
5029 AD, "Guillotine", the Japanese territory on Mercury, a city full of neon signs and drunks. You will explore the beautiful cyberpunk-style 2D world, play music to the residents of Mercury to gather intelligence, and finally achieve the goal of saving the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
通关没有鉴赏这一块比较伤,想重复看cg还得存档,除此之外满分
简约cg反而对我胃口🥵🥵🥵
暴赞,游戏性和剧情都都很棒,为了hcg的醋专门包了盘饺子了属于是。
温暖而动人的故事,赛博而奇幻的世界
6/10 うーん、エロゲーとしてはあまりにも弱い。 いずれのHシーンも、あまりにもあっさりとしていて、とてもエロいとは言いがたい。 至高のエロティシズムからは、あまりにも距離がある。 日常系のストーリーは個人的には非常に退屈。 ほのぼのとしてはいるが、私はそんなものをゲームに求めていない。 画風はとても良い。 ふっくらしていて、かわいい。 音楽も悪くはない。 しかし、何回も言うが、エロが弱すぎるので不合格。 残念ながら、とても満足とはいかなかった。 これならば、最初からエロゲーじゃなくて、 音楽を主体としたリズムゲームを目指したほうが良かったのでは?
梅卡妮可玩起来停不下来,完美的苏啪AI女仆机器人,h剧情一般般但是剧情很棒,各种情报环环相扣,在遥远的未来水星城市一角演奏音乐与各种人邂逅开启一段段故事(指攻略各种意义上的生物)。还有就是杏骚扰梅卡妮可的各种反应真的很可爱🥵🥵🥵(杏骚扰赛高!!!)结局梅卡妮可对决黑兔,音乐传达给全世界(无尽战神!!!出来!!!)非常有感觉。真真正正的感受到了是未来世界的感觉,不仅是比现代更发达的科技,各方各面都有未来的感觉,让我觉得“哇原来未来还能是这样” 杏骚扰真棒😍😍还有就是山羊兄弟是真靠谱,这才是真女主吧🧐期待续作喵
主線一般般 但支線都很有趣 還有配樂很棒 離神作差一點
很无聊的游戏,看了剧情跟小处男大冒险一样,有些剧情看得都想跳过,游戏性听音乐还不如自己下个音乐软件听歌,也是唯一觉得算好的优点了,cg也是离谱,女性的腰和其他地方不是人类该有的,看到这么粗糙的cg都怀疑是不是AI绘画后期手绘的了,操作也是,切到save都可以卡几秒的速度,人物行走是用什么平面骨骼软件做的吗走路都带违和感,这游戏就算是老游戏看见神之天平游戏玩法设计都比你这个有意思。
被H耽误的剧情作,整体受限于预算,限制了发挥,引擎、操作性和画风都比较一般,剧本沿用了石头门的世界观设定,还有[strike] 精神前作 [/strike],作为一个HGAME写出了不错的科幻故事 音乐方面,日常以及OP和ED都还不错,尤其是ED,及配合的那些话 H部分,随时可进行的X骚扰里同样的动作也随着亲密度上升,会解锁更多的CG和不同的话语,而不是简单重复 整体还是比较用心的,只不过界面还是太过于简陋,通关前没有存档提示,通关后没有鉴赏模式还是比较致命的,按键提示也是在程序边框上,所以默认没有全屏功能 如果能加上语音,再优化下,会是个足以留下名字的作品
極為優秀的劇情向作品 主線雖然只能算中上,但是路人的支線故事搭上合適的音樂非常棒 屬於願意花一點時間慢慢品嘗就能夠有回饋的好作品 小缺點是H並不實用
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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