
Sudden tragic event shook up Yun’s routine: his friend is balancing between life and death. Doctors are not being supportive, not to mention that something feels shady. Would young man be able to help Max through?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
+++ easy 100 % Steam Achievements ++ good Indie Visual Novel (short, Main Story, 4 Endings, 2 Side Stories Willow & Memories) Good for Achievement Hunters & Indie Visual Novel Fans
[h2]The Curse of Badly Localized Visual Novels Claims Another Victim... [/h2] Sadly, I can't fully recommend this short Boys Love Visual Novel, therefore my review can pretty much be considered as a neutral one. I still decided to give it a thumbs up because of the touching narrative and the nice artwork. The writing, however, just has too many issues and is obviously in need of both proofreading and editing. [b]Yun[/b], our protagonist, is deeply concerned about his best friend [b]Max[/b], which got badly injured in an accident and lies in a coma ever since. Yun visits him every day, not only out of concern, or because he is romantically attracted to him, but also because he's able to talk and interact with his friend since Yun has the ability to enter Max's dreams. The only thing Yun needs to do is to fall asleep near him. There is no obvious clarification as to why he is able to visit the dreams of the comatose Max, but one route explains the circumstances for that, at least, vaguely. [spoiler]The book Yun reads describes that people who are really close to each other are able to enter the other person's dreams, as long as the feelings are strong enough. It's more elaborated in the game, and the book furthermore explains a way to save the person who lies in a coma. The results of that can be witnessed in one ending.[/spoiler] Of course, it's up to you if this explanation is satisfying enough or not. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597353348 Talking about endings, [i][b]May[/b][/i] has several of them, but none can be considered as happy or even good to begin with, which is quite depressing as you may imagine. Every outcome leaves a bitter taste, there isn't a single ending that makes up for it. You should be aware of this before you give this Visual Novel a try. I do know that there are people that simply can't handle bad endings well if there is no happy end in sight that compensates the reader for suffering. The story ultimately revolves around loss, sorrow, and how to deal with the feeling that you might have only little time left to spend with someone very dear to you. Honestly, this is the kind of story that usually makes me sob like a little girl, but this time I just felt nothing. No tears were shed, and the story touched me only a tiny bit. I'm pretty sure that the cause for that is the bad writing that just kind of failed to get me in the mood to actually care about the characters. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593938302 The English translation, or rather the localization, was handled pretty badly. I felt irritation building up while playing [i][b]May[/b][/i]. Don't get me wrong, you can catch the meaning perfectly, but especially if a Visual Novel tries to pull on your heartstrings, which [i][b]May[/b][/i] clearly does, it slightly fails to do that if not a single sentence is written correctly, at least that's what I think. It just makes it hard for me to take the story seriously, and since the story provided here is more heart-wrenching and serious than anything else, the bad localization regrettably ruined every tad of atmosphere for me. Except for the bad translation itself, it is also very confusing when the character names change rapidly between fore and last name, or when they address the protagonist simply as [i]the guy[/i]. [b][i]May's[/i][/b] story could be so touching if it wouldn't be for this single, yet deal-breaking issue. I'm very sorry that I mention it so often but it's the sole reason why I couldn't immerse myself into the story, which makes me terribly sad since the storyline alone is absolutely great. The transition of all seasons in the main menu is really pretty, even if you might don't see much of that since you will most likely finish this game in one sitting, taken how short it is. Nevertheless, it's still a nice feature, which I'd like to point out after complaining so much about the writing. The artwork is surprisingly nice as well, especially if you consider that this title only costs $3.99. The CGs of Yun and his mother when she's trying to comfort him really touched my heart on a level I honestly didn't expect. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593168951 You might be able to enjoy [i][b]May[/b][/i] more than me if you think that the localization issues mentioned above won't spoil your experience or if you are a native Russian speaker. Otherwise, I wouldn't really recommend it in its current state. I don't think that the devs are going to hire someone to edit the script, so I don't have much hope that I can change my review into a fully positive one, even if I'd really love to do that. [b]Team Spieluhr[/b], your work has so much potential, don't let it go to waste, merely because of the lack of proofreading. I know that indie developers often don't have the financial possibilities, but if you do plan to make another Visual Novel, I'm sure that there are at least 1-2 people that would volunteer to help you with proofreading the script, you just need to reach out to them! Especially nowadays, people are actually willing to spend more money on a Visual Novel in exchange for decent writing. [h3][quote]𝐅𝐨𝐥𝐥𝐨𝐰 [url=https://store.steampowered.com/curator/33853800/]𝐎𝐭𝐨𝐦𝐞 𝐒𝐞𝐤𝐚𝐢'𝐬 𝐂𝐮𝐫𝐚𝐭𝐨𝐫 𝐏𝐚𝐠𝐞[/url] 𝐟𝐨𝐫 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐕𝐢𝐬𝐮𝐚𝐥 𝐍𝐨𝐯𝐞𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐉𝐑𝐏𝐆 𝐑𝐞𝐯𝐢𝐞𝐰𝐬[/quote][/h3]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Being a fan of boys' love visual novels I was quite excited to see this game released by native Russian developers. It's the first project on steam of a small indie team. So some flaws can be explained by their inexperience. I do believe their next work is going to be much improved. First of all, I expected to spend my long-awaited and so much needed weekend reading a romantic mystic story. But I didn't get what I wanted. This story is so far from being light and relaxing. What I got was angst, sadness and pain. This novel is more about loss, death and suffering than about love. Even those more or less happy endings were so tragic ;( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1384807527 There was so much inner struggle for MC to realize and accept his feelings for his best friend. I was deeply immersed into his contemplation. I like how well the story is written. I'm all for 'coach philosopher' type of characters. They are depicted quite convincingly here. I started to empathize to Yun very soon. Monotonous life, boring work, oppressing heat, overprotective mother, inability to be together with a person you love. Complete despair. Some endings gave me goosebumps, I was quite often on the verge of tears. I actually love such dark stories, so I enjoyed playing this game in general. Although sometimes I was irritated by MC's indecision and cowardly actions. Some plot twists seemed too unbelievable. Well sure, developers inform us that it's a mystery story but still some moments left me unsatisfied. At first I didn't like visuals of this game. All characters didn't look attractive at all. But then I actually changed my mind or it's better to say the story made me do it. That was a great feeling! The more I fell for MC, dived into the story, the more appealing he seemed to look. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1384807542 What I'd like to be improved – there's no back button, you can't reread the text in accidental double click, and that happens with me. There are four routes in general (the last one is opened after the other three are finished) + two bonus stories when the main routes are cleared. It's not that obvious what choices to make to get all three endings. And at the same time we have only four slots for saving the game. It's mockingly little! The design of the game changes after every walkthrough. So, I'd recommend to start a new route from the very beginning & not from the saved file (the way I always prefer, not to skip before the first options). English translation is not that excellent but readable enough and it's going to be corrected and edited. It's stated that the game includes 15 music themes, and every ending has its own song. As for me, music is more disturbing in games than appealing. But maybe other players will appreciate devs' effort. In conclusion, the game is not long, not perfect in many aspects but definitely leaves a lasting impression. I sincerely wish this indie team good luck with their next projects! [table] [tr] [th]Find more in a [url=https://steamcommunity.com/groups/readingnook] Reading Nook [/url][/th] [/tr] [/table]
I have mixed feelings about this story. Perhaps because it has a poor translation, but I don't really understand why/how the protagonist has the power to enter his friend's dreams while he's in a coma. Otherwise, it's a bittersweet story between two queer men. It's nice to see this kind of story coming from a Russian developer, as Russia isn't exactly known for LGBTQ+ acceptance. The artwork is interesting and has many cute/romantic CGs. I recommend it to yaoi/BL fans, but they definitely need to work on that translation though.
