
Maumau, an adventurer, found a huge treasure chest in an ancient ruin. However, she was taken into the other dimension by the girl who appeared from the treasure chest. Maumau's unique adventure to survive begins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
貓貓可愛
太一般了,作为50这个价位实在是有点,色色只能说很一般,剧情也迷迷糊糊,五十的话真的不值得
maze
[h1]異空間に飛ばされたマウマウが元の世界に戻るための迷宮記、ジレレンもいるよ[/h1] ゲームクリア・全クエスト達成済 マウマウの声優は本多未季 R18化は公式パッチからとなります。 藻無しについては [spoiler]海外パッチの「pic.idx」「pic.pac」を退避後に日本語パッチを当てて上書き です。[/spoiler] [spoiler]また他の方の情報通りサキュバスとか一部のCGは藻ありです。[/spoiler] 以下の要素があります。 〇リ凌辱・輪姦・売春・レズ・獣姦・触手妊娠・異種姦 前作は2回steamに処されて販売を諦めた経緯があるので、 今作はリリースから3年経ってるので大丈夫だと思いますが気になった方は買えるときに買っておくと良いです。 (レビュー投稿時のセールは40%off) メインクエストのみやるなら数時間でクリアできると思います。 サブクエストもやるならマップ埋めも含めて結構かかるかな? ランダムダンジョンもぐって刻印解放してひたすらマウマウを強くするならいくらでも遊べます。 (階層が無限のランダムダンジョンもでてくるため) そのため自キャラやアシストキャラはひたすら強くしたい方にもおすすめのゲームとなります。 [h1]〇エンディング数について[/h1] 1種類、ラスボス倒した場所に行くと再度エンディングが見れます。 [h1]〇Hシーン数について[/h1] 回想シーンで40種類 一部の期間でのしか見れない敗北Hシーンもありますがクリア後には全開放可能です。 数の多いマウマウの売春関係やサブキャラの2回目のHシーンはCGは使いまわしなので気にする方は注意です。 あと出てくる全ての敵キャラは部位破壊して全裸に倒すと全裸撃破CGが表示されます。 [h1]〇難易度について[/h1] クリア前はイージー・ノーマル・ハードが選べ、クリア後にヘルが追加されます。 難易度はオプションからいつでも変更は可能です。 難易度が上がると敵のレベル・星が上がりますが獲得経験値等もレベルが上がった分増えるのでレベリングにも使えます。 ノーマルクリアならLv50くらいでいけるかな?ラスボスのLvが45くらいなので ただサブクエスト全クリアまでやるとノーマルでも結構レベル上げる必要があります。 大体マウマウLv110~120くらい+無限深淵10階ボス部屋の祭壇解放によるVIT爆上げでごり押せると思います。 [h1]〇システムについて[/h1] 3Dダンジョン探索ゲーとなります。ランダムエンカウント式 ストーリーはメインクエスト(赤アイコン)を進めていく感じとなります。 (メニューのクエストからいつでも確認可能) また敵を倒したりストーリーを進めるとアシストカードを入手することがあり、 最大3枚までセットする事が可能で戦闘やマップ探索を手助けしてくれます。 また祭壇や刻印などレベルアップ以外にもマウマウを強化する手段があります。 [h1]〇マップについて[/h1] 一度歩いた場所はマップに記録されます。(ランダム生成ダンジョン除く) 通常マップの強敵は敵のレベルを事前に教えてくれるため強いと感じたらやめる事も出来ます。 (ランダムダンジョンでは徘徊している強敵に触れただけで戦闘になります) 一部のマップには拠点に戻るワープがあり、そこから拠点に戻ると次回以降の探索でそのマップから開始ができます。 また、帰還アイテム(回数無限)を初めから持ってきてそれを使って帰還した場合、次の探索でそこから再開も可能です。 ただ一部のマップ(入場にアイテムが必要な場所など)では帰還できない場所もあります。 [h1]〇クロース値・マナ浸食度について[/h1] マウマウにはHP以外にもクロース値・マナ浸食度があり クロース値は服の耐久度で攻撃受けるたびに減り一定の値まで下がると服が破れていきます。 敗れると被ダメージが増えるだけでなく、全裸になるとマナ浸食度が上がりやすくなります。 自宅で休めば服が元に戻りマナ浸食度もリセットされます。 マナ浸食度は増えていくたびにHな気分になり、高くなると発情し最大になるとイッて攻撃力がしばらく下がります。 浸食度が高いと最初の拠点でHイベントが始まったり売春を行えたりします。また自宅で自慰が出来ます。 浸食度は敵の攻撃やダンジョンのトラップを踏むと上がっていきます。 また翠緑の迷宮は発情しやすいなどの特徴があります。 [h1]〇戦闘について[/h1] 出現する敵は1体のみ。 敵にそれぞれ攻撃できる部位があり部位破壊を行うと敵が全裸になり各部位のダメージ倍率が変わります。 破壊できる部位には耐久値・弱点が設定されていて一度属性攻撃を行えば常に表示されます。 属性については斬・打・突・魔があり、アイコンが明るくなっている属性がその部位の弱点になります。 体感ですが全裸で撃破するとカードが落ちやすい感じです。(ミミックなど落としづらい敵も居ますが) 戦闘はコマンドバトル式でMP0から開始します。(アシストで初期MP増加可能) マウマウはセットした斬撃・突刺・剣気・アイテム・逃げるor降参、ターンエンドから行動を選択します。 通常攻撃はCTはありませんがスキルにはCTがあり、CTが終わるまでその系統の攻撃が行えません。 特に剣気のアクティブスキルは自動発動→CTがあるのでセットする場合は注意してください。 戦闘時MPが足りる場合はスキルの横の±マークでMP消費スキルを変えられます。 マウマウで魔属性攻撃や打属性を行う場合、一部のスキルやアイテムとなります。 個人的に太陽剣はフェアリー全裸狩りや黄金スライムの部位破壊、 アイテムの魔弾はマミー系全裸狩り、ブレイクと併用してスライム系・獣人戦士全裸狩りでよく使いました。 敵は攻撃以外にも設置技、詠唱があり 設置技は剣気の破魔などで破壊、詠唱は何回か攻撃して破壊が可能です。 ただ先述した通り剣気は自動発動→CTで破魔が使えない事があるので注意です。 (特にブレイクセットしてるときにやらかす) [h1]〇施設について[/h1] 拠点は2つありそれぞれで以下の施設があります。 ・ボス間 ストーリーが進むとカード強化書を使用してすきなアシストカードのレベルを上げれる。 ・武器屋 装備についている刻印がインプリントされていない場合、マナを払ってインプリントできます。 普通に指定回数戦闘してればインプリントするので刻印のチュートリアルのために寄る程度です。 武器が返るとかはありません。 ・アイテム屋 サブクエストで解放。指定金額買い物するサブクエを完了すると品が増えていく。 売っているものはある程度したら再購入可能。 打属性の石や魔属性全体攻撃の魔弾が購入できるのでリセット確認次第購入していこう。 ・奴隷市場 アシストカードを購入できる。 黄金スライム以外の通常エンカウントで手に入るアシストカードが購入できる。 幽霊やサキュバスなど通常エンカするけどランダムダンジョンで強敵としてエンカする敵は買えない。 こちらもしばらくしたら購入リセットされる。 スキルが有能な魔法使い・ハーピー、詠唱対策にレベル上げておきたい盗賊などがいる。 住民レベル上げないなら食糧はここでしか使わないのでここで全買いもあり。 ・酒場 サブクエストがあると受けられる。 ・村長の家 ストーリーが進むとコイン・食糧・マナを使用して住民のアシストカードのレベルを上げれる。 ただしこちらは回数制限があるので以降はミミショップで売られるの待つかカード強化で上げる。 ・萬屋 八六二のショップ スキル強化・カード強化のアイテムや探索眼も買えるが1回のみ それ以外のアイテムはしばらくすると購入リセットされる。 また猫コインに応じてアイテムが貰える(猫コインは50個まで) ・訓練所 ニュニュの訓練所 スキル強化アイテムを使用してスキルの進化・上限・レベルアップが可能。 ・情報屋 マチチの情報屋 サブクエストがあると受けられる。 リワードはゲーム内実績、マップはマップ情報と祭壇の開放状況が見れる。 図鑑は敵の通常時と全破壊時のダメージ倍率が確認できる。 [h1]〇マウマウの強化について[/h1] 先述した通りマウマウの強化はレベルアップの他に祭壇と刻印があります。 ・祭壇 各マップ(1マップだけ祭壇無し)とランダムダンジョンのボスの間に祭壇があり、 マナを使用して解放するとマウマウのステータスが強化されます。 効果量がかなり高い祭壇も存在するので、見つけ次第解放していきましょう。 