
“Mercenaries Saga 2: Order of the Silver Eagle” is a tactical simulation RPG where you fight through 32 stages with Claude, Captain of the Silver Eagles and his team.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
It is a perfect
cyg
[quote][h1]较有诚意的续作,能明显感受到游戏的进步[/h1][/quote] 佣兵传说2是佣兵传说1的续作,从画面上已经没有“超古代级”的复古感了。游戏卖相上,无论是立绘还是系统都做了全面的升级,剧情也多了一个抉择,即使从如今的视角来看也不算太落伍了。 游戏性上,本作仍旧继承了佣兵传说1的各种系统,转向、宝箱、转职等要素一应俱全,玩起来算是还行,游戏性这一块还是继承了佣兵传说一直以来的硬核,冲着这个而来的估计绝对不会失望。 我个人更想谈的是本作这个比较精妙的续作设定,虽然本作尽力做到让没玩过一代的朋友也可以完全享受二代的游戏,但是还是在游戏中的各种剧情细节里设计了一些精妙的致敬一代的桥段,例如我们可以从人物的各种对话中知道,一代主角团最终做的事情对世界产生了什么样的影响,从细节中找到对一代的回忆,这种设计我个人认为还是挺不错的。 总结来说,本作作为主打硬核游戏性的佣兵传说续作来说,难度做了一些妥协,立绘也更加地贴近现代,剧情上也多了抉择以及对一代作品的致敬,是一部完全合格并且很有诚意的续作,即使你完全没有玩过一代,也能感受到本作的魅力,如果你对佣兵传说系列感兴趣的话,就赶紧入手吧! [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
《佣兵传说2:赤诚银鹫》,经典战棋系列“佣兵传说”的第二作。在继承了简洁的像素风格、复杂的BD系统和策略性的基础之上,在台词、美术和剧情中更下功夫,拿出了一款幽默、精采又漂亮的古典战棋。 [h1]新尝试[/h1] 一代的史诗完结后,大国彻底崩毁,西大陆陷入了小国的战火之中。在东部的天险之间,有着传承了“战神”血脉的独立国家,长久的安宁富足了人民,却埋葬了王血,心存不满的政治家门趁王游猎发动刺杀,主角克劳德所率的银鹫骑士护驾不力,使王身中剧毒。为弥补罪过,克劳德带着伙伴们前去寻找解药,谁知前途步步凶险,一再跌宕权谋深渊。 简洁和专注是一代的特色,几乎所有非战斗、BD环节都被尽可能精简掉了。取得成功后,二代在剧本和台词设计上更加用心,插入了更多幽默风趣的台词,增加了一些人物设定,使得人物存在感较初代大有提升,优化后的剧情延长到32章,更加精彩的故事也让整场体验比起坐而对弈更像亲历冒险,感受更加。 [h1]玩法[/h1] 玩法方面,二代几乎全盘继承了一代的战斗和BD系统,并没有什么特别的改进之处。游玩下来主要感觉有三,一是难度明显调低、一周目不似上代那样有挑战性了,更适合新人体验;二是地图上的隐藏物品不再刁钻,基本不需要花太大力气就可以寻获,游玩体验更加丝滑;三是因为舞台改变,很多棋盘用上了新的地形,初见好似出游,相当新奇。 [h1]总结[/h1] 简洁古典的风格、成熟复杂的BD、聚焦战术的博弈,二代佣兵传说全盘继承了前作的风格和优点。在此基础上,二代在台词和剧本上有所雕琢,主线扩充到32章,让故事的厚度和长度各有增加,更加友好的一周目难度和隐藏分布也让这一代的整体手感有所提高。这是一部优秀的续作,非常适合战棋新手入坑,当然,对老棋篓子也是同样有吸引力。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
[h1]《佣兵传说》系列前三部曲综合简评[/h1] 1、由Flyhigh Works发行的《佣兵传说》系列游戏的第二部“赤诚银鹫”。 2、《佣兵传说》全系列包括《佣兵传说1:白狮序曲》、《佣兵传说2:赤诚银鹫》、《佣兵传说3:战场灰狼》、《佣兵之翼:伪之不死鸟》、《佣兵烈焰:黎明双龙》、《佣兵重生:回忆山猫》以及《佣兵哀歌:巫女与七煞星》(即将推出),以及Switch平台上该系列前三部作品合集《佣兵传说:编年史》。 3、除去尚未推出的第七部《佣兵哀歌》之外,其他六部作品Steam平台上发售之前,已经在PS4和Switch平台发布,属于对已有的游戏进行了平台移植。 4、其中,《佣兵传说》前三部最初版本首发于任天堂3DS掌机平台,第2和3部的发行时间分别在2015年和2016年,第1部最初版本发售时机不明,已经有一定的年份了,是该系列的旧时代作品(以下简称旧作三部曲)。 5、《佣兵传说》系列,属于固定圈子——掌机、主机平台的策略战棋角色扮演游戏——有一定的知名度,毕竟是系列作品,如果没有一定的销量和口碑,也不会出到第七部,但是PC端玩家,可能对此只听过其名甚至听到没听过。 