
Does destiny really leave you with only one option?
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About

While you're helping out as an audio tech at the Shionari Tanabata festival, you cross paths with four unique girls. Each of them is charming in her own way, but while you're open to the idea of dating, you firmly believe that one should only date someone who is obviously your fated partner, and that the signs will all be there. But then you all end up in the same mystical place at the same time, so what if one of them is...?

Read this amusing story about a stubborn protagonist and the four cute girls with whom he has some sort of connection, and see how he grows to consider whether destiny really is as heavy-handed as he thinks.






Read a Romantic Comedy
You may be stubborn, but with destiny subtly slapping you in the face with four different options, each of whom has her own uniquely distinct personality, how can you not start to reconsider? Read along to see how the protagonist starts to open up to alternatives.
Standard Visual Novel Mechanics
You might want to skip text you've already read or hide the text window to get a full view of the artwork, and this game will let you do just that, along with everything else you've come to expect of a visual novel.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I'm begging you please release the fandisks. I need more mama Kouta in my life.
先说结论,本作是一款发糖率100%的纯爱系GALGAME。本作在剧情线路设计上采用了极短共通线、单一选项肢直接进个人线的设计,把全篇的重点放在了描写男女从接触到恋爱到修成正果的过程。但美中不足之处在于,过短的共通线不能很好表现每个女主的魅力,主打“在相处过程中逐渐萌生恋心”使得“如何爱上”部分稍显模板化,因此评价为大杯偏下。 本作是一款以着重描绘恋爱以及恋爱过程中娇羞为特点的GALGAME。这句话听上去略微有点抽象,我们来看看SMEE自己是怎么说的: 娇羞之恋的创作理念是这样的:“前作「Making*Lovers」我们通篇着力描绘了无论何种恋爱,都在双方开始交往后的共同努力中修成正果。本作「ハジラブ-Making*Lovers-」,在沿袭前作的理念, 以及SMEE用户喜闻乐见的「深入描绘开始交往后心意相通的过程」外,亦大挥笔墨加入了「害羞」要素。” 简单来说就是想在“日常恋爱感”这块做突破,所以本作在SMEE甜作传统的过完剧情后有一段女主视角剧情外,还做了一个恋人解析系统(第一眼看到我还以为是JOJO的替身雷达图),会随着剧情进展逐渐披露女主的喜好等,甚至还会有属性提升;同时会有一个害羞系统,来作为娇羞的补充…… 另一个约会系统加强个人感觉倒是比较中规中矩,简单来说就是开始约会后你可以在地点中进行选择并组合,来决定这次约会去哪&吃饭吃什么。虽然没有CG差分,但是会有约会的聊天、动作差分。 剧情方面,本作的设定相当传统王道——男主摇身一变成为了早上会有青梅竹马叫醒的人生赢家组。不过剧情方面还是和「Making*Lovers」一样是一本道,用相当短的四个序章简要介绍一下四位女主之后,直接进选项四选一,选完之后就直接是个人线突突到底了。 虽然设计上和「Making*Lovers」一样,但实际上的体验却差了很多。主要问题是在于,本作的四个女主角基本都是王道人设,非常短的共通线再加上青梅超重的存在感并不能很好的表现出剩下三个女主的角色魅力;另一个则是个人线的设置问题,对于“为何两人要在一起”给的理由实在是过于牵强……青梅直球“我来实现你想要女朋友的愿望吧”萝莉妈妈对视一眼“和我交往吧”学妹的“因为和别人说了你是男友”巫女学姐的“希望假交往”根本立不住,属于是宅男幻想3.0级别的借口,而在后续个人线中直接变成了日久生情,逻辑上有些硬伤。 比较微妙的是,四位女主虽然初看之下很模板化(实际也有些模板化),但实际上个人线品读起来阅读体验却还行。特别是巫女学姐更是“可怜的汤姆被女人玩弄于股掌之中”然后一转攻势,属实是很巧思了。