
Uncover the origins of organized crime in Mafia: The Old Country, a gritty mob story set in the brutal underworld of 1900s Sicily. Fight to survive as Enzo Favara and prove your worth to the Family in this immersive third-person action-adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best DE #93, worst PL #96 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.14/day in the week to Jul 31 → 18.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Uncover the origins of organized crime in Mafia: The Old Country, a gritty mob story set in the brutal underworld of 1900s Sicily. Fight to survive as Enzo Favara and prove your worth to the Family in this immersive third-person action-adventure set during a dangerous, unforgiving era.
Enzo will do anything for a better life. After a brutal childhood of forced labor, he's ready to risk everything to become a man of honor in the Torrisi crime family.
His oath to the Mafia, with all the power, temptation, and hardship it entails, is a burning reminder of this simple truth:
Family Takes Sacrifice.
This thrilling narrative is brought to life by stunning visuals, cinematic storytelling, and the authentic realism that the critically acclaimed Mafia series is known for. Enzo's story unfolds in a time when skill with a stiletto blade was a deadly asset, a lupara sawed-off shotgun was a go-to firearm, murderous vendettas raged for decades, and mafiosi patrolled their protection rackets on foot, horseback, or behind the wheel of turn-of-the-century motorcars.

The rough-hewn beauty of Sicily's rugged countryside is a stark contrast to the grime of urban alleyways—but the treachery and violence of this gangland run just as deep. Rival families and their ruthless leaders wage unending turf wars in the shadows, hidden from the public eye. Trust is a fleeting rarity, and loyalties are worth killing for.

You're the antihero of this thrilling 1900s story, living out every tense moment of Enzo's descent into Sicily’s clandestine criminal underworld. Come face-to-face with a cast of unpredictable allies and cutthroat enemies in this classic crime drama, rich in period-authentic details that will immerse you in this treacherous Mediterranean setting.

Engage in life-or-death combat, be it up close with a blade or from afar with a variety of firearms. Ambush enemies for vicious stealth takedowns, or slice them up in close-quarters duels. If you prefer firearms, wield period-authentic handguns, rifles, and shotguns to overcome any odds and doggedly eliminate the Don's enemies.

Traverse a wide range of Sicilian environments, from underground crypts and crumbling ruins to bountiful vineyards and ornate opera houses. To reach your next target or make a hurried getaway, you'll need to gallop on horseback across cobbled streets and open fields, or speed down dirt roads in authentic turn-of-the-century automobiles.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 30.6Kreviews | 73% | — | $29.3M |
| $49.99 | 29.5Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2366 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Abbastanza avvincente, il parlato in siciliano aiuta tanto ad immergerti nella storia e nell'ambientazione. Peccato che oltre la storia il gioco praticamente finisce.
好
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 4.2Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not sure why it took me 22 hours to complete this... huh. Anyway, the game is very linear and as someone already pointed out, this is a movie-like game with occasional character interaction. You get more movement liberty starting the 2nd half of the game. There are WAY TOO MANY knife fights, I grew sick of them. The ending is... disappointing. Graphics are ok-to-pleasing. AI is stupid. Gets more challenging towards the end but still... the game is made for you to win, no matter how dumb you play. DLC man of honour was also disappointing, as I got it upon game purchase and it integrated directly into the game - didn't even know this was extra. I just started playing the "extra" after game completion and noticed i already did that mission. I mean... wtf. I'm not the guy that would enjoy roaming endlessly in free mode so I won't comment on that. I bought it on sale and I can only recommend you do the same - get it at a heavily discounted price, like 60-80% off.
