
An adrenaline-rush sci-fi FPS. A HYPER UNIT ASKA is sent on a suicide mission to rescue citizens' COREs from MOEBIUS, an orbital city turned into a deadly trap. Dive into cybernetic warfare, face the ENGINEERS, and uncover the secrets of METAL EDEN.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
METAL EDEN is an adrenaline-rush sci-fi FPS.
An advanced HYPER UNIT ASKA is sent on a suicide mission to rescue the citizens’ COREs from the vast monolithic city MOEBIUS once a hopeful new home for humanity now turned into a deadly trap.
Blast your way through the INTERNAL DEFENCE CORPS in cybernetic warfare, confront the ENGINEERS and uncover the mysteries of the project EDEN. 
Dive into cybernetic warfare against the machine forces that protect the secrets of an artificial world. Fight a diverse roster of tough, agile mecha troops and elemental forces. Extract energy cores and destroy the INTERNAL DEFENCE CORPS shields to gain a battle zone advantage. Develop your arsenal and combat capabilities to become an unstoppable HYPER UNIT.
You are a HYPER UNIT - an advanced battle android.
Built to protect. Specialized in recon missions. Powered by a PHANTOM CORE. Dash, grapple and wall-run through the INTERNAL DEFENCE CORPS using enhanced parkour skills. Harness your superior agility and acrobatic combat prowess in pulse-pounding encounters. Transform into an ARMORED RAMBALL to charge into action and take on new and deadly machine foes. Control the air and dominate the battle with your gravity hooks and jetpack.

MOEBIUS – a vast monolithic city high above the planet’s surface protecting the mysterious HIVE TOWER. Run by mysterious ENGINEERS, once a hopeful new home for humanity has turned into a deadly trap. Explore the brutalist and monolithic environments of the derelict orbital city and the mysterious world below, VULCAN. As HYPER UNIT ASKA, engage in the ongoing conflict over the consciousness of a lost human colony stored within reinforced storage units.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
尽管看上去开发商的经费不足,但是游戏还是成功做好了运动战、跑酷、资源管理系统和武器创意,这还是很不容易的。剧情我看不他懂,但有一点还是很肯定的,我很期待开发商的下一部作品。 Although it seemed that the developers didn't have sufficient funds, the game still successfully incorporated elements such as movement battles, parkour, resource management systems, and weapon innovations. This was no easy feat. I couldn't understand the plot, but one thing is certain - I'm really looking forward to the developer's next work.
Extremely underrated shooter. It's fast paced and the cyberpunk aesthetics looks amazing. Moment to moment gameplay is incredible. A couple of hours in when this review is written, the story is intriguing so far.
Fun game that takes page from doom to mix old with new, and it does it very well. Looks great, runs great and the post human sci-fi story backed by well known VA talent is also quite engaging.
Не люблю ставить негативные оценки, но эта игра [b]заслуживает[/b], чтобы её чуть-чуть [b]похвалили[/b] и [b]сильно обосрали[/b]. Сразу скажу, что [b]замажу спойлеры чёрным[/b]. Вот так [spoiler](спойлер)[/spoiler]. [hr][/hr] Итак, что [b]прикольно[/b]? [h3]1+[/h3] Прикольно ощущается [b]движение[/b] героини - всё [b]плавно[/b] и [b]чётко[/b]. Подтягивания, бег, бег по стенам и так далее - всё слушается как надо и чувствуется [b]бодро[/b] и [b]отзывчиво[/b]. [h3]2+[/h3] [b]Пушки[/b] - выглядят [b]красиво[/b], стреляют [b]прикольно[/b]. Но на средней сложности - многие были бесполезны. Часто хватало [spoiler]автомата с гранатомётом (на 4) для большинства врагов[/spoiler] и [spoiler]пистолета с самонаводящимися ракетами (на 2) для летучих треугольников и рядовых недомерков[/spoiler]. [hr][/hr] Что показалось [b]странным[/b] или "[b]так себе[/b]"? [h3]1+-[/h3] [b]Внешность противников[/b] - ну, это же какие-то [b]гриниры[/b] из WarFrame. XD [h3]2+-[/h3] [b]Локации[/b] - вроде бы красивые, по-киберпанковски, а вроде бы и не выразительно. Я ни одного места из игры не запомнил. Всё какое-то [b]"условное"[/b] что-ли... [h3]3+-[/h3] [b]Взлом / хакинг[/b] - иногда в игре надо взламывать каких-то дронов, чтобы пройти дальше и то их нужно взламывать самому при помощи мини-игры, напоминающую взлом из Mass Effect (первой части), то героиня сама их за секунду взламывает. По каким законам живёт это правило я так и не понял. [h3]4+-[/h3] [b]Прокачка оружия и персонажа[/b] - скучные. Они как будто просто... есть и всё. [h3]5+-[/h3] [b]Валюта для прокачки[/b] - она называется "пыль" и собирается на локации. Это такие летающие в воздухе банки. Напоминает сбор всяких бонусов из старых игр на PSX. [b]Мне просто не нравится такой подход[/b], но я бы не назвал это минусом. [h3]6+-[/h3] В некоторых уровнях мы [spoiler]бережно катаем[/spoiler] большие [b]шарики[/b] героини. Что это значит? [spoiler]В некоторых уровнях нам нужно превращаться в шар[/spoiler]. Это странно. А ещё наши [spoiler]яйца[/spoiler] умеют [spoiler]стрелять молниями и ракетами[/spoiler], причём [spoiler]ракеты