
Lost King's Lullaby is a roguelike game with RPG elements. We will venture forth with Kiara in a Celtic adventure, exploring different maze-like procedurally generated worlds. We will face enemies in frenetic battles where we will have to make use of our reflexes and choose between different abilities to beat the menacing creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
Reviews
What a beautiful game. The images are made with care and the music will walk you through the game. Besides it will help you against the differents enemies. Those enemies have more and more difficult patterns of attack so you will need to visit the village and improve your skills in there. I could only ask for the story to be longer
Beautiful art and music
https://youtu.be/-qm3CMbIj8c There is far too little content to engage players in what is there. Players fight the same set of monsters over and over resulting in a slog of a time.
Beatiful game with lot of mythical references. It has a cool unlock talent system that feel rewarded when finally you unlock something. The combat is kind of Undertale style. If you want a to have a good time you should really try this.
Un juego muy entretenido y estéticamente agradable. Muy bien hecho. Me gusta especialmente encontrarme con algún nuevo enemigo que no había visto antes, estudiar sus ataques y decidir una estrategia de lucha Cuando lo consigues a la primera es un subidón :-) Tras cada partida te quedas con ganas de empezar otra, explorar un nuevo mapa y encontrar nuevos personajes y objetos escondidos. La música también genial.
I wanted to like the game but it just doesn't have enough content, there's only 2 enemies in the first stage with a another being adding in the 2nd stage so 3 enemies in the first two area's and you'll be doing a lot of fighting those 3 enemies especially if you die because the area's are randomized so you'll need to find the 2nd area all over again. The first stage only has 2 areas within so it wasn't that bad or hard, but then I got two the 3rd area and it had one of the enemies from the first stage with 2 new enemies so it looks like every new stage only gets 2 new enemies to fight. It's just not engaging enough to constantly be refighting the same enemies over and over. Some of the enemies moves also feel unfair they come out immediately so if your to close to where it starts there no time to move out of the way even if you react fast enough. The game also seems unbalanced enemies I feel have way to much health, you don't deal enough damage even just for the first stage, your healing ability really just makes it take even longer because if you are good you can just dodge and heal whenever you take damage making the fights longer. The concept is good the execution is not.
A pesar de que yo personalmente he disfrutado de este juego, lleno de fantásticos gráficos y con un diseño de enemigos y mecánicas interesantes, no puedo decir que me parezca bueno por dos razones muy simples: La primera es que se hace repetitivo muy pronto, a lo cual no ayuda que una partida completa pueda llegar a durar más de tres horas y no haya checkpoints, por ejemplo entre cada capítulo. La segunda es que muchos de los logros no funcionan correctamente; sé que es algo menor, pero fastidia bastante haber estado esforzándose para conseguir completar alguno bastante desafiante y que no pueda desbloquearse. Además, hace parecer que el juego no está demasiado bien cuidado. Aconsejaría, en todo caso, buscar una partida que ver antes de descartarlo completamente si las razones que he dado para no recomendarlo no os parecen suficientemente satisfactorias.
Lovely game. The art is beautiful and distinctive, and the battle system interesting and fun.
[h1] Para todos los públicos [/h1] El juego comienza con una historia de fantasía de inspiración celta. Para el gameplay se han cogido la esencia del combate de Undertale introduciendo elementos de rogue-like, lo que lo convierte en una mezcla interesante. Mapas generados aleatoriamente y un árbol de habilidades que permite que se adapte el juego al estilo del jugador. En general la ambientación es maravillosa; la música, los efectos, el arte, las transiciones... Se nota en los detalles lo cuidado que está el juego. Como pega diría que aunque el combate empieza siendo emocionante, una vez te aprendes cómo defender un ataque, o ves algún punto ciego, como la mayor parte de ataques no se modifican con el input del jugador se vuelven al final un poco repetitivos. Por eso se echa en falta un poco más de variedad. También me hubiera gustado haber escuchado la voz de un narrador de la historia, y que esta tuviera algo más de desarrollo durante el juego. En general, recomendado y perfecto para todos los públicos.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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