Other Kingdoms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Самое казуальное завоевание Средневековья.[/b] Эта игра максимально простая стратегия про управление своим городом и завоевание соседних королевств. Хотя завоевания по желанию, можно просто сидеть и заниматься городом, никто нападать не будет. Мне она даже чем-то напомнила небольшой кликер. Сюжета как такового нет. Все управление заключается в добывании трех ресурсов: еды, дерева и золота. На каждый источник надо нанимать специально обученных людей для своей работы. Само развитие города происходит в реальном времени - чем больше работников, тем быстрее добывается ресурс. Тратить их можно на найм новых работников, или найм армии, улучшения для нее и еще пара мелочей. Численность населения ограничена, но если все прокачать, то получится несколько тысяч голов. Когда соберете большую армию - можно выдвигаться на завоевания. Можно заранее посмотреть численность вражеской армии и оценить риски. Сражение пошаговое, но при этом автоматическое. Вы можете только выбрать задачу защищаться или атаковать для каждого юнита. Тех, кто защищается, будут бить в первую очередь. Завоевание вам даст только пачку ресурсов. В общем то, на этом все... Максимально простая игра, проходится легко, все ачивки выполняются по ходу прохождения. Стоимость завышена для такой игры, рублей 30-50 было бы в самый раз. Но проходить было приятно, расслабленно, так что оставлю палец вверх, по большой скидке взять можно. [h1]📌 6/10[/h1]
[h1] Idle strategy [/h1] We are building a kingdom. [h1] STORY [/h1] Missing. [h1] GAMEPLAY [/h1] The gameplay is a strategy that actually plays itself. We have eight fields of our kingdom with which you need to collect resources, create an army and go through the era. We create workers and send them to mining cells. When there are enough resources, we spend them. There is a world map that you need to capture with your troops. Consider the pros and cons of the game, sum up. [h1] PROS: [/h1] + Simple but nice graphics. + Good music and sound accompaniment. + Good idea and implementation for a relaxed game. [h1] CONS: [/h1] - Progression takes too long and at this time the player has nothing to do. [h1] CONCLUSIONS [/h1] Nice little game. The player requires minimal action. Those who like to relax may like it. [code] If you liked this review, then join the [b][url=https://steamcommunity.com/groups/da_way_games]group[/url][/b] and subscribe to the [b][url=https://store.steampowered.com/curator/31771734/]curator[/url][/b]. [/code]
This is the most 1985 game I've played since 1985. It's got all the fun and features of early 8-bit strategy games - including not having an ending. If you have 2 hours to kill and want some classic gaming fun, Middle Age Conquest may be just the thing you are looking for. Just don't expect anything too fancy. The one big gripe I have is the price: This really shouldn't cost more than 1 to 2 bucks, considering you will have seen everything in an evening.
Oyunun grafikleri çok sade ve güzel hatları olması hoşuma gitti. Ben ilk oynadığımda sağlam bir ekonomi ve kaynak sistemi kurayım, çağlarda ilerleyip ondan sonra savaşmaya başlayayım dedim kendime. Güçlü bir ordu kurup savaşmaya başlayınca tatlı ve sade bir dizaynı olması ayrı bir hoş olmuş. Savaş Haritası da Etkileyici ve ilerde yeni haritalar gelmesi muhtemel. Kısacası çok güzel bir Strateji oyunu. Eline emeğine sağlık. Seviliyorsun devamını bekliyoruz. <3
Strateji oyunları pek sevmesem de tatlı grafikleri , ince oynanış detayları , sıra tabanlı savaş sistemi ve basit ama eğlenceli stratejik oyun mekanikleri ile keyifli saatler geçirebileceğiniz, oynarken bir yandan eğleneceğiniz bir yandan da stratejik adımlarınızı atarken düşünmeniz gereken tatlı bir oyun olmuş. Bir türk yapımcı tarafından geliştirilip oyun piyasasına çıkartılmış olması da ayrıca beni mutlu etti. Bundan sonra çıkaracağı oyunlarında daha da üstüne koyup yoluna devam etmesi ve oyun dünyasına yeni oyunlar kazandırması dileğiyle.
Oyun çok hoş, Musa Hocamın önceki oyununu da alarak destek vermiştim, görüyorum ki bu kez daha kapsamlı bir iş çıkarmış ortaya. Her seferinde daha da iyi işler bekliyorum ve başarılarının devamını diliyorum. Oyunun henüz başındayım ancak saatlerimi vereceğime eminim.
