
Manaya is a simple bullet hell action game where the player enters a cave to kill monsters. Search for treasure rooms to find passives and merchant rooms to purchase buffs. Defeat hard bosses to unlock new characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil
Reviews
This is a fun little game. Playthroughs are quick and fast-paced, giving a great "just one more turn" feel to them. Gameplay is simple, it's essentially a bullet hell game, but it's augmented well by different gameplay modifiers which you can either get from chests or buy from merchants. For $3 this game seems to be easily worth that much, definitely check it out.
Played it for 1.5 hours so far and I'm really enjoying it. I'm satisfied with what I got for what I paid. There is enough enemies, bosses and upgrades to keep you interested and I will definitely continue playing for a bit to fish for some op upgrade combos.
игра не соответствует скриншотам. Тут есть боссы, апгрейды, вроде всё сладко шоколадно. Но убивая 5 боссов, тебе предлагают начать заново... меню нет, настроек нет совсем. по скринам видно две валюты, цифры наводят на мысль что играть там можно довольно долго, копить, и в дальнейшем использовать для улучшения "бонусов" и их набора соответственно, или после прохождения\смерти что-то остаётся для следующего прохождения. на деле этого нет. умер? начинай с нуля. убил 5 боссов? начинай с нуля... Если брать, то по скидке, пусть она и стоит немного, но и это много для такой игры в которой практически ничего нет, и проходится за 10 минут
Small, addictive, fast-paced game. Well worth the money!
不知道为什么,全成就之后,还有一些机型没有解锁(难道是我脸特别不好,非常巧合地都没碰到?)。 这是一款融入了随机地城(RL)的弹幕射击游戏,流程很短,内容不多,敌人的种类也很少,在没有任何引导纯靠试验的话,1小时怎么也全都摸清楚了。大约3-4小时可以全成就。原价15元略贵,可以等打折入手。 +融入了随机性元素,略微提高了一些可玩性 +丰富的弹幕元素 +整体难度不高,很快就可以全成就 -画面略简陋,没什么音乐 -非常单一的玩法,套路摸清了之后,过关变得非常套路化 -蟾蜍BOSS居然是最弱的BOSS,让人失望
It's not long, it's not particularly challenging, but it's reminiscent of those quick little flash games. I love going in for little runs here and there if I'm just not sure what to do with my time. It's rougelike enough that I have to think about my upgrades and sometimes build around something I don't really like having. I think this developer really understood what they we're trying to do and I'm glad they didn't try to make the game more complicated than it is, because it plays well being so simple. A few issues now: Wish there was even a simple opening, the games description presents it as if there's a small story, and there's simply no such thing. I had no idea I could go into a menu and see my stats for a while, a simple transparent pop up screen on load that fades over time that just says all the controls could help. Arrows to move, mouse to aim and shoot, and escape for menu. Something that simple would help. Finally some gameplay thoughts: Certain bosses are harder than others, especially the bouncing bullets one. It's always disappointing to face that one on the first area as it's usually a run ender. The final boss can also be disappointingly easy if it's a weaker one. Maybe create a boss tier so the harder ones are the last two. Some upgrades work so well with different characters so that's always fun to mess with, if you ever add more, I'd like to see that you keep keeping that in mind. Some upgrades however I always avoid, the move a certain direction ones in particular, are the lowest tier in my opinion. Maybe if they had different effects, like one was a poison, one was a crit chance, one was still damage, and one made enemies shoot slower. Just some thoughts, not saying I don't like the game as is, but it could use just a touch of polish. (maybe an endless mode as well ;)
great time waster with fun gameplay, lots of upgrades at a great price.
Эту игру купил сразу. так как играл и формально прошел (все очивки) прошулю игру от этого автора. Наверное единственный кликер которой можно пройти))) Что можно сказать про эту игру. Игра весьма реиграбельна. Сначала не очень понятна и кажется простой, но чем дальше тем и нтересней. Из минусов, управление направлением выстрелом странное. надо привыкнуть. Суть в том что мышкой водить надо только внизу влево в право, а не вокруг себя целясь как в бильярде. Нет описания что бывают за бонусы, и типа "шаров". Взял скин "зато каждые 2 секунды перезарядка" , разумеется с непревычки сдох, но стрелять залпом интересней, особенно когда есть лечащие камни. Опять же, кто лечит из камней не видно, т.е. как я поннял бывают бафающие камни которые лечат, и по сути это любой из имеющихся, которого надо угадывать методом тыка, а дпс может быть меньше отхила. В общем хотелось бы видеть "бестиарий" и "скины" шара. Можно сделать чтобы они открывались после их использвоания или встрерчи с ними. Совет. Оставляйте 10 монет перед босом, там иногда очень интересные скины. Так же, думаю играть в эту игру в кооперативе было бы интересней. Может автор прокачает скил, и третья его игра уже будет с кооперативом)
全5エリアとかなり短めのローグライクシューティングゲーム マップを進みそのマスのアイコンによって 戦闘 能力を獲得 店でコインを支払い能力強化や回復 ボス戦を行い次のエリアに進む のどれかが発生する 敵はボス含めすべて地面に配置されており動かない 自分の弾丸も地面しか狙えない エリアごと一回目の戦闘後に所持しているコインを使用しマップをコインのある限りリロールすることができる 宝箱アイコンの場所では特殊能力を獲得可能 獲得直前にコインを使用し能力をリロールすることもできる ボスを撃破したときにランダムで一つ特殊な能力を10コイン支払う事で購入可能 射撃性能自体が変わるものが多く新たに別のものを獲得する場合は前のボス能力と入れ替えとなる 難点として メインメニュー 音のオンオフ以外の設定 エンディング スタッフロール ゲームオーバー演出 自発的なリトライ が無い 起動してボタンを押すとすぐゲームが始まるしクリアしたりやられたりすると被弾率以外ほとんど影響の無い成績が表示されすぐ次のプレイが始まる なぜかたまに撃った弾が途中で消えたりする 難易度は低めで値段相応のボリュームだが作りは丁寧で良い作品
Lit. Can you please add quick restart and dlc Edit: ♥♥♥♥ monkey with no defensive mod. eat bullets is so op. make more options? balance
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Angry Squirrel | $1K | 83 | 67% | $0.49 |
| Cat Search in Medieval Times | $1K | 150 | 94% | $0.49 |
| Rolling Shapes | $1K | 66 | 55% | $0.99 |
| Purrfect Rescue | $1K | 53 | 85% | $1.39 |
| The Momo Game | $1K | 98 | 54% | $0.69 |
| Fiery Disaster | $1K | 56 | 54% | $0.69 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |