
Magic duels are the way to solve any dispute in a kingdom conquered by the cruel witch. Every monster will challenge you, but magic will help you destroy the enemy. Master the destructive power of the spheres and become the most fearsome mage ever!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отличная игра: Головомка, стратегия, построение билдов. Победил ведьму за 19 часов игры, после открывается еще одна карта где еще 90 уровней. Даже не знаю радоваться ли.
смесь Зумы и Люксора
Hier schon ausführlich beschrieben: Eine Konvertierung eines Mobilspiels, bei dem die In-App-Käufe nun wegfallen, aber der Schwierigkeitsgrad nicht angepasst wurde. Das heißt, in der zweiten Hälfte wird es unspielbar schwer. Wie bei anderen Konvertierungen hier auch. Schade um die eigentlich ansprechende Präsentation und ordentliche Übersetzung. Man muss sich selbst bei einem Sale darüber im Klaren sein, dass man das Spiel wahrscheinlich nicht beenden wird.
Gamenya Cukup Menghibur Wak
诚意肯定不是褒贬不一的,该有的都有,3.6内推荐入库。 202401,steam,steam掉卡抵扣,daily indie game,indie gala,fanatical,hxxxx,t a o宝,支付宝红包,杉果,它处自定义包入的本体约6元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
「理不尽」 1対1でAIの敵と戦うパズルゲーム。序盤のステージは楽しめるけど途中から明らかに難易度が理不尽になってくる。 敵は画面外のマーブルの色を把握していて、都合のいいレールポジションを確保していて、都合のいいマーブルを手元に持っているのが常になる。方やこちらは大抵都合の悪い色のマーブルが追加され続ける。 故にず~っとただただ不要な色のマーブルでちびちび盤面整え、ゴミのような攻撃力で敵をチクチク殴る。んでたまに敵が自分が構築した盤面を利用してコンボをして一方的にボコボコにしてくる。そんなストレスのゲーム。 最初このマーブルの引きは偶然かと思っていたけど他の方のレビュー読んでも同じ感想が散見される。 ステージは進めば進むほど知性もテクニックもほぼいらず、ただ良い盤面を引いてAIが愚かな挙動をしてくれるのを祈るだけの運ゲー、リトライゲーになっていく。その癖リトライするにも演出全体がもたもたしていて最高にイラ立ちをつのらせてくれる設計になってるので、ハゲたい人にオススメ。
Типичная мобильная хуерга, которая выпала в "испытай удачу" на левом сайте и в которую я поиграл ради карточек. В целом, затянуть может после напряжённого дня, так как тут можно отключить голову и тупа сидеть аутировать. Правда только на первых 30 уровнях, где ты буквально видишь как ИИ тебе поддаётся. Дальше же, начинается дизбаланс в прокачке и подкидываемых тебе уровнях, где у врагов хп в 2 раза больше и ебашат они своими шарами в 2 раза больнее, чем ты. Да, игра тебе позволяет перераспределить прокачку, но смысл это делать, если баланс проёбан и если ты вкачаешь щит, то тебе надо убавить урон (как пример). Короче, на часок с пивком потянет. Ради карточек можно поаутировать 4 часа (как вышло у меня). Может вам повезёт и карточки выпадут быстрее и игра не успеет вас подзаебать.
STORIA: Carina con personaggi particolari. GAMEPLAY: 3-Match GRAFICA: Bella, ben animata e molto appropriata per il tipo di gioco. SONORO: Musiche carine e adatte al tipo di gioco. CONTROLLER: Consigliato mouse e tastiera. DURATA: Io in 28 ore circa ho finito tutti gli achievemnet ma non ho finito la storia, leggete il commento per capire perchè. RUN COMPLETAMENTO: Una, tutti i livelli saranno sempre rigiocabili. COMMENTO: Il gioco è carino, divertente, colorato, graficamente gradevole e con un buon sonoro. Il livellamento del personaggio aggiunge quel qualcosa in più che mancava agli altri giochi di questo tipo, ma allora perchè la valutazione negativa? Perchè è fottutamente difficile, in teoria secondo gli sviluppatori dovrebbe essere molto strategico gestendo in modo oculato dove inserire le palline colorate. Ma alla fine però serve anche una fortuna sfacciata. Questo è confermabile anche da quello che si trova su internet, moltissimi si lamentano dello stesso problema. Questo è un vero peccato vista la qualità del gioco. Inoltre facendo alcune indagini per capire perchè il gioco è così difficile ho scoperto che prima di essere pubblicato su Steam era un gioco con acquisti in-game dove si compravano i potenziamenti, ora si spiegano molte cose! Il gioco passando su Steam non è stato assolutamente ribilanciato una volta tolti gli acquisti. Questo esempio dimostra una volta di più come i giochi con acquisti in-game non vengono sviluppati attorno ad un gameplay e poi viene inserita la parte economica ma sviluppati esattamente al contrario. Un vero peccato per un gioco che poteva dare molto di più. VOTO: 50/100
Ну в целом неплохо, на разовое прохождение, которое затянется на не разовый вход. Есть даже элементы РПГэ вроде и прокачка, а вроде все от случая) 8 "лягушек" из 10 зум
This is unlike any other marble shooting game. It really grows on you, you need to strategically shoot the specific color marble in order to win. I was able to contact the Game maker and find out how to play over and over. They were very generous and gave the me steps to remove and reinstall. I have LITERALLY played this game 25 times from start to finish. It seems easy at first but as you progress it gets very difficult. I hope you enjoy it as much as I have.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Summer Crush | $90.8K | 518 | 80% | $11.99 |
| Broken Universe - Tower Defense | $90.8K | 289 | 90% | $9.99 |
| Deponia Doomsday | $90.8K | 2.8K | 84% | $1.99 |
| Isles of Yore | $90.8K | 146 | 71% | $19.99 |
| Creo God Simulator | $90.8K | 239 | 79% | $9.99 |
| A Long Way Down | $90.8K | 231 | 66% | $17.99 |