
Interactive political fiction strategy game: govern a country in crisis through Yes or No choices; developed largely with AI assistance. Press, elections, multiple endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Mandat is an interactive political fiction game in which you govern a country in crisis. Each semester, policy dossiers land on your desk economy, state, energy, justice, immigration, schools and you decide. Yes or No. No undo button.
Between decisions, the press reacts, your advisor warns you, and headlines set the tone. The street, parliament, and public accounts rarely forgive improvisation for long.
Mandat is not a spreadsheet: it is political storytelling through choices dense, sometimes dark, sometimes ironic. The game takes a clear authorial stance and speaks to players who want to weigh the consequences of policy.
Work of fiction: characters, media, and institutions are fictional. This is not political advice and does not encourage violence.
Languages: French and English.
Note: this game was developed largely with the help of AI tools (writing, visuals, production). The vision and design choices remain the author's own.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
Vous incarnez un dirigeant nouvellement élu auquel son conseiller soumet une succession de dossiers. Chaque décision fait évoluer plusieurs indicateurs : popularité, dette, chômage, poids de l’État dans l’économie ou encore autonomie individuelle. Il est également possible de consulter les comptes publics et l’Assemblée nationale avant de choisir la politique à suivre. Le jeu défend très clairement une vision libérale. Les décisions conformes à cette orientation conduisent généralement à une amélioration des indicateurs, tandis que les politiques socialistes entraînent progressivement le pays vers l’endettement, la perte des libertés, la faillite et finalement la dictature. La marge de manœuvre existe, mais elle reste surtout cosmétique : une fois le raisonnement du jeu compris, il devient assez facile d’identifier la réponse qu’il considère comme correcte. Ce parti pris ne constitue toutefois pas une tromperie. La page du magasin présente honnêtement la nature du projet et son orientation politique. L’auteur ne prétend pas proposer une étude neutre ni une simulation réaliste de la conduite d’un État. Il développe une thèse politique par l’intermédiaire de choix, d’indicateurs et de conséquences. On sait donc à quoi s’attendre avant de commencer. Le mandat est divisé en plusieurs phases portant notamment sur l’économie, les questions de société et les institutions. Une voie permet également de transformer le régime en démocratie directe, jusqu’à rendre le Parlement inutile. Cette partie pourra alimenter la réflexion, même si la présentation de la démocratie participative m’a personnellement semblé assez peu attentive aux dérives possibles d’un système plébiscitaire. Quelques événements aléatoires viennent ponctuer la partie. Ils sont néanmoins peu nombreux et reposent sur le même principe : une situation est présentée, le joueur choisit une réponse, puis reçoit un avantage s’il adopte celle que le jeu juge appropriée. Cela limite assez rapidement l’effet de surprise, même si l'exploration des deux voies principales augure d'un minimum de rejouabilité, de même que le nombre de succès. Je regrette également que le coût précis des mesures ne soit pas annoncé avant leur adoption. Puisque le jeu permet de consulter les comptes publics, il aurait été intéressant de connaître à l’avance le coût d’une réforme, les économies attendues ou ses effets prévisionnels. Cela aurait donné davantage de substance aux décisions, même dans le cadre volontairement démonstratif choisi par l’auteur. L’utilisation de l’intelligence artificielle pour une partie des textes et des éléments graphiques ne me gêne pas en elle-même, la couleur étant annoncée par le développeur, ainsi que ses sources. La vraie question concerne le résultat obtenu. Or, avec une variété assez faible d’événements et des mécanismes relativement élémentaires, il est permis de se demander si le contenu proposé justifie pleinement son prix d’environ six euros. Mandat peut être abordé comme un divertissement politique, une fable idéologique, une parodie ou un point de départ pour discuter de libéralisme, de socialisme et de démocratie directe. Il ne faut simplement pas y chercher une représentation neutre ou complexe de la vie politique : ce n’est manifestement ni son ambition ni la promesse faite par son auteur. [table equalcells=1] [tr] [td] Si cette évaluation vous a plu, vous pouvez rejoindre ou suivre mes groupes Steam : [url=https://steamcommunity.com/groups/jeuxjoue]Jeux Joue[/url] — Groupe généraliste consacré aux jeux vidéo. [url=https://steamcommunity.com/groups/AccessibleGamesFR]Accessible Games FR[/url] — Groupe consacré à l’accessibilité des jeux. If you enjoyed this review, you can join or follow my Steam groups: [url=https://steamcommunity.com/groups/jeuxjoue]Jeux Joue[/url] — General gaming group. [url=https://steamcommunity.com/groups/AccessibleGamesFR]Accessible Games FR[/url] — Group focused on accessibility and disabled players. [/td] [/tr] [/table]
Très bon jeu réaliste de politique intérieure, le but est de redresser le pays au niveau des finances et de la sécurité ! J'ai eu une victoire libérale partielle après avoir dissout le parlement et passé par une démocratie directe (comme en Suisse) et donner le pouvoir au peuple ! Je recommande à tous ! Il faudrait que l'extrême droite et l'extrême gauche soit représentées à l'Assemblée pour une meilleure représentation ! Ma note : 18/20 PS : La musique d'ambiance est excellente, on ressent bien la pression ! ;-)
J'ai vraiment apprécié Mandat ! Le jeu est agréable à jouer, avec un bon équilibre entre stratégie et amusement. Les mécaniques sont bien pensées, les parties sont prenantes et on ne voit pas le temps passer. On a envie d'y rejouer pour tester de nouvelles approches. Bravo a Joul pour le travail, je recommande ce jeu
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| The Sperminator: Rescuing Tzar Vlad | $574.7 | 55 | 76% | $0.62 |
| Super Clown: Lost Diamonds | $575.4 | 66 | 77% | $0.69 |
| Solar System | $575.4 | 55 | 44% | $0.69 |
| IN THE BUILDING: CATS 2 | $577.4 | 75 | 84% | $1.99 |
| The Sun Never Sets | $578.8 | 53 | 51% | $0.54 |
| Gabenwood 2: 99 Hidden Euros | $579 | 77 | 96% | $0.49 |