
Everything starts from.. buying the potatoes on the local market.. then it's epic - troll's, adventure and rubber-manga-rabbit! Play this crazy, funny adventure game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish**languages with full audio support
Reviews
Zdarza się czasami tak, że stworzymy coś dla kogoś z bliskich i wyjdzie nam dzieło, którym postanawiamy się podzielić z resztą świata. Oczywiście nie wszyscy tak mają, ale nasz dzisiejszy bohater, Pan Paweł owszem. Stworzył on dla swojego syna grę, w której możemy przeżyć fantastyczną przygodę, wyruszając do Garwolina po ziemniaki na zupę. Mazowiecka Przygoda, bo o niej mowa, nie jest epicką wyprawą w nieznane, a jedynie prostą przygodą point'n'click dla najmłodszych. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2545096412 Gra jest dość krótka, więc nie będę przytaczał tutaj fabuły. Powiem tylko, że w grze wcielamy się w dwóch braci, starszego Janka oraz młodszego Rysia. Grę zaczynamy tym drugim. Pomimo ciekawej grafiki oraz dobrze wykonanego dubbingu, nie obeszło się bez błędów oraz irytujących momentów. Zamiast opisu zadań i fabuły, sprawdźmy, co zrobiono w grze dobrze, a co źle. [h1]Akcja irytacja, czyli co w grze poszło nie tak:[/h1] [b]Praca kamery[/b] - Kamera w grach 3D, to trudny orzech do zgryzienia, co niestety widać po tej produkcji. Czasami zdarza się, że nasi bohaterowie wychodzą poza ekran, kamera pokazuje zbyt mały obszar lub za późno przełącza się na inną, co skutkuje utratą pola widzenia, lub mamy widok, na dach, ulicę itp. Nie zdarza się to często, ale jak się zdarzy, to irytuje. [b]Znikanie/blokowanie się postaci[/b] - W grze może zdarzyć się, że jakaś postać zniknie i wtedy pomaga tylko reset poziomu lub wgranie sejwa. Mnie zdarzyło się to raz na rynku, więc możliwe, że błąd nie występuje często. Oprócz tego postacie, którymi sterujemy, lubią blokować się o przedmioty, niewidzialne ściany itp. a jak do tego dodamy, że kamera nam się źle ustawi, to możemy mieć problem z wyprowadzeniem bohatera na właściwą ścieżkę. Nie pomagają też dość toporne ruchy głównych postaci. [b]Odgłosy otoczenia[/b] - W grze jest bardzo mało odgłosów otoczenia. Bywają lokacje, w których w tle nie przygrywa żadna muzyczka i zalega kompletna cisza. Dodajmy do tego brak odgłosów kroków głównych bohaterów, a dostaniemy akcję w stylu sza...cicho sza...czas na ciszę.:) Bywa to irytujące. W lokacjach z muzyką w tle takich jak bazar, aż tak to nie przeszkadza. [h1]Akcja akceptacja, czyli co zrobiono w grze dobrze:[/h1] [b]Grafika[/b] - W grze mamy do czynienia z całkiem ciekawym stylem graficznym, który przemawia zwłaszcza do najmłodszych. Bajkowa grafika jest przejrzysta, a kolory są baśniowe, co zapewnia grze pozytywne pierwsze wrażenie. Autorowi udało się utrzymać spójny styl graficzny przez całą grę. Pomimo że użyto kilku płatnych, gotowych assetów, nie można powiedzieć o tej produkcji, że została zrobiona na kolanie. Bardzo duży plus. [b]Muzyka oraz dubbing[/b] - Muzyka w grze jest skoczna i zachęca do zagrania już w samym menu. W pozostałych lokacjach, jeśli tylko się pojawia, też wpada w ucho i jest skoczna. Autor zakupił gotowe utwory, co wyszło grze na dobre. O ile muzykę da się zakupić, to dubbing trzeba zrobić samemu. Tutaj były moje największe obawy, bo amatorski dubbing, to bardzo często katastrofa. Całe szczęście w tej grze zarówno Janek, jak i Ryś spisali się świetnie i dubbing wyszedł bardzo przyzwoicie jak na amatorską produkcję. Pozostali aktorzy też spisali się co najmniej dostatecznie. Bardzo miłe zaskoczenie, a gra w odsłuchu będzie miła zwłaszcza dla młodszej gawiedzi. [h1]PODSUMOWANIE:[/h1] Mazowiecka Przygoda to gra nie dla każdego. Bajkowa grafika oraz całkiem przyjemny dubbing sprawiają, że produkcja ta trafi do młodszych odbiorców. Jeśli masz rodzeństwo lub dziecko w wieku 4-7 lat, to możesz z przyjemnością spróbować tej przygody, która starczy akurat na jedno dwa posiedzenia razem z dzieckiem. Niestety sterowanie oraz praca kamery będzie wymagała, abyś to ty sterował, chociaż przy odrobinie pomyślunku zabawa może być przednia. Jeśli natomiast jesteś wytrawnym graczem i szukasz przygody z prawdziwego zdarzenia, to omijaj Garwolin na swojej trasie i jedź główną autostradą steam, tu nie masz czego szukać, bo dla starszych graczy, ta produkcja to ziemniak. [h1]OCENA:[/h1] [b]3/10 - Dla wytrawnych graczy 5/10 - Jeśli grasz z młodszą gawiedzią. 5,5/10 - Jeśli grasz z moim poradnikiem dostępnym tutaj: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2545006147]Poradnik do gry Mazowiecka Przygoda.[/url] Grając z poradnikiem, unikniesz frustracji.:)[/b] [h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] https://store.steampowered.com/curator/26553378/ Recenzja ukazała się też w: [url=https://store.steampowered.com/curator/38123333/]Recenzje na 100%... osiągnięć![/url]
[h1]꧁ KONTAKT Z DEWELOPEREM - NIE MOZLIWY !꧂ [/h1] Zanim zaczne recenzje podkresla jedna rzecz. Kontakt z Panem Pawłem jest nie możliwy !! szukałam na stronach mediach niz odezwłam sie do valve również podali mi maila który nie działa napisłam na forum również nic tagzep orsze daj znaci jakos droge mailowa poniewaz na prawde chciałąm bym się skontakowaci a jestem juz nieco ... znieclirpiwona dobra PRawidłowa recenzja. Otóż mojim kochani jest to gra robiona z pasji poniewaz syn dewa chiał być bohaterem gry i Szanowny Pan tatko postanowił wziac sie abitnie za ten projekt co się chwali więc mamy tutaj poaind and klika w basniowej oprawie z full dubigimem [h1]Fabuła[/h1] Dwóch synów cisna po kartofle na rynek do miasta oczyscie wysztko nie mogło isc zgodnie z planem no bo jak fabułą powiedzmy ze fajna do czild ałtu [h1]GRAFIKA[/h1] Na tym silniku simpul czy cyzms takim ale widaci ze postrano sie zrobic by to miało rence i nogi [h1]Muzyka[/h1] odpowenida do moemntu dubing jak na poziom amatorski na rpawde niezle [h1]Rozgrywka[/h1] Musimy po klikaic roziwzaic zgadki i pokomnic jak poaid n and kliku [h1]Podsumuwjąć[/h1] Gra jest miło odkocniza od powaznych giereczek fajnie ze projekt ten powstał czasami gra ma swoje bugi ale do przezycia oraz niektórym moze przeszkadzaci ze gra moralizuje ale spojrzmy w prawdzie oczy nie wytszkie gry musza byc w 100% dedykowane dla nas dorsylych graczy i osoby nieco młodse moga miec gry któe bawi ich i nas tagze napenwo warto do polecenia A TWÓRCE PROSZE O KONTAKT w komeantrzu dzienkuje za uwage ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Cieszę się jak głupi, gdy moje nazwisko pojawia się w napisach końcowych, ale to nie jest to samo, co pojawienie się w produkcji. Pewne rodzeństwo z Mazowsza miało taką możliwość, a to za sprawą ojca spełniającego marzenia. No i fajnie, wszak [b]Mazovian Adventure[/b] jest świetne jako laurka... Tylko szkoda, że słabe jako gra. [h1] FABUŁA [/h1] [i]Śpijcie