
Metal Max Xeno Reborn is an action JRPG with real-time battle and vehicle combat elements. Join Talis, a lone hunter, and search for allies in a vengeance-charged war against monsters & robotic enemies. Learn new skills and collect and customize tanks as you journey through a devastated world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]TLDR -[/h3] Honestly, I recommend anyone interested in this game to go play Metal Saga (PS2, June 9, 2005, Published by ATLUS) or any of the other Metal Max games (Like MM2 thru 4) over this one. By comparison to the one I mentioned, Metal Saga, this one just feels extremely unfinished. This game honestly has the vibe of an indie game that was made by a few people with a mediocre amount of effort. Odd when games released almost 20 years ago have more content, better music, and funner gameplay. [h3]Pros -[/h3] Decent customization for vehicles. Not amazing. Interesting character design on the surface level. Varied weapons that behave differently enough to keep you interested in watching the combat. Good vehicle variation, there are 10 in the game. Each vehicle is exceedingly different from one another, and their movement sounds differ. Diverse enemy and boss design. You can play as any character you want after you unlock them. [h3]Mids -[/h3] It's hard to tell when you've hit a checkpoint, but you will intuitively be able to guess where they are after a time. [h3]Cons -[/h3] Using the 1$ per hour of enjoyment rule I tend to stick to; This game has just enough content to pass the muster of being worth ~ 15 - 30$. Imo, 20$ is the most I'd pay. The asking price for this game is too high. Many visual artifacts and poor texture work. Not even to mention, you can clip the camera out of the map in places, and can see where the devs welded parts of the map together in a hurry. Janky controls for vehicles, the vehicles often feel uncontrollable (Too snappy) or not controllable enough (Sluggish). Level design is very boring and too open or long to traverse in places for both on foot and in vehicle. The initiation of combat will wear on you overtime, having to press a button and aim jankily every time you want to shoot something was tedious. The music is honestly really forgettable, I muted it after about 8 hours of play. The character's and story are really loosely described to you and very weak. The inventory organization is trash, it's nearly impossible to find what you want in your own equipment selection screen if you are an equipment hoarder like me. Not only that, but the hot item menu is organized like trash as well. It's impossible to find what you want in the heat of battle later on. Extreme difficulty spikes from area to area, ones that make you go back and grind a prior area for a while. Speaking of, this game feels very grindy. The skill system in this game has meaningless fluff unlocks that hold you back from cooler skills, or just being able to use your perk points effectively. Comparatively to Metal Saga, somehow, the vehicle customization is weaker. Not only that, most elements of this game are done better in prior entries of the series. During combat, some things are described in detail, others, not enough.
オープンワールドハクスラなターン制コマンド選択RPG(ゴミ漁りもあるよ!) を技術も資金も足りずに作ろうとして失敗したようなゲーム MMシリーズは好きだし面白い部分も多いのでオススメにしたい気持ちもありますが完全にBADです まずこのゲームはオープンワールドタグが付いていますが 殆ど一本道ですのでオープンワールドゲームがやりたい人には絶対にオススメできません 特に序盤はマップの狭さとクルマの操作性の悪さ、道を塞ぐ様に何匹も配置された非常に強いおたずね者 低評価が多いのは多分ほとんどここが原因だと思います 戦闘周りは非常にテンポが悪いです 戦闘状態に入る前の先制攻撃をするときもイチイチコマンド選択で攻撃手段を選んで 照準を合わせよう・・・・と思ったら距離が遠いから全てキャンセルしてまた同じ手順でみたいな凄まじい手間数になります トレハンやゴミ漁り的なアイテム集め要素もあるのですが マップに大量に落ちているコンテナや金属探知機のポイントも ワクワクよりも操作性の悪いクルマでそこを回収しながら走るイライラのほうが上になってしまっています 他にも悪い部分はかなりありますが結局、凄まじくテンポが悪いゲームという印象です ちゃんと作れる技術と資金があればかなり面白いゲームになったのではないかと思えるような部分が多く ハクスラゲーとしてみれば面白い部分もあったので、なんか色々残念なゲームでした
インディがメタルマックス風のゲームを作った、ぐらいの認識で良いと思います。それもインディに失礼ですが。 ケツ拭くぐらい余ってるなら別ですが、間違っても定価で買ってはいけません、気になるなら90%オフを待ちましょう。
シナリオほぼ無し!バランス雑!後半になるほどやっつけ感漂う探索要素!未完成! 1000円前後で買えるテンポの悪い大味なハクスラゲーとして見ればギリギリオススメ出来る。 ある程度やると制作陣のやりたかった事と現実の落差が見えてくるが、これをフルプライスで売るのは酷いとしか言いようがない。
落ちてるアイテムを可能な限り拾い集めながら遊んで、30時間近くかけてクリア。従来のメタルマックスとはかなり違うものの、個人的には楽しめた。以下感想。 ・動作は、今は低スぺ扱いの1030や750tiと同等のAPUでも割と軽快に動くので、最適化不足ってことはなさそう。(このプレイ時間で平均50FPS以上。気分的にはMGS5とか旧ver龍が如く0に近い快適さ) ・たぶん試行錯誤を楽しむゲーム。 ・メタルマックスと付いているものの、シリーズ新機軸と言っても良い、シンボルエンカウントと3Dフィールドを生かしたゲーム性を狙った結果、手触りは今までのMMとはだいぶ異なるものになった。 ・ひとり人間の仲間を得て、もう一台戦車を運用できるようになってからゲームの幅が広がった印象を受けた。そこまでは微妙なゲームかもしれないけど、とりあえず進めることをオススメ。戦力不足の時にはどうしてもオールラウンドな戦車運用をしがちだが、2台の戦車運用となればもっと極端に火力を追及したり、試行錯誤できるので。 ・設定で、生存している人間の数が極めて少なく悲惨な世界観が強調されており、過去作のような、たとえ荒廃していてもどこか喜劇的でファンキーな、妙に前向きな世界の住人やフレーバーテキストがほとんど見当たらず、これぞMMという味が薄まっている。 ・マシンガンラッシュなどのチップ装備による追加の特殊攻撃は、攻撃の武器選択画面で右を押して選択しないと使えない。 ・ゲームテンポを無駄に悪くする演出が古臭い。例えば、戦車乗車中に回復アイテムを使うたびに、いちいちキャラクターが下車してアイテムを放り投げるアニメーションが挟まるのは非常に煩わしい いや、本作も正直面白いです。演出の古臭さやブラッシュアップの足りなさは感じるが、基本的には試行錯誤を要求するタイプのゲームであって、それが楽しめる人にはツボにはまるだろうし、しょぼいインフルエンサーの評価に惑わされる必要はない。 95%オフならまず買い。世間的な評価は気にせず、「まずは触ってほしい」ということに尽きる。 そんなことより、出来がいいのに出荷数がそれほどでもなく無駄にプレミア化してしまっているDS・3DSの三作である、メタルマックス2リローデッド、メタルマックス3、メタルマックス4のPC向け移植はいかがでしょう?喜んで買う人いるんじゃないかなあ…
95%オフで購入したうえでのレビューとなります。 先に書いておきますが、それでギリギリお勧めかなっていう感じの出来でした。 ちなみにシリーズは2しかやったことありません。 正直な感想を言えば、バランスが悪いしテンポも良くない。 敵に先制攻撃を仕掛けるシステムがあるのだが、わざわざ武器を選択しなきゃいけない操作が本当に煩わしい。 これが戦車に乗ってる状態だと武器選択の後にスティックで敵に照準を合わせる必要もあるのが本当にひどい。 最低限、ここら辺の操作性を改善すればもうちょっと楽しめたって人が増えたんじゃないかな。 仲間が増え始めて装備をある程度自由に組めるようになってからが本番だと思う。 それまでは本当に面白くなくて苦痛だったけど、機銃で雑魚的一掃できるようになると徐々に楽しくなり始めてくる。 キャラクターの性能バランスはひどいが、そんなの気にする必要がないぐらいこっちが強くなれるのも面白い。 クリア後にはハードやそれ以上の難易度も用意されてて、延々と強さや装備を求めて遊べる人にはお勧めになるかも。 悪い点にバランスの悪さを書いたが、これはこれでぶっちゃけ楽しい点でもある。 最初の拠点(というか拠点がここしかないけど)に着いてから数分でラスボスに挑めるガバガバ仕様。 なんならそこから敵ガン無視して序盤から強い装備手に入れてもいいし、序盤から自由に装備を強化できる仕様はなかなか面白かった。 店売りの装備で無限に金策できる技を使って荒稼ぎをして、その店で購入できる装備だけでラスボスを倒せるようなバランスも良い意味で楽しめた。 酷評されるのもわかるけど、それでも好きな人なら割と遊べるような出来のゲーム。 でもsteamクラウドに対応していないしすべての実績を解除したら解除される実績も何故かとれない。 安値で購入したからいろいろ許せてるけど、そうじゃなかったら多分お勧めにしていないっていうのが本音。
听说过xr做的很差劲,但没想到真的这么差。 这个reborn可以说是重生了个寂寞,xeno的边角料做出来的抽象游戏,x本身质量就堪忧,xr就更拉完了。比较x,xr不仅删减了大量剧情,还进一步删减了场景,战斗也从传统回合制改成了意义不明的半即时回合制,各系统为了妥协也做了大量精简,甚至倒退(好消息,波奇酱回来了。坏消息,又要像2一样拖着波奇酱到处跑了,苦笑)。 玩就算了,但像现在这样打骨折后收藏还行。喜欢mm系列和织田non的建议去玩xeno,不要觉得这个xr和1r、2r是一个性质的重制版,差太远了。 希望宫冈宽和门仓聪两老头能活到cy把新作憋出来的时候吧,mm系列各种意义上都算得上我最喜欢的jrpg了。