不过学姐是一个例外,其他的女主基本都有点模板化描写了:青梅线属于是好感已经满了选了就是直接开始卿卿我我,标准发糖模板;学妹线虽然剧本水平在线,但没有发挥好辣妹+宅的属性…… 四位女主个人评价是:夜舟初穗>秤结衣>园池樱子=筱原小呗。 青梅竹马的园池樱子,主打一个“意识到近距离美人在侧而萌发恋心”。这个设计比较老套路了,由于平时都是青梅竹马主动所以男主反过来撩的话就会少女心暴涨娇羞。CV鹿瀬紫卯用的是相当刻板印象的温柔系大和抚子声线(这个声线我还没反应过来,在里番みだれうち里拉人下水的辣妹声线挺好的),HS里发挥不错,声线可以说是很符合青梅的人设了。 樱子在共通线只有传统青梅的刻板人设,根本想不到她能直接直球“我来当你女朋友吧”。.很离谱的是雷达图上有明晃晃的性知识,于是青梅摇身一变变成榨汁姬……的剧情并没有发生,青梅线就是很标准的青梅个人线。 萝莉妈妈(夏亚,何时来的)筱原小呗,主打一个“因弟弟妹妹拱zhu火gong而开始交往”。个人感觉小贝这边挺欢乐的,弟弟妹妹这对活宝疯狂拱火套话导致小贝因夸夸而红温。CV月野きいろ老熟人了,Making Lovers里她配了大小姐鸣濑咲,但总感觉声优的发挥怪怪的,不知道是不是人设问题。 小呗的萝莉妈妈属性在个人线感觉把母性和女子力合在一起了(某些硬喊妈妈的场景不算),实际上品读下来个人线她的显著特征还有个是特别容易脸红,娇羞属性拉满。剧情展开我总感觉比较中规中矩,可能是工业糖精吃多了。 辣妹后辈秤结衣,主打一个“先上车后补票”(因为和朋友说男主是男朋友,为了面子半推半就……怎么还有人连吃带拿的,好处说完了,坏处呢)。虽然结衣异常吵闹,但表面辣妹内里阿宅的设定还挺有趣的。CV白雪碧(是秋月爱莉大人)有些用力过猛了,结衣的吵闹已经是能让天灵盖发麻的程度了。 结衣在外属于是犬系女友(犬牙可爱捏),在家则是标准邋遢宅女,辣妹&阿宅的反差也算是不得不品的定番……但很意外的是剧本没有围绕这个反差展开,结衣的表现更像是传统笨蛋美人+清纯羞涩学妹。除了辣妹经典服之外,学妹的蕾系、偶像服都是绝品。 神社巫女夜舟初穗,主打一个“只是为了欺骗家人,和我订婚吧!”,这种只存在于幻想中的理由自然背后是图谋不轨……理所当然到最后就是被狐狸骗了!。初穗看着是重度中二病。CV白月かなめ(和恋爱少女人格崩坏里的笨蛋美人天鳳院姫芽完全是两个极端),超软语气的舔耳好评如潮。 初穗的服设以黑色系为主,黑丝好评如潮。坏狐狸的人设是俏皮坏心眼巫女,娇羞的时候的反差萌相当好吃。个人感觉,初穗的个人线是以戏剧剧本的写法来写的(笑,神社保佑繁衍所以巫女是个色胚也很合理),恰似一盘充满欢乐风味的解谜蛋包饭,一层一层解开初穗的谜团真真走进她的内心。 插句题外话,本作的HS虽然没有什么很奇妙的玩法,但是换装和场景是真的勤快。如果HS数量再多一点,归类于萌拔作品也未尝不可。 [h1]总结[/h1] 本作是一款发糖率100%的纯爱系GALGAME。本本作的设定相当传统王道——男主摇身一变成为了早上会有青梅竹马叫醒的人生赢家组。不过剧情方面还是和「Making*Lovers」一样采用了极短共通线、单一选项肢直接进个人线的设计,将全篇的重点放在了描写男女从接触到恋爱到修成正果的过程。但美中不足之处在于,过短的共通线不能很好表现每个女主的魅力,主打“在相处过程中逐渐萌生恋心”使得“如何爱上”部分稍显模板化。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
The patch is a necessity for this game. Not only for the spicy content, but apparently only the prologue is available without it. I haven’t tested that though, just what I read. I only have like 4 hours in the game so far so I’ll keep the review short. I went in expecting a simple VN with a half baked story just to have something to give the characters a reason to get intimate, but I played it for 4 hours, got invested in the characters, chose one as my favorite, had plenty of wholesome moments that had my lame virgin ahh grinning before I ran into any explicit scene, and I loved every second of it. I like a game of this genre to actually make you care about the characters, to get invested and relate to or appreciate their personalities. The one H scene I came across so far wasn’t very animated, but was carried by the story telling. I unironically went in looking for a quick enjoyment, but instead got myself actually loving the characters and just wanting to spend more time with them. I’m never getting a girlfriend at this rate Edit: I make Mama Kouta my girlfriend, does that count?
《娇羞之恋 -making*lovers-》是SMEE开发的一款纯爱galgame,虽然名字也带making*lovers,但是实际上和《突然恋人》没有剧情上的关联,可以当做一部同世界观的另一部作品来看待。 游戏的男主(玩家自己取名)在一次七夕的庙会上当帮工,邂逅了三位少女加上自己的幼驯染,让本来对恋爱抱有一些特殊要求的男主,与几人结缘,然后萌生了想要主动恋爱的心理,然后与四位少女开展一场“娇羞之恋”。 游戏的共通线非常短,也可以说是没有共通线,因为本身就是一个序章,序章过后就开始四选一,可以说是没有共通线,直接进入个人线。不过我个人感觉怪怪的,除了青梅以外,其他三人的进展稍微有点快,不过也不是什么大问题。 下面依旧是简单介绍一下四位女主: 第一位就是我们的青梅樱子,可以说是我最喜欢的一位,谁不喜欢一位每天早上到你家给你做早饭,还会给你做完饭,对你十分照顾的青梅?这和老婆有区别吗?只能说青梅是对的。 第二位是辣妹结衣,虽然是辣妹,但确实有点杂鱼,在其他人面前吹嘘自己多么有经验,最后还需要男主帮忙结尾,在迷路时还需要小孩安慰,但是她实在是太大了,而且在其他辣妹面前维护男主的样子也很帅。 第三位是巫女初穗,虽然人设是我比较喜欢的黑长直,但是感觉人有点抽象了,甚至是有点变态了,而且思维非常跳脱,我是有点跟不上了。 第四位则是“萝莉妈妈”小呗,其实和男主是同龄的,不过身材娇小,又有弟弟妹妹一共四位,所以母线很强,这边呼叫一波夏亚。 游戏还有娇羞系统,剧情进入关键时刻时,就会显示娇羞值,不过比较鸡肋,其实也不会有什么对应的选项,就看着娇羞值往上涨。然后就是这个片段过后,能有回放,看娇羞值触发时女主是怎么想的。 游戏是步兵值得表扬,但是为何这一部只有720P,理解不能。还有如果你截图时触发了一些神奇效果,记得去steam改个键。 《娇羞之恋 -making*lovers-》依旧继承了SMEE的甜甜剧本,剧本水平虽然说不上好,但也不差,中规中矩的废萌游戏。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h1]在星见瀑布前结下情缘[/h1] 作为SMEE社出品的一款废萌Galgame,我觉得《娇羞之恋》是一部佳作。它在画风上保持了一贯的水准,角色立绘精致养眼,在系统设计和剧情节奏上也很独特,我们能体验一场轻松、甜蜜的恋爱。 [h2]关于【命运邂逅】的浪漫幻想[/h2] 游戏开局允许我们自由为男主取名,似乎没有默认名。本作的男主设定十分有趣,他对所谓的【命运邂逅】抱有一种近乎神圣的期待感,打心底期望能谈一场真正纯粹且浪漫的恋爱,脑内常常幻想着诸如“美少女从天而降”、“与童年玩伴宿命般的重逢”这些经典的二次元桥段,感觉就像屏幕前的我们一样。 [h2]个性鲜明的四位女主角[/h2] 本作中有四条个人线,每一位女主我都非常喜欢。 [h3]秤结衣[/h3] 为了安排在七夕庙会演唱会上的前排应援,男主找来了这位金发辣妹。虽然是个辣妹吧,但结衣却有着类似阿宅的喜好。两人相识不久却很黏男主,性格热情洋溢的她与男主的关系进展飞快。 [h3]园池樱子[/h3] 男主的青梅竹马,初见给我的感受是一位气质极佳的优雅淑女。两人互相之间了如指掌,有着不用言说的默契。她能带来温柔又治愈的氛围,是我最喜欢的女主(我真是太喜欢Gal中的青梅竹马了)。 [h3]夜舟初穗[/h3] 巫女学姐,喜欢装神秘,以及在言语上恶作剧逗弄人,极具魅力。 [h3]筱原小呗[/h3] 在庙会上偶然结识的学妹,性格上比较成熟,平时会照顾弟弟妹妹,在学校里也被大家称为“小呗妈妈”。家里经营着一家居酒屋,因此料理手艺不错。 [h2]进线节奏与玩法系统[/h2] 本作剧情节奏的设计跟其他废萌Gal会有些不同,具体来说就是进线极快,没有冗长的共通线铺垫,而是直奔主题,在与每位女主经历了一小段剧情后便会让玩家选择想要进入的个人线,把大量文本留给了后面的甜蜜发糖,倒是很匹配主角对恋爱的期望~ 游戏中的女友解析系统也是个不错的设计。每经历一段剧情后,系统会展示女主当前的各项设定与属性,还能解锁女主角视角的回想,让我们得以看见少女们的心事。进线后也有自行安排约会计划的玩法。 [h2]总结[/h2] 在传说中能够实现愿望的星见瀑布前,男主与心仪的她结缘。《娇羞之恋》用出色的画风、讨喜的人设和优秀的系统,为我们谱写了一曲甜蜜的恋歌,无疑是一次高分的心动体验。 [quote]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/quote]
[h1]《Making*Lovers: First Blush》:命运的邂逅,甜甜的爱恋[/h1] 又到了我们喜爱的校园题材Galgame环节!是的啦,本作作为的《Making*Lovers》的续作,糖分也是相当高,还是回到了熟悉的潮鸣市,男主自己本来是坚信唯有命运安排才可以交往来着,没想到这个日子竟然来得如此之快……这次七夕祭典还真就有了这个机会,甚至不是一个女孩子,而是四个……好吧,这个故事的确来得有些猝不及防,和女孩子的邂逅究竟是怎样的发展?这就是这次作品的内容。 [h2]四个女孩子都超超超可爱![/h2] 《娇羞之恋》这次四个女孩子的性格都很生动,圆池樱子是个超可爱的粉毛妹子,更是有个青梅竹马的这个属性在,治愈系筱原小呗很是温柔,主打一个早熟又可爱的萝莉形象,夜舟初穗有着神秘属性,的确很有魅力,她的外表看着很是高冷,可能私下的她会说另外的一种?!还有学妹秤结衣,也是主打反差萌的可爱妹子!本作当中有着娇羞值的机制,主打的是可以看透此刻女生的小心思,可以说是个帮助攻略的系统,也可以带我们更加了解对面的女孩子啦。 [h2]发糖的时间很多,都给你们两人啦[/h2] 本作有个特点就是没有什么冗长的共通线,基本上了解了四个女孩子是谁后就可以准备展开各自的路线咯,毕竟本作要的还不是冗杂,而是尽可能去给观众们发发糖,而且是做到精准发糖,毕竟四个女孩子肯定是有自己更加感兴趣的,那么就把更多的时间留给你们二人啦,前面还提到的,本作还有女友解析系统呢,可以看一看女主的各项设定(三围、喜好什么的都有),也可以回忆下女孩子的小心事,的确也是非常贴心啦。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
《娇羞之恋 -making*lovers-》是SMEE开发一款成人向视觉小说,这款游戏是《making*lovers》系列的续作,不过剧情跟前作没什么关联,没有玩过前作也不影响游玩。游戏共有4个女主,女主们立绘精致且有全程CV配音。 玩家扮演游戏的男主角,在庙会(游戏的序章)上因为各种原因遇到了4位女主角,4位女主角开局就对男主角拥有较高的好感度,但男主角坚持要找一个跟他拥有“神之相遇”的女性当恋人,因此序章里男主角没有接受任何一个人的好感。玩家可以任选1个女主进行攻略,只需要在序章结束后邀请任一女主一起前往星见瀑布就能开启相应女主的剧情线。游戏的背景偏日常,在序章里女主们都身穿浴衣或巫女服,在后续的剧情中她们就会正常穿校服或休闲服。 游戏的玩法跟传统视觉小说游戏类似,玩家只需要用鼠标点点点推进剧情就行了。游戏过程中会出现一些选项供玩家选择,例如序章结束后可以选择攻略某一位女主,在跟女主约会的过程中可以选择约会地点和晚餐地点等。游戏没有剧情树设定,在作出选项前可以先存个档,不过可以通过点击历史对话直接将剧情跳回作出选项之前。 