
Apprentice Lumina, who had never obtained her magic wand, was trapped in a forest. The main road was blocked, and there might be other ways to reach the destination. To solve puzzles in the dark world, explore the underground world, resist ghosts and demons, and finally defeat the enemy on your own
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]值得一试的RM独立游戏[/h1] 游戏难度适中,谜题并没有特别难的,在道具附近都有很明显的提示(墙上的纸条是在致敬魔女之家吗),基本是捡到什么用什么,追逐战是比较烦人,建议多存档。jump scare比较频繁,不喜欢的人请自行斟酌。游戏里还有一些有趣的小彩蛋,比如黑魂梗、杰哥梗、G胖梗和老滚梗。如果电波能和作者对上的话其实剧情是相当有趣的,其实之前的jump scare一直没太吓到我,但是我看到某人一直跟着我的时候还真有被吓到,我就在想能不能献祭ta啊,结果接下来的剧情就…… 下面是个人游玩过程中感觉容易卡住的几个点,略为说明一下: [spoiler] 第一个是在进入城墙之前会遇到一大堆兔子骑士,眼尖的玩家也许会看见地图左边有个断手,但是此时真的很难拿到(起码本手残打了十几次都被鬼畜的兔子骑士干掉了),等剧情发展到后期收集四个道具的时候再返回,此时的怪都会消失,就很容易拿到了。 第二个是刚进入研究所时需要按照墙上挂的画框上的提示来走正确的道路,最开始我还以为“城墙”就是指房子的墙,走了无数次死路,最后发现死路房间挂的画是作者的怜悯(你管门口那几个抽象建筑叫城墙?),红色的东西标记了I,圆形的东西标记了O,按照画里的提示走即可。 [/spoiler] -----------------------------------------编辑线------------------------------------------- 通关了3个结局,来讲一下感受吧,建议最后boss战多用W技能,Q技能的跟踪是真的非常神秘(指到处乱飞)。游戏见到女二以后剧情就有点发展过快了,也许是受制于流程吧,设定能理解但是铺垫的不是很足,所以导致最后的结局选择也是有点不明所以,STAFF跑完就只是单纯的写了世界线1/世界线2/真结局,我还以为会有后续的一段描写来说明玩家的选择对世界造成了何种影响及后续的发展状况,有点虎头蛇尾真是可惜了。
妹妹對著玩Hgame的我大罵:「笨蛋!那種東西有什麼好的,我就真的比不上那些東西嗎」 「明明都有我這個妹妹了還要玩那種東西,遊戲裡面的事情我也可以做啊」 「痾...所以你也想玩嗎」我問妹妹 「去辦個帳號不就----」我話還沒說完就突然被妹妹撲到床上 「哥哥是大笨蛋、木頭,人家都已經做到這種程度了你還不懂嗎」我才發現衣領全是妹妹的眼淚 「嗯......想睡覺?」我還是滿頭問號 「你......」妹妹憤怒破表的把我的衣服褲子全扒光 「媽!我...快被妹妹.....救命...」我被壓在床上用盡全力大喊 「快點!快把這包藥吞下」媽媽慌張的拿著袋子衝進我房間 「哈....哈....哈...謝謝媽,我好多了」
剧情不错,解密轻松有趣,BOSS战难度适中,惊吓点也挺多。11块钱玩的很开心,谢谢。 美中不足是结局太仓促了,就不能发点糖吗。
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] 《LUNAR LICH/月球巫妖》是由七彩绘色游戏发行的一款比较传统的恐怖类型RPG解谜游戏,由个人开发者独立制作完成。 [h1]前言[/h1] 《月球巫妖》是一款恐怖向传统俯视视角RPG解谜游戏,画面比较简陋,虽然两个女主立绘比较精细,但也不搭游戏整体的画风,不过本作无论是玩法、内容或者操作的流畅性,都还不错,惊吓程度也还不错,就是感觉初见杀多了点,就比如血手、找拉杆那边一拥而上的兔子骑士就让我很不适。 [h1]游戏内容[/h1] 游戏的总体流程并不长,大约3个多小时就可以完成全部内容,讲述的就是来到浪潮领主领地寻求魔杖的少女,探索诡异的月之墟,发现被屠杀一空的村庄,最后击败进行献祭仪式的领主。整体逻辑自洽,就是月球啥的,背景太玄了吧,以及最后的结局动画比较敷衍,都是一笔带过的画面。 而游戏玩法方面,谜题的难度指引都还不错,除了走位相关的卡关之外,其余大多内容难度适中,整体谜题量也不低,就是物品的使用需要自己打开背包有些不方便。 [h1]总结[/h1] 总体来说,游戏还行吧,玩法和惊吓程度都不错,画风简陋了点,但就经费和价格而言,不能苛求太多。好评支持国产独立游戏开发者! [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] 《LUNAR LICH/月球巫妖》是由Unknown sol3 worker制作,七彩绘色游戏发行的一款恐怖解密类rpg。 整体游玩下来,本作的体验还是中规中矩的,虽然里面很多恐怖效果的表现手法略显粗糙(如纯2d贴图的鬼脸),但解密玩法设计还是非常独道的,简单粗暴的提醒标语也颇有些《弗兰的悲惨之旅》的味道,部分交互存在一定的难度,但也不至于是让手残党劝退那种。 游戏的故事深度比较一般,虽然作者也有提到本作初期采用的是碎片化的类魂叙事手法,但该手法却很难对某个特定的故事进行呈现,许多设定需要玩家自行脑补,好在作者也在社区指南中把故事中的各个细节和情节都详细地梳理了一遍,建议感兴趣的玩家可以在通关后查看,虽然在看过之后笔者也能感受到本作的庞大设定和血腥妄想的意识流表达,但奈何表现手法还是有一点点单调。 总之本作作为一款小成本的恐怖独立游戏单品,不仅内容丰富,解密玩法设计也稳扎稳打,期待作者的后续作品。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
还不错,游戏质量可以,恐怖但不过分。
七彩组真的需要资金!!!xdm冲鸭!!! 虽说本作似乎是恐怖游戏,不过很萌。 那么 真的恐怖吗? 社保就够了
有中文 没成就
虽然是恐怖游戏,但大多不能太吓到我,虽然有一些小bug,但还是非常不错的一款游戏,花了五个小时通关,我是废物。
纠结了很久,很抱歉,还是给了差评。游戏的剧情断裂感很严重,味同嚼蜡,世界观大而模糊,前期的整个发展我基本可以接受,后期就有些经费不足的感觉,最后的两个按钮直接触发结局太抽象了()。主角和女仆的美工以及CG很讨喜,但是美术风格极其不统一,领主作为反派,画风极其潦草,地图布置很大,但是内容很空,装饰太少是导致表现力不足的主要原因。不过有可以肯定的地方,单人制作,关卡设计上我认为可以,很合理,如果剧情给力,美工统一,游戏肯定会大有看头 。最后有一点建议,结局的飞船上给玩家塞了很多的文字世界观设定,包括在魔幻世界里面讲物理科学,一会唯心一会唯物,这是很忌讳的,像是在圆场,玩家很难接受;世界观不能只依托文字给予设定,要在游戏各处埋下合理的伏笔,潜移默化的影响玩家,玩家才会更容易产生共鸣。作者加油,积累经验,期待制作出更好的作品。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FIND ALL: Bunker | $2.5K | 160 | 94% | $0.99 |
| Mastema: Out of Hell | $2.5K | 148 | 62% | $0.84 |
| Cat Needs | $2.5K | 54 | 98% | $2.99 |
| RKN Block Me: Telegram | $2.5K | 147 | 87% | $0.79 |
| Sky Sanctuary | $2.5K | 50 | 90% | $2.99 |
| Arctic alive | $2.5K | 89 | 55% | $0.83 |