
Find hidden objects and solve challenging puzzles to help Katrina save her professor from the curse of the werewolf!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Hungarian, Dutch, Polish, Russian, Japanese, Italian, Korean, Portuguese - Portugal +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] СОБИРАЕМ ВСЁ ПО КУСОЧКАМ [/h1] [code] [b] Magic Encyclopedia: Moon Light [/b] - квест на поиск предметов от разработчика Vendel Games, изданный небезызвестной Alawar Entertainment. Игра вышла в Steam в августе 2010 года и на данный момент имеет менее 40 отзывов, из которых только 64% положительных, что в сумме дает "смешанный" рейтинг. По итогам прохождения данный квест я рекомендовать определенно не могу, посему делюсь впечатлениями ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] В далекой-далекой галактике, в одном захудалом средневеково-магическом мире, очень сильно напоминающем наш с вами, жила-была волшебница по имени Катрин. Вернее, никакой волшебницей она пока еще не стала - так, подмастерье, которое еще вчера варило борщи и стирало на речке, но сюжет не о том. Приснилось как-то нашей Катюхе, что встретит она жуткое чудище. А сон тот был в ночь на пятницу - как тут не всполошиться? И вроде бы просыпаешься, понимаешь что сон, а тут на тебе плохая новость - любимый профессор с добродушным именем Фобос куда-то запропастился с концами, не оставив даже весточки. Ну какая тут может быть учеба? Правильно - никакая. Самое время обшарить родную альма-матер в поисках секретов. Заодно, может и пропажу найдем? Иными словами, нас ждет очередная история в духе старой Alawar - тупо, штампово, бестолково, просто для галочки, чтобы было. Может, игровой процесс чем порадует? [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Magic Encyclopedia: Moon Light, в основе своей - традиционный квест на поиск предметов по локациям. Перемещаясь с места на место, наша главная героиня обшаривает пространство в поисках искомых вещей, а затем обыскивает все по-новой для обнаружения места, куда бы очередную палку-швабру-вилку с пользой засунуть. Но есть одно НО. Если в обычных квестах мы привыкли, что сцены поиска представляют собой панно, на котором раскиданы определенные предметы, то здесь разработчики решили проявить оригинальность, и эти самые предметы.... раскромсали на мелкие части. Иными словами, мы ищем не предметы, а мелкие кусочки этих самых предметов, постепенно собирая нужный нам лут по частям. В теории звучит оригинально. На деле превращается в нуднейший геморрой, как будто намеренно призванный затянуть игровой процесс как можно дольше. Куски нужных нам вещей будут либо валяться на самом видном месте, либо, напротив, будут максимально мимикрировать под окружение, да так что без подсказок вы едва ли что-то толком отыщите. Удовольствие от такой игры минимальное. Процесс поиска мелких деталей периодически перемежается максимально примитивными мини-играми в духе "вставь треугольник в треугольную дырку, а квадрат - в квадратную", но это еще на самое веселое. Больше всех при разработке игры отжигали те, кто отвечал за звуковые эффекты. И если заунывные композиции на фоне поиска еще худо-бедно можно переварить, то кому в голову пришла идея добавить звук взрыва при нахождении каждой новой детали, я даже представить боюсь. Брат был весьма удивлен, когда увидел, что я не режусь в шутер. По части графики игра выглядит максимально устаревшей и "усталой", но за давностью лет наверное, нет смысла предъявлять к этому большие претензии. Достижений не предусмотрено, но в наличии имеется русский язык. Ценник в 200р. считаю однозначно завышенным, но это уже каждый пусть решает сам. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Бестолковый сюжет для галочки - Затягивающие игровой процесс сцены поиска - Устаревшая графика - Жуткий звуковой ряд - Отсутствие достижений/карточек Steam - Завышенный ценник + Русский язык [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] На общее прохождение "Магической Энциклопедии" я потратил чуть меньше 4 часов игры. В сухом остатке перед нами устаревший по всем фронтам продукт, который сам бог велел если и выкладывать в Steam, то только в бесплатный доступ. Возможно, по своим временам выхода Magic Encyclopedia: Moon Light еще могла представлять какой-то интерес для неискушенного геймера, но сегодня можно с уверенностью сказать что эти времена давно в прошлом. К приобретению не рекомендуется. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Holy ♥♥♥♥. The difficulty ranges from easiest game on the planet to literally impossible without using the hints. I don't know what else to say. Its kinda blurry and the music repeats itself every 10 seconds. Some puzzles were okay but the fact that I had to find 1900 microscopic fragments to random objects that just happen to do some ♥♥♥♥♥♥♥♥ made this game a chore to get through. 3 hours in length with a group of people helping me.
This is not really a hidden-object game, but rather a hidden-shape game. The objects are dissected into arbitrary shapes and hidden in the low-resolution background by placing them next to similarly colored and shaped textures. Some of the shapes are very small indeed, really just a handful of pixels of slightly different color from those next to them. If you enjoy "pixel hunting", this is the game for you! The rest of us, I think, would find this game frustrating and unsatisfying. Note that this is not a casual point-and-click adventure, but rather a pure hidden-shape game interspersed with a few unoriginal puzzle mini-games. There is no voice acting, just repetitive music that perfectly matches the repetitive nature of this game. It's also rather short. I must point out that the game does have some sophistication, for example you sometimes must work on two hidden-shape scenes at the same time, using discoveries in one to solve the other. That's a nice mechanic that I'd love to see more in this genre of games, as it lets you take a break when you're stuck and try something else for a while. All in all, not very enjoyable for me, but I do think a certain kind of gamer might have fun with it.
i think this game might be hidden object purgatory. do not play this. please save yourself. half of this game is impossible without using hints. i felt like i was in hell, forced to count grains of sand.
This is a "fractured object" game (or FROG). It is beautifully done with hand drawn art work as a first consideration, then the hidden object components blended in with the art. The result is really breathtaking in today's world and I was entranced by the effect. (I dislike today's hidden object games with their junk piles of clip art.) Magic Encyclopedia Moonlight provided great fun, great finding, great puzzles and hours of fun for me. If you enjoy games like Hidden Folks or Hidden Through Time, or other games of patience, you may enjoy this game.
On ne va pas se le cacher Magic Encyclopedia a été certainement un bon jeu il y a quelques années mais le voile du temps est passé dessus et y a déposé sa pellicule. Et malheureusement, de même que pour les espèces vivantes, le temps ne nous arrange pas. Moon Light est dessiné à la main et les différentes scènes sont vraiment agréable à l'oeil vu de loin mais le jeu datant de 2008 la résolution est trop basse pour nos écrans actuels. Ici, on cherche pas une liste d'objets mais des morceaux de 5 objets et même parfois des petits, petits tout riquiqui morceaux d'objets... Le résultat de tout cela, on recherche des morceaux d'objets dans un décor où l'on distingue plus vraiment l'objet surperposé sur l'objet de la scène, on en arriverait presque à cliquer sur l'aide en continu pour pouvoir avancer.... Il faut dire que chercher un morceau de l'épaisseur de 2 ou 3 millimètres devient vite fatiguant pour la vue (un morceau de corde par exemple), c'est vraiment pas top. Alors oui, le jeu n'est pas avare en aide car il vous signale de ci, de là après quelques secondes un endroit à cliquer mais cela ne change au fait que le jeu est trop vieux. Côté puzzle, c'est le contraire du hidden, ils sont difficiles et bien au dessus des hidden actuels. Après environ une demi heure, j'ai abandonné avec l'un des puzzles (penaud et dépité d'autant d'acharnement à entraver mon intelligence ^^).... On pourrait se rabattre sur l'histoire mais là non plus nul joueur ne saurait être comblé par cette absence de logique. Il fut un temps dans les années 80 où n'importe quel film d'aventure vous faisait traverser la moitié de la terre à la recherche d'un quelconque trésor. Mais, malheureusement, ce temps est révolu et ici tout n'est que prétexte à changer de lieu mais d'histoire il n'y a point... Tout ceci pour écrire que si vous êtes un "collectionneur" comme moi, vous aimerez le jeu pour ce qu'il est malgré son âge. Les autres n'auront que les yeux pour pleurer (ce qui risque d'arriver à force de plisser les yeux pour regarder de près ^^). Aaahh le temps et ses ravages... il n'épargne personne :(
В целом нормальная игра, но бесит когда экран не подстраивается. 5/10
This game is not colourblind friendly. There is a game breaking bug part way through that allows you to complete a level by using the wrong key. It then leaves the levels in an uncomplete state. Even if you do go back and finish the levels you are left with a piece in the inventory you can no longer use. The objects to find are within static scenes, and rather than there being a myriad of objects to find the five objects in your list are spit into many smaller fragments, and it's these fragments you need to find. This is good in someways, as it adds to the challenge, but in other ways it detracts from the enjoyment. It feels akin to assembling a jigsaw that is simply a picture of sand. The pieces are very well hidden, carefully placing them against the background, so that they blend in, almost invisibly in some cases. The problem that arises is the game's low resolution, this adds to the difficulty in finding small tiny pieces against a "largeish" pixelated background. Some of the required pieces require the use found items to interact with the scenery or other objects. Another element of frustration is sometimes it's so blatantly obvious what an item will be used for but you can't find the last piece of the item, all because it's not there and is waiting to be found by another object interaction. So you painstakingly spend time scouring for a piece never to find it. It makes the game less fun, and turns it all into a chore. Every now and again you're presented with a mini-game. This might be something simple like finding pairs of images, to placing items in a grid, or matching a board of shapes. They ranges from ridiculously simple (matching pairs) to incredibly frustrating. One such games you're instructed to have all the same symbols showing on a gird of blocks. The frustration comes when you rotate one block it rotates all the blocks on the same horizontal vertical axis, it makes for tedious gameplay, especially when you know the reward is likely to be just a single item piece. The story is shallow and bears very little relation to the locations you visit or the items you're searching for.
I’d probably go with a mixed review if I could. The story and the artwork are okay, but the hidden object part could be better. Hidden objects are broken into tiny fragments and some of them blend in too well with the background scenery. This is a tough call, but I’ll go with a slight thumbs up because the hint button doesn’t take a long time to recharge. This is important because you will need to use the hint button to find some hidden objects.
https://youtu.be/8sSZpNjDPVw Traveling from location to location with only the thinnest of connections results in a plot with no weight to it or hooks for players to follow.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mind's Eye: Secrets of the Forgotten | $5.4K | 50 | 32% | $6.99 |
| 廃村巡り | Haisonmeguri | $5.4K | 129 | 78% | $2.99 |
| Ranger of the jungle | $5.4K | 51 | 39% | $3.99 |
| Stay Still 2 | $5.4K | 58 | 50% | $4.99 |
| 桃夭塔 TaoYaoTa | $5.4K | 55 | 67% | $4.99 |
| Neighbor Fight | $5.4K | 207 | 93% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |