
17 2D platforming stages across four worlds in classic run-and-jump fashion. Play as a guy in a grayscale pocket dimension just trying his best.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
neat!
Mandew vs the Colourless Curse is a 2D retro pixel platformer that's been slapped together with the godawful GameMaker Studio video game construction kit from Yoyogames. The game appears to ape the ancient and obsolete 1990's GameBoy handheld appliance experience. They chose to use obsolete retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, in this case possibly a combination of that plus a deliberate intent to use pixel "art" despite far better options existing. Regardless, this choice causes the overall visual quality of the game to be extremely low. Resolution and controls are locked (although you can at least turn off the developers controller scheme which is flawed and detects any game controller as a console peasant's childrens toy). Choosing to make a game look bad/obsolete/outdated on purpose may be an acceptable decision from an "art" perspective but it still results in a bad looking game... there's a reason the best handheld today is the Switch (soon to be supplanted by the Steam Deck), and why they're not still making and selling GameBoys anymore. The industry moved on. It became capable of better. What shall we say about developers and their products if they are unable to say the same? Such products don't meet the minimum standards for contemporary PC gaming. GameMaker Studio is a very poor quality game construction kit, and unsurprisingly results in products that have little to no value as games, especially when compared to the work of professional developers who create genuine products for gamers. Using a video game construction kit requires little to no talent or skill as a game developer. Very often, GameMaker Studio is used to make shovelware and lazy cash grabs, although in this case the game is completely free. Nothing speaks more to a developers belief in themselves and their product than making their game available for everyone without remuneration. This is certainly a gesture that shows dedication to the gaming industry. It's a shame in this case that the implementation is below the minimum standards a dedicated PC game should offer to enthusiasts. There's no "maybe" option in Steam, unfortunately, but I hope to see more work from this developer, perhaps as part of a professional game development company that can make full use of their talents without needing to make budget/quality compromises like pixel art and using off the shelf game templates and construction kits.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
元の世界に戻るために駆け回るGB風横スクロールアクション。 主人公のマンデューが携帯ゲームで遊んでいると、突然ゲームの中に吸い込まれてしまう。 そこで出会ったホタルみたいに光るやつの頼みで、ゲームの世界に散らばった4つのコンソール(ゲーム機)を手に入れ、元の世界に戻ることを決意するのだった… ゲーム自体は王道の横スクロールアクション。というかほぼマリオ。 ブロックを叩いて出てきたアイテムでパワーアップしたり、敵を踏んで高くジャンプできたりといった基本システムはマリオと全く変わらない。だがそのシステムを上手く生かしたステージと、個性的なキャラクター達のおかげでしっかりした面白さがある。 総ステージ数は少なめなので人によっては物足りなさを感じるかもしれないが、ステージのバリエーションは中々豊富である。あるステージでは前から登場していた敵が違う見た目で出てきたりと、妙に細かい計らいがある。 敵も一部はもろマリオの敵に似てるが、他は大体個性豊かであり、ゲームの面白さを引き立たせている。 …というか一番最初に登場する雑魚敵が帽子を被ったおにぎりってどういうことなの…? ストーリーをクリアするだけならそこまで長く遊べないが、各ステージでハイスコアを目指す「トライアル」や1-1からラスボスまでを通しでプレイする「レース」、実績の達成などやりこみ要素のおかげで結構長く楽しむことができる。 前述したおにぎりもそうですが、妙に日本っぽい要素がいろいろ出てくるのも特徴の一つ。何より無料なので、気になったら遊んでみましょう。 ~~~~~~~余談~~~~~~~ このゲームは「Mandew vs」シリーズの2作目になっています。このレビューを投稿した時点で3作目までが世に出ており、1作目と3作目は製作者のホームページからダウンロードして遊ぶことができます。 しかしここに公開されている他のゲームにも当てはまることなのですが、PCによってはエラー落ちして遊ぶことができない場合があります。 PCに疎いので原因はわかりませんが、今使っているゲーミングPCで遊べず、以前使用していた6~7年前の普通のPCでは何故か遊ぶことができました。 だからどうしたという話ですが、「もしSuits & Sandalsの他のゲームに興味を持った時、このことに気を付けてね!」と言いたかっただけです…
A love letter to super mario land, but not a clone
☀️
Игра 'Mandew vs the Colorless Curse' - это очаровательный инди-платформер, который поражает своей пиксельной графикой и ретро-шармом. Управление простое, но отзывчивое, что позволяет легко освоить движения главного героя, Мандью. Сюжет, хоть и незамысловатый, о проклятии, лишившем мир цвета, цепляет своей добротой и юмором. Разнообразие уровней приятно удивляет. Каждый мир имеет свою уникальную цветовую палитру (когда она есть!) и предлагает новые механики, требующие стратегического мышления и ловкости. Монстры милые, но представляют собой достойную задачу, особенно в конце каждого уровня, где вас ждут харизматичные боссы. Музыкальное сопровождение отлично дополняет атмосферу игры, возвращая в золотую эпоху 8-битных аркад. "Mandew vs the Colorless Curse" – это отличный выбор для тех, кто ищет короткий, но запоминающийся платформер с приятной графикой и увлекательным геймплеем. Не самая сложная, но определенно приятная игра для расслабления на пару часов.
I found this game while looking at the developer who made Khimera. Since it is also free, I decided to give it a shot. The controls are a bit stiff at first, but the more I play, the more I get used to them. I think the story could be expanded further. Who does Mandew get the Game Boy from? Is the final boss still alive after the credits? Is Recolor a Kitsune? The plot thickens. It’s simple and short, just don’t expect much from it. If you like old-school platformers on Game Boy, I recommend giving it a try if you have some free time.
Приключенческая платформенная игра с элементами головоломок. Главный герой Мандью отправляется в путешествие, чтобы вернуть цвета в зачарованный мир, охваченный бесцветным проклятием. Игроку предстоит исследовать уровни, решать задачи и взаимодействовать с окружением, постепенно возвращая краски в каждую локацию. Плюсы: Оригинальный визуальный концепт — постепенное «раскрашивание» уровней создаёт наглядный прогресс и усиливает ощущение достижения. Креативные головоломки — задачи связаны с восстановлением цвета и использованием окрашенных объектов, что добавляет новизну в геймплей. Очаровательный стиль — милый дизайн персонажей и локаций, лёгкая атмосфера делают игру приятной для прохождения. Минусы: Устаревшая графика — визуальное исполнение соответствует уровню 2012 года и может показаться примитивным современным игрокам. Ограниченная сложность — головоломки и платформенные сегменты в основном простые, что снижает вызов для опытных игроков. Короткие уровни — некоторые локации проходятся быстро, из‑за чего общее прохождение кажется недостаточно продолжительным. Итог: Mandew vs the Colorless Curse подойдёт любителям милых платформеров и головоломок с необычной идеей: она очаровывает концептом возвращения цвета и дружелюбной эстетикой. Однако устаревшая графика, невысокая сложность и небольшая продолжительность могут не удовлетворить тех, кто ищет технологически совершенную игру, серьёзные испытания или масштабное приключение.
Very fun Gameboy inspired platformer. Initially I felt this game was too easy but it manages to get fairly challenging in the later levels.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |