
Marauder, is a squad based and tactical 3D game with RPG elements. It was released in late 2009, in Russia. You may know these names as the former made Brigade 7,62 and the later also published Pathologic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отличная игра. Первый раз играл еще в 10-х годах когда мелкий был (но до конца не прошел). Мама постоянно ругалась за фразу Ахмета "**р ты ко мне подлезешь!" и жестко горела на отца за то что он мне такую игру подарил. И вот увидел что она здесь в стиме есть - сразу купил. Своего рода ностальгия по тем временам. Всем советую поиграть.
НАКОНЕЦ ТО СВЕРШИЛОСЬ!!!Я прошел этот шедевр спустя 13 лет у меня бл диск с этой ебатой вылетало раньше ♥♥♥♥♥♥ а щас доиграл с вылетами но доиграл!!!Продукт ахуителен Ахмет сила +1 Я ОЦЕНИВАЮ ДАННЫЙ МЕГА ПРОДУКТ 10 ВЫЛЕТОВ ИЗ 10 А ТАКЖЕ 10 СЛАЙДОВ ИЗ 10 В МОМЕНТЕ ЗАВЕРШЕНИЯ ДНЯ
[h1][b]🎮 Reseña de Marauder[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Marauder es ese híbrido de [b]Rol + Estrategia[/b] que te promete decisiones tácticas “serias” en un mundo [b]posapocalíptico[/b], con enfoque de [b]supervivencia[/b] y combates [b]por turnos[/b] en vista [b]isométrica[/b]. En papel suena como el sueño húmedo de cualquiera que disfruta optimizar builds, contar balas y sufrir consecuencias… y sí: te va a hacer sufrir, pero a veces por las razones correctas. La propuesta se sostiene en la tensión clásica del género: administrar recursos, planear movimientos, y lidiar con el típico “si me equivoco, pago caro”. También coquetea con ese sabor de [b]tiempo real con pausa[/b] en el ritmo de planificación (más mental que mecánico), lo cual le da personalidad… aunque no siempre se traduce en una experiencia redonda. Primera impresión: atmósfera bien lograda, sistema táctico que intenta ser más listo que tú, y un diseño que te mira a los ojos y te dice: “aquí no hay mano suave”. Y tiene razón. No hay. [h2]Lo que saqueas vs. Lo que te saquea[/h2] Lo Bueno: ✅ [b]Táctico y metódico[/b]: el enfoque por turnos e isométrico favorece pensar y castiga el “YOLO” con elegancia cruel. 🧠 ✅ [b]Ambientación posapocalíptica atmosférica[/b]: transmite supervivencia sin necesidad de gritarlo cada 5 segundos. 🌫️ ✅ [b]Solo jugador bien alineado[/b]: es un juego que se siente diseñado para que tú y tus malas decisiones se conozcan íntimamente. 🎯 ✅ [b]Estrategia con sabor a rol[/b]: progresión y decisiones que se sienten más “planeadas” que “apretaste botones y ganaste”. 🧩 ✅ [b]Cromos de Steam[/b]: sí, puedes farmear tu serotonina coleccionista mientras el juego te rompe el orgullo. 🃏 Lo No Tan Bueno: ❌ [b]0 logros[/b]: si necesitas una notificación oficial que diga “bien, campeón”, aquí solo hay silencio administrativo. 🫥 ❌ [b]Comunidad activa diminuta[/b]: 1 jugador actual… técnicamente es un club exclusivo. También técnicamente es soledad. 🕯️ ❌ [b]Puede sentirse de nicho[/b]: rol/estrategia táctico + supervivencia no perdona; si vienes por “acción rápida”, te vas a aburrir o frustrar. ⏳ ❌ [b]Rejugabilidad incierta[/b] (por lo que se ve desde fuera): sin logros y con enfoque single player, depende muchísimo de cuánto te enganchen sus sistemas. 🔁 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Táctica sólida, exige pensar y planear.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Castiga errores; se siente estratégica más que casual.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no parece infinito ni “gigante”.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Isométrico funcional, más utilidad que espectáculo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]El gancho está más en sobrevivir que en novelón.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Posapocalipsis con buen tono y presencia.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos; cumplen sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la tensión, sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Poco destacables o discretas; no son el atractivo.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No se percibe como un foco del diseño.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Estable en términos generales para su tipo.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Depende de cuánto ames optimizar y repetir tácticas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.2[/b][/td][td]Un táctico competente con personalidad, pero sin fuegos artificiales.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Marauder es como ese amigo intenso que te invita a “divertirte” haciendo una hoja de cálculo: si te gusta la estrategia con rol, la supervivencia y el sabor posapocalíptico, aquí hay una experiencia [b]bien armada[/b] que no te va a tratar como bebé. Es exigente, metódico y con una atmósfera que se sostiene. Pero también hay que decirlo: el juego no parece interesado en seducir a las masas. Con [b]1 jugador actual[/b], se siente más como una pieza de culto que como “lo que todo el mundo está jugando”. Aun así, sus [b]671 recomendaciones[/b] sugieren que, cuando hace clic, hace clic de verdad… solo que no todos están invitados a la fiesta. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.2/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Cómpralo si eres fan de la táctica y la supervivencia; si buscas algo popular o con recompensas tipo logros, huye.[/i] Si tu idea de pasarla bien incluye pensar, fallar, reajustar y volver a intentarlo (con sarcasmo interno incluido), Marauder te va a dar horas decentes. Si necesitas validación externa, multitudes y una lluvia de logros… aquí solo te aplaude el viento del páramo.
russjan dogsh*t
Не рекомендую, игра для меня раньше была не очень и не управляемой по сюжету и геймплея, да и щас когда повзрослев не очень, отдельный жирный минус хочу поставить из за того, когда гг встречает бандитов то при сбеге они не отображаются из за чего приходится гадать где находится противник. Мародёр- игра для самых продвинутых типов которые росли на категории рпг от 3 лица, по лучшему облегчить эту игру так как играть в неё нереально если у тебя стальные нервы. Кому как, у всех своё мнение и вкус, моя оценка 3/10.
КНИГА КАК И ИГРА ХОРОШО ПРЕДСКАЗАЛА БУДУЩЕЕ РОССИИ В 2022 ГОДУ. ХОРОШО ПОСТАВЛЕН ГЕЙМПЛЕЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ЦЕНИТЕЛЕЙ ИЗОМЕТРИЧЕСКОГО ИСКУССТВА. ПОДОБНЫЕ ИГРЫ ДОВОЛЬНО ХОРОШО ЦЕНЯТСЯ НАСТОЯЩИМИ ПАТРИОТАМИ РОССИИ, КОТОРЫМ Я ТАКЖЕ И ЯВЛЯЮСЬ. ПРАВИЛЬНО ГОВОРЯТ В НАРОДЕ РУССКОМ! ЕСЛИ УКРАИНЕЦ СТАНОВИТСЯ УМНЫМ, ЗНАЧИТ ОН РУССКИЙ!
Криво, косо, коротко. Но прикольно.
Пару раз пробовал начать играть, но из-за непростого управления забрасывал. Однако позже, как разобрался, выяснилось что игра очень даже годная.
Отличная игра. Жаль, что короткая.
Игра понравилась. ... 1. Не повторяйте моей ошибки - сначала посмотрите, что предлагает комьютнити для фиксов. Приходилось сохраняться чуть ли не после каждого действия, ибо игра без фиксов вылетает просто по KD 2. Для больших экранаов вроде как не предназначена изначально, но простой правкой конфига можно выставить любое разрешение. ... [h1] Плюсы[/h1] В первую очередь для любителей Бригады Е5 и 7.62 от той же студии. Поклонникам X-Com или Джаггед Аллианс тоже должно зайти. Подкупает в серии то, что ходов как таковых нет - бой идет в режиме умной паузы, учитывающий доли секунды. Сюжет в игре присутствует. В целом понравился. ... [h1] Минусы. [/h1] 1. Уже упомятутые бесконечные вылеты. 2. Кривой движок. 3. Устаревшая лет 20 как графика 4. Скоротечность. ... В целом, как поклонник жанра, удовольствие получил. ... Маленький совет: [spoiler] В миссии, где надо будет погрузить на тележку весь скарб и поехать из дома - всё как раз брать не надо. Стандартную снарягу и "Муху", если есть. Пригодится. [/spoiler]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Guardians of Eden-Embrace of the Forest | $191.1K | 688 | 91% | $10.99 |
| Pixel Art Academy: Learn Mode | $191K | 420 | 97% | $14.00 |
| It Steals | $191K | 2.1K | 98% | $4.99 |
| Blade Arcus from Shining: Battle Arena | $191K | 252 | 82% | $29.99 |
| Dawn of Andromeda | $191K | 243 | 43% | $29.99 |
| Heroine Anthem Zero -Sacrifice- | $191.1K | 757 | 64% | $9.99 |