
The epic clash between two storied universes returns with Marvel vs. Capcom: Infinite. Ultron Sigma has begun the eradication of all biological life. Against all odds, heroes stand together against the ultimate threat, their only hope laying with the all-powerful Infinity Stones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 1/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.5Kreviews | 67% | — | $2.9M |
| $39.99 | 11.7Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the game its to bad, boring , its seems weird gameplay easy. nothing to compared to ultimat marvel vs capcom 3
乱斗电影真好看,格斗游戏真不熟
[h1][b] Reseña de Marvel vs. Capcom: Infinite[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Marvel vs. Capcom: Infinite es un juego de Acción disfrazado de “pelea amistosa” entre universos… hasta que te das cuenta de que su verdadera habilidad especial es hacerte practicar combos mientras el online practica la soledad. La propuesta es clara: peleas rápidas, equipos, caos visual y poderes ridículos; o sea, lo que uno viene a buscar cuando junta superhéroes con personajes de Capcom y les dice “arréglense a golpes”. La primera impresión es como abrir una caja de cómics viejos: hay momentos geniales, otros raros, y algunos que te hacen preguntar “¿quién aprobó esto?”. Tiene modo un jugador, multijugador, JcJ en línea y hasta estadísticas/tablas de clasificación… lo cual suena impresionante hasta que miras los jugadores actuales (10) y entiendes que esas tablas son más un museo que una competencia. [h2]Peleas Infinitas… pero la paciencia no[/h2] Lo Bueno: Combate veloz y explosivo : cuando engancha, engancha fuerte; la acción es directa y agresiva. Soporte completo de mando : así sí da gusto, sin pelearte con el teclado como si fuera el verdadero jefe final. Buen paquete de funciones de Steam : logros (47), Steam Cloud, estadísticas y tablas para los que aman medir ego. Multijugador local : el modo ideal para recuperar la dignidad que el online te puede quitar. Lo No Tan Bueno: Comunidad en línea casi fantasma : 10 jugadores actuales… eso no es “nicho”, es “avistamiento”. Compras dentro de la aplicación : porque nada dice “batalla épica” como recordarte que existe la billetera. El enfoque competitivo se desinfla : hay herramientas para competir (JcJ, rankings), pero sin gente se vuelve un simulador de cola. Promete “infinito”, entrega “limitado” : con tantas funciones sociales/competitivas, duele que se sienta tan poco vivo. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Rápida, agresiva y con “sabor arcade”; cuando fluye, brilla.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple para entrenar, pero no reemplaza a un humano con maldad real.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Hay modos para rato, pero el valor del online depende de que exista gente.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Funcional, pero no siempre “wow”; a ratos se siente más barato de lo que debería.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Sirve de excusa para pegar; no esperes un cómic premium.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Crossover con identidad… aunque a veces parezca cosplay apresurado.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Explosiones y poderes con buena lectura en el caos (la mayoría del tiempo).[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña bien, pero pocas piezas se quedan contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; hacen el trabajo sin volverse legendarias.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Roster crossover interesante, aunque no siempre se siente “el sueño definitivo”.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable, pero el verdadero problema es “rendimiento del matchmaking”.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Alta si te clavas con combos y local; online hoy es lotería.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Divertido y competente, pero con pulso comunitario bajísimo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Marvel vs. Capcom: Infinite es ese juego que te recuerda por qué los crossovers pegan tan duro… y también por qué la realidad pega más duro cuando buscas partida en línea. En jugabilidad cumple: es un festival de acción, golpes y efectos, perfecto para quien quiere practicar, aprender y sentir el poder de hacer algo ridículo en pantalla. Pero seamos controversiales: un juego con JcJ en línea, tablas de clasificación y enfoque competitivo, con 10 jugadores actuales, es como presumir un estadio con butacas nuevas y cero público. Las 2370 recomendaciones totales dicen que “algo bien hace”, y sí: lo hace… solo que hoy se disfruta mejor con amigos, en local, o con una mentalidad de museo: apreciar lo que fue/lo que pudo ser. [h3]Recomendación de Compra (Solo si eres fan o tienes con quién jugar)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 10 Descuento máximo registrado: -80% Veredicto: [i]Bueno, pero no esperes un online con vida propia[/i] Si lo tuyo es entrenar, sacar combos y armar retas locales, aquí hay diversión real. Si vienes por el “Infinite” del multijugador en línea, trae paciencia… o trae amigos, porque la comunidad no siempre aparece cuando la llamas.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.5/day in the week to Jul 21 → 1.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
| $39.99 |
| 2.6Kratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
fun
Excesivamente simple
Bayud; it's bayud
It’s like if injustice was marvel and way campier Story is decent and fast paced and the fighting is genuinely enjoyable Chris Redfield interacting with Captain America, Dante interacting with Ghost Rider, what’s not to like Spencer has a “get over here” move, feel like I’ve heard that before Chun Li’s thighs
One of the worst games ever. It's like the developers let their kids make the game or something. I expect WAY better from Capcom. It should really be taken off Steam. It should really be removed from existence.
Lo jugué porque tiene a mis personajes favoritos tanto de Capcom como de Marvel. El juego en si es super meh pero el mod de Maximilian Dood lo vuelve mejor. Si lo quieres cómpralo en oferta. Le doy manito para arriba porque no es tan malo como dicen. Pero el UMVC3 es mejor.
Finally a fighting game that I am better at than my friends
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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