セール時(95%OFF)に購入。 他の方が言っているように起動時は毎回言語設定を変えなければならなかったり、多少のバグは見受けられるけど、お値段と楽しさがそれを凌駕します。 最序盤で一人の時は、やっぱりお値段相応か?と思いましたが、仲間が増えるにつれて、なかなか楽しいまで回復しました。 DLC事件やアプデでバグを治してくれないのは少し残念で、ストーリー性は一番最初に期待してはいけない事を教えてくれるので、脳死でプレイしてる分には割と良作と言ってよいかと。
古いコンソールゲームのダメさを令和の世にそのまま持って来た様なゲーム。 勿論、面白い部分もあるのだが、それ以上のシステム上のストレスやダメさが勝ってしまう。 自分は80年代からPCでRPGもやってきた身だが、あの時代のゲームの不便さを知っていれば、本作はまだまだヌルいと思えるものの、やはり今の世の中でこれを人に勧めるかと言ったら勧めないのでサムズダウンにした。 いや、ちょっとした改良でもっと面白くなる素地はあるんだよ。 マップデザインは酷いが、割と話を無視して先の方へ進んでアイテムクロールしたり、戦闘テクニックを見つけて上位の敵を倒したりは愉しいし、攻撃距離を気にする(海外)RPGは80年代からあったので懐かしい感じもする。 自由度的な面ではJRPGより、80年代から海外でRPGが死にかけた90年代初頭までのRPGっぽくて好みではあるしな。 でも、ちょっとした部分で何度も面倒な操作を要求するところも多く、何でそんな作りをしているのか疑問しか湧かなかった。 操作に関しては、元がPSハードらしいのでしょうがないのかも知れんが、決定のA/B入替はあるものの他は変えられず何か違和感が残るし、カメラ速度も変えられないしで正直くそだ。 コントローラー必須とかにしてる割にメニューでの項目移動とかも変だしなぁ。 とりあえず、おすすめしないけど、個人的には遊べてしまう部分も多いが、ストレスの方が大きいので、やるならそこへの覚悟は必要だろう。
Ask any Metal Max affreciando and "this" counts as the worst one in the series. Yet if you come into Metal Max Xeno Reborn as a green recruit with reasonable expectations it is surprisingly compelling. If you ever pondered "What if Japan made their own version of Fallout or Stalker on a modest budget?" this is your answer. The big draw here is the vehicular combat and various ways you can upgrade everything from tanks to refurbished buses into mobile metal monsters of mass scale mayhem. Atop that you can hoof it on foot to explore caves and buried ruins when the space is too narrow to accommodate your sweet ride. Combat happens in real time yet the action slows down to let you think about your tactics. It's comparable to the "bullet time gimmick" in games like Red Dead Redemption coupled with a classic J-rpg menu interface that straddles the bar somewhere between the more classic Final Fantasies and Xenosaga. Sometime in the future the artificial intelligence NOAH decided humans were bad for the environment so it took control of every functional combat drone and missile silo to wipe the slate clean. You would think that would mean all you would have to deal with are AI controlled tanks, planes, and turret equipped trains but oddly enough there are also sand sharks, dinosaurs fused with mounted artillery, giant ants, radiated mole rats, metal alligators, bomb dropping mecha pigeons, and mutated plants. (Methinks some top secret hot lab monstrosities breached their containment zones after the scientists and security guards watching over them keeled over and died!) The characters have all been through "a lot" and I appreciate how Metal Max doesn't coddle the player. Toni escaped from a tribe that was going to use her as a breeding slave. During that exodus she lost her father. One of your future best friends is a drunkard mechanic guzzling his sorrows away one bottle at a time. Your other soon to be best friend Dylan used to be a scavenger and a raider. Meanwhile you were a victim of cruel experimentation that left you with a cybernetic arm and not much else. No one has had an easy life out in the wasteland and it shows! Many