выстреливаются[/spoiler] откуда-то из условной точки на поверхности [b]яичка героини[/b]. На модели шара буквально нет ракетной шахты. [hr][/hr] Что [b]выбесило[/b]? [h3]1-[/h3] [b]Сюжет[/b] и [b]диалоги[/b] в этой игре - это [b]кошмар[/b]. (если будете в это играть, то пожалуйста - [b]выключите[/b] звук и субтитры - получите больше удовольствия. [b]Без шуток[/b]. Если рискнёте всё-таки играть ради актёрской игры и постановки... то это [b]ваше решение[/b] XD). [h3]2-[/h3] Впервые в жизни я почувствовал, что [b]предупреждение об эпилепсии[/b] здесь [b]не лишнее[/b]. Игра настолько обожает спамить цветовыми вспышками, что даже не будучи эпилептиком - [b]глаза сходят с ума[/b]. Каждая катсцена обожает 10 раз в секунду мигать [b]синим-красным-белым-повторить[/b], и так на протяжении всей катсцены. Такое чувство, что разработчики боялись ощущения "статичности" в кадре или отсутствия динамики, не знаю, но получилось ужасно. [h3]3-[/h3] Отсутствие [b]людей[/b] среди противников и вообще населения. Ко врагам-гринирам у меня не было бы претензий, если бы сюжет не кричал бы в начале каждой миссии о том, что это такой [b]густо заселённый город[/b] с кучей [b]людей[/b], и этих людей мы должны защищать. Ни одного человека за всю игру мы не защитим. Только убиваем гриниров. [h3]4-[/h3] [b]Главная героиня[/b] - её зовут [b]Аська[/b]. Ну ладно, если правильно - [b]Аска[/b]. Но честное слово, от [b]кринжатины[/b], происходящей на экране, я не могу не называть её [b]Аськой[/b]. XD [hr][/hr] А теперь то, что [b]не просто выбесило[/b], а вызывало постоянное ощущение "[b]рука лицо / facepalm[/b]". И это - именно [b]диалоги[/b]. Тут будет много спойлеров с моим бомбежём пукана, поэтому не стесняйтесь "скипнуть". Итак, у меня было стойкое чувство, что у игры было два главных сценариста. Один сценарист [spoiler]с детства мечтал о девочке, которой он будет говорить, какая она супер, какая она обалденная, какая она ангелочек[/spoiler] и реализовал это в [spoiler]речи между главной героиней Аськой и её куратором[/spoiler]. Второй сценарист как будто всю жизнь [spoiler]собирал в блокнот пафосные высокомерные фразочки ото всюду[/spoiler] и [spoiler]просто вывалил их в игру без всякого контекста[/spoiler] - это и есть [spoiler]все разговоры в игре[/spoiler] - [spoiler]бессмысленный пафос[/spoiler]. В игре, правда, есть одна фраза, которая мне понравилась, это [spoiler]"Победа тебя ничему не научит. Пока ты проигрываешь - ты учишься"[/spoiler], но эта фраза находится среди тонны пафосной бредятины и она просто пропускается мимо ушей во время игры. И вот несколько особенно тупых моментов из игры, которые врезались мне в память. [b]Пример: 1)[/b] Аське каждые 10 минут напоминают, что она [spoiler]"гипер-юнит"[/spoiler], а потом договаривают одну из следующих фраз: [spoiler]"Ты такая гипер"[/spoiler], [spoiler]"ты и правда гипер"[/spoiler], [spoiler]"Покажи им гипер"[/spoiler]. Складывалось такое чувство, что один из сценаристов боялся не донести до игрока, что она [spoiler]"гипер"[/spoiler]. XD [b]Пример: 2)[/b] Перед началом каждой миссии нам классический безэмоциональный женский голос ИИ зачитывает инструктаж, заканчивая неуместной фразой [spoiler]"give them hell, Hyper"[/spoiler]. [b]Пример: 3)[/b] Идём, стреляем, слушаем бредятину, и наш куратор говорит [spoiler]"придерживайся плана, и всё будет хорошо"[/spoiler]. Спустя 5 минут игры Аська спрашивает: [spoiler]"а какой у нас план?"[/spoiler]. [b]Пример: 4)[/b] Бежим по стенам, прыгаем, занимаемся паркуром и куратор вдруг говорит [spoiler]"Получите, мазафакеры!"[/spoiler]. Почему это сказано сейчас? Почему хотя бы не во время активной зарубы? И таких примеров - да вся игра состоит из таких примеров. XD [hr][/hr] В общем - моя основная претензия - [b]сюжет[/b] и [b]диалоги[/b], в остальном - [b]играть можно[/b]. Я даже планирую потом собрать все ачивки в игре, но точно [b]вырублю голос и субтитры[/b]. XD
METAL EDEN быстро заканчивается, а DOOM... DOOM он ETERNAL
A masterpiece.
If Metroid was actually a Doom shooter. Pretty sweet. Wish there was character customization (being androids and all that) but hey whatever.
игра крутая, оптимизация ♥♥♥♥♥ брать только если хай-энд писи, меня чота дропы до 30-40 на средних в 720р не устроили, особенно при учёте что игра выглядит просто НОРМ
Really good FPS, could use some more polish on the movement and environment.
Had more fun with this than doom eternal to be honest. Something about the gunplay feels better and the core system feels smoother. Best played BRUTAL difficulty because once you get a hang on the system the game is going for its very fun and not actually that hard.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Red Solstice 2: Survivors | $1M | 3.3K | 70% | $14.99 |
| Lightmatter | $1M | 2.9K | 91% | $19.99 |
| THE 4 SINS | $1M | 4K | 24% | $9.99 |
| Tavern Talk - A Cozy Visual Novel | $1M | 1.7K | 89% | $9.89 |
| Gord | $1M | 803 | 53% | $34.99 |
| STAND OUT VR : VR Battle Royale | $1M | 1.4K | 72% | $24.99 |