
Military valor, courage and honor – if these words mean something to you, then you are a direct road to the game Lord of the Click.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I can't recommend this game, it is painfully tedious with it's rubberband mechanics to the point it's near unplayable without a macro. That said, it's also something somewhat new and interesting as an idea, and it just needs some fixes in some places. Basically this game is, click, upgrade, try to collect coins which takes you away from clicking, and try to speedrun all of this. It actually has a great sort of cycle that I haven't found in many games because if you just click the castle to produce troops, you can't upgrade and will get stomped when higher level enemies come out. The solution is, well stop clicking, grab a gold coin, and then go back to clicking. There is another problem though, every enemy is worth 1 gold coin, powers are nearly worthless* and some enemies are much tougher than others, but are still only worth 1 gold coin. Now the upgrades are useful, but they don't have an explanation behind them. If you hover over the icons, no tooltip or popout on what they do, so you kinda just guess based on the icon's picture. And guess what, if you purchase out of order based on guessing (getting higher tier troops without getting the windmill means you could upgrade the troops... as soon as you get the windmill) you might be getting a dud. The mechanics make for an exciting game, and honestly I think that this would be perfect for a minigame inside of a much bigger clicker game. But as it stands, it's just really tedious, and doesn't really work on it's own. *Click power is nearly worthless later on, the boulder is love... the boulder is life
アップデートがあったのか全部で7ステージぐらいあったので 他のレビュー書いてる人の時とは細かいところが若干変わっているかもしれない 頭がおかしいと言われるのもわからんではないぐらい連打させられるゲーム とはいえアップグレードはステージ引き継ぎなので そもそもチュートリアル後の最初のステージをすぐクリアする必要がない 最優先でアップグレードしたほうがいいのはコイン50枚集めて コイン自体をアップグレードすると敵を倒した際のドロップが2枚になる 兵一体20クリック*50なのでこの時点で1000回クリックしないといけないけど・・・ この時点で敵が五体出た状態で10コインで使える敵を一掃できる岩転がすだけで収支トントンにできるので 負けることはなくなる あとは好きなようにアップグレードしていけばいいと思う 一応、手連で1時間半ぐらいで全クリできたので 連打ツール使えば一時間かからないんじゃないかな? いま腕が痛いです
Nope, this was designed for mobile and tapping the screen and not PC and mouse clicking. Its a mindless clicking game, with no end. After this you will have to have a finger operation or change the button on your mouse because it will no longer work. Sorry, no, this could've been done much better. I will still play it on the Steam Deck and decide, but for now it's a no even on discount, don't pay the full price, it's not worth it, go play some other game that doesn't waste your time and makes your hand cramp up.
Man this is a disgrace of what the developer called a "game".
shut off brain and click, good times
1. Usa IA 2. juego de mrd mal echo ni vale la pena probarlo
Absolutely love Lord of the Click! 🎮 It's addictive, fun, and full of surprises! Perfect for quick gaming sessions. Highly recommend! 🌟
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik ist weniger meins, aber sie ist okay. Ich bin kein riesiger Freund von dem Pixellook. Performance: Ich hatte überhaupt keine Probleme mit dem Spiel. Preis: Ich habe damals 89 Cent dafür gezahlt und die war es auf jeden Fall wert. Fast 8€ finde ich ziemlich teuer für ca 1h Spielzeit. Unter 3€ ist es meiner Meinung nach lohnenswert. Spielzeit: Ich habe 1,1h gebraucht um das Game durchzuspielen und alle Errungenschaften zu sammeln. Vergleich zum Vorgänger: Es gibt keinen Vorgänger. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 20 Errungenschaften, aber diese zählen leider nicht da das Spiel Profileinschränkungen hat. Für Sammler ist es also ungeeignet außer man sammelt auch gerne privat für sich. Ich habe für alle Errungenschaften 1,1h gebraucht. Es ist keine Hexerei. Story: Die ist sehr simpel. Wir müssen unser Land zurückerobern und die bösen Kreaturen vertreiben. In jedem Level kämpfen wir gegen andere Gegner. Gameplay: Das ist eigentlich simpel, aber am Anfang unfassbar schwer. Man muss sich ohne Autoclicker echt enorm anstrengen und das merkt man schon nach kurzer Zeit im Handgelenk. Deswegen empfehle ich einen Autoclicker und stellt den am besten auf 1 Klick pro Millisekunde. Alles darüber ist zu langsam und erhöht den Stressfaktor. Man besitzt links seine Festung die man anklicken kann und aus dieser kommen dann alle 20 Klicks ein Soldat. Das ist anfangs die schwächste Art von Krieger. Dieser Krieger läuft dann nach rechts bis er auf einen gegnerischen Soldaten trifft und bekämpft diesen dann bis er stirbt oder der Gegner. Wenn auf dem Weg kein Gegner sein sollte, dann rennt er bis zur gegnerischen Festung und greift diese an wobei er dabei sofort stirbt. So fügt man dem Gegner richtigen Schaden zu. Man kämpft also bei jedem der 7 Level so lange bis man die gegnerische Festung platt gemacht hat. Das sieht man an der Landschaft. Diese wird nämlich immer schöner je öfter wir den Gegner getroffen haben. Je weniger Leben dieser hat, je stärker sind die Truppen von ihm und er schickt sie auch öfter. Es wird also schwerer. Wir kämpfen gegen Vampire, Dämonen, Skelette und so weiter. Wir werden auch von fliegenden Kreaturen angegriffen und müssen diese anfangs selbst mit Klicks ausschalten. Pro besiegten gegnerischen Trupp bekommen wir eine Goldmünze und diese müssen wir anfangs auch selbst einsammeln. Später kann man sich einen Goldsammler kaufen und der macht das für einen automatisch. Flugabwehrgeschütze sozusagen kann man auch für seine Festung kaufen. Die Festung kann man 3x verbessern. Wir können auch eine Bäckerei bauen und eine Mine in der wir Erze schürfen können. Die Erze braucht man um die Bäckerei zu automatisieren, denn für jedes gebackene Brot bekommen wir einen stärkeren Soldaten aus unserer Festung. Mit dem Erz können wir auch den Goldsammler kaufen und das Erz von einem Arbeiter abbauen lassen. Wir können für Geld einen Autoklicker für kurze Zeit aktivieren und eine Flammenkugel zur gegnerischen Festung schicken die immer bei der Festung Schaden macht und man dadurch auch Stück für Stück den Gegner besiegt. Leider tötet sie alle eigenen und gegnerischen Truppen auf dem Weg. Den Autoklicker und die Kugel kann man immer wieder kaufen. Das Flugabwehrgeschütz ist ein einmaliger Kauf. Sonst kann man mit dem Geld die Anzahl der Klicks pro Soldat verringern und auch die Goldmünze aufwerten sodass sie einen Wert von 2 statt 1 Gold hat. Wir können auch die Verteidigung, die Geschwindigkeit und die Stärke der Soldaten gegen Geld 5x verbessern. Man kann also fast alles ausmaxen und dann ballert man einfach nur noch Soldaten und hofft, dass welche der gegnerischen Festung Schaden zufügen können. Es gibt 3 verschiedene eigene Soldaten was die Stärke angeht und bei den Gegnern ist es ebenso, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Das letzte Level ist ein Bosskampf, aber der spielt sich einfacher als die Level davor. Man kann jedes Level beliebig oft wiederholen, wenn man das Gefühl hat, man ist zu schwach und will noch ein bisschen Geld grinden. Wie gesagt mit einem Autoclicker kann man das Game mehr genießen. Ohne Autoclicker hab ich mit meinen Handgelenkproblemen nicht einmal Level 1 geschafft. Fazit: Das Spiel hat mich kurzzeitig gut unterhalten und für den Preis, den ich damals gezahlt hatte, hat es sich auf jeden Fall gelohnt. Ich kann es also nur positiv bewerten. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
Проходится очень быстро, правда кликать заёб#вает очень
Гибрид кликера и тауер дефенса. Кликай почаще левой кнопкой мыши, собирай монетки и делай апгрейды. Все незамысловато. Можно залипнуть на пару часов.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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