
Extreme Life-and-Death Massage! Enjoy magician's look of agony and cure embarrassing ailments! From hemorrhoids that cause earthquakes to rhinitis that make huge explosion...nothing too fancy that you can't handle. However, if your skills fall short, these powerful, unclothed magicians may kill you.
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Media

About
At launch, Magical Massage will not be available in English. However, I’ll monitor the number of wishlists and prioritize translating into the languages with the highest demand. Make sure to add the game to your wishlist to show your interest!
Summary
Extreme Life-and-Death Massage! Magical Massage is a dark humor visual novel about curing the embarrassing ailments of magicians. Enjoy magician's look of agony and cure embarrassing ailments! From hemorrhoids that cause earthquakes to rhinitis that make huge explosion...nothing too fancy that you can't handle. However, if your skills fall short, these powerful, unclothed magicians may kill you.
As story develops, watch the seeds of pain bloom into flowers of scars before your eyes, revealing the unpleasant truth of the world through youthful flesh.
How to play
Magical Massage:
Choose the appropriate massage spot and pressure based on the magicians' reactions. Reckless touching of sensitive parts will cost you heavily.
Hypnotic Guidance:
Respond intelligently to the hypnotized magician's nonsensical ramblings. (“I'm going to lead a human-to-fish revolution!”)
Stock Management:
Stay up to date with current affairs, track market trends, and budget wisely to level-up fragrance powder and essential oils.
Work Hard, Play Hard:
Take a walk in the neighborhood, work on self-improvement, or go on vacations. Limitless opportunities to bond with your (clothed) clients.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
在这片被魔法浸透的土地上,一家名为“静心堂”的按摩小店悄然开张。玩家作为店主在这个世界中格格不入,并非天赋异禀的法师,亦非身怀绝技的战士——只是一个手无缚鸡之力的“麻瓜”。这看似荒诞的开局,却正是《按摩大师》这款视觉小说式模拟经营游戏最迷人的矛盾起点。一场关于按摩、倾听与救赎的奇妙旅程就此展开。 游戏的核心玩法有点像是酒保游戏,游戏中玩家扮演的麻瓜店主,需在每位客人独特的身体图谱上施展指上功夫。不同于传统模拟经营中简单的点击操作,《按摩大师》引入了精妙的力度反馈系统。面对因常年挥舞法杖而肩颈僵硬的客人,过轻则难解其苦,过重则引发抗拒,玩家需要平衡好自己的力度,在横向轴中选择适合的力度。部分顾客还需精准找到能量淤塞的节点,以恰到好处的揉捏节奏引导魔力流动。每一次的按摩都伴随着客人实时的呼吸变化与肌肉反馈,以及对话内容的变更,成功化解其身体的滞涩,方能解锁更深层的交流契机。这不仅是技术的考验,更是建立信任的仪式。另外值得注意的是,本作游戏允许玩家自由的对客人的敏感部位进行按摩,可能会达成一些意想不到的剧情发展。 游戏的视觉表现力非常出色。游戏采用复古像素风搭配柔和水彩晕染,营造出温暖怀旧的氛围,还带有老式街机屏幕般的颗粒感。这种复古可爱的美学,恰如其分地中和了魔法世界的宏大叙事,将焦点温柔地锚定在人与人之间细腻的情感连接上。 真正驱动玩家沉浸的,是那令人印象深刻而又独特的故事网络。每位踏入店门的客人,都背负着魔法光环下的阴影。玩家在服务过程中通过对话了解故事,获取的碎片化信息,继而通过对话选择拼凑完整真相。关键抉择时刻,玩家甚至能触及对方内心最深处的秘密。这些秘密成为无形的筹码,玩家可选择保守、交换情报,甚至以此为契机,微妙地影响角色的命运轨迹,见证不同选择催生的悲欢结局。 本作游戏支持SD游玩,但是游戏并没有针对手柄按键有什么优化,因此玩家使用SD游玩的时候需要大量借助触控板操作,尤其是在选择力度的时候会有明显的延迟感,导致会导致玩家的力度选择错误,需要玩家掌握这种节奏提前进行操作。整体来说还希望能针对SD进行一些优化。 《按摩大师》的魅力十足,但是部分设定感觉偏乙女向,对于喜欢乙女向设定的我来说阅读起来确实挺有意思,但是突然蹦出的一些设定也让我感到一头雾水。游戏以剧情为名,喜欢这种类酒保的剧情游戏的玩家,可以尝试游玩一下本作游戏,带来的体验绝对是独特而有趣的。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
[h3]va-11,coffee talk低配版[/h3] 此类游戏最重要的便是剧情,形形色色的客人带来故事,而我们作为倾听者为他们提供服务与情绪的出口。 于是客人故事的吸引力至关重要。本游戏文本写的和小黄油别无二致了,但终归只是打擦边球,隔靴搔痒哪能搔到呢,给人一种不上不下的感觉。小黄油写的无聊还有黄色,此游戏写得无聊就完全没有让人继续玩的欲望了。
[h2] 那边的客人要来办张卡否🙏? [/h2] [strike]也是当了一把推销员(x) [/strike] 一款给客人马撒基闲聊的荒诞黑色幽默的游戏,有点类似那些调酒的游戏,赛博魔法世界观? [spoiler]穿越者阿朱还穿着校服,问他办卡担心我会不会跑路,这让我想起以前办健身卡特别邪门,办一个倒闭一个,健身房老板总是携款跑路了,后面师姐都调侃我你报哪实现告诉她,她壁垒www。 [/spoiler] 制作组对痔疮有什么执念吗,霸王那条线剧情真的让有点想笑。 可能是我看的太快了,所以[spoiler] 诺克变成猫女和嘉斯特 [/spoiler]在一起了? [spoiler] (诺克立绘我在休息时看到过,诶?为什么不让我按摩诺克,怎么变成猫的?) [/spoiler] 稀里糊涂通了TE,好多都云里雾里的,阿朱能回家吗?埃里克目的没达成好像也没被抓啊?好多谜团好在意。 不得不说这游戏好多南桐www,很多扭曲关系,大概作者很喜欢这类吧。 很多新奇百怪的设定,就是后续好几个没有铺开有些可惜。 意外很上头,能让我打开好奇玩了一下午。对这类游戏感兴趣的玩家可入。
一般向游戏,主要看客人的故事没什么参与感更没有感情线(到底是谁在说是恋爱游戏攻略这个攻略那个骗我啊),固定男主性格异于常人不可代,玩法很无聊只有1分,音乐0分(忘记有没有音乐了),但是美术、人物和作者本人都很可爱,文本很神经所以总体给8分。9.2小时一周目TE就赶着来给好评了。(因为数值问题全成就有点难) 很努力在商店页面和预警引人遐想,其实没有任何色情内容[spoiler] 尿床的修女大姐姐也在和凝视和解之后正常了[/spoiler]。 虽然每句话都在搞笑,但整体世界观暗黑压抑,卡缇娅的故事把人看窒息了。冲着女仆装义父来的,打完最喜欢猪大肠和卡缇娅。 赶紧把隔壁老王端上来吧
“那小伙子好像被压得比馕还扁呢。” “看咱现在这样子,要是被压成了馕,还是带花纹的馕哩。” “真吓人。你说,被压成馕是不是很痛很痛啊?” “从脑袋开始压的话,会不会就没有那么痛了?” “我还是希望你别变成馕。” 就真的很苦啊。 这或许是《按摩大师》里最先扼住我咽喉的一段对白,来源是一位在工地当小工的姑娘,得了身上长花长叶子的病,讲起工地里之前有人因为事故被压扁了。 它几近完美地浓缩了整部作品的文本灵魂:荒诞、粗粝、引人发笑,却又在笑意将褪未褪之时,猝不及防地往心口压上一块名为“现实”的巨石。 之前看宣发的时候就有所体会,异世界,按摩店,魔法病症,暧昧的字眼,离谱的设定,像是故意要把人往“猎奇”与“不正经”的方向引。可真正走进去,才会发现这层荒诞的外皮底下,包着的并不是什么轻浮的趣味,而是一点一点渗出来的苦。它不是单纯地拿怪诞博眼球,而是把那些最不体面的、最难启齿的、最容易被当成笑话的东西都搬到台前,然后借它们去讲疲惫,讲贫穷,讲劳损,讲创伤,讲人在生活的重压底下是怎样慢慢失去体面,又怎样勉强保住体面。 于是它会写出这样的对白: “那个,海特,咱能再问一遍吗?如果咱被压成了馕……” “……别担心,我一定会去把你铲起来。” “说好了哦。” “有你这样的朋友,咱可以安心变成馕了!” 日子太苦了,苦到有些伤疤若不裹着荒唐的糖衣,便根本无法剖白于人前。于是,有人郑重其事地探讨“从脑袋开始碾成馕是否能少些痛楚”,也有人一本正经地向你传授着“屎袋子哲学”—— “年轻气盛真是好啊~俺跟你说,人啊,只是屎袋子而已!” “人就是为了拉屎而出生的,拉完这辈子要拉完的屎之后,就会死!” “百年之后,世上再也没有你,也没有你的屎了。” “想通了这一点,你就不会被世俗欲望所困扰了!” “这样,原来如此啊……” 也正因为如此,《按摩大师》给我的感受从来都不只是“好笑”,而是“好笑得难过”。你能在这些东一榔头西一棒槌的对话里,慢慢看见角色们的处境:他们的疲惫,他们的困顿,他们的耻感,他们不肯说出口的委屈,他们被现实磨损之后还剩下的那一点点温情。至少在我目前玩到的内容里,这部作品真正让我记住的,并不是那些最炸裂的设定,而是设定背后那种很安静的感觉——一种“虽然已经这样了,但还是得想办法活下去”的倔强。 我也很喜欢它群像展开的方式。很多人的故事并不是孤零零地立在那里,而是彼此牵连、彼此映照。你会从一个人的口中听见另一个人的影子,会在一段看似无关紧要的闲谈里,忽然摸到这世界更深处的纹理。于是这家按摩店就不再只是按摩店,它像一个小小的窗口,透过它,你看见的不只是几个顾客,而是一整个又苦又怪的人间。那些人并没有什么宏大的命运,也不负责去拯救谁,他们只是带着各自的病、各自的旧事、各自难言的生活来与你相遇。而你一边替他们按着痛处,一边也听见他们如何描述自己的痛。 至于玩法本身,老实说,并没有复杂到值得大书特书。按摩前为顾客准备精油、香薰和音乐,尽量迎合他们的偏好,按摩时根据对话判断他们需要的部位和力度,好感提升后,再解锁催眠、办卡之类的额外互动。这些内容是有的,但对我来说,重头戏始终还是“聊天”,是那些在按摩过程中一点一点说出来的故事。 我自己对这种重复性倒不算反感。大概因为我很早就买了能复刻上一轮力度的道具,之后很多流程都被简化了。所以说,如果你真正想从“按摩玩法”里获得多少操作趣味,那它大概不会给你太多惊喜,即便催眠这样的玩法,也只是让你更多的了解一些它们的内心世界。 当然,它也并不完美。bug 的存在确实影响体验:资料界面里有些文本不正常换行,超出文本框的部分会直接消失,自动播放在我的游玩过程中也出现过跳过对话的情况,导致前后意思接不上,甚至可能漏掉关于力度和部位的重要信息,还有复刻之后却莫名其妙说位置不对的情况。对于这样一款高度依赖阅读与情绪流动的作品来说,这类问题其实比一般游戏更影响体验,因为它打断的不只是节奏,更是那一点原本已经酝酿出来的心绪。
…越往后越无聊,个人不太喜欢。 按摩过程中不能保存导致我这种运气不好的人一直在存档读档,有点恼火…
赶紧出和义父的dlc然后打折,已补票。作为阴间嬷,想看什么dlc你懂的。由于be和te看的很爽,唤醒了我的善良人格,善良的我会给一些攻略。 te的标准是道德110,身价25000,be的是道德-110,身价25000. 总体推荐前五个月正常玩,然后存档。由于负道德刷的比较快,来钱快,所以用后一点的存档也可以。记得一月一存,出行前存档避免debuff。呃非常好非常萌的te,使我的怒火平息。分享一些小tips。首先,te规则是道德110加身价25000。就这两个,记得存档,最起码一月一存。然后所有疲劳清0会加评分,注意属性和植物,有时候属性或者植物选对了会比单纯树脂高的有效。其次植物性的加权居然是5,相比于三位到60的2来说划算一些。10好感四星差不多是315.25,自己可以算一下。大boss催眠会给200。人物建议一开始先堆好感,然后中期特殊服务,后期好感度够了催眠难度小。但如果你是穷鬼跟我一样,建议直接sl催眠刷好感,然后圈米,好感度和钱会多一点。办卡直接给300,理论上角色最后一次办最多因为不会来了,但是四星0疲劳能有315,还不如特殊服务一共415,看树脂选取。最后右上角节日会有特殊加成或debuff,涨价什么的看看清楚。最实用是7月国庆节打折设备,任务可以领钱,但是升级也需要不少,总体还是亏,不过设备算在身价里,而且对三位有点用,依旧丰俭由人。按摩具体树脂可以看一下评分。香薰不推荐升太多,各一个就行,或者一个升满。因为属性加成和植物或动物加权更大。 文案和美工可以骑在数值策划头上,完全没懂树脂策划在干什么。本来骰子就是纯概率,15的数值修正3我摇了二十次才打满,完全神了。好感度加成只能在休息和对话中获取,且加成有限制,每个人就一个好感度触发动画,那好感度有啥用?而且等到人物走了才来个剧情,走了加好感度有个屁用,而且还是概率刷新,比扔骰子概率还低。三位加成打到60在评分结算里才2,连个植物都有3还是2的加成,评分72和74居然是一样的315,不搞笑吗?那你开评分干嘛?每次出门修行都会刷各种debuff,烦的要死,这种给玩家添麻烦的完全没搞懂。每次按摩,疲劳树脂都会刷新,范围差值能有15-20,也不知道是策划忘了还是啥,总之这个也能刷,但刷满四星也就多五十
笑着笑着就哭了。 宇宙的史诗就诞生在消化道的两端之间,幸福的人两边都可能是入口,不幸的人两边都可能是出口。 中年人的亲友群里每天都有人上线第一句话就是喊大伙喝水提肛。我前脚刚陪一个老朋友去做完痔疮手术熬完术后困难,后脚就有大学毕业没多久的小年轻向我请病假说要去做痔疮手术,我还贴心地教授了他各种注意事项,就仿佛是我自己得过一样。 如果要我评判这个游戏的尺度,它一没有擦边,二没有猎奇,有的只是一堆成年人们在淡淡地笑着讲生活的苦和活在人世间的苦,如果没足够的社会阅历很难把故事把握在当前这个度上,很多内容就像是听急诊室和警局工作的朋友们抱怨过的工作里那些事一样,年纪小的人听了可能觉得刺激,年纪大的人听了只会叹息。 本来刚开始游戏的时候抱怨力度量表系统很无聊,而且似乎也没怎么影响剧情走向,但玩着玩着突然就感觉力度量表的设置是有意义的,就像作者写这个故事一样——再重一点是荒诞,再轻一点是轻浮,现在这个力度刚刚好。 游戏过程中看着看着,又想起来我有一个得了红斑狼疮并且肾衰的异地朋友,她没有办法出家门,我一开始不知道是这样的病只知道她出院回家的时候过去探病,给她带了很香的巧克力蛋糕,但是她已经不能吃巧克力了,只能看着我和同行的朋友还有她家人分掉蛋糕。但是她说这样也很高兴,因为周围人知道她不能吃巧克力之后就没有任何人会买巧克力的东西带过来看望她了,所以她也已经很久没闻到过巧克力的香气,能闻到还挺高兴的。 在那之后我每年春天出差都去探望她,每次看起来她精神和健康状态都比之前要好一些。不过我筹办婚礼那年推掉了春季出差没有去当地,忙完结婚之后松了一口气,想着可以有时间旅游去看看她,然后被共同好友告知她就在这一年的春天结束之前去世了。 直到现在我还会常常想起她。 像这样的各种原因去世的朋友,我活到这个岁数掰着手指算起来已经有了十数个,还不算可能存在悄悄地消失并没有人觉得需要告诉我的那些人。 想到这些,我把这个游戏陆陆续续买给了好几个朋友,并且上来到评测里发一会疯。
畫面很精美的一款按摩遊戲。 整體來說,這款比較像是「看對話劇情+按摩輔助玩法」的作品,重點其實是在角色互動。裡面的對話寫得滿有趣的,每個角色個性也都很鮮明,不是那種玩完就忘的類型,關掉遊戲後還是會對角色留下印象。 不過遊戲流程本身有一點作業感,重複操作的部分偏多。所以如果你是喜歡劇情、角色塑造、想看角色互動的人,這款會比較適合。
之前随手转发中的游戏,本来真不太可能玩,结果意外的对我胃口,开始玩那两天很上头,可惜te有点难打,又是太新又没啥讨论度的游戏找不到攻略,后面就暂时搁置了,昨天想起来搜找到攻略了才又打开玩。 本作玩法类赛博朋克酒保行动、咖啡心语,主角职业是按摩师,在按摩的过程中和顾客谈心,了解大家的故事。因为这个按摩师职业加上作者有意的宣传方向,一开始会给人种擦边小黄游的感觉,实则不然,信了就属于色鬼被骗进去杀,除了确实黄色笑话、屎尿屁笑话比较多,真擦边的部分几乎没有。 本作的世界观设定和人物设定经常让我想起以前看到过的一个问题,也是在很多异世界背景游戏里经常被提到的问题,在异世界,有了魔法和超能力,世界会变好吗?人与人会更加平等吗?这作对这个问题的答案很明确:不会。 游戏出现的十八位客户也算是基本涵盖了这个异世界的各个阶层,有农民工、歌手、保镖、公务员、研究员、研究生、企业家......每个人都有自己的烦恼,众生皆苦啊,尤其是主角好友卡提雅的故事,现在看一遍那段关于尊严的讨论还是很窒息,这个女孩为了快点攒到钱买回妹妹的腿,自愿去参加药物实验,中间很担心她直接吃药吃死了,或者留下什么后遗症,还好作者还是比较温柔的,除了她,其他本来以为结局可能会不太好的角色都有比较好的结局。 除了世界观和对客户们的塑造,我最喜欢的部分就是主角和他养父的阴湿扭曲男男关系了,非常好吃,我狂吃,看作者新作好像也是差不多的风味,期待住了。 最后再吐槽一下这个糟糕的经营系统和数值策划,数值给的很苛刻,辛辛苦苦提升的属性提升又不高,很难攒钱,正反馈极低,按摩小游戏又不好玩,游戏性只能给到一个拉,当然你要就是为了凸显这个赚钱不容易的背景和主角主要就为了攒钱赎回朋友的腿,没想着把店做大做强我也没办法。 小贴士: te条件是道德110,身价两万五,选项选其实他们也不容易,be听说是道德-110,不太确定 攒钱两万五是指身价两万五,身价是金钱加上设备升级花的钱 有钱了早点买蓝骰子和降低抢劫频率的道具 赚钱优先提升好感度催眠宽慰,好感度上来了开特殊服务,会员卡我算了下没啥用,不如一直特殊服务
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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