OYUNUN ARTILARI Öncelikle oyun zaman geçirmek için alınabilecek fiyatı ideal oyunlardan biri. Gelişme potansiyeli olan bir oyun Oyunda birçok toplum mevcut ve bu toplumun birbirlerinden - leri + ları olması çok iyi. Oyunda takas sistemi gayet iyi kullanılmış fiyatlar sabit kalmıyor. Çağlar idare eder assetler idare eder OYUNUN EKSİLERİ Oyun belli bir noktadan sonra kısır döngüye giriyor hiçbir şey yapamıyorsun Harita da olan toplumlar sana saldırmıyor ve birbirleriyle savaşma gibi bir durumları yok Oyun içinde kazanılan büyü puanları belirli noktadan sonra değerlendirilmiyor Fethettiğin yerden çok az kaynak alıyorsun en azından savaşta yaralı kurtulma mantığı olabilir savaşta yendiğin düşmandan askerler alabilmesin Oyun çok yavaş ilerliyor gibi oyun hızını arttırma gibi seçenek getirilebilir varsa ben göremedim. ÖNERİLER Haritada mevcut bulunan düşmanlar birbirleriyle savaşabilmeli rekabet halinde olmalı Çağ sistemi daha da genişlemeli Ürün çeşitliliği artmalı Asker çeşitliliği artmalı Büyü puanlarını da takas sisteminde kullanabilmeliyiz Şehir haritasında gereksiz yer kalmayan noktalar yerine fonksiyonu olan binalar getirilebilir Savaşta askerimiz öldüğünde bina slotu harcanıyor.Ve diktiğimiz binaları yıkma olmalı Ve nasıl takas sisteminde sayıya göre arttıkça artıyorsa takas maliyeti bu genel oyun için geçerli olmalı. Oyunda event sistemi olmalı Harita genişlemeli. GENEL DEĞERLENDİRME Oyun genel anlamda keyifle vakit geçirebileceğiniz bir oyun fakat belli bir noktadan sonra sıkıyor. Fakat buna rağmen grafiklerde ki tatlılık ve oynanışta ki 0 sorun ile ciddi anlamda ilgi çekiyor fakat geliştirilmesi üstünde durulması gereken çok nokta var oyun şuan ki haliyle çok sığ duruyor keşke erken erişim ile çıkma imkanı olsaydı ama fiyatına göre çok iyi ve çakma kopyalama bir oyunun farklı bir adla sunma gibi komedilere girmemiş bu iyi bir durum. Umarım oyunun geliştiricisi ekibini genişletir ve bir oyun şirketi kurma yolunda ilerler zira geliştiricinin bir önce ki oyun Shopping Empire Tycoon ciddi güncellemeler alıyor ilerliyor bu oyunda da aynı ilerlemelerinin olmasını tavsiye ederim.Şuan ki haliyle türüne göre vakit geçimelik fiyatına göre uygun potansiyeli olan fakat eğer bir global niyet mevcutsa gelişmesi gereken bir oyun. Yapımcının emeğine sağlık, Çok çalışması gerekiyor. Şimdiden kolay gelsin...
[b]Sehr einfaches & lineares Minispiel.[/b] Leider ist Middle Age Conquest (MAC) nicht so gut wie der Titel klingt! Das Setting spielt im Mittelalter, hätte aber auch für jede andere Epoche geschrieben werden können. Sobald nach kurzer Zeit die Grundlagen des Spiels verstanden wurden, verteilen wir einzig die erwirtschafteten Ressourcen um Vorwärts zukommen. Mehr als drei Ressourcen stehen in Form von Arbeitskräften, Holz & Gold nicht zur Verfügung. Viel strategisches Können gehört jedenfalls nicht dazu! Genauso der militärische Part, sofern wir dem Gegner überlegen sind, gewinnen wir jede Schlacht. Alle Quest werden irgendwann abgeschlossen, weil es unmöglich ist, die Ziele nicht zu erreichen! Verschiedene Start-Szenarien können MAC leider auch nicht wesentlich verbessern. Aus meiner Sicht nichts für Strategie-Profis. Kinder werden vor Langeweile sterben! Eigentlich ist MAC aus spielerischer Sicht nicht empfehlenswert. Ja wäre da nicht die Möglichkeit MAC mit 100% Errungenschaften abzuschließen, aber die gibt es! Insgesamt zwanzig Errungenschaften werden schnell abgestaubt & beleben jedes Profil. Gespielt wird MAC mit der Maus, der Sound ist gerade so akzeptabel & die Grafik fast schon unterirdisch aber wenigstens lustig. Wer 8-bit-Game-Grafik mag ist genau richtig. Die Übersetzung in deutsche Sprache ist nur teilweise gelungen. Insgesamt empfehle ich MAC, wegen der 100%-Errungenschaft-Option & sofern MAC im Sale abgestaubt werden kann! Wer meint ein gutes Spiel zu bekommen, sollte von MAC lieber die Finger lassen! Weitere knackige Reviews findet Ihr hier: [url=https://store.steampowered.com/curator/2028714-N.I.C.E.-Now-In-Call-Extreme-Public/]NICE-REVIEWS[/url]
Çerezlik tatlı bir oyun
Chillik kahvaltı yaprken ders çalışırken çok iyi giden ponçik bir oyun .
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pupple Pop | $9.6K | 111 | 87% | $4.99 |
| Mystery Hotel: Hidden Objects | $9.6K | 81 | 79% | $8.99 |
| Baptisterio | $9.6K | 124 | 88% | $4.99 |
| Knights of the Road | $9.6K | 93 | 92% | $4.99 |
| MMM: Murder Most Misfortunate | $9.6K | 127 | 83% | $4.99 |
| .projekt | $9.6K | 127 | 93% | $4.99 |
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.2M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $51.1M | 59.6K | 90% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| Dyson Sphere Program | $38.6M | 91.2K | 97% | $19.99 |