
The game mixes mobile tower defense, strategy, and management. Players travel a fantasy world, collect resources, fight monsters, upgrade caravans and towers, cook rare dishes, open shops, and trade.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b]不会魔法的老司机不是好厨师[/b][/h1] 《舌尖上的魔术师》中玩家驾驶一辆魔能车在奇幻世界内穿梭,解决怪物的同时还能获取素材制作成美食。 本作的画风是清新的卡通风格,主角在智慧神像的引导下开始了冒险之旅,这趟旅程集塔防、经营模拟、驾驶等要素于一体,目标是阻止暗食军团,拯救世界。 游戏打造了一个大地图,这里由各类区域组成,其中有城镇也有冒险关卡,会随着剧情逐渐开放给玩家。 冒险关卡为塔防玩法,不过需要防守的对象从经典的城堡塔楼等变成了魔能车,玩家则可以控制车子不断在关卡内循环行驶,伺机杀敌和采集资源。 车子有多截车身,上面可以布置弓箭塔、魔能塔、采集塔等物,使用采集到的素材还可以升级这些防御塔。 此外游戏还加入了可以随时使用的消耗品和法术系统,比如补充车子血量等。 完成冒险关卡后,可以在营地烹饪美食,其中素材来自于刚才的战斗,图纸则由任务和购买获得。 制作好的美食还可以拿到城镇售卖,游戏加入了一个简单的揽客和交易玩法,上手很轻松。 几个玩法融合的还行,驾驶车子在塔防关卡中循环的创意也不错。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
混搭多种元素的类列车防守游戏,比如有炮守,建造,烹饪,经商等。列车在资源足够的时候可以加长,其上可以放置各种大炮以应对这个奇幻大陆的魔物;如果能生存下来,可以将收集到的奖励带回家制作食物开店以逐渐获得收益。 当然,艰难的冒险可以有旖旎的风光调剂;游戏有风光各异的景色,从火山到雪地再到绿油油的森林,失败颓废的时候,就在其间摸鱼下休息下收拾下心情再卷土重游。 还有,激战的间隙,小镇居民的慰问也是很好犒劳的方式;带着制作的美食,撑起小店的棚子,来往的居民不仅是客户也能给予咱暖心的肯定,翻车破塔再苦再累也是值得的。 最后,多变的头目也是游戏的重头戏,难?不存在的,相信自己勇敢做自己,用自己的办法解决各样强敌,那种满足只有咱们自己去体验,只可亲测难以言传。 结语,感谢作者顶着各样压力为游戏界添砖加瓦,愿你的生活也如舌尖上的魔术师,终将迎来胜利的曙光,成为手尖上的游术师!
卡通风格的塔防游戏,开着小火车一路搜刮资源,还能烹饪料理摆摊,玩法还是挺有创意的,玩起来也比较轻松适合打发时间。
[h1]前言[/h1] 《舌尖上的魔术师》是一款结合了多种玩法的休闲模拟经营游戏,这天你醒来发现家园被毁,只剩下一辆车还在,于是你准备独自一人流浪到天涯(bushi),为了找到拯救家乡的办法,你决定出发前往遗迹森林,谁知遗迹森林门口的守门神像拦住了你,要你证明诚心才为你打开试炼之路,于是你就这样阴差阳错的开始了拯救世界的旅途。 [h1]移动塔防与自动驾驶![/h1] 如果你跟我一样喜欢塔防游戏,那么你可能对循环并不陌生,通常塔防游戏,都是会有一个核心基地,四面八方传送门出来的敌人会沿着特定的路线向我们袭来,而我们要做的就是在固定地点放着炮塔陷阱等各种防御设施,但是这款游戏不一样。 该游戏将塔防的核心十分干脆的就变成了汽车,我们有了一辆可以在场景中沿着道路循环的汽车,并且可以自动行驶,而你则可以决定随时停下或者启动,而汽车会丢出工具采集附近的资源,比如木头、石块这些资源来建造、升级或是修复,你还可以双击你想要攻击的资源或者目标,优先在范围内进行攻击,也能随时查看目标的详细信息。 汽车变成了基地,自然保留了汽车的特性,在能量条累积满之后可以进行冲刺加速,避开围攻你的敌人,不止如此,你的汽车还有着魔法车身,真的有点类似小火车拉的车厢,不同的是魔法车身由魔法石板构成,不用车头去拉,而是受魔能驱动跟随在你的汽车身后,你可以在上面建造各种建筑来应对危险和战斗,形成有趣的移动塔防玩法。 [h1]建筑多样与关卡场景[/h1] 该游戏的画风也十分讨喜,3D卡通形式的环境场景,俯视视角的形式,还设计了剧情过场动画,关卡场景中有些木门机关你也可以操控,所以前期你完全可以在得到采集器之后,关门累积资源,到达一定程度建造塔防建筑在进入前面的战斗场景对敌。 游戏中有着各种各样的建筑,从初始弓箭之塔和魔液晶石塔,到通过某个关卡得到的采集器、挥剑机,局内获得一定资源后也可以进行升级、释放技能以及摧毁回收部分资源等等操作,选择建筑的发展方向,比如资源是采集石头还是木头,弓箭进阶是能攻击更远还是大幅度提升伤害,晶石塔是火焰攻击还是减速水球等等。 游戏中敌人也会有不同的魔法抗性,可以通过查看信息来发现敌人的弱点属性,从而使用对应属性的防御塔攻击敌人造成更多伤害,而除了通关获取之外,你还可以使用金钱在营地的智慧神像处购买各种建筑图纸和菜肴食谱进行学习,同时你购买的建筑图纸在关卡场景中都可以在魔法石板上建造, 因为是魔能驱动,你也能获得消耗品道具拖动到快捷键使用,在移动塔防中补充魔能或是恢复生命。随着游戏进程通关还能获得强力法术来额外使用,路途上收集的魔物食材还能够制作各种美食,会在关卡结束返回营地时,使用篝火进行已学会菜谱的烹饪。 [h1]不只是塔防还有经营[/h1] 通关营地会出现新的神像,而消耗的金币就需要你通过出售你制作的菜肴来获取,游戏中制作的菜肴除了可以直接消耗使用,还可以通关市集摆摊进出售,在市集上摆摊也是从免费送的初级摊位开始可以逐步购买升级的。 刚开始你可以在摊位上摆放制作的菜肴,然后以第一人称视角的形式,点击摊位上的铃铛招揽附近的顾客来购买,点击顾客进行交易,交易时也很有趣,需要看交易成功率,顾客有着自己的喜好,比如甜咸,荤的之类的,跟你要卖的菜不一样你可以选择不买,赶走顾客的话可能会给你差评,所以可以不管这名顾客,但是菜肴多顾客不走的话可能不会有新顾客过来附近。 售价高低和顾客喜好影响交易成功率,而顾客也有星级,星级越高的顾客自然更容易交易成功,摊位和迪奥廖也会为你的菜肴提供加成,售卖一空就可以回到营地去消费购买新的菜谱或是建筑图纸,或者改造战车获得额外采集量或是负重,增加车身数量等等。 [h1]结语[/h1] 该游戏以探险地图的形式将关卡场景变成了有着门和机关的不同区域,通过建设车身塔防建筑来形成以汽车为车头的移动战车,而局外更是加入了营地烹饪和市集摆摊的休闲经营元素,利用塔防探险获得的资源制作菜肴进行售卖,获得金钱在学习新的菜谱或是塔防建筑,形成了有趣的闭环,随着探险地图关卡的通关解锁新的元素之外,还能逐步改造你的战车。总之移动塔防与烹饪摆摊的模拟经营结合在一起,真的是趣味十足。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
游戏优化很差,玩的时候电脑风扇转出了令我害怕的声音。明明画面也没多精致,甚至可以说建模是很塑料复古有点唐的,优化怎么能差成这样……电脑配置不是很好的朋友们慎重购买游玩。 而且游戏里的各种动画播片不能跳过,每做一次料理就要被画面很唐的劣质3D小动画硬控几秒,做出来的料理还要你自己花时间去集市里跟人一份一份的谈价格售卖,有点意义不明。 我电脑风扇好像要炸了我不玩了,优化真的太烂了。
[h1]《舌尖上的魔术师》简评[/h1] 驾驶房车,探索遗迹;遗迹冒险,塔防战斗;战斗通关,获得食材;食材烹饪,制作美食;美食贩卖,赚取金币;金币消耗,局外成长;成长提升,房车升级;食谱获取,炮塔解锁;继续闯关,房车之旅。这便是《舌尖上的魔术师》,一款画风相当可爱、玩法比较简单、内容有些新颖但是又略有挑战性的关卡推进式塔防策略游戏。当然,如果游戏的体量再多一些,内容再充实一些,塔防在丰富一些,就更好了。 [h1]移动式塔防战斗[/h1] 作为塔防策略游戏,本作和其他游戏相比,最大的特色就是移动式战斗。即玩家的防御塔是布置在其房车后面拖挂的车厢上,会跟随着房车一起,一边移动一边战斗,倘若面对敌人的包围,玩家也可以使用加速冲刺。这样的战斗方式有点类似于射手放风筝玩法,尽可能的和敌人拉开距离远程爆锤它们。 [h1]塔防策略挑战性[/h1] 为了增加游戏的策略性和挑战性,本作对于战斗也是采取了多种限制机制。其一,资源数量,防御塔的建造、升级和修复,都需要玩家采集地图上的木材和石料两种资源,资源有限,如何分配采集和使用就很关键,毕竟防御塔越多消耗就越大。其二,魔力消耗,房车的行动、攻击、加速都需要消耗魔力,魔力耗尽其就不会移动了,前期魔力非常稀缺,能省就省。其三,环形地图,每一个关卡里的每一个区块,都是一个环形地图,房车就在地图上循环移动,面对大量的敌人围攻,很容易就会陷入包围。 [h1]舌尖上的魔术师[/h1] 之所以称之为“舌尖上”,在于玩家局外成长消耗的金币,是通过战斗获取的食材,按照解锁的食谱,制作出美味食物,然后拿到集市上销售。本作的食谱数量倒是不少,就是食材的获取效率不算高,典型的慢节奏、慢热型的成长过程,慢慢玩就好了。 [h1]最后[/h1] 游戏其实各个方面都还可以,作为小游戏的体验也算不错,唯一的可惜还是由于游戏的内容确实不算多,中期开始玩法就非常的重复,塔防策略除了属性克制之外,也没有太多的特殊机制,防御塔类型也不算多,所以到了后续新鲜感没有了,体验明显会差一点。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
[h1]《舌尖上的魔术师》| 评分:85/100 [/h1] 这个是一款新颖的移动塔防类游戏,开动小程旅行于奇幻世界,收集资源,与怪物作战。游戏融合了微量模拟经营元素,还可以在摆摊经营,制作美食售卖,真的是自己开车冒险一般。
塔防+经营养成,上手很简单,画风也不错,挺好玩的游戏
杀毒软件报警。
很好玩,室友说要把我做成美味的火车饼
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Castle of Secrets | $11.8K | 62 | 60% | $9.99 |
| From Earth To Heaven | $11.8K | 60 | 83% | $6.99 |
| Deadly Dozen: Pacific Theater | $11.8K | 54 | 89% | $9.99 |
| Blankspace | $11.8K | 84 | 94% | $9.99 |
| Jumpala | $11.8K | 54 | 76% | $9.99 |
| Flewfie's Adventure | $11.8K | 63 | 98% | $9.99 |