
Mental House is a psychological first-person horror game. Puzzles, Unexpected moments, Depressing atmosphere and more. Explore the research center and try to survive, revealing the terrible secret of this place.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Korean*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Turkish*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b] [u] ACHTUNG !!! [/u] [/b] [i] Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. [/i] [quote=Stephen King] Oh ♥♥♥♥, it's ♥♥♥♥ [/quote] Уже після 10 хвилин, проведених у цьому проекті, я не був упевнений, чи варто ставити грі позитивну оцінку, чи обмежитися негативною. У мене в думках було порівняти її з тими хорорами, в які я грав відносно недавно - [url=steamcommunity.com/id/DarkPrince9507/recommended/975470/] Silver Chains [/url] та [url=steamcommunity.com/id/DarkPrince9507/recommended/345430/] The Cursed Forest [/url], щоб показати, у чому ж Mental House гірший, і чому його ціна явно завищена. Але знаєте що? Через ще годину з гаком геймплею я зрозумів, що таке порівняння абсолютно ні до чого - гра погана сама по собі і я щиро не розумію, чому на її сторінці більшість відгуків - позитивні. Складається враження, що людям, які написали позитивні відгуки, просто заплатили, або ж вони пограли п'ять хвилин і залишили гру запущеною на кілька годин, після чого вирішили написати свої відгуки і відкласти проєкт до кращих часів. Просто я впродовж усього часу гри відчував дедалі більшу зневагу щодо цього творіння і я не розумію, як людина при здоровому глузді може заплатити за це 200+ гривень (той самий The Cursed Forest коштує майже вдвічі дешевше) і отримати хоч якесь задоволення. У подібні проєкти я грав понад п'ять років тому на піратці, і тоді це ще було хоч трохи кумедно, але зараз, у 2019 році, купувати подібне в Стімі... ну, тут або потрібно не зовсім розуміти, що ти купуєш, або мати дуже вже специфічні смаки. Зрозумійте мене правильно: я не з тих людей, для яких вартість гри еквівалентна хронометражу, для мене завжди важливіше те, які емоції приносить гра, але цей продукт...ну, навіть не знаю. Заплатити 200+ гривень за 2 (максимум) години геймплею і ненавидіти гру, а заразом і себе, за її купівлю - подумайте, чи хочете ви цього. [quote][i][b] Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на [url=https://www.youtube.com/channel/UCwAtCU2erFNd-tPyZ4qr8IA]Ютубі[/url] та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! [/b][/i][/quote] [h1] «Технічна частина» [/h1] Ух, навіть не знаю з чого почати. Піду, мабуть, по порядку. У головному меню нас зустрічають два курсори - один системний, інший внутрішньоігровий, причому працюють обидва. Частина меню налаштувань не перекладена взагалі, є друкарські помилки. Нормальної оптимізації, зрозуміло, немає - гра може спокійно видавати 60 FPS і більше на максимальних налаштуваннях (з такою "ААА-графікою" вона повинна йти навіть на калькуляторах), але який від цього сенс, якщо незалежно від налаштувань вона постійно лагає? Камера поводиться дивно й іноді для її повороту потрібно сильно провести мишею, тоді як в інших випадках вона повертатиметься на 180 градусів від найменшого дотику до цього девайса. Чомусь підказки з управління зроблені тільки для геймпада гру мало хвилює, якщо ви використовуєте клавіатуру. Якщо ж вирішите, що можете перехитрити це творіння і дістанете геймпад, то виявите, що управління на ньому зроблено "людьми і для людей" - для переміщення камери використовуються обидва аналогових стіки, а ходьба призначена на хрестовину. [quote=Chloe Jun] Things are called ♥♥♥♥ for a reason, dear. [/quote] [h1] «Сюжет» [/h1] Ви справді чекаєте від подібного проекту глибокого сюжету? Ну, гаразд, тоді порадую вас - він тут є, і він шикарний: катсцени дуже круто поставлені, є безліч харизматичних і опрацьованих персонажів, а за історією протагоніста справді цікаво спостерігати, тим паче, що