全開放するとアシストカードを入手したり増備の刻印枠が植えたり新たな道が開ける事もあります。 マチチの情報屋でマップを見ると開放状況を確認できます。 ・刻印 刻印はマップとランダムダンジョンにあり装備に付与できます。 刻印に記載された回数分戦闘するとインプリントとなりパッシブ効果として効果が永続します。 インプリントしてない状態で刻印枠が埋まってる時に新たな刻印を見つけると上書きになってしまうので もし枠が無い状態で見つけた場合は武器屋でマナ払うか戦闘してインプリントしてから刻印を取りましょう。 ちなみにマップでは1度のみですがランダムダンジョンでは刻印は何度でも手に入るのでランダムダンジョンに入るたびにマウマウは強くなれます。 [h1]〇アシストカードについて[/h1] 最大3枚までセット可能、ストーリー上強制同行するキャラはクエストクリアまで3枠目固定になります。 アシストカードは様々な能力を持っており、 攻撃・回復・支援などの戦闘スキルやエンカウント関係やトラップ回避、未踏破の宝箱位置情報などの戦闘外スキル関係、開始時MP増加やバフ効果、MP消費減などの戦闘支援関係スキルがあります。 アシストカードは入手時はレベル1から始まり、再度カード入手やカード強化などでレベルが上がります。 レベルが上がるとAPを入手しAPを使用してATK上げたりWAITを減らしたりスキルの効果量を上げたりCTを減らした李が出来ます。 個人的なおすすめ(うちがクリアまでに使ってた範囲) ・スライム とりあえず回復に困ったら入れとくと良い。 序盤から出てくるのでカードレベル上げやすい。 攻撃属性が打属性、それ以外は回復スキル・毎ターン回復・戦闘終了時回復と回復に特化している。 ・魔法使い 開始時MP増加のアシストが強力、麻痺攻撃もあるが確率がそこまで高くないので出たらいいな程度 敵の魔法使いはわりと脆く全裸撃破が途中からし辛くなるのでブレイク強化や植物女王などが欲しい ・獣人戦士 斬撃アシスト 60%の確率で斬撃してくれるので部位破壊で斬撃が欲しいときに 拘束状態解除、斬撃耐性アップ、トラップ回避など痒い所に手が届くが アシストが3枠な都合上、終盤の枠争いが勃発する。 序盤だと割と全裸にするのが面倒なのもネックだがブレイク強化後なら魔弾で全裸に出来る。 ・八六二 クリティカル時に全体攻撃やマウマウのHP回復+再生付与、迷宮のアイテムドロップ率アップなど使い勝手は良い [h3]普段は1つしか設定できないアイテム枠を増やせる貴重なアシスト。[/h3] これにより石と魔弾をセットしておけば打+魔の部位攻撃がマウマウで出来るのもポイント、なおCT 住民なので村長の家でレベル上げられるの良い ・サキュバス 魔法を受けた時に魔法攻撃、粘着状態された時に解除してくれる。 味方の全スキルCT-1&攻撃アップのスキルを所持ている。 エンカ率上昇とレアエネミー遭遇率アップ持ちなので黄金スライム狩りで活躍 ・ハーピー [h3]このゲームのストレス部分である敵の回避行動を無効にする救世主[/h3] 敵の1ターン隠れる能力を無効化するため未ブレイクした時の対幽霊戦や面倒なミミズナイト銭で活躍する。 また斬撃時に吸収付与も持っているので疑似ヒーラーとしても使える。 どれもスキルが優秀なので最後まで入れてた。 ・盗賊 対詠唱特化のアシスト、突刺耐性アップも付けてくれる。 高レベル魔龍戦など詠唱が厄介な相手に使う場合はレベル上げてCTとWAITを減らしたい。 問題があるとすると敵の時は脆い+部位の弱点がバラバラなので2ターン掛かるくらいか (1ターン全裸狙いなら魔法使い+ジレレン+斬突の風あたりだがランダムエンカがネックか?) ・ババリーア MP回復スキル、全部位破壊時の強力攻撃、MP2以下のスキルの消費MP-1、剣気スキルの消費MP減とすべて優秀 特にブレイク止め忘れて発動してもMP減らなかったり破魔もMP0で撃てるのも良い、なおブレイクのCT… ジレレンと組むとさらに使い勝手がよくなるがうちは同時採用はあまりしなかった (ジレレンのスキル組み換えもあるが用途によっては同時採用し辛い場面があるので) ・ジレレン [h3]無法[/h3] さすが主人公 [h1]〇気になったところ[/h1] ・ブレイクについて CT3もある都合上100%発動でもよかったかな…と戦闘開始即効果発揮して欲しいスキルなので あと弱点じゃない攻撃の時も発動するせいで破魔の邪魔になったりしたので発動条件は弱点時にして欲しかったかな ・スキルの自動選択について MPが足りるとスキルが自動選択されますが、これが地味に厄介でした。9割ぐらい原因が先述したブレイクなのですが MP3で破魔使用→MP0なのでためるにもどる→MP1になるとブレイクが自動選択→自動選択されたせいで発動し剣気にCT3される こちらが選んでないスキルはMP足りても自動で選択して欲しくなかったなぁと思いました。 初期スキルに下げればそのままにできるけどMP消費系は一度足りなくなると自動選択に戻る挙動なので [h1]〇感想[/h1] ブレイク自動選択は難易度ヘル魔龍とかやってるときはストレス部分に直結しますが 基本的にはノーマル程度ならストーリーは難易度はそこまで高くないので楽しめると思います。 (無限深淵で祭壇解放しちゃえばクロムクエストもごり押しできるので) 難易度ヘルのおかげでクリア後でもマウマウひたすら強化して遊べますし、 リワードによるゲーム内実績もありますので長く遊べると思います。 (セールも今は40%offになっているので価格以上に楽しめます) ただ残念だったのは1つのHシーンが短すぎたところかな…もうちょい長くして欲しかったところ ちなみにジレレンはsteamにもあるので気になる方はプレイしてみるのも良いです。 (開発者のブログにR18パッチがあります)
第一人称迷宫 前期还有点新鲜感 后期想睡觉 战斗相对整体流程 有点冗杂了 技能需要蓝点 被动也需要蓝点 平A剑圣 援护卡的设计还行 但是大部分都用不上 主角的涩涩一般 魔物娘爆衣之后的CG还是挺不错的 很有感觉 但是成为十里坡剑圣之后后面的怪一刀砍了根本来不及爆衣
切屏游戏会卡死,不能切屏 迷宫很晕,我不懂哪个栽种喜欢设计这种伪3D迷宫,至少玩过两三个这个类型的了一开始以为没事的,结果玩一会就头皮发麻。 任务指引也很差,找半天找不到地方。
玩的我晕3D了,呕
清汤寡水的H,些许无聊的剧情与不明所以的战斗系统
不错,有H但是不涩,这个并不重要,战斗爽就行,默认是AD左右转向,QE左走右走,设置里改下键就好了,类似于R6的移动模式,但是R6可以改设置为滚轮前进后退鼠标左右转向这样更方便,很多人当时觉得R6的操作不方便就是因为不会设置,看一个人的游戏池深浅就看他是先开新游戏还是先开设置(笑) 开困难打野刷等级,Boss和精英怪Lv跨度太大,打之前可以切普通打,怪物衣服全破应该是卡片掉率更高一些(猜的)
Honestly feels very short, and I was even doing all side quests available. Got finished with main story in 5 hours under normal mode and grind didn't feel so bad, if we ignore that I had bonus exp friend the whole time. Entire gallery gets unlocked once you finish main story, so if you don't wanna grind past that, understandable. After that is achievements, but none of them give you any idea or clue what to do or where to go, so keep looking for hidden areas. Good enough to spend an afternoon with, but if you get annoyed, there is an easy mode. Its either that or over level.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Chime Sharp | $29.9K | 158 | 72% | $9.99 |
| Figure Simulator War | $29.9K | 97 | 80% | $9.99 |
| BloodLust 2: Nemesis | $29.9K | 123 | 78% | $12.99 |
| Vengeance Hunters | $29.9K | 65 | 86% | $19.99 |
| Our Home | $29.9K | 129 | 74% | $12.99 |
| Perfect | $29.9K | 84 | 49% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |