
your pawnshop will usher in guests with different needs every day, bargain with them, let the income soar! With the expansion of pawnshops, activities such as sending shop assistants and responding to emergencies are also essential. you seem ordinary transaction may cause the butterfly effect.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
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Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
계속 해봐도 내가 파는건지 사는건지 헷갈린다 ㅋㅋㅋ 번역 좀 나아지면 다시 올 듯
悪魔や天使に吸血鬼がいるサイバーパンク世界で、質屋を経営するゲーム。 良い点 絵が特徴的で、様々なキャラが出てくる。キャラが可愛い いろんなネタが混ざった品物が登場する。元ネタが分かると楽しめるものも多い。 悪い点 翻訳が変 客や品物にバックストーリーがあるにも関わらずメインシナリオにほとんど関わってこない 基本的にプレイヤーに出来ることは「価格を決めて売る・買うこと」と「スタッフの力を借りて品物の価値を変動させること」の二点しかないが、「質屋に来る商品」、「質屋に来る客」、「客が売り買いするか」がランダムであり、プレイヤーができることに対してランダム性が強い 中盤以降になると質屋経営よりも儲かる仕事ができるので、割と質屋経営の意味が薄くなる 客や品物に様々なタグがついているのだが、なんのタグがどのような役割を果たしているか不明瞭 ゲーム全体のサイクルとして、定期的に金を徴収されたり、特定の時期に特定の客が来るというイベントはあるものの、大きくストーリーが動くことはなく、盛り上がりがない 自己強化があるなど繰り返しやることを想定されているゲームシステムだが、ゲームごとに体験が大幅に変わるということもないのでリプレイ性に乏しい 総評 好きな人には好きなゲームかもしれないが、現状では惜しいゲームという感じ
彻底服了,不知道是不是电脑问题,但是就这个游戏每次进去点继续游戏或者加载存档都是黑屏,等半天都进不去,只能每次重开游戏,断网几天完美错过退款() 接下来说下大体的游戏内容和玩法 玩法就是砍价还价低价收入高价卖出(大概)剧情不是特别多很少很少,大概只是负责讲述了一点基本设定和主角部分的设定(应该算设定吧) npc,买卖物品也就那几页,整体上通关了一次就差不多结束了()好奇的玩隔壁的demo看看再决定要不要买,不过比demo多了选择店主,店主等级,和无限模式(多少天我忘了(我也是因为打这个一直读档不了,重开拿不到先前奖励相当于一个多小时白玩,demo的档这个好像也是读不了的(太好了白玩三小时))) 玩法较为单调,知道整体玩法后就是点点点点点了,到后面钱多到我已经全部无视了对话全不买不买过日子了() 大体就说这些吧,再去生会闷气呜呜呜,如果是我这边设备什么的问题能自行调整还请告知下QAQ(悲)
体験版から少し期間を開けてのプレイ 雰囲気とキャラデザは好みだが翻訳のクオリティは相変わらずなのでフレーバーテキストは雰囲気で読んでいる 様々なパラメータやタグには数値的比較やはっきりした説明があまりないため初見攻略は難しいが、取引を繰り返して感覚をつかんでいくゲーム性は質屋っぽくて面白いと思う 製品版になりゲームオーバー時に強化ポイントが手に入る周回要素が追加されたのはよいが、なぜかゲームオーバー時のセーブデータが残るのでポイント入手し放題になっている 3スロットの日にちごとに遡ることができるセーブデータ自体はプレイスタイルによっては便利だろうから ゲームオーバー画面に、その日の初めからリスタートするか、ポイントを獲得しセーブデータを消去するかの選択肢を作るなどの対応をしてほしい 今後も要素の追加、クオリティアップを期待している
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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