游戏的涩涩部分是跟女主的涩涩,在序章之后选择邀请某个女主一起去星见瀑布就能开启相应女主的剧情线,经过几个发展章节,男主就跟女主成为恋人,之后很快就能看到涩涩内容了。游戏的HCG是静态+步兵+全程CV的,在涩涩剧情之外可以通过按F10-F12改变女主们的立绘状态(改变衣服透明度)。 总的来说,《娇羞之恋 -making*lovers-》是一款质量良好、价格小贵、物有所值的成人向视觉小说游戏,推荐喜欢成人向游戏、视觉小说游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]《娇羞之恋 -makinglovers-》简评 [/h1] [h1]前言[/h1] 本作是由SMEE制作、Kagura Games与NekoNyan Ltd.发行的一款旮旯作品,主打纯爱之下玩家要做的就是恰足狗粮,见证男主与四位女孩的邂逅,一切从七夕祭典开始,废萌题材之下搭配其额外设计的娇羞值以及解析玩法趣味性十足,该说不说可玩性直线上升,话不多说开始攻略吧~ [h1]游戏内容及体验[/h1] 游戏基本没有刀,全程视觉小说式展开,玩家基本就是通过流程不长的共通线即可开启四位女主的个人线路,温柔青梅竹马樱子、贤淑小呗等各有各的性格,玩家全看自己喜好来进入对应的恋爱环节,剧情上多是日常,各种小剧场一通安排下也是看到感情升温与大家喜欢看的福利时光。同时游戏设计了娇羞值与女友解析系统,关键剧情中会显示女主的害羞程度,还能切换视角窥探她慌乱甜蜜的内心活动,嘿嘿咱旁观者清下这攻略起来不是手拿把掐,且通过人物塑造感进一步提高,能够看到各个女主的成长,但由于题材设计,不会有很多跌宕环节,不过这才像生活嘛,现实就是如此,不然真是宅男幻想啦。瑟瑟上基本水到渠成,没有过多重口,有的就是情到深处开始了心灵探索~ [h1]总结[/h1] 整体而言,本作主打一个发糖,要问有多甜,品就完事啦,轻松甜蜜的恋爱是巴适的多周目后宫时光~ [quote]欢迎关注鉴赏家: [url= store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url= https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]她很好,但是我们不合适[/h1] 不知道是不是最近同类型的游戏玩太多的缘故,在进行《娇羞之恋》这一步游玩的时候笔者并不具备很高的耐心和很好的心态(指有耐心一字一句将游戏看完),而在花费约20小时通关所有路线后,久违的,笔者的第一想法是,啊,终于通关了。那是一种迟来的放松,一种类似于完成任务一样的舒爽感。这就像一个对薯片无感的人(啊对就是笔者)为了看球买了一袋薯片,用它打发嘴巴的寂寞,重复多次后你开始无意识的往嘴里塞,而在某一次重复这一流程后,你会发现不仅没有体会到任何味蕾的愉悦,反而开始觉得薯片有些喇嗓子,而你对它的喜好仍处在无感状态,却不太会多次选择。所以,《娇羞之恋》或许不错,但在现阶段的我体验下来则始终是填充时间的乏味薯片。 故事开始于男主于庙会的美妙邂逅,四位性格各异的女主挨个与男主在庙会相识相遇,在稍有了解后你便可与其中一人为恋人(亦可是见习恋人),开启一段恋爱旅程。作为《突然恋人》同一世界观不同角色的续作,本作最大的特点就是共通线的时长仅仅为一小时左右,随后你就得选择一人与之恋爱,把重点放在了确认关系后让人脸红心跳的日常小事上。 在进入单人线之前,不得不提一下本作为了增强废萌代入感而搞出的小花样。游戏引入了一个娇羞值系统和女友解析系统。在剧情推进到某些特定节点时,屏幕右上角会冒出一颗大爱心,随着女主角的害羞程度不断填满,你甚至还能通过女友解析系统切换到女主视角,去偷窥她当时内心慌乱又甜蜜的小剧场,且能够详细的看到在这一回合你对她的了解增加了多少。