наприкінці виявиться, що не все так однозначно. Що, справді повірили? Серйозно?! На жаль, сюжету тут майже немає - головний герой приходить до тями в якійсь лікарні і намагається звідти втекти. Усе, це весь сюжет. Додаткову інформацію можна буде отримати із записок, які теж не становлять особливого інтересу і не розповідають жодної захопливої історії. Максимум, що ви дізнаєтеся цікавого - [spoiler]у лікарні розробляли якийсь газ, який бозна-яким чином діє на людей, дуже швидко вбиваючи одних і наділяючи інших нелюдською силою, ну, і померлі від газу продовжують рухатися після смерті, тому їх зв'язують. [/spoiler] На цьому справді все, ніяких несподіваних поворотів або неймовірних одкровень не буде - вже через 5 хвилин гри ви забудете, що тут взагалі є якийсь сюжет. [quote=Stephen King] It wasn't fair, but what is? Life is a crap carnival with ♥♥♥♥ prizes [/quote] [h1] «Геймплей» [/h1] Тут ми маємо звичайнісінький симулятор ходьби, до того ж ще й спрощений. Як спрощений? З якоїсь незрозумілої причини головний герой не вміє бігати і присідати (так-так, це все ще хоррор), щоправда, тут є така інноваційна річ, як автоприсідання - коли потрібно пролізти у вентиляцію, герой чомусь здатний присісти, але ось зробити це в будь-який час не можна. Зате можна стрибати, однак, не зовсім зрозуміло, навіщо це взагалі потрібно - ГГ не здатний застрибнути навіть на невисоке ліжко, та й немає в грі об'єктів, які можна було б обійти в такий ось спосіб. Зрозуміло, крім збору записок потрібно ще буде розв'язувати головоломки, серед них: злом замків (несподівано, у стилі старого Splinter Cell'у), пошук кодів до кодових замків, перекриття вентилів. Єдине, що мені запам'яталося, це головоломка з аналізатором, скопійована з Batman Arkham Asylum (ну, або з The Room Three). Є й супротивники, з якими герой не може битися, і які, на відміну від протагоніста, можуть бігати, та й до того ж наносити удари з відстані в кілька метрів (Alexander Nevsky style). У ГГ також присутня шкала здоров'я, для відновлення якої можна використовувати знайдені медикаменти. [quote=Antony T. Hincks] When the ♥♥♥♥ hits the fan, you really have to ask yourself why you weren't sitting on the toilet. [/quote] [h1] «Аудіовізуал» [/h1] [b]Графіка[/b] тут до пари всьому іншому. На сторінці гри написано: "ААА-якість графіки дасть змогу зануритися у світ жахів". І якщо подивитися на системні вимоги гри, а саме на GTX 970 з чотирма гігабайтами пам'яті в рекомендованих, то може здатися, що це дійсно так. На ділі ж автори просто натикали по різних приміщеннях однакові текстури в непоганій якості, а все, що між ними, залили одним-двома кольорами. Єдине, що мені сподобалося в графічному плані - об'ємні картини на початку гри, місце яким у якійсь Layers of fear, але вже точно не тут. Все інше, включно з модельками ворогів, викликає лише відторгнення. [b]Саундтрек[/b] ви тут навряд чи почуєте, звуки ж доволі примітивні і їх вкрай мало. [b] Mental House - це: [list] [*] 50 відтінків коричневого [*] Лікарня імені Крістіана Грея [*] Найкраще відсилання до треш-ігор кінця 2000-х... так, стоп.... [*] Рейтинг ККГГ [*] Найкраща бойова система з часів Бетмена (ну, того самого, першого тривимірного) [*] Банани в туалеті - просто тому, що іншого місця для них не знайшлося [/list] [/b] [quote=Herman Koch] ♥♥♥♥ stinks. The stench serves as a warning to us not to eat our own feces. [/quote] [b] Те, що мені бачилося середнім хорором, на ділі виявилося простою поробкою без будь-якої атмосфери, з примітивними скрімерами, кострубатою технічною реалізацією, вкрай завищеним цінником і хронометражем у кілька годин. Не рекомендую купувати нікому, якщо у вас є зайві 200+ гривень візьміть краще Apsulov: End of Gods, який нещодавно вийшов. [/b] [h1] [b] [u]Загалом - 1 непогана головоломка / 10 скопійованих текстур [/u] [/b] [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
太棒了这个游戏,只要不到一个小时的时间,你就可以体会到人的七情六欲,极品,强烈推荐!
Mental House - инди-хоррорюшечка, как утверждает один популярный российский ютубер. Чисто воды инди-проект, который также является пробой пера для новой студии разработчиков. Почему я так в этом уверен? Есть огрехи, которые более опытная студия не позволила бы себе. С вами печенька и пора немного попугаться (ведь Ведьма из Блэр оказалась атмосферной, но не страшной). [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Наша кураторка[/url] [/b] [h1][i]ПСИХУШКА… И МЫ СНОВА ИГРАЕМ В ЛЮБИМЫХ[/i][/h1] Да, любителей хоррор-жанра уже не напугать очередной психушкой и спятивших врачей, которые делают эксперименты над своими пациентами. Единственное чем все еще можно удивить избалованного игрока, так это психоделом, галлюцинациями и неплохими загадками, которые очень удачно переплетаются с сюжетной линией. К большому сожалению, сюжетная линия не такая увлекательная в данной игре. Главная задача - это удрать из непонятной больнице, где все двери замкнуты на кодовые замки. по пути нам дают возможность узнать о том, что же произошло в этом Богом забытом месте, посредством прочтение “оригинальных” записок. Да, все как в старые добрые времена, весь сюжет через записки, а головоломки в данной игре достаточно интересные. нет, то есть, все достаточно логично и иногда даже просто, но узнать тот же код от следующей двери иногда сложно. Допустим в самом начале нам нужно было просканировать кровавую записку, чтобы узнать код-ключ от замка на решетке. Вроде и ничего сверхнового, но в то же время интересно. Ну а по сюжету все, более или менее, стандартно. Мы приходим в себя в нашей палате, вокруг творится что-то непонятное… но внезапно!!! Рядом с нами проходит медсестра, которая, мягко говоря, забыла накрасится и пошел трип со стандартными скримерами, по типу “не смотри, я не накрашена”. После чего нас немного отпускает и мы начинаем свой путь по выходу с этого ада… я имею в виду не с самой игры, а с лечебницы. Вначале нам дают очень много информации посредством записок, а далее стандартные скримеры, вроде полета призрака по коридору, или торчащего тела, когда вы включаете свет. Казалось бы, все очень стандартно и игру хвалить толком не за что, но есть другая сторона, в виде интересных, как я и говорил ранее, загадок, которые иногда достаточно интересно разгадывать. Игра не дает вам прямой задачи, пойди сделай то-то чтобы выйти с локации. Нет вы должны сами прочитать записки и понять, что нужно делать далее, чтобы открыть следующую дверь. Как и водится в подобных играх - главный герой максимально безликий. Это сделано для того, чтобы каждый игрок смог вжиться в его роль и сопереживать. Вот только… мало кто лежал в психбольницах… Отсюда и вживание в роль главного героя происходит несколько не так, как хотели бы того разработчики. Далее выживаемости мешает не совсем однозначное управление. Чтобы открыть дверь нужно как минимум держать две кнопки, в связи с чем, лично для меня, двери стали главным врагом данной игры. Вот с этого момента и начинаются сложности, ведь управление порой действительно неудобное, как, к примеру, автоприседание в необходимые для игры места. Да, вам не удастся присесть, чтобы посмотреть на обезображенное тело… и это странно, ведь было достаточно интересных тел существ, которых прям хотелось рассмотреть, но игра не дала такой возможности. [h1][i]АТМОСФЕРА, ГРАФОНИЙ И ОСТАТКИ ЗДРАВОГО СМЫСЛА В ПСИХЛЕЧЕБНИЦЕ[/i][/h1] Что можно сказать про атмосферу в хорроре? Ну а что может пойти не так в хорроре про психлечебницу, амнезию и загадки? Ага, вот и я не знаю. Атмосфера присутствует, одиночество, страх и непонятное помещение, от которого хочется бежать… вот только не совсем понятно….а почему все лестницы ведут лишь вверх? Или… почему не выбить любое окно, за которым нет, практически ничего нет. Да, прорисовка окружающей среды не особо, но детали самой лечебницы радуют, особенно детали, которые придают атмосферу натурализма и первобытного страха (все же мы боимся больницы). Графически игра выглядит симпатично, но и здесь есть несколько нюансов. С первых кадров нам пытаются навязать кинематографичность продукта, но вот один нюанс… это первая игра разработчиков и они не могут пока правильно преподнести картинку и постановку кадров. резкие смены планов, психодел, в это конечно можно и нужно идти (Bloopers этим удачно практикуют с их Уровнями страха и Обзервером), но когда вы не знаете как правильно поставить и преподнести игроку, то лучше делать по старинке. Во всем остальном графика достаточно приличная, объекты выглядят хорошо, хотя и при открывании некоторых шкафов происходит несколько странно. Что я имею в виду? Дверцы шкафа могут спокойно пройти сквозь швабру, столик или еще что-то. Кажется мелочью, однако это несколько рушит атмосферу и вживаемость в образ. А вот что действительно несколько не понравилось, так это внешний образ медсестры. Она не особо страшная и местами даже напугать не может, ведь не накрашенные женщины не особо уж и страшные, как по мне. Со звуковым оформлением все более или менее. Все звуки вроде как и на месте, но с другой стороны очень не хватает напряжных резких эффектов. То есть игра в какое-то время проседает, причем знатно, из-за того, что нет напряженной музыки, резких звуков и всего того, чего мы ожидаем от стандартного хоррора. Таким образом мы начинаем играть уже в пазл-игру, где нам нужно найти все спрятанные загадки, дабы пройти дальше. И в целом на этом построена вся игра, ведь она не такая уж долгая и легко проходится за пару часов. И тут вопрос, стоит ли она тех денег, что за нее просят? Если вам нравятся загадки и атмосфера, то да. Но, разработчики, пожалуйста, пофиксите лаг с выскакиванием курсора мыши по среди экрана. [h1][i]ПЛЮСЫ И МИНУСЫ:[/i][/h1] Плюсы: + Психушка как всегда радует + Интересные паззлы + Мистическая история + Симулятор ходьбы, с элементами исследования + Графика держится на уровне + Атмосферность Минусы: - Неудобное управление - Незначительные баги, из-за неопытности разрабов - Хоррора несколько меньше, чем паззлов Вывод: По итогу мы имеем неплохую игру, но она строго на любителей пазлов и атмосферы психлечебницы. Можно порекомендовать любителям этих жанров, ведь стоимость не такая уж и большая, на самом деле. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492189367
I think my mind will go out. This game is a ♥♥♥♥ game
Mental House это хоррор игра с элементами головоломки, с довольно приятной для глаз графикой, и пугающей атмосферой, головоломки в игре не глупые и довольно интересные, единственный минус игры что она довольно короткая, ну просто тут не пытались растянуть игру всяким не нужным бредом что бы растянуть прохождение, однозначно рекомендую игру для приобретения если вам нравятся подобные игры, особенно по скидке.
Mental House is really good horror. You woke up at mental hospital and dont understand what is going on and your main goal is get out of there. Story is short but intersting enough yes you need read notes. You dont have weapons but you can collect some stuff like apples bandages and so on. You have inventory and there are only 4 slots each item can heal you but it depends on item for example apple can heal only 2 points but bandages can heal 6 points. Screamers ? Yes but not really scary and they dont prevent you get to the end. You cant run but its ok i think. So, there are some lock pick puzzle but I dont think they are too hard So, as a result its really good horror not too hard and not too easy but only one problem is price. I think its too much.
Nice atmospheric horror. It is a pity that the idea is not quite new, namely, walking around a mental hospital and solving its riddles. In general, it is clear that the author tried and the puzzles do not even look very simple. The plot is here as such, but it is not very deep. The developer should work on animations, because now it certainly looks so-so. In general, a good product, with a good idea, but very raw. I also think that the price for such a product is a bit too big. I’ll change my review when the author completes the game to the end, but for now I wish him not to abandon this project and bring it to mind, because it can turn out to be a good game.
I'm finally home.
The Mental House is not a totally bad game. It has some tension and will scare you a few times but I don’t recommend to buy this product for more than a 5$. http://skullmeter.com/2019/09/09/mental-house/
Mental House - интересный, атмосферный хоррор, но немного дорогой. Для любителей хорроров с головоломками эта игра должна зайти: головоломки интересные, игра достаточно страшная, атмосфера гнетущая. Графика в игре неплоха, хотя и не дотягивает до "ААА графики" [spoiler]так написано в описании[/spoiler] Почему я написал, что игра дорогая? Ну в данный момент, игра короткая. То есть я считаю, стоковая цена игры должна быть меньше, если нет, то игру будут покупать только со скидкой. Даже несмотря на то, что она неплоха. В общем, получился хороший, но не идеальный, и короткий хоррор.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Little Locked Rooms | $9K | 145 | 88% | $3.99 |
| Fire Tonight | $9K | 107 | 87% | $5.99 |
| A taste of home | $9K | 88 | 94% | $2.99 |
| Heroes Of Hellas 4: Birth Of Legend | $9K | 61 | 93% | $5.99 |
| Whisper Trip | $9K | 107 | 64% | $4.99 |
| Cats Catching Mice: The Black and White World | $9K | 79 | 99% | $4.99 |