sick game and with the new free mode out its going to get even better
as expected an amazing piece, i love the Mafia owners
J’ai fait les trois autres Mafia, et j’ai beaucoup aimé la licence, avec une préférence assez nette pour le premier. Forcément, j’attendais beaucoup de Mafia: The Old Country… et malgré pas mal de défauts, j’en ressors vraiment satisfait. Ce n’est probablement pas le meilleur jeu auquel j’ai joué cette année, ce n’est pas non plus le Mafia parfait, mais il a quelque chose que beaucoup de jeux n’arrivent plus forcément à me donner : une ambiance, des personnages auxquels je me suis attaché et cette petite sensation de vide quand le générique arrive. La première grosse réussite, c’est évidemment la Sicile. Les paysages sont magnifiques, les villages, les domaines, les routes poussiéreuses, les vignobles… Le jeu arrive vraiment à créer une identité visuelle forte. Ce n’est pas seulement "beau", on a réellement l’impression d’être ailleurs et à une autre époque. Je conseille d’ailleurs vraiment d’essayer le doublage sicilien et ou le mode cinéma N&B pour une deuxième partie, ça ajoute encore quelque chose à l’immersion. Enzo est charismatique sans devenir une caricature de mafieux. Il est attachant, parfois naïf (surtout à la fin bordel), et surtout on croit à son évolution...il veut réussir et n'hésite pas à avoir du sang sur les mains. Les personnages secondaires sont également très réussis : on les aime, on les déteste, on se méfie d’eux… mais ils ne sont quasiment jamais de simples faire-valoir. Et ça, pour un jeu qui repose autant sur sa narration, c’était indispensable. J’ai également beaucoup aimé le choix de ne pas faire un véritable open world. Et oui, je mets ça dans les qualités. Je n’avais absolument pas envie d’un GTA en Sicile avec 74 camps à nettoyer, 36 activités secondaires et une carte remplie de points d’interrogation. Ici, on avance dans l’histoire. On joue quelques minutes, une cinématique arrive, on repart en mission, puis une autre scène fait avancer le récit. C’est presque un film interactif, et c’est exactement ce que j’attends d’un Mafia. Même chose pour l’infiltration, que j’ai globalement appréciée. Elle n’est pas révolutionnaire, mais elle apporte une autre manière d’aborder certaines situations et correspond plutôt bien à l’époque et au personnage. Par contre… il faut quand même aimer ça parce qu’il y en a beaucoup. Et c’est là que commencent mes reproches. Déjà, la durée de vie. Personnellement, avec le DLC et en prenant mon temps, je suis aux alentours de 20 à 30 heures. Ce n’est pas ridicule, loin de là, mais le mode Circulation libre était justement l’occasion parfaite de prolonger l’expérience… sauf qu’au final il m’a laissé assez froid. On peut faire des défis, des assassinats, des courses, chercher des objets ou simplement visiter les paysages, mais le monde manque clairement d'activités et de réactions pour donner envie d’y vivre pendant des dizaines d’heures. Autre frustration : les collectibles. Il y en a beaucoup (50 ci 50 ça) pour un jeu aussi linéaire, alors qu’ils n’apportent finalement pas grand-chose. Et surtout, certains sont liés à des chapitres précis. Donc si vous aimez tout récupérer, préparez-vous à revenir chercher un objet oublié en refaisant un chapitre. Le mode photo est également beaucoup trop limité à mon goût. Dans un jeu aussi beau, c’est vraiment dommage qu’il ne soit pas plus pratique… et surtout qu’on ne puisse pas l’utiliser pendant les cinématiques, qui sont justement parfois les moments où le jeu offre ses plus beaux plans. Concernant les combats, les fusillades font le travail, mais j’ai un problème avec les duels au couteau. Le premier est très sympa mais le dixième avec les 3 même coup...sachant qu'a chaque fois c'est scripté ils auraient pu faire des QTE ou faire intervenir le décors. Même problème avec l'édition Omerta et ses bonus. Si vous avez directement accès à d’excellents véhicules, chevaux, armes ou couteaux, une partie de la progression perd son intérêt. Enzo grimpe quand même sacrément vite dans la hiérarchie. J’aime son histoire, mais la confiance qu’on lui accorde arrive parfois beaucoup trop facilement. Le gars débarque quasiment de nulle part et, très rapidement, on lui confie des missions importantes, des responsabilités et une place de plus en plus centrale dans la famille. Oui, je sais, c’est un jeu vidéo, mais quand on veut raconter une histoire mafieuse assez réaliste et très cinématographique, j’aurais aimé voir davantage cette ascension, avec plus de temps passé tout en bas de l’échelle. Il y a également le volcan. Alors lui… Il est là depuis le début. On le voit. On en parle. Il change complètement l’atmosphère de certaines scènes et le jeu insiste régulièrement dessus. Et tout le monde semble relativement tranquille. "La colère du Don…" Oui enfin les gars… c’est surtout une montagne capable de tuer absolument tout le monde, mais bon, continuons tranquillement notre réunion de famille. J’ai compris la symbolique et visuellement ça fonctionne très bien, mais j’aurais aimé que cet élément ait une vraie importance dans l’histoire plutôt que de servir principalement à modifier l’atmosphère et à faire une jolie métaphore. Techniquement enfin, l’optimisation reste assez moyenne. Le jeu est magnifique par moments, donc évidemment il demande des ressources, mais les performances ne m’ont pas toujours semblé à la hauteur de ce qui était affiché à l’écran. Et puis il y a la fin. Sans spoiler : on comprend assez rapidement que cette histoire ne va probablement pas se terminer autour d’un barbecue avec toute la famille et ça dès les première minutes (surtout quand on voit le volcan bordel...volcan Italie...bon!) Il manque quelque chose. Une scène, quelques minutes, un véritable épilogue… difficile à expliquer sans spoiler, mais j’ai vraiment eu l’impression qu’on coupait le film quelques instants trop tôt. SAUF…si tout cela prépare directement une suite. Mafia: The Old Country n’invente quasiment rien. Son gameplay est parfois daté, son infiltration est très présente, ses combats au couteau deviennent répétitifs, son monde libre manque de vie et son scénario utilise quelques ficelles que l’on voit arriver de très loin, mais bizarrement… je m’en fiche un peu. Parce que j’ai eu envie de continuer, parce que j’avais envie de retrouver Enzo et les autres, parce que j’avais envie de savoir ce qui allait arriver. Il n’arrive pas à détrôner Mafia: Definitive Edition dans mon cœur, mais il respecte clairement ce que j’aime dans cette licence : raconter avant tout une histoire de famille, de loyauté, d’ambition et de conséquences, sans transformer ça en parc d’attractions rempli d’activités inutiles, et il est largement mieux que les DLC du 2 ou le 3... à 20€ foncez
more a film than a game
Mala optimización. La historia esta bien pero tampoco es mejor que la de mafias anteriores.
The games world is very beautiful and the characters and story feel very well thought out but i feel like the game was built as an open world type game and after they built the world and characters they didn't want to add any actual other game play so they made it mission driven instead. Very little cars, horses and weapons to play around with. they have a very interesting concept for a skill tree which they don't really capitalize on and instread give either insanely over powered skills or a skill that is so useless you will never use at all. it does feel consistantly fun though and it never lacks but i bought the game after playing he past three mafia games and after playing mafia 3 i thought this would be open world and very similar but it is way closer to mafia 1 and 2. It is a game for people who like watching cut scenes instead of playing the game and I've had nothing but problems with crashing (usually 10~15 crashes per a 3hr session...) and poor game quality even though i run more straining games on my system.
Great game, good story!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $150.3K | 428 | 68% | $19.99 | |
| $63.8M | 46.7K | 91% | $63.99 | |
| $23.6M | 44K | 91% | $49.99 | |
| $2.8M | 25.5K | 81% | $4.99 | |
| $2.6M | 63.8K | 93% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.3M | 71.6K | 95% | $19.99 | |
| $29.3M | 26.9K | 66% | $39.99 | |
| $29.2M | 104.5K | 84% | $17.99 | |
| $29.3M | 44.5K | 83% | $24.99 | |
| $29.2M | 27.3K | 84% | $29.99 | |
| $29M | 30.7K | 84% | $49.99 |