此外,游戏还藏着一个绅士们喜闻乐见的小彩蛋,在某些场景按下F11键,立绘会产生神奇的透视效果,算是SMEE给玩家发的一个心照不宣的福利。(也是老传统了) 几位女主也各有差异,秤结衣的人设是二次元里屡试不爽的组合。在外人眼里,她是一个打扮时尚的现充辣妹,但真正的结衣,成绩毁灭级垫底,同时还是个狂热的偶像宅。结衣线的乐趣就在于看她如何在一本正经地装辣妹和因为害羞而原形毕露之间来回横跳。 至于攻略她的方法也相对比较俗套,契机就是男主无意中看光了她充满御宅元素的房间。结衣当时万念俱灰,以为自己完蛋了,觉得男主肯定会嫌弃她恶心。但男主非但没有否定她,反而夸奖她喜欢的东西很帅气 ,给予她认可,而之后的事也就水到渠成,比较经典的写法,也不容易出错。 篠原小呗和结衣一样,都是从反差感的塑造开始,从外表上看,小呗是一个体型娇小的小萝莉,但在剧情中却散发着耀眼的“母性光辉”和对家人的慈爱 。 这种体型与气质上的巨大反差,也就让小呗成为了妈妈级的角色,在这条线里,你能看到很多极具生活气息的甜蜜互动。 当然,她也并非完美无缺的长辈。因为害怕自己显得太缠人,她会在回复PINE(聊天软件)信息时故意表现得冷淡,结果反而让男主误会 。偶尔也会展现出脆弱的一面,算是又一层的反差塑造,整体来说人设里的很稳。但在部分故事里为了塑造小呗这样的性格导致发力过猛,显得男主/女主都有些过于矫情。 园池樱子作为男主的青梅竹马,是一个十分全能的人,做家务烧饭让男主起床样样精通,性格也十分温柔,算是一个尽善尽美类型的角色。而故事中二人在一起的过程也十分平淡,很顺利地就过渡到情侣的阶段,所以后文主要内容就聚集在了对于女主性方面的启蒙和日常互动,很甜的故事,但也十分普通。 当然这条线还有一个老生常谈的问题,就是青梅的感情塑造本就不该如此之顺,越是亲近之人越需要某个契机去让对方重新审视彼此,从而升华彼此的感情,本作也和其他作品一样缺乏这一过程。 夜舟初穗是一个同时兼具神社巫女和哥特萝莉装属性的少女。初穗表面上是个高岭之花,内心却极度缺乏归属感,觉得自己“缺少了作为人类必不可少的东西”。 这条线最大的冲突在于初穗对真实的自我的纠结。她觉得现在的自己是个冒牌货,过去的那个初穗早就消失了 。但男主的坚定选择化解了她的心结,最终促使她做出了全游戏最帅气的发言:“消失的初穗和现在的我只是长得相似而已,唯一相同的,只有我对你的心意。所以我决定了,要从那个消失的初穗那里,抢走你。” 从契约恋爱到假戏真做,再到直面自我,算是四条线里就恋爱故事曲线而言写的最为完整的1条。 总而言之,《娇羞之恋》就是一部正常的,没有雷点也毫无惊喜的废萌作品,没有胃疼的三角恋(体现在进线其他角色就消失,说是有感情基础的樱子也在其他线存在感极为稀薄),也没有黑深残的内容。于我而言,它自然相当无聊,不算有趣,但如果你只是想找个地方卸下防备,体验一场高糖恋爱,那么这部作品绝对是不二之选。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
It's a bunch of lovey dovey pure love stories. With tons of scenes of expressing that love every which way. I adore pure love stories.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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