spokojnie, zestawienie bez większych spoilerów![/i] Janek zostaje wysłany przez rodziców na rynek w Garwolinie po ziemniaki. Nie podoba to się jego młodszemu bratu, Rysiowi, który również chciałby udać się na miasto. Toteż wpada na jakże genialny plan — napsocić się rodzicom, aby ci zdenerwowani kazali mu iść z bratem. Jego pomysł był niezwykle skuteczny i osiągnął cel, jednak w mieście na zakupie kartofli się nie skończy, bo król urządził polowanie na trolla, które zainteresowało rodzeństwo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026752117 A zaczęło się od głupich ziemniaków… Kompletnie nie rozumiem scenariusza [b]Mazovian Adventure[/b]. Ogólny zarys jest jasny, ale historia jest wypchana przedziwnymi, niepasującymi do niczego zwrotami akcji, że po nie idzie wczuć się w rozgrywkę. Mamy tutaj kilka zakończeń, ale tylko jedno jest tym głównym, ostatecznym, co czyni historię dość liniową. Nie mam również pojęcia, dlaczego pokuszono się o burzenie czwartej ściany i to dość nieudolne. Przecieranie tej symbolicznej granicy między postaciami fikcyjnymi a odbiorcami jeszcze za czasów Szekspira przerodziło się w umiejętną komunikację z widzem, a tutaj jest tylko po to, aby było. Jedyna rzecz, która naprawdę zwróciła jakoś moją uwagę, to opis postaci niezależnej wykonany przez jednego z bohaterów — chwilkę się uśmiechnąłem i... tyle. [h1] MECHANIKA/ROZGRYWKA [/h1] [b]Mazovian Adventure[/b] możemy bez problemu zaliczyć do gatunku point & click, wszak każdą akcję wykonujemy tutaj za pomocą kliknięć myszy. Przyjdzie nam sterować zarówno Rysiem, jak i Jankiem, z tym że już tutaj zaczynają się problemy. Janek jest najwidoczniej tak stary, że nie potrafi biegać, co jest sprawą dość trudną, zważając, ile czasu spędzimy kontrolując go. Okropnie męczy działanie kamery, która samodzielnie ustawia się tak, aby w zależności od miejsca stania postaci, pokazywała jak najlepszy kawałek świata. Z tym problemem, iż częściej to przeszkadza, aniżeli pomaga. Postać potrafi zblokować się w jakimś innym elemencie, a my „na czuję” klikamy po bokach, aby się odblokować. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026750763 Świat jest przeciętnych rozmiarów, a do kolejny lokacji przenosimy się w miarę fabularnego postępu. Niektóre elementy są „klikane”, a po naciśnięciu możemy wybrać jakąś akcję, gdzie każda odpowiednio oznaczona jest jakimś symbolem. O ile na początku niczego bym się nie przyczepił, tak później z postaciami nie rozmawiamy za pomocą symbolu ust, a symbolu dłoni… „Mów do ręki” weszło chyba za mocno. Głównie zabawa polega na rozwiązywaniu w miarę intuicyjnych zadań, aby mknąć przez fabułę do przodu. Niestety w jednym z ostatnich etapów historia traci swoją intuicyjność i rozpoczyna się klikanie na ślepo. Dlaczego? Twórca nie do końca przemyślał, że gracz może przejąć inicjatywę i wykonać pewne elementy trochę szybciej. Stworzył algorytm, który miał tylko jedną ścieżkę, składającą się z kilku interakcji i musieliśmy zrobić to dokładnie w jego kolejności, aby przejść dalej. [h1] OPRAWA GRAFICZNA [/h1] Oprawa graficzna jest nawet przyjemna, a każdy doświadczony gracz przyzna, że przypomina ona „Runescape”, tylko jest lepszej jakości. No i trudno się nie zgodzić, tych kilka lokacji sklejono naprawdę ładnie i czuć ten swojski, średniowieczny klimacik, co jest sporym osiągnięciem, jak na produkcję złożoną z 99% z gotowych assetów. Twórca miał dobre intencje i poinformował o tym, iż gra została złożona z płatnych i open source’owych elementów i stworzył nawet listę… pięciu pożyczonych modeli, a sęk w tym, że jest ich o wiele więcej. Ten fakt sprawił, że postanowiłem pogrzebać i sprawdzić, czy wcześniej wspomniane symbole interakcji również są na licencji free use — na szczęście są. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026756675 Ale krytyka się tutaj nie kończy! Niektóre animacje ssą, a najgorszym przykładem jest powolna, trwająca ponad 8 sekund animacja zbierania czegoś. Ugh, przeciąganie rozgrywki na siłę, czy niedopracowanie? [h1] UDŹWIĘKOWIENIE/MUZYKA [/h1] Jeśli chodzi o sam dubbing, który nagrali poszczególni członkowie rodziny, jest dobrze. Nie jest to światowa rewelacja, ale jak na „garażowy” projekt jest naprawdę przyjemnie i w poprawnej jakości, co zupełnie wystarcza. Efektów dźwiękowych wiele tutaj nie ma, ale te które są, spełniają swoją rolę, aczkolwiek brakuje jakieś muzyczki przygrywającej w tle, odpowiednio pasującej do klimatu. Najbardziej razi mnie jednak język polski, jaki produkcja prezentuje. O ile sama ortografia i stylistyka jest w porządku, tak interpunkcja to porażka. Zaczynając od tego, że wielokropek powinien składać się z trzech kropek (nie dwóch), a kończąc na rażącej spacji przed znakami interpunkcyjnymi. Niektóre zdania zaczynane są małą literą, inne większą, a jeszcze inne zakończone są emotikonami, czego w ogóle nie potrafię zrozumieć. Nie tak działa treść napisów w grze. Tak, śmiało można powiedzieć, że się czepiam i jasne, każdy popełnia błędy, ale to jest coś naprawdę rażącego dla kogoś, kto zwraca uwagę na poprawność językową. Angielska wersja również zawiera sporo błędów… To w sumie była przyczyna mojego długiego zastanawiania się nad ograniem tejże produkcji, jako że gra prezentuje te błędy już od strony w sklepie, która powinna być czytelną wizytówką zachęcającą do zabawy. [h1] PODSUMOWANIE [/h1] Jeśli zamierzasz wypuścić grę z „prywatnego kręgu” w ręce graczy, musisz przygotować produkt kompletny, albo przynajmniej bliski kompletności. Mija grubo ponad miesiąc od premiery, a produkcja nie doczekała się ani jednej aktualizacji. Sam twórca wydaje się zapomnieć o tym, że wypuścił swoje dziecię w świat. Niestety w tych warunkach nie mogę polecić [b]Mazovian Adventure[/b], wszak zawiodło tutaj za dużo rzeczy. Twórca na pewno jest zajebistym ojcem i tego nawet nie neguje, ale ckliwa historia związana z produkcją nie zdoła zamydlić oczu do tego stopnia, aby wybaczyć wszystkie niedociągnięcia. [quote=Szynka013]Jeżeli moja recenzja pomogła Ci przy podjęciu decyzji nad zakupem, będę wdzięczny, jeśli zaobserwujesz moją [url=https://store.steampowered.com/curator/33046115-Fridge-Friends/]stronę kuratora Steam[/url], co na pewno zmotywuje mnie do dalszej pracy.[/quote]
Jakiś czas temu naszła mnie ochota na grę inną niż topowe AAA. Przeglądając Steam natrafiłem na ciekawy tytuł "Mazowiecka Przygoda", zafascynowany nazwą skusiłem się. Sama gra tak jak opisał ją autor została zrobiona dla swojego syna i osadzona w miasteczku Garwolin niedaleko Warszawy. Dokładnie to na ryneczku. Dwóch braci zostało wysłanych po zakup ziemniaków/kartofli/pyr. Na swojej drodze napotykają na różne problemy oraz zagadki, którym muszą stawić czoło aby dostarczyć owe kartofle swojej mamie. Gra ma ciekawe i chwytliwe dialogi, postacie mają różne głosy, różne lokacje, widać że autor poświęcił trochę czasu na stworzenie tej gry. Pobrałem wieczorem aby następnego dnia zagrać ale po uruchomieniu wyłączyłem grę dopiero po jej zakończeniu. Wciągnęła mnie. Polecam
See my first impressions in my livestream here (coverage of this game starts at 50 minutes into the stream) https://www.youtube.com/watch?v=_zE91zeJUM0 Very casual, very heart felt and amusing at times click to explore adventure. 6.5 out of 10 is my first impressions score but about an 8/10 probably if you understand Polish as I think you'll get much more out of it if you understand the voice acting in this game. Recommended if you aren't expecting lots of fast paced action.
[b]Mazovian Adventure is a beautiful sentiment of a man who dedicated whole game to his beloved family. [/b] [i]This game is very unpolished and translations sometimes are very inaccurate (happened to understand a bit of Polish myself). I loved graphics and adored heartfelt atmosphere and sense of humor. I had issues with clunky and very uncomfortable controls which made my time in game less pleasant. It honestly makes me sad, because it is a very cute game. Would recommend this game only after some improvements since it is not really worth the price just yet. Creator shouldn't stop after this attempt and I hope Mazovian Adventure will have some production improvements so I can recommend it. Good luck in creative endeavors [/i]^_^ [strike]A bit sad that Steam doesn't give something in between "recommend" and " not recommend" and I have to down vote it just for this reason.[/strike] [quote] Please follow our curator page, [url=https://store.steampowered.com/curator/4680120/]Otome Lovers[/url], if you'd like to see more reviews like this one! [/quote]
Quite pleasant and with nice fairytale art but bugged to high heavens and doesn't have any pathfinding at all. Worth buying for ~£1 I'd say.
Przeurocza przygodówka.
Bajerancka gra
Cute, short game -- though it is longer than you'd expect -- with some bugs. It does lack polish (not Polish), but it's still OK and charming in its own way. Had my eye on this for a long while, but only got it recently. VO, although clearly not professional, is still OK and not distracting... which is good because the audio volume sliders don't work! Most of the time was spent tying to figure out what to do. Although there were some hints in rollover and even NPC text-flavor forms, it was sometimes difficult to figure out what to do to proceed to the next scene. The camera angles were a bit tough too. The only game-breaking bug I encountered was due to the camera angle. Overall, a fun, little game made by a parent and his kids. I'm glad they decided to share it with the world.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| 正宗台灣十六張麻將2 | $806 | 57 | 93% | $1.19 |
| Hunt Zombies Together | $805.3 | 71 | 92% | $0.49 |
| I KNOW YOUR ADDRESS | $807.9 | 53 | 100% | $0.49 |
| Jurassic Attack | $804.9 | 65 | 74% | $0.49 |
| Succubus's making lunch | $804 | 58 | 74% | $0.99 |
| Synth Retro Vapor Wave | $809.3 | 59 | 73% | $0.49 |
Related
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |
| Castle Crashers® | $32.2M | 108.6K | 96% | $14.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Forager | $23.8M | 43.8K | 90% | $19.99 |
| Hello Kitty Island Adventure | $9M | 12.1K | 94% | $23.99 |
| There Is No Game: Wrong Dimension | $8.8M | 25.7K | 98% | $12.99 |