6、旧作三部曲在移植到Steam平台之前,已经经历了多次移植,受限于最初的3DS性能限制,前三作的画风属于非常复古的像素风格,即使每一次移植都会对其进行重置优化,美术风格相较于初版确实精致了不少,但是底子粗糙,上限属实有限,对于已经习惯了近年来的精致美术质量的玩家而言,肯定会非常不适应,只能以包容心态面对旧作三部曲的美术画质。 7、游戏音乐,也属于非常复古的电子音,旋律重复单调,可以关闭。 8、游戏体量比较大,管饱,需要一定的肝度。 9、《佣兵传说》系列是以佣兵为主角的一个独特世界,旧作三部曲的故事背景都发生在同一个世界中的前后不同时期的故事。因此,旧作三部曲的故事背景也非常相似,都是以一个多个国度之间战乱纷争的时代作为背景,以一个人数不多的小佣兵团(小队)为主角(1部里的白狮佣兵团,2部里的银鹫佣兵队,3部里的灰狼佣兵队),在这个战争时期之中,从这只弱小佣兵团视角触发,他们如何在这个漩涡之中生存下去,并撬动世界的未来格局和发展进程。 10、三部曲的故事在细节上是有不同的,但是整个剧情框架都属于模板化的日系角色扮演游戏类型,模板化的好处在于故事不会让玩家觉得难看到弃坑,坏处在于中规中矩的剧情套路让玩家的喜好程度上限不会很高。这也使得该系列的诸多作品综合在一起,确实搭建出一个庞大的世界观,但是这个世界观下的内容就显得比较平庸,没有恢弘磅礴的气势。 11、《佣兵传说1:白狮序曲》、《佣兵传说2:赤诚银鹫》多结局,《佣兵传说3:战场灰狼》则是单结局,个人其实更喜欢多结局,能够让玩家在多周目中体验到不一样的内容,单结局如果不刷成就的话,真就是通关一遍就完事了。 12、旧作三部曲的游戏玩法都属于经典的回合制策略战棋,三部曲的策略战棋的基本机制几乎相同,也就是细节上略微有些改动的内容以及换个皮。本作算是策略玩法大于王道剧情的一类角色扮演游戏,玩家看故事是其次,下策略战棋的乐趣更多。 13、旧作三部曲的游戏地图普遍不大,(地图最大化而非最小化)基本上一个游戏画面就能塞下,甚至不需要移动镜头,不像许多同类游戏里一个关卡的地图很大,移动“棋子”走地图都要好几个回合。 14、别看游戏策略战棋的棋盘不大,但是下棋玩法该有的都有,且并非无脑无策略性,挑战难度还是不小的。此外,虽说玩法经典,但是棋盘设计上也有不少有趣之处,例如,游戏棋盘的格子,不再是传统的平面,而是有着站位垂直高度差的;地图上有宝箱以及隐藏可供玩家探索,不是一层不变的打打杀杀等。 15、旧作三部曲一脉相承的棋子(角色)养成系统,同样没有太大的差别。消耗技能点数SP对角色进行转职,每个职业都有各自的初级、中级、高级、特级转职路线,每次转职都会有两个分支供玩家选择(高级和特级并列,只是特级转职条件苛刻,需要特殊的转职道具来解锁,类似于隐藏职业),不同职业则有不同的技能体系。 16、游戏除了正常的剧情关卡之外,还有额外的“EX关卡”,难度更高、挑战更大,适合喜欢挑战更硬核策略战棋的高级玩家。 [quote]加入[url= https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url= https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 系列第二作给人的第一感觉还是那个熟悉的味道,职业,技能完全不变,从1代开始玩的人无缝衔接,没有学习成本。 难度方面更上一层楼,可以说是目前3部最难的,敌人的技能等级普遍很高,而且负面状态从一开始就大量使用,可以说稍有不慎就会崩盘。 本作在人物头像上有了明显提升,刻画得更有主角的感觉了,相比前作路人一样的主角团有了大幅提升。 剧情方面也依旧素质很高,也成就强大的银鹭佣兵团,其的续作中也有活跃。 装备上出现了套装效果,这让装备的选择有了新的变化。 如果你玩过1代那就必须继续玩2代,如果你没有玩过这个系列,建议1,2,3一起购入。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Living in a Brothel | $9.1K | 52 | 63% | $14.99 |
| Romeow: to the cracked Mars | $9.1K | 65 | 95% | $9.99 |
| Slide Stories: Neko's Journey | $9.1K | 65 | 98% | $9.99 |
| Howloween Hero | $9.1K | 65 | 97% | $9.99 |
| Idiom Royale | $9.1K | 124 | 74% | $1.99 |
| Forest Horror | $9.1K | 55 | 55% | $7.99 |