have stated the narrative in Xeno Reborn is lackluster but thus far I strongly disagree. Both the world and characters have layers and considerable depth. You just have to talk to your people and read what they have to say! Imagine playing a stranger anime version of Fallout or Stalker without the idiotic micro management. Your vehicles and the weapons mounted onto them take damage but are repaired for free when you return to home base. You can quick travel to different location hubs after they appear on your map. (With no penalties) Meanwhile when you are on foot your fire arms and melee weapons all have unlimited ammo and infinite durability. Oh, and the mcs in this game are mostly pleasant to look at. For me that's a godsend! I realize this is a version of the game where art assets were changed, dlc was promised but not delivered, and certain cut scenes were removed. I utterly detest censoring a game for the mythological "modern audience" that doesn't truly exist beyond some loud mouth sanctimonious virtue signalers, clueless tourists, and brain dead social influencers. Creators should be able to make whatever they want in accordance with their vision then let the buyer decide. Any tampering beyond that is unnecessary bureaucratic bloat wrapped in smooth brained pseudo intellectual sophistry! However, even though this is a flawed "director's cut" of the original it's a good J-rpg that deviates from the Final Fantasy/Dragon Warrior mold in all the best ways. If you're still unsure simply wait for a decent sale like I did! Pros + A J-rpg with enjoyable vehicular combat + Easily understood yet robust vehicular upgrade system and character growth system. + Interesting take on "The post apocalyptic wasteland". Gave me some EDF, Trigun, and God Eater vibes. + Playable characters are relatable and fun to use. (Once you get to know them better) +Pochi (Cute shibe doggo with a mounted gun turret on his back. Sheer friggin cinema!) + A game plus playthru will unlock the character portraits done by the original artist. (But why not just have the two art styles selectable from the beginning?) Cons - Game makes you rough it. Limited guidance and not the best tutorial. - Abrupt difficulty swings among the varied enemy encounters. You constantly flip flop between rising in ranks as the nay invincible mega chad right before crashing out like an awkward nerd getting shoved into a locker! -People expect a differently named re-release of an original game to be "better", not butchered with removed content and needless censorship. A pity too because I think Metal Max would do great here in the west with the right people under the hood! Tip: Buy the metal detector asap!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Costume Quest 2 | $358.6K | 1K | 90% | $14.99 |
| Broken Lines | $358.6K | 699 | 79% | $24.99 |
| Scott Pilgrim EX | $358.6K | 481 | 86% | $28.99 |
| Insanely Twisted Shadow Planet | $358.5K | 906 | 87% | $14.99 |
| I Am Cat | $358.5K | 552 | 70% | $19.99 |
| Wanted Raccoon | $358.8K | 800 | 73% | $16.99 |