Тёплая, но в то же время грустная новелла. Оставляет после себя приятное впечатление. Пришлось немного помучиться, чтобы открыть все концовки, но я таки смогла! хD Музыка ненавязчивая, приятная. Особенно порадовали песни. Новелла сама по себе небольшая, но времени игры достаточно, чтобы проникнуться историей. А так же есть парочка бонусов~ Я человек сентиментальный, так что по моей щеке скатилась слеза xD Запаситесь платочком, если вы мой собрат по несчастью. Так как я любитель сёнен-ай, то мимо пройти не могла. А также рекомендую эту новеллу к прочтению~
Все такие хвалят, а я капну дегтя :D ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ И ПРОСТЫНЯ! . . . . . Не скажу, что игра совсем не понравилась. Оформление приятное, музыка тоже. Рисовка…с косяками, но неплохая, фоны особенно. В первую попытку пройти, было очень интересно тыкаться и смотреть, что же произойдет, что я натыкаю, что случится у Макса теперь? Был удивлен печальным концом, на который вышел в первый раз, но не сдался, решил искать хэппиэнд, ради которого начинаю вообще любую неизвестную игру. Текст порой смущал, некоторые фразы, решения казались неуместными (но ведь люди по-разному говорят и делают, списал на это), иногда к герою возникала антипатия из-за постоянного уныния и смены настроений, да и в целом язык изложения мог бы быть более гладким (чисто вкусовщина), но это не такой уж крупный недочет. Самым большим разочарованием стало то, что после 4-х часов мучений игры, я осознал, что "хорошей концовки" в ней просто нет. Вообще. Более того, все выборы, которые мы делаем по пути, никак особо не меняют сюжет. Да, изменяется пара фраз, появляется возможность услышать какой-то диалог (или наоборот, избежать), но события каждый раз идут своим чередом, мы приходим к одной и той же сцене, в которой герои выдают немного разную реакцию. Открыть четвертый вариант сразу не получится, ведь необходимое ответвление сюжета для него просто не происходит до тех пор, пока не открыты первые три. У меня возникает справедливый вопрос: для чего вообще делать выборы, если хрустеть стеклом игроку в любом случае? Один из двух бонусных эпизодов, которые появляются в игре не сразу, а после открытия как минимум трех вариантов завершения сюжета, я не понял. Не в плане происходящего в нем, а в плане поведения персонажей. Словно бы ребята из бонуски и парни из основного сюжета – разные люди. Подводя итог: игрушка имеет свои плюсы и для начинающих сделана очень даже хорошо. Скиллы рисования и написания текстов подтянутся со временем, это все наживное, в чем и желаю успехов. Но игрокам, которые привыкли награждать себя счастливым концом после долгой атмосферы безысходности и уныния, вряд ли понравится, от того и не стану рекомендовать ее таким, как я. Но обязательно расскажу любителям драмы и слезок. Такие дела.
[i]После не столь продолжительных раздумий я решил номинировать эту историю на [b]"Игру года"[/b]. Для меня она стала маленьким эмоциональным чудом! Дорогие авторы и разработчики, жалаю вам в грядушем году (и, разумеется, в последующих) неиссякаемого вдохновения и всяческих успехов! С нетерпением жду новых историй...[/i] Очередной обзор на игрулю, полученную в дар ([spoiler]спасибули, солнышко[/spoiler]). Эта история первая, на мой взгляд, в подобном жанре с Стиме на русском языке и уже за один этот факт заслуживает внимания. Она сразу заинтересовала меня и я добавил ее в список желаемого, а потом взахлеб за один вечер ее прошел. [h1]Плюсы:[/h1] [b]+ Сюжет.[/b] Очень добратная и душевная история, цепляющая с первых строк - просто невозможно оторваться покуда не откроешь все концовки. [b]+ Визуальное оформление.[/b] Милая рисовка со своим узнаваемым стилем. Особенно хочется отметить качество артов - яркие, эмоциональные, запоминающиеся. [b]+ Вариативность.[/b] Несколько концовок, получить которые не сложно, но интересно. Меня сюжет этой новеллы заставил о многом задуматься: о принимаемых решениях, ответственности за них перед любимыми и близкими и т. д. [b]+ Эндинги.[/b] После концовок вместе с титрами играет песня, написанная для каждой концовки, то есть всего пять (!) песен. Очень неожиданно и приятно. Так и тянет купить саундтрек... [h1]Нейтрально:[/h1] [b]+/- Музыка.[/b] Для данного жанра обычная и ничем не примечательная музыка. Меня вообще не зацепила. [h1]Минусы:[/h1] [b]- «Мужчина».[/b] Шта? Почему через раз героев по тексту называют мужчинами и никак иначе? Ребятам по 28 лет - называть их парнями или еще как-то для разнообразия религия не позволяет? [h1]Итак, оценки:[/h1] [b]1.[/b] [i]Сюжет:[/i] 7/10 [b]2.[/b] [i]Игровой процесс:[/i] 6/10 [b]3.[/b] [i]Атмосфера:[/i] 8/10 [b]4.[/b] [i]Визуальное оформление:[/i] 7/10 _____________ [h1]Итого: 7/10[/h1] [i]P.S.[/i] Хм, сюжет этой новеллы очень сильно перекликается с другой любительской новеллой «Ночь в отеле», читанной мною с сайта Anivisual. Любопытно, как так вышло?..
May certainly struggles with translation at times, and it leaves few choices to the player, but nonetheless it manages to tell a heartfelt story of friendship, family, tragedy, love, and even a touch of suspense. It has a male protagonist with one male love interest.
[h1] Мужчина. [/h1] [code] Есть только два способа прожить свою жизнь. Первый – так, будто никаких чудес не бывает. Второй – так, будто все на свете является чудом. [/code] [b] ОБЗОР СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!! ПРЕДУПРЕЖДЁН, ЗНАЧИТ, ВООРУЖЁН Я ПРЕДУПРЕДИЛ? ВЫ ВООРУЖЕНЫ! [/b] Визуальную новеллу приобрёл больше из-за того, что один из моих друзей написал на неё позитивный обзор, потому что сомневался, что мне понравится. В итоге, я пришёл в дикий восторг абсолютно от всего, что было представлено разработчиками! Сюжет, куча концовок, приятная музыка, рисовка, песни на русском языке после каждой концовки разрывали душу, сами персонажи... Вот, кстати, за песни вообще огромный плюс, потому что помимо того, что каждая композиция делает отсылку на концовку, что само собой разумеется, но ещё и на достижение. Рыдать хочется не от парочки финалов, а конкретно от каждого, потому что какой бы более-менее позитивной концовка не была, она рвёт и мечет во все стороны. Вроде должно быть приятно на душе, что герои признались во всём друг другу, но как это всё сделано и что потом за этим следует… Небольшая история про одного из второстепенных персонажей была приятным дополнением ко всему. Если бы её не было, ничего бы не изменилось, но она, словно вишенка на торте, сделала общую картину ещё приятнее. И всё бы ничего, и слава тебе господи, но в солёной карамели соли оказалось чуть больше, чем нужно. Во-первых, если вводятся персонажи не с одними именами, а ещё и с употреблением фамилий в тексте, то их нужно или подписать к персонажу, или хотя бы упомнить о полных именах ранее, иначе возникнет путаница. Я сначала не понял, кто такой Хейз и Гарсия, а потом всё встало на свои места. Во-вторых, после пятидесятого упоминания «мужчины» в тексте, начинает дёргаться глаз. Пока я сидел и читал, мне приходили в голову различные синонимы, которые можно было бы употребить: молодой человек, парень, юноша, друг любезный. В общем, о многом после прочтения заставляет задуматься данная история: какова цена человеческой жизни, могли бы мы обменять свою жизнь для комфортного существования другого человека, что такое любовь и дружба и множество других важных тем затрагивает игра. Вот вроде ни анимаций никаких нет, ни мини-игр, ни видео-вставок, а так цепляет, что слёзы рекой хлещут!
ein lesespiel für zwischendurch. insgesamt ist es in ordnung. 4 verschiedene enden. 2 bonus kapiteln. der preiß ist im angebot (-80%) sehr gut. alle errungenschaften funktionieren.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
Related
| Jet Gunner | $2.7K | 121 | 75% | $0.99 |
| Escape2088 | $2.7K | 54 | 43% | $3.99 |
| たんぼ | $2.7K | 80 | 72% | $1.99 |
| Galactic Missile Defense | $2.7K | 58 | 59% | $1.99 |
| Through The Fragmentation | $2.7K | 232 | 97% | $0.99 |
| ReplayBellSuikaSlotLikeGame | $2.7K | 79 | 91% | $2.22 |