
A short interactive essay on dreams, pressure, and expectations. Take part in an ancient ritual where one shot determines the fate of a generation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 17 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Ten years ago, you were chosen to perform a ritual.
Many Nights a Whisper is a meditative third-person archery game. Under the gentle guidance of your mentor, you will train to land an impossibly distant shot. Practice tirelessly, honing your skill for the sacred ceremony that will shape the future of your people. Succeed, and their wishes will come true, bringing a decade of prosperity. Should you fail, ten years of calamity will follow, and their hopes will be lost to the winds.
Ah, and you only have one shot.
No pressure.
Playtime: 50-75 minutes. Delve into the routine of the Dreamer, the person chosen to perform this critical ceremony. Engage with your mentor in warm and intimate discussions. Listen to the townsfolk at the Confession Wall, weigh their whispers, and decide whether to grant their wishes.
Master the sacred slingshot, a mystical device strung with human hair. Carefully aim, adjust for distance, and land fireballs into ancient chalices scattered across a ruin-sewn archipelago.
Immerse yourself in the soothing sounds of the Mediterranean Sea, accompanied by a mesmerizing soundtrack composed by fingerspit.
Enjoy a distinctive art direction through low-poly 3d and vibrant pixel-art textures—a relaxing yet melancholic archipelago filled with imagery inspired by Iberian culture.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A beautiful little game about expectation, anxiety and letting go. Highly recommend if you’re looking for a game a finish in one sitting, my only complaint is that I wish it was more difficult to make the final shot. It only took me a couple minutes to figure out how to consistently make it and I would have liked to feel a bit more nervous about it in the end. 8/10
玩法挺简单的就是射击,剧情太短了感觉空空的,结尾成功点燃了但是好像没什么成就感,平平谈谈的一款游戏,也没有哲理到哪里去
This was a great little experience. Great message, vibes, sense of humor. I had a great time with it!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Catalan
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Was a fun, quick game to play through, I enjoyed it. The gameplay and setting are fairly simple but they're more than enough to present you with an interesting little story. Would recommend :)
“我想要下一场大雨,大地丰收” “我想要延命增寿,向仇人复仇” “我想要成为世界上最亮的光头” “我想要再也不用工作不用上班” “我不想许愿,我愿把我的愿望交给你” 一生的准备只等那一天,那一刹那,万种愿望是否实现,都只在我张弓的一瞬间 如果我失败了呢?如果没能实现呢?没人问过我 漫长的夜晚是否有人会在我耳边低语?诉说的一分钟是否会有人替我担忧? 游戏的最后,制作组会借着老师之口提醒你,不论成败都将删除你的存档 不论成败,我也将获得自由
Perfect little game. Urge everyone to play it in a single sitting
Deconstructeam выпустила Many Nights a Whisper без издателя и без громкой рекламной кампании. Да и сама игра выглядит скромно: за символическую сумму вы получаете примерно час-полтора игрового времени. Даже по меркам студии это может показаться странным — обычно Deconstructeam делает игры хотя бы на 4-5 часов и подороже — но именно MNaW оказалась, на мой взгляд, её лучшей игрой. Почему? Во-первых, игра очень приятна глазу. Визуально мир оформлен в трёхмерном лоу-поли с наложенными пиксельными текстурами. Залитые солнцем мраморные руины, скромное патио на скалистом берегу и бескрайнее море отсылают к эстетике старого, даже античного Средиземноморья — но внутри этого мифа живут современные люди. Главная героиня — девушка, которую называют Dreamer (Мечтающая? Видящая сны? В общем-то и то, и другое одновременно). Она готовится к важнейшему ритуалу, исполняет роль по сути верховного жреца и является объектом поклонения для своего народа — но при этом носит спортивную одежду, разговаривает нормальным современным языком и выглядит довольно андрогинно. Её наставник Ментор тоже больше напоминает эксцентричного йога, а не древнего жреца. Контраст между старинным и современным, сакральным и повседневным здесь пронизывает всё. Героиня может сегодня питаться идеальной для души и тела едой, будто приготовленной по рецептам древних греков, и медитировать, а на следующий день — объедаться пиццей пепперони и бессмысленно разглядывать потолок. Тон диалогов меняется так же резко: тягучая, почти архаичная речь Ментора соседствует с бытовой иронией и сломом четвертой стены. Персонажи ощущают возложенную на них обоих ответственность, но ведут себя как живые люди, не пытаясь каждую секунду соответствовать пафосу своей миссии. Геймплейный луп сводится к общению с наставником, тренировочной стрельбе из церемониальной рогатки и походам к Стене. Местные жители приходят снаружи, озвучивают свои желания и просовывают косу в специальную щель. Если вы соглашаетесь принять желание — отрезаете волосы. Строгих правил нет, моральный компас приходится настраивать самостоятельно. А желания бывают очень разные: один человек просит невидимую для его родителей розовую кошку, а другой требует вернуть его в прошлое или навсегда отменить капитализм. Каждая срезанная коса вплетается в резинку рогатки. Чем больше обязательств вы берёте на себя, тем мощнее становится оружие для финального выстрела, но вместе с тем растёт и психологический груз. По ночам героиня видит сны о желаниях, которые она взялась исполнить сегодня — и описаны эти сны очень поэтично. Напряжение ощущается прекрасно. На тренировках можно практиковаться с рогаткой сколько угодно, пристреливаясь к мишеням. Однако настоящий Ритуал, к которому героиня готовилась десять лет, требует попасть в чашу, стоящую далеко в море, с первой попытки. Ночью. В случае промаха принятые вами желания не исполнятся никогда. Права на ошибку действительно нет, и десятилетний труд героини, равно как и надежды людей у Стены, зависят от одного нажатия кнопки. Пожалуй, это редкий случай, когда цена ошибки в видеоигре ощущается настолько весомо. При всей простоте и абстрактности мира, в котором происходит действие, у него есть неплохой лор — но он не навязывается игроку, а аккуратно распределён по описаниям достижений. Их выдают за зажжённые на тренировках чаши — за каждую мишень по достижению. Через эти короткие тексты раскрывается местами абсурдная, местами трогательная история культа, основанного вокруг Ритуала. Почему ночи безлунны? Пытался ли кто-нибудь отменить любовь? Почему на тренировке вы не можете случайно поджечь Ментора или свалиться в океан? Вроде бы мелочи, но после игры, когда вы проникнетесь судьбой этого мира, читать о них интересно. Many Nights a Whisper получилась короткой и камерной, но очень поэтичной, трогательной и глубокой историей о тяжести ответственности, социальном давлении и ограничениях, которые мы готовы наложить на собственную силу. За полтора часа она успевает погрузить вас в рутину, заставить сомневаться в собственных моральных правилах и довести до высшего напряжения перед выстрелом. И, возможно, это будет самый значимый для вас выстрел среди всех, которые вы когда-либо делали в видеоиграх. 10 из 10
I missed it
Speedrun 7:41.30
short, meditative game that waxes philosophical on the burden of expectations. thoroughly enjoyed my time with it!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.2K | 294 | 72% | $24.99 | |
| $17.1K | 104 | 79% | $12.99 | |
| $4.3K | 16 | 100% | $12.99 | |
| $3.9K | 17 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $37.3K | 121 | 79% | $12.99 | |
| $37.3K | 67 | 100% | $19.99 | |
| $37.3K | 92 | 89% | $9.99 | |
| $37.3K | 151 | 87% | $8.39 | |
| $37.3K | 82 | 91% | $19.99 | |
| $37.4K | 315 | 73% | $4.99 |