
Susan had just stepped away to answer the phone, but when she returned she saw something pulling her son Jimmy through a shimmering portal. It closed before she could pull him back. To save him, she must find a way to this other world. Before Susan lies a world that no one else has ever seen before...
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Es un juego sencillo pero entretenido. La historia es algo floja pero no está mal. Lo único es que por lo que dura me parece un tanto caro.
Schönes Wimmelbildspiel mit vielen Fantasy-Aspekten. Relativ lang sogar und lohnt sich deshalb recht gut. Besonders fair fand ich, dass einige Rätsel-Achievements nicht nur im Main-Game gemacht werden können, sondern die Rätsel nach der Freischaltung einzeln im Menü ausgewählt werden können und es dort auch funktioniert.
Love the graphics and the story
Quite alright. Not much to complain about. Story is okay and puzzles are neat.
Цікавий квест, наповнений різноманітними головоломками та загадками. Приємна графіка, багато кат-сцен, чудовий музичний супровід. Гра на один-два вечори, але проведені із задоволенням
[b]9/10[/b] [h1]Da bekommt man direkt Lust auf mehr[/h1] ...und zum Glück ist die Aussicht bei einer inzwischen zehnteiligen Serie da sehr gut :-) Hinweis: dieses hier ist der erste Teil, auch wenn die Sortierung im Bundle eine andere ist. Achtet auf das Releasedatum. Nachdem ich mich sehr an der fünfteiligen New York Mysteries - Reihe erfreut hatte, wollte ich nun die nächste Serie des Entwicklers FIVE-BN angehen. Ich komme ursprünglich vom Genrekönig Artifex Mundi (BigFish ist qualitativ nur zweite Wahl :-P), habe aber inzwischen gelernt, dass FIVE-BN ihre Sache sehr gut machen und dem “Marktführer“ in nichts nachstehen! So war es bei “New York“ und so scheint es auch hier zu sein. Teil 1 hat alles richtig gemacht. [h1]Story[/h1] Die Protagonistin ist mit ihrem kleinen Sohn im Wald. Sie telefoniert, passt einen Moment nicht auf und schon wird Jimmy von einem magischen Baum in eine andere Welt gezogen. Naja, wer kennt das nicht ^^ Jedenfalls stolpert Mama direkt hinterher und versucht, ihren Sohn zu retten. Auf der Jagd nach dem selbstredend übernatürlichen Entführer geht’s also durch das namensgebende “Lost Land“. Hier trifft man direkt zu Beginn Zwerg Uri und später auch noch andere Gestalten, die einem für eine kleine Gegenleistung helfen. Was es mit dem Kidnapper auf sich hat, verrate ich hier noch nicht. [h1]Gameplay[/h1] Wie üblich gibt’s die Mischung aus Inventaranwendung, Minispielen und Wimmelbildern. Was den Storyfortschritt, also das Durchschreiten der Szenen sowie das Sammeln und Anwenden der gefundenen Gegenstände angeht, so kann man jederzeit gut assoziieren und verläuft sich auch nie. Sonst gäbe es ja auch noch die Karte, welche den eigenen Standort und mögliche andere Standorte anzeigt, an denen etwas getan werden kann. Oder man klickt auf den Tipp (der sollte aber schon kaum mehr nötig sein). Für den äußersten Fall wurde sogar ein Walkthrough integriert. Wie mir schon in “New York“ immer wieder aufgefallen war, treten die Minispiele aus dem Einheitsbrei hervor. Man trifft auf schöne, abwechslungsreiche und oft unbekannte Puzzle Designs, welche auch genau den richtigen Aufwand erfordern. Man analysiert es einen Moment lang, dann probiert man sich dran, und es ist keins dabei, was zu lange dauern würde oder bei dem man auf der Stelle tritt und frustriert wäre. Die Errungenschaft für „länger als 5min benötigt“ habe ich trotzdem bekommen, weil man bei einem Rätsel ganz schön viel hin- und herdrehen musste. Aber das war mehr Fleißarbeit als dass man geistig überfordert worden wäre. Insgesamt also wirklich sehr toll, nicht zu leicht und nicht zu schwer für meine Begriffe. Bei den Wimmelbildern hat man sich auch ganz toll Mühe gegeben, sie abwechslungsreich zu gestalten. Es gibt sie in verschiedenen Varianten, eine davon war mir sogar vollkommen neu. Die Szenen sehen natürlich alle schön aus und sind auch im richtigen Maß herausfordernd. Der Schwierigkeitsgrad ist übrigens in drei Stufen einstellbar, man kann aber zusätzlich diverse Häkchen setzen oder wegnehmen (Tutorial, Aufladezeiten, Funkeln, Tipp etc.). Da ist ein guter Standard erkennbar, wohlgemerkt schon in diesem ersten Teil von 2015. [h1]Technik[/h1] Dieser Entwickler schafft wahrlich schöne Szenen, das möchte ich unbedingt hier erwähnen. Und man hat sich Mühe gegeben, sie so gut wie möglich nicht wie ein Foto aussehen zu lassen, sondern mit Leben zu füllen: überall bewegen sich mindestens irgendwelche Partikel, und manchmal kann man ein Tierchen anklicken, welches dann weghüpft oder -fliegt. Was ich auch auf eine besondere, wenn auch vielleicht ungewollte Art schön finden: die Mimik der Nebenfiguren. Man kann es schon im Trailer erkennen: sie bewegen sich etwas kantig, was einen charmanten Stop-Motion Effekt erzeugt. Ich mag das irgendwie. Diesmal sei auf jeden Fall auch der Soundtrack erwähnt. Meist läuft er in diesem Genre eher nebenbei und man ist froh, wenn er nicht negativ auffällt, weil er z.B. spürbar aussetzt oder sich zu oft wiederholt. Das kommt zwar hier auch mal vor, wenn man drauf achtet, aber viel auffälliger ist, dass mindestens zwei Tracks dabei sind (ein ruhiger und ein energischer), die einem wirklich in positiver Weise während des Spielens aktiv auffallen. [h1]Umfang[/h1] Lost Lands: Dark Overlord bietet zum Hauptspiel noch ein Bonuskapitel. Dieses fand ich übrigens auch sehr schön. Es fängt dort an, wo auch das Hauptspiel beginnt, biegt dann aber in eine neue, wunderschöne Welt ab. Insgesamt würde ich diesen Titel vom zeitlichen Umfang her immer noch als leicht überdurchschnittlich bezeichnen, wenn auch die New York Mysteries länger waren. Während des Hauptspiels kann man sich auf die Suche nach einer Menge Sammelgegenständen machen. Es gibt vier Arten mit je 8-9 Teilen, oder anders gesagt: in jeder Szene findet man eins (verzweifelt nicht an der ersten Szene, dort noch nicht). Die Sammelobjekte sind eine schöne Dreingabe und in vernünftigem Maße versteckt (=Herausforderung genau richtig). Nach dem Spiel kann man sich noch die üblichen Extras reinziehen (Konzeptzeichnungen, Wallpaper, Musik,...) und auch vier einfache “Tausch“-Puzzles lösen. Leider gibt es hier (noch) kein Bonusspiel, wie es bei “New York“ ab Teil 2 der Fall war. Die Errungenschaften hat man nicht unbedingt mit einem Run. Ich zumindest war nicht so nah dran mit 16/24. [h1]Kritik[/h1] Es fällt mir hier wirklich schwer, überhaupt eine zu finden. Eine leider direkt sichtbare, an der auch “New York“ bis zum letzten Teil litt, sind die nicht nur schlecht aufgelösten, sondern sogar pixeligen Cutscenes. Das war’s aber schon. Subjektiv könnte ich nun noch sagen, dass ich kein Fan von Fantasy, Märchen und Mittelalter bin. Umso positiver fällt mir hier auf, dass mich der Titel trotzdem super abgeholt hat. Es kommt ein paar Mal dazu, dass man Tränke anrührt. Diese ganze Magie dahinter ist zwar für mein Wissenschaftshirn nicht greifbar, wird aber idiotensicher als Fertiggericht vermittelt. Soll heißen “pack die Zutaten einfach nach Anweisung rein und rühr um“ ;-) Zuletzt könnte man noch [b]positiv[/b] erwähnen, dass mir keine der in diesem Genre berühmt-berüchtigten Übersetzungsfehler aufgefallen sind. Zumindest keine gravierenden, welche z.B. eine Wimmelszene ruinieren würden. [h1]Fazit[/h1] Die Lost Lands - Reihe beginnt mit Dark Overlord sehr vielversprechend, ich möchte direkt mit dem nächsten Teil weitermachen. Nur aufgrund der beiden Kritikpunkte (wobei einer ja nur Geschmackssache ist) ziehe ich ein Pünktchen ab, sonst sehe ich überhaupt keine Schwächen.
I love this series!
un jeu très vaste et très bien fait
AMUSANT
Ist okay!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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