
M.E.A.T. is a pixel art RPG game in a horror sci-fi setting, with renowned fight, movement and character development systems. Unravel the mystery of a sinister substance and become the hero of a small Canadian city during the Gold Rush era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
After 16 hours of gameplay with mine story finished, and almost every side quest I can say this. - Game is in unfinished stated. - Game does not have AUTO SAVE at ANY POINT, if you don't SAVE from time to time, you are basically screwed, and your progress is gone. - There is no QUICK SAVE button, all the time you have to manually SAVE the game. - Some places WONT let you save no matter what, at this point you have to pray you won't die, other ways you are going to start over and over again from last saved point. - Early game quest required a lot of grind for the very first items which you have to delivery, and you have NO reward. - Later in the game I find out that NPC which supposed to protect / help they were also targeting the PLAYER and early in the game most of the time, they were two tapping me. - Few field ELITES may follow you no matter how far you are running, also most of the time they are having SPEED BOOST ability so you can't really outrun them. - Abilities are based on how far you are with the main story. - NECK items GIVES nothing at all. - Trying to predict movement of a monster to hit it with some abilities is just impossible. - 8 slots for abilities, weapons swap, healing food / potions is not enough, you are very limited at this point. - No matter what gear or what level you are, there are bosses which you can't attempt at all, the only way to kill them is ( cheesy strat ), this include the MAIN STORY boss fight, when you are locked up in a location without the way to go back, so you can't even try getting stronger. - Those special bosses don't even guarantee a good loot / reward, there is a special BOSS which required about 50k GOLD to spawn it, after I killed her with a cheesy strat, the reward was 3.5k GOLD. - Some abilities have unfinished NAME lanes. - Some monster are way more tankier than other, so you need a good range weapon and good movement speed to kite them around. - I could not CRIT with anything besides some rarely crits with TWO HANDED MELEE weapons - Some side quest don't tell you what or where you have to go to do something, that's also applies to some MAIN STORY quest, which is really annoying because you can't find a single guide about this game. - You don't see any entrances on the map, so you don't really know if you missed a spot or no. I played this game as a Archer, I got about 50 accuracy, level 22 when I finished the game. I finished that game just because currently I didn't had anything better to play, saying that I wanna tell that this game had such a great potential which was wasted at this point with all those minuses I written about. I bought the game off sale, and it was worth trying get trough even with what I written above. Hope that review will be helpful.
mienso Jedyna słuszna religia to BDF!
Zacna gra! Z pozdrowieniami dla Pana Wojciecha!
Gra od słonia w stylu pixelart z masą śmiesznych i wulgarnych tekstów :D 10/10
tibia have better controls than this game
Wojtek się postarał
(Gra została wypożyczona na moim drugim koncie przez 10 godzin, więc nie mogłem tam zamieścić opinii. Nie kierujcie się godzinami tutaj xpp.) Szczerze mówiąc, gra nie powala niczym specjalnym. Grafika mnie urzekła, ale brakuje wielu mechanik, które nie tylko ułatwiłyby grę, ale po prostu usprawniły, takie jak szybkie przemieszczanie się do miasta, np. poprzez funkcję teleportacji. Bieganie z jednego końca mapy na drugi staje się monotonne. Questy są okropne - 16 razy w tym samym miejscu tylko po to, by wykonać ten sam quest, lekko zmieniony. Mapa jest dziwnie zbudowana, moja postać wielokrotnie się blokowała, a HUD się zacina, gdy masz broń na pasku i klikasz by zmienić broń to pozostajesz przy starej broni. Wiele czasu poświęca się na szukanie przejścia do przodu, ale każdy ma swoje gusta masochistom się podoba błądzenie. Początek jest bardzo nużący, ale po uzyskaniu drugiego zaklęcia przyspieszającego gameplay staje się ciekawszy. Przeciwnicy mają zbyt dużo punktów życia, a postać zadaje zbyt małe obrażenia. Mając niebieskie mikstury, które można łatwo zdobyć (farmienie tych niedźwiadków mini bossów z pomocą strażników a potem praktycznie ich oneshotowanie w dodatku biały wilk przy wyjściu z miasta dający mikstury streszczając bardzo łatwy dostęp), walka z "eksperymentem okulstycznym" z bronią 30 dmg i 12 doty poison (ten legendarny topór w dodatku miałem około 19 poziom i 45-50 atack lvl nie pamiętam dokładnie) trwała godzinę, przy czym ani on, ani ja nie zadawaliśmy sobie obrażeń, co jest dziwne, biorąc pod uwagę, że to chyba mini-boss. Jest sporo ukrytych questów, których nie można śledzić za pomocą klasycznej ścieżki zadań, co wymaga zapamiętywania, a nie każdy jest fanem czytania dialogów. Brak możliwości sortowania ekwipunku potrafi irytować, zwłaszcza gdy po ręcznym poukładaniu, gra postanawia "posortować ekwipunek" po zapisie, co powoduje chaos. Brakuje także możliwości posiadania dwóch broni zamiast tarczy, aby być glass cannonem imo to by rozwiązało problem niskich obrażeń. Brak wiki lub innych źródeł sprawia, że niektóre na pozór łatwe questy trwają bardzo długo, ponieważ nagle nie wiesz, gdzie masz iść, a błądząc oczywiście robiąc kołka tracisz 30 minut szukając przejścia na drugi koniec mapy (bo pomijasz dialogi lub druga wersja gra ci tego nie mówi wprost, nie jest to koniecznie złe mnie tylko troszkę irytowało przy niektórych questach). Nie udało mi się pokonać opcjonalnych bossów, takich jak Lilith i Bever King (nie znalazłem go), ponieważ nie wiedziałem dokładnie, co mam zrobić i gdzie znaleźć tę siekierę (tutaj przydałaby się wiki). Ogólnie rzecz ujmując grę przeszedłem na hita (w jeden dzień) więc trudno mi wyrobić sobie zdanie. Mimo wielu wad, polecam ją ze względu na świetną muzykę i grafikę, choć rozgrywka wymaga poprawy dosłownie była wyciągana za włosy przez wspominaną wcześniej oprawę graficzno-muzyczną pozdro z fartem wariaty xp
My lap ran out of fuel and i got killed by a bunch of rats. 10/10
Such a great game, I can't wait to play Absolute Zero
Game WILL NOT RUN if you have your resolution set to anything higher than 1920x1080, this means that if you want to play the game you have to either already be at that resolution or switch your resolution down to 1080. While this may not be a problem for some, it is a pain in the ass for me. This is also a known issue which has not been fixed despite the fact that this game is not in early access, apparently this is too hard to program and their time is better focused on making a dlc. I wish the devs luck in this and their mmo plans but the fact that they can't even do this much, well I live to be surprised.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soulless: Ray Of Hope | $28K | 329 | 73% | $4.99 |
| Old Coin Pusher Friends 3 | $28K | 240 | 92% | $3.99 |
| Transporter | $28K | 53 | 49% | $16.99 |
| QUIT TODAY | $28K | 92 | 91% | $11.99 |
| SLEEPLESS -A Midsummer Night’s Dream- | $28K | 59 | 97% | $24.99 |
| Stackflow | $28K | 178 | 92% | $5.24 |